2018 4 5 @author: SaShuangYiBing 6 7 Comment: 8 ''' 9 import sys 10 from PyQt5.QtGui import QPixmap...initUI(self): 19 hbx = QHBoxLayout(self) 20 lbl = QLabel(self) 21 lbl.setPixmap(QPixmap
QPixmap: Must construct a QGuiApplication before a QPixmap....QPixmap:必须在QPixmap之前构造一个QGuiApplication。 2. 为什么会这样呢? 既然报关于QPixmap的错误提示,我们先找找QPixmap的官方文档吧。...既然QPixmap没什么发现,那么就找找它的继承父类(QPaintDevice)吧。 ...顺便也找下Qt源码的错误出处: QPixmap::QPixmap(const QString& fileName,...) : QPaintDevice() { ......QCoreApplication::instance())) { qFatal("QPixmap: Must construct a QGuiApplication before a QPixmap
label设置成图像 -- coding: utf-8 -- ''' 【简介】 PyQt5中 QPixmap 例子 ''' import sys from PyQt5.QtCore import...if name == 'main': app = QApplication(sys.argv) win = QWidget() lab1 = QLabel() lab1.setPixmap(QPixmap...images/python.jpg")) vbox=QVBoxLayout() vbox.addWidget(lab1) win.setLayout(vbox) win.setWindowTitle("QPixmap
"" import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget from PyQt5.QtGui import QPainter, QPixmap...init(self, parent=None): super(Winform, self).init(parent) self.setWindowTitle("绘图例子") self.pix = QPixmap...initUi(self): # 窗口大小设置为600*500 self.resize(600, 500) # 画布大小为400*400,背景为白色 self.pix = QPixmap..."" import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget from PyQt5.QtGui import QPainter, QPixmap...() self.lastPoint = QPoint() self.endPoint = QPoint() # 辅助画布 self.tempPix = QPixmap() # 标志是否正在绘图
效果图 需求: 1.加入需要能够载入图片 2.增加移除图片按钮和添加图片按钮 3.当点击相应按钮后会有相应的功能 二、最终图片的显示载体QLabel 功能: 1.显示文字 2.显示图片,载入Qpixmap...使用方法: lbl.setPixmap(Qpixmap图片实例化对象) 默认情况下,label显示区域,是根据图片的大小进行显示的。...lbl.setScaledContents(True) 设置图片尺寸自适应 三、Qpixmap类 1.所在类库QtGUI 2.导入 from PyQt5.QtGui import Qpixmap 实例化图片对象...: Qpixmap(图片的路径) 返回的是实例化图片对象 注意:想要显示图片,必须要有图片的显示容器。...四、总结强调 1.掌握Qpixmap载入图片对象与移除。 2.掌握通过Qlabel来显示图片与自适应大小。 3.掌握程序书写思想。
为例 如下图所示: 效果如下所示: 实现原理 主要通过以下函数实现: void QPainter::drawTiledPixmap ( int x, int y, int w int h const QPixmap...& pixmap, int sx = 0, int sy = 0 ); //平铺显示pixmap //x y w h :表示绘画区域 //sx sy :表示Qpixmap...WIDGET_H #include #include class Widget : public QWidget { Q_OBJECT private : QPixmap...action = Widget::None; pixW = 985; //设置图片尺寸为985*740 pixH = 740; pix = new QPixmap
、QBrush和QPixmap这四个类来实现绘图功能。...其中,QPixmap的作用是加载并呈现本地图像,而图像的呈现本质上也是通过绘图方式实现的。...绘图类 QPixmap类用于绘图设备的图像显示,它可以作为一个QPaintDevice对象,也可以加载到一个控件中,通常是标签或按钮,用于在标签或按钮上显示图像。...QPixmap可以读取的图像文件类型有BMP、GIF、JPG、JPEG、PNG、PBM、PGM、PPM、XBM、XPM等。...QPixmap类中的常用方法如下表所示: 示例中,使用setPixmap()将图像显示在QLabel上。
其中,常用的图像类包括QPixmap、QImage和QIcon。QPixmap和QImage提供了基本的图像处理功能,可以加载、保存、缩放、剪裁和绘制图像。...2、图像类转换① 常用类转换(QPixmap、QImage、QIcon)QPixmap 转换为 QImage:pixmap = QPixmap("image.png") # 创建一个 QPixmap...创建一个 QImage 对象icon = QIcon(QPixmap.fromImage(image)) # 转换为 QIcon 对象QPixmap 转换为 QIcon:pixmap = QPixmap...= QPixmap(100, 100) # 创建一个 QPixmap 对象pixmap.fill(brush.color()) # 使用 QBrush 的颜色填充 QPixmapQPen 转换为 QPixmap...③ QByteArray 与 QPixmap、QImage 的互转QPixmap 或 QImage 转换为 QByteArray:pixmap = QPixmap("image.png") # 创建一个
