apktool.jar : 反编译 APK 文件使用到的工具 ; 参考 【Android 逆向】Android 逆向工具 ( Apktool | IDA | Python ) 一、Apktool 博客章节 ;
博客源码已经放到github上了地址是:https://github.com/the5fire/django_selfblog, 把readme贴过来。
在github上用hexo写博客的朋友会用碰到这样的问题:部署好博客(hexo deploy)后,发现在github上看到的是生成好的静态站(html,css,js),但不包括博客内容的源码(md)。
之前写过一篇 使用 jsDelivr 免费加速 GitHub Pages 博客的静态资源,在那之后,又陆续想到并实施了几点利用 jsDelivr 进一步加速静态资源加载的措施,新起一篇作为记录和分享。
emmmm,你自学你优秀,不过我估计大部分人也就只能看看别人的源码,发发蹭热点的文章了!话说你会搭建公众号吗?
CI\CD 即:持续集成(Continuous Integration)、持续交付(Continuous Delivery)、持续部署(Continuous Deployment)。GitHub Actions 是一个持续集成和持续交付 (CI/CD) 平台,可用于自动执行构建、测试和部署管道,换句话说就是通过 Actions 帮助我们去执行 hexo s & hexo g & hexo d 的操作并推到 xxx.github.io 仓库中
自从接触了Hexo+NexT之后,发现离不开了,以后有能力的时候一定重新架构一下,使得更加个性化,最大程度的满足我们对于软件的需求,大家都知道,如果写东西在本地的话,最怕的应该就是更换电脑,还要重新搭建博客了,所以备份对于我们来说特别重要!备份博客就是本篇博客文章的主旨了,一定要攻下这座城堡。 我曾经看过Git备份Hexo博客源文件的方式,所以在这里记录一下……
打开 Visual Studio Installer , 然后选择 修改 Visual Studio 2019 , 弹出如下对话框 , 选择 " 使用 C++ 的桌面开发 " , 然后打开右侧的 " 使用 C++ 的桌面开发 " 选项卡 , 勾选 " "
我从2014年以来一直有在 GitHub 写开源项目的习惯。主要是 Jekyll 博客源码、React 博客源码、Spring 手脚架、Spring Boot Demo、Spring Cloud Demo,以及 Project 看板的一些尝试。
数字货币“死灰复燃”,风险之下必有良机被政策叫停10个多月之后,ICO和数字货币交易近来再现“死灰复燃”迹象。《链讯头条》日前获悉,包括FCoin、火币、彩虹交易所、币安、OKEx、BigONE、ZB等此前移师海外的数字货币平台正悄然重开境内注册端口,竞相打出“丰厚”模式吸引客源。与此同时,不少论坛、微信群等正成为“空气币”、“传销币”的宣传场所。业内人士再度提示:投资者不要被所谓的高回报宣传所迷惑,务必警惕其中的风险。但是,数字货币“逃出”监管大局的重生,真的只是“空气币”、“传销币”频发的据点吗?又或是重重风险的“代言人”?很显然,在韩国交易所黑客事件之后,交易所的安全系统以及整个交易流程都已经成为“万众瞩目”的监管对象,不仅是政府机构,更是投资者,业内人士,对一切可控风险和不可控风险都将全盘监测,这对于交易所本身“坐庄割韭菜”以及“监守自盗”都是极大的抨击,很显然,数字货币市场在朝更为安全、谨慎的方向发展。除此之外,但是在监管机构的不断整改下,以及加密货币的底层技术区块链不断进步,从技术层面数据、资产、信息安全得到了一定的保障,加密货币市场朝健康、合法、规范的方向发展。不仅如此,当下的加密货币不仅仅是作为各大交易所的投机产品,作为不靠谱的赌注而博人眼球。事实上,加密货币在区块链布局的加持下,成为有价值的行业流通中介。首先,游戏行业率先突破加密货币作为交易资产的束缚,出现以太猫、公信宝、元链星系等以数字货币作为收益的区块链游戏,为玩家提供数字资产存储、商品交易等全新数字资产服务体验。除此之外,以乐鸥文旅为代表的去中心化旅游平台,逐步在旅游行业中提供去中心化的支付方式,引入数字资产的支付与结算,将打造CTC文旅链作为旅游行业的方向标。另外在区块链最有前景的物流、医疗、公共事务等行业领域,数字货币也将成为“搅动”经济市场的一大发力点。加密货币的紊乱状态已经一去不复返,迎接我们的是健康稳定的加密金融市场和区块链布局中的加密货币交易。因此我们不必为交易所以及加密数字货币的“顽强”重生而担忧,在风险之下,其实蕴藏的是种种良机。是前景大好?
