在我的Python小游戏中,我在用户界面中遇到了一个主要的障碍。我使用的是Python3.3,我想要做的是使用exec函数(因为我找不到替代方法)来组合字符串'x‘和'y’来编辑那个特定的变量。
我使用的代码如下所示。
exec('x'+'y'+" = 'x'")
# This is to edit variable xy in theory #
我用Python 3编写了一个小游戏,如果输入不是“停止”,我想重复掷骰子。如果我写停止,它将停止程序,所以这是有效的,但当我写其他东西时,它不会重复。以下是源代码:
print('Throw the dices, then type stop if you want to stop')
from random import *
while input != 'stop':
random1 = randint(1, 6)
random2 = randint(1, 6)
print('The numbers are: ',
我对python非常陌生,我正试图创建一个小游戏来帮助开发我的技能,但是我跑进了一个我无法理解的代码行。
r = str(input("Player 1 please enter a integer between 1 and 10: "))
我还有一句话是前面说的,问球员的名字。
name = input('Player 1 what is your name? ')
但我要这样做,而不是说
r = str(input("Player 1 please enter a integer between 1 and 10: "))
上面写的是我在代
我想创建一个小游戏:
你应该找到配对图片,这是我的代码,我可以看到图片的正面和背面,但我不知道如何查找或比较图片来找到配对
下面是我的代码:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view from its nib.
}
// Create the view
CardView *cv = [[CardView alloc] initWithFrontImage:img1 backImage:img2];
}
您能否帮助我,提供一些提示或教程:)
我正在通过和海龟一起做小游戏来学习Python。我想要播放背景音乐。这是唯一不起作用的声音。当我添加此声音时,其他声音也不起作用!
下面是我得到的结果:
winsound.PlaySound("background.wav", winsound.SND_ASYNC)
RuntimeError: Failed to play sound
我的代码:
while True:
winsound.PlaySound("background.wav", winsound.SND_ASYNC)
wn.update()
# Move the ball
ball.setx(
我正在创建一个小游戏,因为这是我在Python上的第一天,我正在尝试制作一个小游戏,让我可以选择攻击或治疗。当我在终端中按下1时,它会攻击敌人,并使敌人的生命值降低。我怎么做才能在整个循环中减少敌人的生命值?因此,当它再次循环时,健康将继续减少,并且在代码循环时不会重置? 所发生的情况的图像: ? 我更喜欢它做的是,当我攻击时,它会在下一次循环中保持204的生命值,所以当我再次攻击时,它会从204中扣除? 下面是我的代码: import pygame
import os
import time
import random
# Characters
# barbarian
health
我一直在使用Python3.x和Windows7编写一个文本冒险类型的小游戏。
我现在只是像这样把所有的输出都抛到控制台上:
print("-------------------------")
print ("\nYou walk into a large room with a low ceiling.")
我想知道是否有一种方法可以打开一个窗口,并在该窗口中包含所有文本和用户交互性?
谢谢
嗨,我开始了一个小游戏,int net logo我试图创建一些随机出现在屏幕上的墙,但我得到了这个错误,我将把代码留在这里,提前谢谢
to setup
ca
let wall-down 20
let wall-position 5
let wall-up 10
let wd list n-values 5 random 5
(foreach wd [
ask patches
[
ifelse (pycor < ? - 16 and pxcor = wall-position )
[ set pcolor gray ]
我目前正在制作一个小游戏,每隔几秒钟就会删除一些图像并重新加载,以更新它们的新状态和位置,这是用下面的代码完成的。然而,这会导致这些图像在每次重新加载时闪烁,这是特别恼人的,当图像在完全相同的位置时,实际上可能会导致偶尔错过点击。有什么方法可以防止图像闪烁吗?
$(".armysprite").remove();
for (var i = 0; i < armies.length; i++) {
iniArmies(i); // Function that adds the new army images back into the DOM
}