在Python里,海龟不仅可以画简单的黑线,还可以用它画更复杂的几何图形,用不同的颜色,甚至还可以给形状填色。 一、从基本的正方形开始 引入turtle模块并创建Pen对象: >>> import turtle >>> t = turtle.Pen() 前面我们用来创建正方形的代码如下: >>> t.forward(50) >>> t.left(90) >>> t.forward(50) >>> t.left(90) >>> t.forward(50) >>> t.left(90) >>> t,forwar
今天有人在知乎上向我发起了提问,问怎么用 turtle 画一个 π 字,于是我顺手到网上大致搜了下,发现网上没有画这个 π 字的,接着又用谷歌加英文搜索了下,还是没找到现成的答案。
分形几何是几何数学中的一个分支,也称大自然几何学,由著名数学家本华曼德勃罗( 法语:BenoitB.Mandelbrot)在 1975 年构思和发展出来的一种新的几何学。
《复仇者联盟》俗称“妇联”,相信大家都看过。其中每位英雄都有自己独特的兵器或者技能。雷神的锤子,钢铁侠的盔甲,黑豹的振金战衣,鹰眼的弓箭,还有美国队长的盾。
python PIL图像处理模块中的ImageDraw类支持各种几何图形的绘制和文本的绘制,如直线、椭圆、弧、弦、多边形以及文字等。
弹球 由反弹球和球拍构成的游戏。球会在屏幕上飞过来,玩家要用球拍把它弹回去 画布和画弹球 引入模块 #Tkinter -- Python的标准GUI库,Tk 接口,是python 内置的安装包 from tkinter import * import random import time 创建窗体 #创建tk对象 tk = Tk() #设置窗体标题 tk.title("Game") #设置窗口不能调整,0,0 水平垂直方面都不能改变 tk.resizable(0, 0) #窗口置顶 tk.wm_at
在几何学中,黄金螺线属于对数螺线,其增长因子为φ,即黄金比率,数值为0.618。也就是说,黄金螺线每旋转四分之一圈,其半径就变成原来的0.618。
点击上方↑↑↑“OpenCV学堂”关注我来源:公众号 量子位 授权 只用几笔,如何勾勒一只动物的简笔画,很多人从小都没整明白的问题—— 如今AI也能实现了。 下面图中,左边是三张不同的动物照片,右边是AI仅用线条来描出它们的外形和神态。 从32笔到4笔,即使大量信息都抽象略去了,但我们还是能辨识出对应动物,尤其是最下面的猫猫,只需4笔曲线也能展示出猫的神韵: 再看这匹马,抽象到最后只保留了马头、马鬃和扬蹄飞奔的动作,真有点毕加索那幅公牛那味儿了。 更神奇的是,其背后的模型CLIPasso并没有在速写
行早 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 只用几笔,如何勾勒一只动物的简笔画,很多人从小都没整明白的问题—— 如今AI也能实现了。 下面图中,左边是三张不同的动物照片,右边是AI仅用线条来描出它们的外形和神态。 从32笔到4笔,即使大量信息都抽象略去了,但我们还是能辨识出对应动物,尤其是最下面的猫猫,只需4笔曲线也能展示出猫的神韵: 再看这匹马,抽象到最后只保留了马头、马鬃和扬蹄飞奔的动作,真有点毕加索那幅公牛那味儿了。 更神奇的是,其背后的模型CLIPasso并没有在速写画数据集上训练
small <- diamonds[sample(nrow(diamonds), 1000), ]
说起空间查询,一般上用的Arcgis server服务做空间查询,如何利用前端用js实现响应式空间查询呢。
我们先来剖析一个简单的预设的Shape对象Rectangle,实际上一个Rectangle能够正式渲染显示到界面当中,必须含有三个要素:
另外,也可以使用官方的编辑器 IDLE https://www.python.org/downloads/
欧拉公式号称是最美的出自上帝之手的数学公式,即 ,这个公式里 e 和 π 都是无理数,i 是 -1 的平方根,是一个虚数,0和1是最简单的整数,欧拉公式把它们联系在一起。 下面我们来理解一下它的几
