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框架、组件库、UI框架UI

框架是一套完整的解决方案, 框架中制定了一套规则,使用框架的时候,只需要按照规则去编写代码, 框架会在适当的时机,执行开发人员编写的代码。...这不就意味着react、vue、uni-app这样的才是框架,而我们在项目中引入的涉及UI的都是组件库中的部分组件,涉及函数功能的都是js库。...antd、element官网都是介绍自己为组件库,而uview称自己为UI框架,细想一下也是没问题的,因为他们还封装了功能相关的组件,比如表单、选择器、文件上传/下载,从某种意义上说,他们称自己为组件库...、UI库、UI框架都是没问题的。...框架原本就是对js的封装,浏览器最终执行的也是js代码,相当于就是在运行框架,而框架中又可以加入一些组件库(封装了UI),和js库(封装了函数)来减少我们的工作量。

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    移动端UI框架

    UI框架作为前端一门必须要了解并且熟练掌握的一门技术,关于目前不同的js框架对应的不同的框架还是有必要说说。 关于PC端的UI框架是在是太多了。...当然还有其他的 移动端的UI框架也挺多。不过这是针对于VUE来说的。 Vant UI。有赞公司出的一套电商类的UI框架,如果是做移动端电商的,想必这款UI框架用的是得心应手了吧 Muse UI。...社区人员维护的一套UI框架。 Mand Mobile。也是社区活跃挺高的一款UI。同时还包含了React Native的UI。 VUE的可以说有很多,但也有很多都不再维护了。...不多最近我在使用这个框架的时候,其中的大部分功能还是挺不错的,在使用React开发的时候可以选择这款UI框架。不过如果是做H5,那最好就不要使用UI框架自带的路由了,真的太差了。...如果你有其他的react的UI框架推荐,欢迎留言。

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    如何选择UI框架

    l WPF,微软推出基于Windows的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分,使用C#语言开发。 在选择界面开发框架时,要结合产品形态、团队开发人员的情况作出决策。...第一,产品需要支持的平台要有清楚的认识,如果需要支持多个平台,就要考虑跨平台的框架,自己开发跨平台框架的难度是很大的。如果需要支持XP,就要注意界面开发框架是否支持,许多框架已经不支持XP系统。...第二,产品是否有WEB版本,如果有WEB版本优先选择支持WEB开发技术的框架,WEB应用转原生应用,套CEF容器再少量适配修改就能解决,反过来,原生应用WEB化,得重做。...第三,产品对性能要求、原生能力调用方面的评估,对性能要求高、原生能力交互强,不建议使用WEB开发技术的框架,其性能差、不方便与原生系统交互是其主要的缺点。...第四,评估开发团队的主要人员是C++,还是Web,还是C#,然后选择相应的框架

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    Android手机QQUI自动化实践

    按照测试金字塔理论,其实每种类型的测试都有自己的意义,UI自动化的意义就在于更贴近用户真实场景的校验,比如对于手机QQ来说,我们需要确保主流程的真实链路是通畅的,而单元测试和接口测试很难做到这一点。...自动化框架 调研Android自动化框架 按照部门的要求,我们本次的自动化需要用到同源(同语言同工程)的形式,而且针对手Q很多复杂的场景,我们需要稳定复现,所以我们排除了QTA、Appium、AirTest...等框架,最终选择了UiAutomator。...封装模式 在上一步环节中,我们虽然确定了自动化框架,但是框架只提供底层的驱动能力,如果无统一封装模式进行规范,随着用例的增多会变得难以维护,所以我们需要一个统一模式来封装细节,可以使 testcase...编写用例 @Test @CaseAdditionInfo(tags = {"FT=UI自动化", "模块=QQ钱包", "功能=点击Q币", "测试分类=功能",

