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1
回答
使用canvas.translate时如何更新碰撞检测
矩形
、
我用x和y整数创建了一个
矩形
,当我触摸
矩形
并向某个方向
滑动
时,它们的值就会改变(向右
滑动
时x增加,向上
滑动
时y增加,等等)。这个
矩形
也被渲染到画布上。update()方法更新x和y值并创建一个碰撞检测
矩形
,然后render()方法使用这些值将更新后的
矩形
呈现到我的画布上。假设我在游戏循环中绘制这个
矩形
之前使用了canvas.translate(0,-50)方法。
矩形
看起来比原来的位置高出50个像素,但是我的x和y值保
浏览 1
提问于2015-07-17
得票数 0
1
回答
求最佳拟合
矩形
的坐标
、
输入: A,B,a,b-其中A和B是网格的宽度和高度,a,b-宽度和
矩形
的高度,我想放进去。然后我得到了N个长方形,这些
矩形
已经安装在网格中了。在接下来的N行中,给出了每个
矩形
对角顶点的坐标,例如,对于第一个
矩形
,输入将是(x0,y0) (x1,y1)等等。这些
矩形
可以重叠。我需要找到初始
矩形
对角线顶点的坐标,这样它才能适合网格(我们需要打印最大高度)例子:。21 1 6 2 输出将是:6 0 8 5 ,你能给我一些提示吗?
浏览 1
提问于2020-04-30
得票数 1
1
回答
滑动
以接受SwiftUI中的动画
、
、
我想在SwiftUI中创建一个接受手势的
滑动
。例如,在这个图像中,如果你向左
滑动
,一个绿色的
矩形
会显示并说一些类似“接受”的东西。但是,您可以向右
滑动
,黑色
矩形
将返回到它原来的位置。
浏览 3
提问于2021-06-01
得票数 1
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1
回答
当动画“队列”在运行时被更改时,如何控制JavaFX动画的执行顺序?
、
、
、
、
一个稍微复杂一些的场景:单击与不可见
矩形
相邻的
矩形
,就会激活在两者之间
滑动
的转换动画。屏幕上显示了一个“洗牌”按钮--以合法的方式对
矩形
进行洗牌,即通过多次随机移动
矩形
。当直接点击
矩形
时,不能同时
滑动
它们,它们的动画必须按照点击的顺序播放。当点击“洗牌”按钮时,
矩形
必须同时被
滑动
。也就是说,用户只能看到每个
矩形
移动到其
浏览 0
提问于2019-07-03
得票数 1
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2
回答
下面有内容的
滑动
抽屉
、
我在底部放置了一个可
滑动
的抽屉。下面我有一个50dp的线性布局。所以我的布局是这样的:其中红色
矩形
是可
滑动
的抽屉手柄 可
滑动
的抽屉打不开。它不会打开,因为点击活动被底部布局捕获。只有当我恰好在红色
矩形
内单击时,
滑动
抽屉才会打开。 我试着使底部布局clickable=>false focussable=>false仍然不好。
浏览 0
提问于2012-05-18
得票数 1
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2
回答
对SKNode物理体进行分组?
、
、
如果我用一个
矩形
替换10个正方形节点,就不会有“绊倒”行为。创建一个超集
矩形
,然后使用SKPhysicsBody(edgeChainFromPath:)。
浏览 1
提问于2016-10-18
得票数 1
1
回答
用于执行触摸操作的SwiftUI方法
我正在寻找类似于
矩形
的,但不是在点击上执行操作,而是在视图被简单地触摸时执行。 情况是:我在一条水平线上有3个长方形。我想触摸
矩形
#1,在#2上
滑动
到#3上,我希望这个
滑动
触发
矩形
#2上的一个动作。
浏览 0
提问于2019-06-10
得票数 3
1
回答
缩放滚轮
当我被放大时(通过设置剪贴画边界
矩形
),在我的魔术鼠标上左右
滑动
,滚动预期的数量。 但当缩小时(当边界
矩形
几乎与框架
矩形
大小相同时)向左/向右
滑动
是令人沮丧的,因为小的步长距离几乎没有效果。
浏览 3
提问于2011-08-15
得票数 0
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1
回答
ios水平UISlider会导致UIPageViewController在不指定的情况下
滑动
页面
、
、
、
用户很难
滑动
滑块的拇指,而不会导致页面视图
滑动
。 重写HitTest以使拇指点击
矩形
更大
浏览 0
提问于2014-03-22
得票数 2
2
回答
OpenCV detectMultiScale() minNeighbors参数
、
、
实际上,我不明白检测候选
矩形
的邻居是什么。谁能给邻近的想法下定义吗?