这两天用 Three.js 画了一个 3D 的房子,放了一个床进去,可以用鼠标和键盘控制移动,有种 3D 游戏的即视感。
有人要说了,圣诞节是耶稣诞生的日子,我又不信基督教,有啥好庆祝的。这你就有所不知了,Python 的诞生也跟圣诞节有关:1989 年,那是一个冬天,那年的第一场雪来得比以往时候来得更早一些,有一位程序员,在圣诞期间的阿姆斯特丹感觉特别闲,就决定开发一个新的脚本语言。他一边开发一边刷剧,于是新语言的命名也来自于他热衷的豆瓣9分神剧《Monty Python’s Flying Circus(巨蟒剧团之飞翔的马戏团)》。
上一篇简单的介绍了几何体的构造体参数,这一篇郭先生就更加详细的说一说(十分简单的几何体我就不说了)
在用户界面技术中,绘图是一个绕不开的话题。WPF提供了多种可根据应用程序要求进行优化的2D图形和图像的处理功能,包括画刷(Brush)、形状(Shape)、几何图形(Geometry)、图画(Drawing)和变换(Transform)等。其中形状(Shape)、几何图形(Geometry)和图画(Drawing)承担了基础的绘图功能,形状(Shape)使用方便简单,但占用资源相对较多,几何图形(Geometry)和图画(Drawing)则更轻量。
四、填色 color 函数有三个参数。第一个参数指定有多少红色,第二个指定有多少绿色,第三个指定有多少蓝色。比如,要得到车子的亮红色,我们用 color(1,0,0),也就是让海龟用百分之百的红色画笔。 这种红色、绿色、蓝色的混搭叫做RGB(Red,Green,Blue)。因为红绿蓝是色光上的三原色,任何颜色都可以通过改变三原色的比重来调配出来。 虽然我们不是在计算机屏幕上混合颜料(我们用的是光!),但我们可以把RGB方案想象成三个颜料桶,一个红的,一个绿的和一个蓝的。每个桶里都是满的,我们可以看成满桶的值
今日正值中秋节,是中国民间的传统节日。中秋节自古便有祭月、赏月、吃月饼、玩花灯、赏桂花、饮桂花酒等民俗,流传至今,经久不息。
在 win2d ,可以使用 DrawGeometry 的方式画出几何。而路径 Path 就是一种 Geometry 。传入的 CanvasGeometry 参数是不能通过实例创建,需要使用静态工厂创建。
最近闲来无事 ,于是我就想用 ThreeJS 画个房子 ๑乛◡乛๑ 。而我选择从画 ‘墙’ 开始下手, 其实说白了‘墙’ 就是个立方体而已,但是窗户、门呢,所以就需要在立方体上边掏个洞。
说到图论,不得不说数学大神欧拉了,图论起源于一个非常经典的问题——柯尼斯堡七桥问题。
廖菁博士,获浙江大学和中国香港科技大学双博士学位;毕业后曾工作于微软亚洲研究院,担任视觉计算组研究员,主要研究方向为计算机图形学、计算机视觉、图像视频处理等;现任中国香港城市大学计算机科学系助理教授。
与水波图形RippleDrawable一样,矢量图形VectorDrawable也是Android5.0之后新增的图形类。矢量图不同于一般的图形,它是由一系列几何曲线构成的图像,这些曲线以数学上定义的坐标点连接而成。具体到实现上,则需开发者提供一个xml格式的矢量图形定义,然后系统根据矢量定义自动计算该图形的绘制区域。因为绘图结果是动态计算得到,所以不管缩放到多少比例,矢量图形都会一样的清晰,不像位图那样拉大后会变模糊。 矢量图形的xml定义有点复杂,其结构可分为三个层次:根标签、组标签、路径标签。
在《零基础学编程012:画出复利曲线图》这篇文章中,我们使用了强大的matplotlib和numpy模块,可以用几行代码画出复杂的图形来。但对于初学者来说,里面的语句理解起来还是非常有难度。既然是零基础,可以看看很久以前孩子们是如何开始学编程的。 1967年,Daniel G. Bobrow, Wally Feurzeig, Seymour Papert 和 Cynthia Solomon设计了LOGO编程语言,用一种直观的方式教孩子们学习编程。尽管该语言也可以解决复杂问题,但给大家留下最深刻印象的是它里面
我们将图中的问题再进行一次整理,首先有四个顶点A,B,C,D,他们之间被七条边连接起来, 我们如何在每条边只走一次的情况下,将所有的边走完,并回到回到出发点。数学家欧拉将其抽象为一笔画问题:如何一笔将上图抽象模型画完(最近经常刷到一些视频:某个图形能否一笔画出,其实就是这个道理),