其中, QPixmap专门为图像在屏幕上的显示做了优化 QBitmap是QPixmap的一个子类,它的色深限定为1,可以使用 QPixmap的isQBitmap()函数来确定这个QPixmap...2.1 QPixmap、QBitmap、QImage QPixmap继承了QPaintDevice,因此,你可以使用QPainter直接在上面绘制图形。...QPixmap也可以接受一个字符串作为一个文件的路径来显示这个文件,比如你想在程序之中打开png、jpeg之类的文件,就可以使用 QPixmap。...QImage与QPixmap之间的转换: QImage转QPixmap 使用QPixmap的静态成员函数: fromImage() QPixmap fromImage(const QImage.../Image/face.png"); //QImage -> QPixmap QPixmap tempPixmap = QPixmap::fromImage(image); p.drawPixmap
QPixmap可以读取的图像文件类型有BMP,GIF,JPG等 QPixmap类中常用的方法 方法 描述 copy() 从QRect对象复制到QPixmap对象 fromImage() 将QImage对象转换为...QPixmap对象 grabWidget() 从给定的一个窗口小控件创建一个像素图 grabWindow() 在窗口创建数据的像素图 load() 加载图像文件作为QPixmap对象 save() 将QPixmap...) QImage与QPixmap区别 不同平台,依赖、存储不同 QPixmap依赖于硬件,QImage不依赖于硬件。...QPixmap: 具体实现是依赖于系统的,它是存储在服务器端,往QPixmap上绘图比较慢,但显示它则比较快。...QPixmap绘制效果是最好的。 总结: 对于显示小图片时,可以用QPixmap进行加载,绘画图片。
当释放时显示另一个释放的图标,并且发出clicked()信号; 二、程序代码 //button.h #ifndef BUTTON_H #define BUTTON_H #include class Button:public QWidget { Q_OBJECT public: Button(QWidget *parent, QPixmap pressed_pixmap..., QPixmap released_pixmap); signals: void clicked(); private: QPixmap m_pressed; QPixmap...一个是按下的,一个是释放的; //button.cpp #include “button.h” #include Button::Button(QWidget *parent, QPixmap...normal_pixmap, QPixmap released_pixmap) :QWidget(parent),m_normal(normal_pixmap),m_released(released_pixmap
time.toString("hh:mm:ss"); ui->label_3->setText(text); //ourclock ui->hourh->setIcon(QPixmap...(this->getPngName(text[0]))); ui->hourl->setIcon(QPixmap(this->getPngName(text[1]))); ui...->minh->setIcon(QPixmap(this->getPngName(text[3]))); ui->minl->setIcon(QPixmap(this->getPngName...(text[4]))); ui->sech->setIcon(QPixmap(this->getPngName(text[6]))); ui->secl->setIcon(QPixmap
Qt4使用 QPixmap::grabWindow接口获取指定屏幕; Qt5使用QScreen 的grabWindow接口获取指定屏幕; QApplication::desktop()获取根窗口; QUuid...name)保存截图到本地. main.cpp #include #include #include #include <QPixmap..., char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); #if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5, 0, 0)) QPixmap...pixmap = QPixmap::grabWindow(QApplication::desktop()->winId()); #else if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK...(5, 0, 0)) QScreen *screen = QGuiApplication::primaryScreen(); QPixmap pixmap = screen->grabWindow
factor, const QPixmap &pixmap1, const QPixmap &pixmap2); void flipRightToLeft(QPainter *painter,...const QRect &rect, float factor, const QPixmap &pixmap1, const QPixmap &pixmap2); void outsideToInside...(QPainter *painter, const QRect &rect, float factor, const QPixmap &pixmap1, const QPixmap &pixmap2);...factor, const QPixmap &pixmap1, const QPixmap &pixmap2); void moveBottomToUpEffect(QPainter *painter...(QPainter *painter, const QRect &rect, float factor, const QPixmap &pixmap1, const QPixmap &pixmap2);
