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python实现飞机大战项目

本文实例为大家分享了python实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 引用了小甲鱼的框架,往上面添加了一些新功能 1、我方飞机模块 import pygame class MyPlane...bg_size = width, height = 450,675 screen = pygame.display.set_mode(bg_size) pygame.display.set_caption('飞机大战...each in targets: for every in each: every.speed += inc def main(): pygame.mixer.music.play(-1) #生成我方飞机...main() except SystemError: pass except: traceback.print_exc() pygame.quit() input() 7、成果如下 网上下载了腾全民飞机大战的贴图...纯粹为了自娱自乐与学习pygame模块,这个过程还是比较全面的了解了pygame模块哈哈,但实际上使用的知识还是非常基础的python知识。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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飞机大战

我知道我很懒,一直拖一直拖,拖到最后一刻才肯开始撰写推送,但这次真的不是故意的,本来这个链表的应用我是想给大家介绍下线程池的设计,可是线程池这个东西得牵扯到网络编程,要讲的东西太多了,算了,退而求其次,飞机大战吧...七拼八凑,一个简单的飞机大战就完成了。 运行视频: http://mpvideo.qpic.cn/0bf26yabgaaapeagfdm4nzpfb5wdcp3aaeya.f10002.mp4?...目录 飞机大战结构体游戏三部曲初始化Game_Init()绘制Game_Paint()数据更新Game_Updata()主函数按键的处理说明链表的增删操作添加敌方飞机敌方飞机移动添加子弹子弹移动 飞机大战...基于链表操作的飞机大战游戏 结构体 定义飞机大战所需结构体并全局定义结构体成员 //子弹的结构体 struct bullet { int x; int y; struct bullet...//飞机是否存活 exist==false(0) 飞机灭亡 ; exist=ture(1) 飞机存在 struct bullet* bt; //子弹 }; //敌方飞机 struct

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    飞机大战

    public void setAlive(boolean isAlive) {   this.isAlive = isAlive;       }   }   接着我们要看下,游戏中对象有玩家控制的飞机...所以我们又可以将它们分成:玩家的飞机类(因为玩家飞机的实现和敌机的实现有些不同,所以分开实现)、敌机类EnemyPlane(包括小型的、中型的、大型的和BOSS)、子弹类Bullet和物品类GameGoods...planes);   //初始化子弹的方法 public void initButtle();   //更换子弹的方法 public void changeButtle();   }   玩家飞机类...;          // 飞机的中心坐标 private float middle_y;   private long startTime;          // 开始的时间 private...android游戏开发——微信打飞机(二): http://blog.csdn.net/u010878441/article/details/12564871

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    java飞机大战_java飞机大战代码步骤解析

    目录 一、简单介绍 二、工程目录 三、具体代码 四、运行效果截图 五、总结 ---- 一、简单介绍 这是一个功能相对全的Java版坦克大战,界面绘制是通过Java的图形化用户界面swing完成的...this.remainLives = remainLives; } } 四、运行效果截图 重新开始、暂停、继续、发射子弹、爆炸效果演示: 渡河、吃血块功能演示: 五、总结 源代码参考了马老师的Java坦克大战视频教程以及众多互联网资源...,这次练手有利于深入理解Java面向对象编程、Swing界面编程以及多线程编程 大部分功能是本人在实训期间完成(2016.12.30),当时有兴趣想巩固一下Java知识就开始做了 这个坦克大战到这里就告一个段落

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    Python实战小游戏飞机大战详解

    大家还记得微信版《经典飞机大战》嘛? 今天做的这款“打飞机”小游戏——画面诙谐,精致,完全复刻经典微信飞机大战哦! 完全复刻?怎么?大家不信嘛!...那跟着小编一起来看看吧~ 正文 一、环境安装 本文是写的游戏代码,基于Pygame的源码项目,这里是自己写的飞机大战的1.0版本,比较简陋。...准备:python3、Pycharm、pygame模块以及自带的部分模块。.../feiji/hero_blowup_n4.png")elif hero_nums > 50:break 三、敌方飞机 # 显示敌飞机enermy_plane.display()enermy_plane.test...item.y + item.image.get_height():item.is_hit = Truebullet.is_hit = True 六、效果图 总结 嘿~简单版本是无限流的,没补给包,大飞机飞机啥的

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    CreatorPrimer|飞机大战(三)

    飞机大战(一)》介绍摄像机实现地图的滚动和子弹组件的设计;在此基础上《飞机大战(二)》增加了子弹的角度直线发射以及动态角度更新能力,用于实现如:散弹、螺旋扫射等华丽的子弹表现。...【视频】 飞机在飞行过程中并非是简单的垂直从上往下,而是会根据事先编辑的路径做曲线运动,UpdateRotation组件就是用于更新飞机自身的角度,让它的头部始终朝向前进的路线。...玩家的飞机发出子弹可以击中敌人的飞机,因此玩家子弹与敌人飞机是一对。...敌人飞机发出的子弹可以击中玩家飞机,因此敌人子弹与玩家飞机是一对。 ?...为了使教程代码清晰简单,Shawn只设置了玩家子弹与敌人飞机的碰撞,至于玩家飞机与敌人飞机、敌机子弹与玩家飞机的碰撞就留给大家自行完成了(感觉是在绕口令...汗!)。

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    实战项目:飞机大战 项目目标: 实现基本的飞机大战 项目描述: 运行程序,英雄飞机出现在屏幕底边的中央区域,飞机中央每隔一秒会自动发射一枚子弹。...项目实现环境: 编辑器:vscode编辑器 操纵系统:win10 编辑语言:python3.7 项目中所使用的库或模块: pygame:第三方模块,用于编写游戏 random:python自带的模块,在指定的数字范围内随机产生相应结果...项目需求: 绘制游戏背景图并实现背景图滚动 绘制敌机并实现出现的时间随机 绘制英雄飞机,并实现上下左右移动 实现英雄飞机自动发射子弹 实现英雄飞机与敌机、子弹与敌机的碰撞检测 项目准备:创建文件 创建专门调用功能实现飞机大战的主文件...main.py 创建为飞机大战提供功能的类文件tools.py,包含的内容有: 精灵类 背景类 敌机类 子弹类 英雄飞机类 代码编写 如何创建屏幕 # 导入第三方模块 import pygame # 导入...exit() # 主程序的入口 if __name__ == "__main__": pg = PlaneGame() pg.startGame() 总结 虽然这是一个不完整的飞机大战

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