上一博文练习了使用草图工具绘制常见如矩形、圆、槽、圆弧、倒角等,都是单独的个体,那么,本次博文学习下草图几何关系的绘制,包括:重合、中点、平行、相等、共线、相切、对称,草图编辑功能包括:裁剪实体、转换实体引用、等距实体。同样伴随实战练习,一起熟悉了解下这些功能。
上一篇中,所有代码都是放在同一个文件main.h中的,这显然不是一个好的方式,代码多了以后,看着就头大。可以将其进行拆分: 1、将所有枚举、结构的定义单独放在一个文件ShapeDef.h中 //定义“几何形状类型”枚举 typedef enum { kCircle, kRectangle, kOblatesShperoid } ShapeType; //定义“几何形状颜色”枚举 typedef enum { kRedColor, kGreenColor, kBlueColor } Sh
随着时间的推移,python变的越来越社会,他的科学计算库也崛起了,自然语言处理(NLP)的库也出来了,还有很多,TensorFlow for python,matplotylib,pillow,itchat,PyQt等等,多到数不清。
15.旋转选定目标后要回车一次,角度可以输入正负,正为顺时针。旋转时可以选择复制。
但是慢慢的科研热点转到了lncRNA,虽然lncRNA只有部分具有polyA尾结构,但也意味着公共数据库里面海量的mRNA-seq表达矩阵里面,都是可以提取到lncRNA部分,新的分析图表就出来了。在很多综述或者教程都可以看到对lncRNA的这样的总结:
// main.m // HelloWorld // Created by jimmy.yang on 11-1-24. // Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved. #import <Foundation/Foundation.h> //定义“几何形状类型”枚举 typedef enum{ kCircle, kRectangle, kOblatesShperoid } ShapeType; //定义“几何形状颜色”
如今的数学已经变得相当抽象深奥,但实际上数学却并非生来如此,数学的发展主要是由现实问题来推动,对数学进行抽象能使其成为通用性更强的理论。通过抽象思维从实际问题中提取出规律和概念,将更加本质性的东西提取出来是非常有必要的。这些规律能推广到其它很多学科上,比如物理、化学、计算机科学、天文学等等,几乎大部分学科都跟数学相关。
今天是大年初二,这篇文章我只想传达一点: 没有什么菜鸟级别的生物信息学数据处理是不能通过Google得到解决方案的,如果有,请换个关键词继续Google! 第一部分 首先用两分钟的时间简单介绍一下R语言: 因为这个语言是肉丝儿(Ross Ihaka)和萝卜特(Robert Gentleman)两个人1992年在S语言的基础上发明出来的开源语言,所以叫做R语言。这两个人是统计学教授出身,所以R语言在统计学方面有着纯正的血统!如果你平时的工作和统计相关,你好意思不会点R语言么? 另外,在R语言的官网上,有这样一
本系列课程是针对无基础的,争取用简单明了的语言来讲解,学习前需要具备基本的电脑操作能力,准备一个已安装python环境的电脑。如果觉得好可以分享转发,有问题的地方也欢迎指出,在此先行谢过。
之所以会开设这个专栏, 是为了弥补部分程序员对代数和几何学的短板(当然也是为了巩固我的数学基础), 同时在实用价值上, 代数和几何学在编程界也起到了非常重要的推动作用, 比如我们看到的各种建模软件, 仿真&设计软件, 内部都涉及了很多数学原理, 在Web界, 我们比较熟悉的可视化图表, 在线设计软件Figma, 各式各样的可视化低代码产品, 都或多或少的应用了几何学原理, 所以要先让自己做出高价值的产品, 让自己的编程水平更进一步, 代数和几何学知识是非常有必要的。
画多边形需要指定一系列多边形的顶点坐标,相当于从第一个点到第二个点画直线,再从第二个点到第三个点画直线....