通过点击该按钮 , 就可以在弹出的 Breakpoints 对话框中管理当前的所有断点 ;
我的个人博客从Hexo迁移到自建主机,主要是为了能自由的增减特性,和随时随地的更新博客(然而并没有)。所以考虑用Python的Web框架来写,由于我最开始是从Flask入门的,对它的源码也最了解,所以就选择了Flask。总的来说,一个个人博客网站,主要包含以下几个功能:
在 Flutter SDK 安装完成之后 , 在 flutter\examples 中附带了 13 个项目示例 ;
VirtualAppEx GitHub 地址 : https://github.com/xxxyanchenxxx/VirtualAppEx
法线是红色的虚线 , 左侧的箭头是光照射的方向 , 右侧的箭头是根据法线反射的光线 , 如下图所示 :
Flutter 调试中提供了一个 " 后悔药 " , Frame 视窗 , 该视窗中记录了所有的关键方法的运行状态 , 通过该运行状态记录的值 , 可以回退到指定的方法处 ;
上述开源项目 , 我在 2021 年 3 月 20 日 , 下载了一份源码 , 上传到本篇博客的对应资源中 ; 嫌麻烦的可以到 CSDN 资源中下载 , 关注即可下载 , 不需要积分 ;
其实我一开始最先尝试的就是Ubuntu上搭建,但是,非常遗憾的是,Ubuntu的各种读写权限把我弄得死去活来。 毕竟一开始看的就是楠皮的博客来尝试的,后来发现没什么大用,不够详细倒是其次,主要是缺乏他其他几篇博客那样的普适性。怎么说呢,我花了三天时间踩坑,终于算是可以正常使用并且和Win10完美同步了。 所以之后写的内容里有很多都会附加上我踩坑时的怨念。
文章目录 一、抽象类与抽象方法 二、 相关资源 一、抽象类与抽象方法 ---- 抽象类 不能创建实例对象 , 其作用是用于定义接口 ; 定义抽象类 : 使用 abstract 关键字定义抽象类 , 格式如下 : abstract class 抽象类名称{ } 抽象类中既可以包含没有方法体的方法 , 又可以包含有方法体的方法 ; 抽象方法 : 没有方法体的方法称为抽象方法 , 没有关键字定义 ; 抽象类不一定有抽象方法 , 抽象类中可以定义抽象方法 , 也可以不定义 ; 如果类中有抽象方法 , 必须将该
昨天尝试了Cloudflare的pages功能,它可以识别一个vue工程文件,然后自动build,最后自动部署给你一个域名来访问,智能地令人害怕。
Flutter 拍照示例中 , 需要使用 " image_picker " 插件 , 该插件需要针对 Android 和 iOS 做不同的配置 ;
现代人的生活离不开互联网,提到互联网人们总会想到一个词,那就是黑客。对于黑客大家对他们的了解却只局限于电影、电视中他们“无处不在”的可怕和他们“翻手为云覆手为雨”的技术中。但真正的黑客到底是什么?
单独运行的 Flutter 应用 , 或 独立运行 混合应用 中的 Flutter Module 工程 ,
经朋友介绍使用Rsync推送博客是个不错的方案,于是我就打算试试。 Rsync错误处理方案>>Windows 下使用 cwRsync 同步报错的解决方法 blog.ascn.site
在 【Android 插件化】VirtualApp 编译运行 ( VirtualApp 简介 | 配置 VirtualApp 编译环境 | 编译运行 VirtualApp 官方示例 ) 博客的前提下 , 创建 Module ;
get 方法 : 置私有字段的 get 方法 , 让外界可以访问类对象的私有成员 ;
全网最细面试题手册,支持艾宾浩斯记忆法。这是一份最全面、最详细、最高质量的 java 面试题,不建议你死记硬背,只要每天复习一遍,有个大概印象就行了。[2]
GitHub 地址 : https://github.com/han1202012/OpenGL ( GitHub 源码始终都会随着后续博客的进度更新覆盖 , 可能没有本博客的相关源码 , 推荐下载博客源码快照 ) ;
Flutter ( 初始化 ) : Native 模块中向 Flutter 模块传递 初始化数据 initParams ; 如 : 在 Activity 中迁入 FlutterFragment , 可以传 initParams 初始化数据 ;
Flutter 动画参考文档 : https://flutterchina.club/animations/
最开始接触博客的契机是我第一次重装Ubuntu的时候。看的是楠皮的博客,之后又重装了7次Ubuntu,每次都去看楠皮的博客,一个人撑起了他的博客访问量。自此,我终于意识到我也该写个博客了,一开始用到的是csdn,虽然csdn自带的网页markdown非常方便,还有快捷键支持,但是实在是架不住那边烦人的站点广告,之后也试过简书,虽然好看了许多,但是还是没有我当初浏览楠皮博客时那种丝般顺滑的感觉。
在 dart 文件中声明 main() 函数 , 即可脱离 Flutter 环境 , 独立执行该 main 函数 ;