QPixmap pixmap = QPixmap(width, height); pixmap.fill(Qt::transparent); QPainter painter(&pixmap); painter.setRenderHint...QPixmap pixmap = QPixmap(radius, radius); pixmap.fill(Qt::transparent); QPainter painter(&pixmap); painter.setRenderHint...QPixmap pixmap = QPixmap(width, height); pixmap.fill(Qt::transparent); QPainter painter(&pixmap); painter.setRenderHint...QPixmap pixmap = QPixmap(width, height); pixmap.fill(Qt::transparent); QPainter painter(&pixmap); painter.setRenderHint
SaShuangYiBing 6 7 Comment: 8 ''' 9 import sys 10 from PyQt5.QtCore import Qt 11 from PyQt5.QtGui import QPixmap...(self.changeValue) 24 25 self.label = QLabel(self) 26 self.label.setPixmap(QPixmap...('mute.ico')) 36 elif value > 0 and value <= 30: 37 self.label.setPixmap(QPixmap(...'min.ico')) 38 elif value > 30 and value < 80: 39 self.label.setPixmap(QPixmap('mid.ico...')) 40 else: 41 self.label.setPixmap(QPixmap('max.ico')) 42 43 if __
(self.photos[self.index1]))#创建一个QPixmap对象,将其设为标签的图像 self.lable1.move(20,100) #这两段注释同上...self.lable2 = QtWidgets.QLabel(self) self.index2 = 0 self.lable2.setPixmap(QtGui.QPixmap...self.index1 = (self.index1 +1 ) % len(self.photos) # 索引切换到下一个,若结束了则回到最初 self.lable1.setPixmap(QtGui.QPixmap...(self.photos[self.index1]))# #创建一个QPixmap对象,将其设为标签的图像 def changePet(self):#第2个按钮的响应 self.index2...= (self.index2 +1 ) % len(self.pets) self.lable2.setPixmap(QtGui.QPixmap(self.pets[self.index2
self.setToolTip('A PySide6 GUI Application Demo') # 设置画布大小 self.pixmap = QPixmap(400...self.setToolTip('A PySide6 GUI Application Demo') # 设置画布大小 self.pixmap = QPixmap(400...self.setToolTip('A PySide6 GUI Application Demo') # 设置画布大小 self.pixmap = QPixmap(400...self.setToolTip('A PySide6 GUI Application Demo') # 设置画布大小 self.pixmap = QPixmap(400...self.setToolTip('A PySide6 GUI Application Demo') # 设置画布大小 self.pixmap = QPixmap(600
QPixmap 用来保有图片信息 The QPixmap class is an off-screen image representation that can be used as a paint...device 除了QPixmap ,Qt还有三种表示图片的类,QImage 、QBitmap 和 QPicture QImage 经过了IO优化,是设计用来直接操作像素的 QPixmap 用来显示图片...QPixmap, QBitmap and QPicture....Finally, the QPicture class is a paint device that records and replays QPainter commands QPixmap::QPixmap...构造函数 QPixmap::QPixmap ( const QString & fileName, const char * format = 0, Qt::ImageConversionFlags
在PyQt中常用的图像类有四种,QPixmap,QImage,QPicture,QBitmap 类型 描述 QPixmap 专门为绘图设计的,在绘制图片时需要使用QPixmap QImage 提供了一个与硬件无关的图像表示函数...QPainter的begin()函数在QPicture上绘图,使用end()函数结束绘图,使用QPicture的save()函数将QPainter所使用的绘图指令保存在文件中 QBitmap 是一个继承自QPixmap...- import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget from PyQt5.QtGui import QPainter, QPixmap...__init__(parent) #设置标题 self.setWindowTitle(“绘图例子”) #实例化QPixmap类 self.pix = QPixmap() #起点,终点 self.lastPoint...代码分析 在这个例子中,实现了简单的绘图功能,按住鼠标左键在画板上进行绘制,释放鼠标左键结束绘图 第一组代码:初始化代码 #实例化QPixmap类 self.pix
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