浏览 3
提问于2014-03-07
得票数 45
1
回答
求完全覆盖一组
矩形
所需的最小固定尺寸
矩形
的算法
、
、
、
、
我有一个不同大小的
矩形
集合在不同的位置-我们称之为“集合A”。 在上面的图中,红色
矩形
表示集合A。我们能够将所有这些都包含在3个固定大小的
矩形
内。有几条规则: 集合B
矩形</em
浏览 3
提问于2015-08-25
得票数 1
1
回答
算法:一个几何形状可以包含另一个形状
、
我们有一个算法,可以创建一个
矩形
和第二个边不确定的形状,并且可以有内部形状(例如,圆环形状),目标是创建一个算法,该算法将查看
矩形
是否可以包含在几何形状中。这个程序是用
python
编写的,它使用了shapely。首先,我们测试各个区域,如果的区域可以包含在形状中,我们只需将其放在中心位置,然后进行测试。
浏览 4
提问于2018-12-21
得票数 1
1
回答
您将如何使这种不太常见的Android模式?
、
我做了两张截图,向你们展示我在说什么: 单击该蓝色
矩形
后,平滑地向左
滑动
,结果显示如下屏幕:我的问题很简单,你认为如何才能做到这一点?
滑动
的玻璃?
浏览 3
提问于2011-10-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
卷积神经网络中的核与权
、
、
、
、
我看过一个CNN代码,它使用内核和重量,内核和重量之间有什么区别?
浏览 0
提问于2018-06-24
得票数 2
回答已采纳
2
回答
OCR中的
滑动
窗口耗费大量时间
、
、
、
、
我正在实施
滑动
窗口技术来开发照片OCR,即从图片中剪切一个特定大小的
矩形
,并检查它是否包含文本。然后,
矩形
再次被移动了一些像素。但是这种
滑动
窗口技术需要花费大量的时间。
浏览 2
提问于2012-11-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用动画动态添加子对象
、
例如,在网格中的现有
矩形
下添加一个
矩形
,我希望添加一个具有向下
滑动
效果的
矩形
。 谢谢你们..。
浏览 3
提问于2012-03-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
沿球体
滑动
矩形
、
我使用美国宇航局WorldWind在地球上放置一个
矩形
(“球体”)。当我拖动球体上的
矩形
时,
矩形
会改变形状和大小,但尺寸应该保持不变。 this.dragRefObjectPoint.y + dy - 1; 生成的行为是映射到全局的“
矩形
浏览 0
提问于2016-01-20
得票数 3
2
回答
使小部件在kivy中可
滑动
、
、
、
我正在尝试在FLoatLayout中创建一个小部件集合,这些小部件可以上下
滑动
。然而,就像橱窗或画廊小部件一样,我似乎无法配置
滑动
功能。有什么方法可以将
滑动
事件绑定到浮动布局上吗?
浏览 4
提问于2021-05-27
得票数 0
0
回答
当上面的另一个视图可见时,RecyclerView下降了,如何解决这个问题?
布局的模式如下:- LinearLayout ->包含一个形状像
矩形
的LinearLayout(setVisibility -> Gone) -RecyclerView->下面的
矩形
布局最初,我设置了一个从窗口顶部向下
滑动
的
矩形
动画,以便为
矩形
的显示提供足够的空间,当动画结束时,通过调用方法setVisibility( LinearLayout )来显示
矩形
的可视。问题:当我将
矩形
设置为可见时,它如预期的那样可见,但是回收器视图被放置
浏览 4
提问于2017-01-04
得票数 1
1
回答
安卓系统中SlidingDrawer的开放百分比
、
TouchEvents也不能工作,因为SlidingDrawer可以在不被触摸的情况下
滑动
。
浏览 2
提问于2011-06-14
得票数 6
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