Flutter 资源路径配置 : 资源路径在根目录中的 pubspec.yaml 配置文件中配置 ;
Flutter 调试 : 定位问题点 , 运行时对表达式 , 变量的值进行实时跟踪 , 单步执行调试代码 ;
启动 Flutter 应用 , 在 Launcher 主界面中 , 点击 Flutter 应用图标 , 之后出现白屏 1 ~ 5 秒 , 才能显示 Flutter 界面 ;
该模式绘制首先在 glBegin 方法中设置 GL_TRIANGLE_STRIP 参数 , 然后在 glBegin 和 glEnd 之间设置多个点进行三角形绘制 ;
dynamic 数据类型 : dynamic 是 Drat 语言中的 动态数据类型 , 通过 dynamic 关键字定义的变量 , 在 编译时不会管定义的数据类型 , 运行时才处理变量的类型 , 根据变量赋值的类型推测当前的 dynamic 数据类型的运行时数据类型 , dynamic 变量只有在运行时才知道数据类型 ;
一般只需要设置 required int crossAxisCount , List<Widget> children = const <Widget>[] 两个参数即可显示出列表组件 ;
开发手机应用时 , 有时一个完整的应用 , 有些使用 Native 原生实现 , 有些使用前端小程序实现 , 有些部分使用 Flutter 实现 ;
Flutter 应用主题都封装在 ThemeData 类中 , 在 MaterialApp 的 theme 字段 , 可以设置 ThemeData 主题 , 可设置的选项如下 , 下面的 ThemeData 工厂构造函数中的可选参数就是可以设置的各种主题选项 ;
文章目录 一、ExpansionTile 构造方法 二、完整代码示例 三、相关资源 一、ExpansionTile 构造方法 ---- 下面是 ExpansionTile 的构造方法 ; 其中 required this.title 是必须要设置的参数 ; class ExpansionTile extends StatefulWidget { /// Creates a single-line [ListTile] with a trailing button that expands or coll
var 也是定义变量的关键字 , 使用 var 声明变量 , 也是 由系统根据该变量的 赋值 自动 推断该变量的数据类型 ; 该用法与 dynamic 关键字定义的变量类似 ;
程序员总会有一些技术文章的输出总结,很多人会选择各大第三方博客平台,但某些第三方博客平台的 UI 简直惨不忍睹,广告巨多,且对 md 格式支持得不够好等等,基于这些原因,我们有足够的理由搭建一套属于我们自己的博客。
Android 依赖注入的核心就是通过反射获取 类 / 方法 / 字段 上的注解 , 以及注解属性 ; 在 Activity 基类中 , 获取该注解 以及 注解属性 , 进行相关操作 ;
到 https://pub.dev/packages 搜索 flutter_swiper 组件 https://pub.dev/packages/flutter_swiper ;
利用 GitHub Actions 实现博客自动发布,将静态博客页面部署到多个服务器上,比如 GitHub Pages、Gitee pages 、云服务器上。本文介绍使用 GitHub Actions 实现将 Hexo 博客自动编译并发布到 GitHub Pages 上。
2016年我们耳边经常想起“大数据”、“物联网”、“云”、“工控系统”等关键词,很多个厂家、行业都在热火朝天的做着“大数据”,随着2016年的过去,新的一年到来,让我们也针对web漏洞进行一次“大数据
在上一篇博客 【Flutter】Flutter 混合开发 ( 关联 Android 工程与 Flutter 工程 | 安卓页面中嵌入 Flutter 页面 | 安卓中启动 Flutter 页面 ) 中 , 创建 Android 工程 , 并将两个工程进行关联 , 在 Android 的 Activity 界面中嵌入了 FlutterFragment , 在 Android 中启动了 FlutterActivity ;
Typecho 简介 Typecho 是一个简单、强大的轻量级开源博客平台,用于建立个人独立博客。它具有高效的性能,支持多种文件格式,并具有对设备的响应式适配功能。Typecho 相对于其他 CMS 还有一些特殊优势:包括可扩展性、不同数据库之间的切换能力、体积小巧以及易于部署上等。 Typecho 的特色之一是支持多样化文件格式,例如 HTML、Markdown、BBCode 等;此外,它还具有可扩展性、不同数据库之间切换能力以及体积小巧且易于部署上。 对象存储 COS 简介 对象存储(Cloud
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