Alex 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 你有什么端菜小妙招吗?怎么晃都不撒的那种! 如果没有的话,不妨看看这个:无论怎么动,盘子和食物都安然无恙。 Emmm……其实细看的话应该还是能发现,这并不是什么端菜妙招(对不起~),这个盘子和热狗也没有被粘起来,而是后期合成的。 这群把AI合成图像玩出花来的研究者们,分别来自香港中文大学、浙江大学,和英伟达。 除了“空降”一盘热狗,他们还把宫崎骏的《龙猫》搬到了一张白纸上,而且任意弯折、移动都不影响播放。 而这张白纸其实并没有经过特殊处理,我们看
在计算机科学中,数据的相对大小比绝对的数值重要,出于很多数据比大小的需求以及其他一些需求,就产生了一个抽象的数据结构——二叉树。
此次博文总结下草图绘制中另外两个比较常用的功能:镜像与阵列,同时结合上面几篇博文的草图绘制基础总结,此次来一起绘制一个小挖土机侧面草图,来进一步练习巩固我们学过的草图绘制各项功能。
我们常用“字如其人”来形容一个人的字迹,也就是说一个人的性格和阅历会投射到文字上。而同样的,中文历史上的每一种字体也是当时经济水平、文化氛围的投射。诸如小篆、隶书、楷书、宋体,每一种字体都有着自己独特的文字结构与笔画特征,而这些特征又赋予了每种字体独一无二的视觉感受。 蔡邕的《笔论》中讲到:“若虫食木叶,若利剑长戈,若强弓硬矢,若水火,若云雾,若日月”说的便是字体的变幻无方。这种变化具体体现在字体的结构与笔画的表现上。今天笔者将通过对几种中文字体的结构借鉴与笔画借鉴,来介绍从字体历史中学习设计的方法。
作为整天和 UI 打交道的前端工程师,是否想在他(她)生日的时候用代码送上一份惊喜呢?
我们可以看成是坐标轴。很自然的,小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,C/C++交流企鹅裙:【 六二七,零一二,四六四 】适合在校大学生,小白,想转行,想通过这个找工作的加入。裙里有大量学习资料,有大神解答交流问题,每晚都有免费的直播课程
应用阶段:设置摄像机,光源等,得到顶点数据 几何阶段:顶点变为图元。顶点着色器进行顶点着色与坐标转换,局部->世界->观察(摄像机为圆点)->裁剪(圆点为中心的立方体)->屏幕—》输出图元 光栅:图元变为片元:顶点三个三个画三角形,然后把通过遍历得到的采样点一个一个上色,形成一个模型的过程 逐片元操作:片元到像素:经过裁剪检测,Alpha检测,模板检测,深度检测,混合
在编程世界中,美丽的图形和艺术创作并非遥不可及。Python,这个强大而灵活的编程语言,不仅仅局限于数据分析和算法实现,它还能成为你探索创造力的画布。本文将带你进入一个富有趣味性和创意的领域,通过Python编程语言,我们将学习如何绘制出四种截然不同风格的树,从而让编程和艺术的边界变得更加模糊。
采用混合网格的主要优势在于:对于复杂的几何,我们可以将其分解成多个几何,对于适合划分结构网格的采用结构网格划分方式,而对于非常复杂的部分,可以使用非结构方式进行划分。
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