x=10 #the number you set to gess i=1 n=6 while(i<=6): print("@_@:") p...
# -*- coding: utf-8 -*- # url: https://www.shiyanlou.com/courses/368/learning/ ...
1、代码 number = 20 flag = True; while flag: sc = int(input('猜数:')) if (nu...
概述: 1.本文是基于pygame库开发的小游戏,主要功能有: (1).可以通过键盘的上下左右四个键来控制主人公小刘的位置(同是移动方向不同,小刘的姿势也不同) (2).游戏开始界面会随机飘着大约40个苹果...,如果小刘碰到苹果,会把它吃掉,同是增加界面下方显示的血量 (3).吃完苹果,game over 2.从游戏开发及完成的全过程看,分为个步骤: (1).开发工具:pycharm;python版本python3.6...b.苹果:我们因为需要在游戏开始在界面漂浮40个苹果,并在小刘吃了一个后把他去掉,这样不可能一个一个创建,这 里也需要一个方法 (2).代码实现(我把这文件命名为myLibrary.py...设置定时器:定时更新界面 d.检测键盘按键:作为小刘移动的依据 e.移动小刘:让他去吃苹果 f.检测碰撞:此游戏中属于精灵和精灵组的碰撞(两次检测...1.安装pyinstaller库 cmd到python3路径下,执行如下命令: pip3 install pyinstaller 2.
项目要求 1:产生10000以内的随机数让用户猜 2:记录用户猜的次数以及时间并打印出来 3:提示用户所猜数字的大小
/usr/bin/python print ( "----------这是一个猜数游戏----------" ) temp = input( "请输入一个数字:" ) guess = int(temp...print("游戏结束,不玩啦") 1.0------------------------------------------------------- #!.../usr/bin/python import random #引入 调用random函数 print ( "----------这是一个猜数游戏----------" ) secret = random.randint...print("游戏结束,不玩啦") 2.0---------------------------------------------------------
和小名一起学Python Python3教程——5、Python3 PyCharm使用技巧常用快捷键 一、Pycharm常用快捷键 有颜色的为很常用,或不易发现 编辑类: Ctrl + Space 基本的代码完成
在ubuntu下面发现pip的默认版本指向的是python3.6,而因项目需要利用Python2.7.
集合: 数学上,把set称作由不同的元素组成的集合,集合(set)的成员通常被称做集合元素。 集合对象是一组无序排列的可哈希的值。 集合...
/usr/bin/python3 print("Hello, World!"); 你可以将以上的代码保存在hello.py文件中使用python命令执行脚本文件。...$ python3 hello.py 以上命令输出结果为: hello, world!
/usr/bin/python3 dict = {'Name': 'Runoob', 'Age': 7, 'Class': 'First'} print ("dict['Name']: ", dict.../usr/bin/python3 dict = {'Name': 'Runoob', 'Age': 7, 'Class': 'First'} print ("dict['Alice']: ", dict.../usr/bin/python3 dict = {'Name': 'Runoob', 'Age': 7, 'Class': 'First'} dict['Age'] = 8 # 更新 Age dict.../usr/bin/python3 dict = {'Name': 'Runoob', 'Age': 7, 'Class': 'First'} del dict['Name'] # 删除键 'Name.../usr/bin/python3 dict = {'Name': 'Runoob', 'Age': 7, 'Name': '小菜鸟'} print ("dict['Name']: ", dict['
Python3 函数 函数文字定义:函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段;函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率。.../usr/bin/python3 import random def choose_num(s,e=10): num = random.randint(s,e) return num.../usr/bin/python3 def choose_num(s=10,e): # 默认值放前边,报错了。.../usr/bin/python3 def add(x,y): """Add x and y together..../usr/bin/python3 def add(x:int, y:'这个参数随便')-> int: """Add x and y together."""
运行telnetlib的时候报错:TypeError: a bytes-like object is required, not ‘str’,原因是因为python2和python3的版本的差异。...在python2中可正常运行,而python3最重要的新特性也是对文本和二进制数据做了更清晰的区分。文本用unicode编码,为str类型,二进制数据则为bytes类型。
#age=int(input('请输入您的年龄:')) #print ( age-1)
Python3 列表 列表是Python中最基本的数据结构,也是最常用的Python数据类型,它可以作为一个方括号内的逗号分隔值出现。...5, 6, 7, 8, 9]] [[‘hello’, ‘world’, 123, 456], [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]] 二维列表使用的不多,一般大部分用来做2D游戏的地图
Python3生产者/消费者模式 import threading import queue,time,random class Goods:#产品类 def __init__
一、print,在python3中已经是函数 >>> import sys >>> print("fatal error",file=sys.stderr) fatal error >>> fp=open...(r"d:\\a.txt",'w') >>> print("python3",file=fp) >>> fp.close() >>> print("There are possibilities...>>> 二、python3中是unicode码,而python2中是ascii码,可以避免中文的编码困扰 >>> import sys >>> print(sys.getdefaultencoding
Python3 类 目录 Python3 类 继承 项目组织方式 类编码风格 ---- 在Python中,首字母大写的名称值得是类,而小写的名称指的是根据类创建的实例。.../usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- # 此类没有重写__inti()__构造方法 class Restaurant: """一个简单的餐馆类.../usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- # 父类 class Restaurant: """一家简单的餐馆""" def __init
模块 Python3 模块简介 import 语句 from…import 语句 from…import* 语句 name属性 dir() 函数 标准模块 包 从一个包中导入* Python3 模块简介
/usr/bin/python3 # 第一个注释 print("Hello Python3") #第二个注释 Python3中多行注释用三个单引号 ‘’’ 或者三个双引号 “”" 。 #!...Python3逻辑运算符的示例如下: #!...Python3位运算符的示例如下: #!...Python3成员运算符的示例如下: #!...Python3身份运算符的示例如下: #!
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