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1
回答
Python
OpenGl中的
碰撞检测
、
、
、
Python
OpenGl中的
碰撞检测
如何在其中添加
碰撞检测
?删除了代码,因为问题解决了,整个项目都被修改了(代码不是很好)
浏览 5
提问于2020-06-08
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1
回答
在pygame中不使用sprite的两个矩形之间的
碰撞检测
、
、
我正在尝试在我的Player()和我的Coin()之间发生冲突。我浏览了所有的问题和网络论坛,似乎找不到不使用Sprite的答案。import pygame, sys, random display_height = 480 pygame.display.set_caption("Tutorial
浏览 5
提问于2016-02-21
得票数 0
1
回答
吡对策图像碰撞
、
、
我有一个游戏程序在中间有张脸。我想让程序做的是在屏幕上有一堆对象,所有这些都是不规则的。有的是圆圈,有的是剪掉像冲浪板、椅子、香蕉等物体的图片。用户可以把物体拖来拖去,它们会互相碰撞,中间的脸也会碰撞,所以无法通过它们。有人能告诉我我会怎么做吗?谢谢!
浏览 4
提问于2015-01-30
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1
回答
使用OpenCascade,如何快速进行两个形状的
碰撞检测
?
、
、
用OpenCascade怎么做两个形状的
碰撞检测
?可能有几种方法。一种是计算它们的交集,并检查交集结果。另一种方法是计算它们的最小距离。哪种方式更快?有没有更快的方法?非常感谢。
浏览 1
提问于2013-01-28
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1
回答
python
碰撞检测
?
、
、
所以我一直在为一个项目做一个
python
游戏,我现在遇到了一个麻烦,如果我在游戏中设置了一个障碍物,我不能让它对我的图片做出反应,比如当我的图片与它碰撞时,游戏就会结束。
浏览 0
提问于2014-03-11
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1
回答
Python
碰撞检测
、
、
我已经尝试添加
碰撞检测
有一段时间了,但似乎做不到。
浏览 2
提问于2014-05-08
得票数 1
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1
回答
城市模拟游戏的游戏引擎
Python
、
、
、
需求:谢谢你,
浏览 0
提问于2020-01-10
得票数 3
1
回答
团结Javascript打造一个好的对撞机
、
所以,我正在进行一场在团结的比赛,我对我的碰撞有一些问题。问题是,我制造的汽车有时会在墙上出故障,不会后退或前进。即使它没有碰撞。我所做的就是添加了两个空的游戏对象。将其命名为前后保险杠,并添加了一个脚本,当保险杠撞到墙上时,该脚本将被激活。如果前面的保险杠撞到了墙上,它就不能前进,如果后面的保险杠撞到了墙上,它就不能向后走。但这不是很好。我需要知道如何设置一个好的对撞机,因为这真的是烦人的时候,你玩。此外,这辆车还可以达到50速。
浏览 3
提问于2016-03-03
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2
回答
Unity3d:对象的相互传递?
、
、
、
、
物体(对撞机)互相穿透?如何修复?
浏览 0
提问于2017-03-10
得票数 0
1
回答
两个矩形碰撞
、
我在做一个简单的游戏。我有一个固定的矩形,一个只在y轴上运动。看起来像。当我检查这样的碰撞时,它不能正常工作。 console.log("colliding");我怎样才能让它更准确?
浏览 1
提问于2019-02-25
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1
回答
用
python
实现八叉树的
碰撞检测
、
、
、
、
我想用八叉树表示的点云来完成
碰撞检测
。使用
python
-fcl库,我自己尝试了下面的代码片段y = np.random.random([5, 3]) 到目前为止,还没有使用
python
-fcl的八叉树的其他例子,甚至在中也是如此。我们将非常感谢您的帮助!
浏览 31
提问于2022-10-24
得票数 0
1
回答
LWJGL
碰撞检测
、
我找不到LWJGL与摄像头和墙壁的
碰撞检测
。就像你不能穿过墙壁和其他不同形状的长方形棱镜和立方体。如何设置LWJGL碰撞?
浏览 0
提问于2013-12-02
得票数 0
1
回答
Java形状共享边框
、
、
我正在编写一个生成penrose平铺的程序,并且我想使用Java的Graphics2D类。我想知道是否有任何方法可以检查两个或更多的形状是否共享彼此的边界。我应该只比较斜率和基点,还是有其他方法?
浏览 1
提问于2012-04-05
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3
回答
如何进行多壁
碰撞检测
(迷宫)?
、
、
我想不出怎样才能和墙壁进行恰当的
碰撞检测
。在某一区域内很容易进行
碰撞检测
:if (x < leftWallX) x但是我该如何对许多墙壁进行
碰撞检测
呢? 我可以在没有更正的情况下进行简单的
碰撞检测
(比如if (intersecting) return true;),但是我不能正确地纠正这一点。迷宫中的
碰撞检测
是如何完成的?
浏览 9
提问于2013-01-03
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2
回答
如何检测游戏中的碰撞?
、
、
、
我正在做一个小行星空间射击风格的游戏,我想不出我的子弹和小行星/外星人之间的碰撞,当然还有飞船。我的尝试: for asteroid in asteroids:
浏览 0
提问于2019-05-24
得票数 0
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1
回答
二维
碰撞检测
中间件
、
(这个问题从三维
碰撞检测
中间件中分离出来)我相信我听说过Box2D可以用于不需要物理部分的
碰撞检测
。我想知道人们是否对Box2D或其他特定的2D
碰撞检测
库有任何经验。
浏览 0
提问于2010-09-01
得票数 5
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1
回答
碰撞检测
Python
诅咒
、
、
下面的代码是作为在MacBook Pro上测试诅咒模块的玩具代码编写的(我使用的是终端应用程序中的默认
python
安装)。不管我如何糟糕地处理边界问题(请参阅宽度和高度处理),我关心的唯一问题是无法工作的
碰撞检测
。我不明白它是否是由错误的位移造成的,如果阻塞或计时。
浏览 0
提问于2018-03-13
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1
回答
如何防止高速物体通过对撞机?
、
、
考虑一个简单的2D平台。我在player对象上有一个BoxCollider2D,在下面(网格)有一个TilemapCollider。我为玩家创建了一个“跳转”脚本,玩家通过这个脚本跳跃并返回到地面,干净。但当玩家的物体相对较高,以较高的速度下降时,它不会与地面(栅格)相撞,相反,它会直接通过tilemap对撞机进入空隙。 如何才能防止这种行为?
浏览 0
提问于2020-12-01
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1
回答
python
碰撞检测
故障
、
作为一名掌握一些基本知识的
python
初学者,我决定通过编写程序来扩展这些知识。在一个这样的程序中,我发现了
碰撞检测
方面的困难。由于我使用的是.xml文件,所以我的大部分想法似乎都行不通。
浏览 0
提问于2016-06-28
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4
回答
XNA C# 2D平台游戏
、
、
、
我知道如何创建平铺网格和如何执行
碰撞检测
。我在播放器的9个边界块上执行
碰撞检测
,但我想知道是否有更好的方法来执行
碰撞检测
。我读到过Braid不使用瓦片,而是使用拼接图像或其他东西,你如何在这些图像上执行
碰撞检测
?这比使用tiles更好吗?
浏览 0
提问于2010-02-09
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