我试图创建一个动画图形通过绘制特定点从2列向量购买有问题。 我尝试使用pause,drawnow来改变我的向量,但是我的代码仍然不能工作。我在一个for循环中得到了我的向量,它指定了需要绘制的点。 使用ODE45,我制作了一个两行的列向量。 grid on
func=plot(t,x);
%set(gca,'XLim',[0 tmax])
for i=1:length(x)
set(func,'XData',x(1,i),'YData',x(2,i));
drawnow
end 我希望输出是一个动画图形,但目前,我所得到的要么是
我在一个简单的QWidget程序中遇到了一个Qt/C++问题,该程序在子QWidget中绘制一个椭圆。
程序由:组成
(1)父QWidget
(2)儿童QWidget (用作椭圆的绘图面)
(3)绘制QPushButton
是代码的一部分(为了简单起见,省略了QPushButton插槽和信号代码)
void Draw::paintEvent(QPaintEvent *event) {
QPainter painter;
painter.begin(child_Widget); //The line with the problem
painter.setRende
我知道如何模拟鼠标和键盘事件,但它们的行为就好像是用户做的一样,所以它们会影响活动的窗口。我需要的是模拟其中一个输入,但在一个不活动的窗口中。
我并不是说它被最小化了,例如,你有msPaint和记事本。记事本在画图的前面。你想要在画图窗口的特定坐标中模拟鼠标点击,但不将其设置为活动的,这样用户就可以继续使用画图中的记事本。
这到底有没有可能?谢谢!
我试过了:
const int WM_KEYDOWN = 0x100;
Thread.Sleep(5000);
Process x = Process.Start(@"C:\WINDO
我在网上查阅了很多关于这方面的资料,但没有找到我需要的东西。我想在Qt中做一个可重用的绘画功能。例如,我会有一个
void paintRectangle(QPaintEvent*, int x, int y);
函数,我可以在循环中调用该函数,并从x和y坐标开始绘制一个矩形。这个是可能的吗?你能把草稿/大纲写下来吗?我该怎么写?当它准备好的时候,我如何在循环中调用它?我真的没在这上面找到什么。另外,我如何调用这个函数?调用时,我应该写什么来代替QPaintEvent *呢?
正如我注意到的,在任何类构造函数之前都会调用油漆。这是正确的吗?我希望屏幕上有一定数量的矩形,这取决于一个n变量,当某个
我一直在编写一个简单的程序,它使用图片框并在表单上绘制网格。
然而,当程序启动时,它会留下一个透明的框,我的picturebox应该在那里。
见下文:
我在have事件中拥有的唯一代码是:
Private Sub pb_key_Paint(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Handles pb_key.Paint
pb_key.Image = keyBMP
End Sub
在keyBMP只是简单的,一个白色的矩形,意味着在那个空的透明洞。
谢谢
注意:我尝试过在表单加
当用户按下按钮移动到下一个图像时,我正在处理图像上的一些向外过渡。当存在多个彼此相邻且非常窄的图像时,这些图像将同时转换。因此,我检查了图像的宽度,并将薄的图像添加到数组中,然后在数组中的每个对象上运行过渡。我想在数组中每个图像的动画之间创建一个小延迟,所以我尝试在1秒超时后运行我的jQuery.animate。
以下是我试图让超时工作但没有成功的方法:
1.
for (i=0; i < set.length; i++) {
if (i != 0) {
setTimeout(function() { set[i].transitionOut($('#gal
我在故事板中创建的ViewController导航栏中有一个图像,还有一个图像的出口属性,并希望将其动画化为另一个图像。视图控制器使用转换以模型方式启动。
我没有问题通过改变图像的alpha值来动画图像的褪色。但是,如果我改变图像而不是淡出它,就没有动画了。相反,新图像在页面加载后立即可见。无论我将动画代码放在viewDidLoad还是viewWillAppear中,都是如此。我希望这个动画只在视图加载时发生一次,但是,我在viewWillAppear中试了一次,看看是否能得到效果。
这是我的密码
// in viewdidload or viewwillappear
let newIm
关于如何在Python中绘制动画图形,一般的解释在哪里?
我写了这个
from pylab import *
import time
ion()
tstart = time.time() # for profiling
x = arange(0,2*pi,0.01) # x-array
line, = plot(x,sin(x))
for i in arange(1,200000):
line.set_ydata(sin(x+i/10.0)) # update the data
draw()
我正在用Delphi6创建我自己的组件,组件工作得很好,除了画图部分,我的画图部分是这样开始的
inherited Paint;
if (csdesigning in ComponentState) then
begin
因此,当组件在运行时创建时,它永远不会被绘制,但如果我删除这一行,它似乎会一直被重新绘制
有没有办法我可以移动(画图)代码,使它只被调用,例如。无效
任何人都将不胜感激,在此之前,我要感谢你
我在Processing with controlP5库中创建了一个擦除按钮。擦除按钮的用途是,当用鼠标绘制某些东西时(单击擦除按钮时)进行擦除。类似于画图程序。
非常感谢您的提前!
erase Button函数代码:
**boolean erase = false;
void setup(){
}
void draw(){
void keyPressed(){ //there is an error in this line (error on void)
if (keyPressed == true && erase == true) {
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