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    Unity 极简UI框架

    ui的时候一般追求控制逻辑和显示逻辑分离,经典的类似于MVC,其余大多都是这个模式的衍生,实际上书写的时候M是在整个游戏的底层,我更倾向于将它称之为D(Data)而不是M(Model),而C(Ctrl...)负责接收用户的各类UI事件,例如点击,滑动,还有其他游戏逻辑板块发过来的事件或消息,处理这些消息并更新V(View)当中的各类显示数据,这里更新数据的方式可以抽象为两种: 1.外部事件触发View更新...2.UI内部点击,滑动等事件触发View更新,这种情况下有可能需要更新底层数据,但最好不要直接修改和调用,而是选择向外部发送事件和消息的方式来告知外部需要更新数据。...无论是上面两种情况中的哪一种,都不是View直接参与外部逻辑联系,而是借助中间的Ctrl来联系,Ctrl中处理UI与外部对接的所有逻辑,并能够及时的更新View。...; 2 using UnityEngine; 3 using UnityEngine.UI; 4 using UnityEngine.Events; 5 using DG.Tweening;

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    前端UI框架小汇总

    IT派 - {技术青年圈} 持续关注互联网、大数据、人工智能领域 移动端UI框架 Mint UI(饿了么团队) 中文官网:http://mint-ui.github.io/#!.../zh-cn 描述:基于vue的移动端UI框架 基于vue 组件库:     ?...H-ui 官方地址:http://www.h-ui.net/ 描述:轻量级前端框架,简单免费,兼容性好,服务中国网站。...更多 更多基于vue的UI框架:https://www.awesomes.cn/subject/vue#Dom-%E6%A1%86%E6%9E%B6 更多基于bootstrap的UI框架:https:/...以上就是汇总到的一些关于移动端UI框架、PC端及混合APP开发UI框架方面的资料。当然,当今前端飞速发展,关于UI框架方面的很多都没有总结和汇总到,希望小伙伴们有了解到的可以留言喔。

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    Vue移动端UI框架

    自从Vue成为前端的主流框架之后,各家UI框架也越来越多,今天重点聊一聊移动端的那些框架吧,Vue移动端框架到底哪家强?以下排名不分先后,开发过程中根据自己的具体业务需求来做选择。...2.Mint UI 中文文档:http://mint-ui.github.io/docs/#/ github地址:https://github.com/ElemeFE/mint-ui 在线预览:http...MUI 中文文档:http://dev.dcloud.net.cn/mui/ github地址:https://github.com/dcloudio/mui MUI-最接近原生APP体验的高性能前端框架...优点:1:MUI不依赖任何第三方JS库,压缩后的JS和CSS文件仅有100+K和60+K 2:最接近原生ui 3:性能流畅不卡顿 4.Muse-ui 中文文档:http://www.muse-ui.org...#/ 在线预览:https://wangdahoo.github.io/vonic/docs/#/home 一个基于 vue.js 和 ionic 样式的 UI 框架,用于快速构建移动端单页应用

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    QQ飞车手游UI自动化测试尝试

    本文只使用QQ飞车手游安卓客户端进行UI自动化测试尝试尝试方法1--使用Espresso, 用UI Automator获取元素属性打开app在”腾讯游戏用户协议和隐私政策界面“和权限请求界面,使用UI ...(点击到的是封装后比较大的模块),获取不到text属性, id属性统一显示为unitySurfaceView因为是用了Unity进行了封装,用户协议和隐私政策 界面、权限请示界面 的 后续界面无法使用UI...自动化测试方案根据说明文档可知,使用Unity自带的UI自动化测试解决方案也需要接触项目源码尝试方法6--终极解决方案,机器视觉+UI自动化这是通用的解决方案,一定可行,而且不限于安卓平台,具体怎么做,...待研究另外,如果游戏中本来就存在相关AI,完全可以利用起来综上,由于QQ飞车手游安卓包用的开发引擎是Unity用Espresso只在前面两个界面可行,后续不可行Airtest不可行比较可行的方案是:GAutomator...、AltUnity、Unity自带的UI自动化解决方案、机器视觉其中,GAutomator、AltUnity、Unity自带的UI自动化解决方案 都需要参与项目研发,介入游戏源代码用机器视觉做UI自动化测试

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