Qt 里的 Qt Network 模块,提供了一些类,让网络编程变得更容易,且支持跨平台。
Qt在工业上的使用场景包括工业自动化、嵌入式系统、汽车行业、航空航天、医疗设备、制造业和物联网应用。Qt被用来开发工业设备的用户界面、控制系统、嵌入式应用和其他工业应用,因其跨平台性和丰富的功能而备受青睐。
总体而言,HTTP服务器适用于传统的客户端-服务器通信,每次请求都需要重新建立连接,适合请求响应式的场景。WebSocket服务器适用于需要实时双向通信的场景,适合聊天应用、实时数据更新等。
本章来写一个插件,插件功能为通过NETLINK读取linux系统中的hotplug信息,比如usb、SD卡、磁盘等设备的插拔事件产生的信息,将读到的信息通过插件间通信的方式发出。
本编利用Qt实现一个网络摄像头功能,包含一个服务端和一个客户端,服务端用于将USB摄像头转换为一个IP摄像头,当有客户端连接时,将其捕获到的图像通过TCP发送出去;客户端运行在Linux板子上,用于查看摄像头的实时画面。
基于QT的QTcpServer类实现简单的HTTP服务器Tinyhttpd。代码存放在Github。
开发一款软件产品或一款应用,按照以往的经验,就是要做一个 App,或者一个网站、一个服务。但随着云服务、低代码平台的出现,产品的业态也发生着变化。比如最近大热的 AIGC 公司 Midjourney,进入官网,没有 App 需要下载,也没有传统的网页服务。
TCP 协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。TCP 通过检验和、序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现可靠性传输。
数据库作为数据源,在很多组态软件中使用非常多,指定数据库类型,填写好数据库连接信息,指定对应的数据库表和字段,采集间隔,程序按照采集间隔自动采集数据库数据,绑定到界面上的控件赋值显示即可。使用数据库作为数据源,有个非常大的好处就是不用去写额外的通信代码,也与对方的什么语言什么平台无关,不会有扯皮的事情发生,例如通信协议不规范不准确导致解析不对的情况啊,这样就支持任意的语言和平台啦,毕竟有数据库这个中间载体过渡,而且任何语言任何平台都会有数据库,都兼容,所以采用数据库作为数据源不失为一种很好的方案,可以专注于软件功能的持续集成。
学习步骤如下: 1、Linux 基础 安装Linux操作系统 Linux文件系统 Linux常用命令 Linux启动过程详解 熟悉Linux服务能够独立安装Linux操作系统 能够熟练使用Linux系统的基本命令 认识Linux系统的常用服务安装Linux操作系统 Linu
之前文章写过Linux C Socket 收发Json数据,最近用Qt Server实现了一遍。给我自己的感觉就是cJSON接口与Qt封装的一些接口是共通的:Qt 封装了QJsonObject来对Json对象操作,如增删改查;封装了QJsonDocument来进行一些序列化与反序列化的操作(可能不准确)。
http://stackoverflow.com/questions/2964391/preventing-multiple-process-instances-on-linux
socket即套接字,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通过socket向网络发出请求或者回应。
之前写过两篇关于qt线程中使用socket的文章,昨天有小伙伴看了文章之后和我讨论,然后我发现有一篇文章有问题,今天特地更正一下,误导了之前的小伙伴表示歉意。
qt5中的连接 有下列几种方式可以连接到信号上 旧语法 qt5将继续支持旧的语法去连接,在QObject对象上定义信号和槽函数,及任何继承QObjec的对象(包含QWidget)。 connect(sender, SIGNAL (valueChanged(QString,QString)),receiver, SLOT (updateValue(QString)) ); 新语法:连接到QObject成员 下面是一种新的方式来连接两个QObjects: connect(sender, &Sender::val
相信很多人和我一样,虽然经常用qt做些东西,但其实对qt理解并不是很深,尤其在岗位有相关需要的时候也会遇到很多坑。感觉网上也比较少,所以根据个人的面试经验,总结了一些面试qt的问题。答案为我自己的理解总结,有问题还请大佬指出。 1.为什么要用qt来做界面 Qt的跨平台性很强,比如同样一套代码写好pro文件可以在windows/linux/Android等直接编译。 2.信号槽机制 在事件的处理方面,信号槽相比回调函数,具有类型安全、松耦合、任意参数的优势,但执行效率会有一点损失。 3.槽连接方式 Direction、queued、blockingqueued、unique、auto 4.qt多线程 两种基本方式,一种是QObject继承,将对象MoveToThread(&QThread),另一种是QThread继承,并重写run函数。 5.死锁处理 参考操作系统 6.QTL qt容器,和stl差不多,似乎耗时和内存比stl都更少一点。 7.qt如何显示图片 QLabel 8.show()和exec()的区别 show显示非模态窗口(不影响用户对其他窗口操作),exec显示模态窗口(阻塞其他窗口,必须在当前窗口操作完成后才能访问其他窗口),open半模态(阻塞其他窗口响应,但不影响后续代码执行) 9.qt容器 常见数据结构理解,例如顺序性,重复性,以及增删改查的基本步骤 lambda表达式 常用在绑定槽和并发处,比较实用,捕获输入返回等 并发,socket,sql等等… 作为开发人员也需要了解,qt都有接口,原理自行学习 代理与场景 这部分我用的不多,不过在一些高级的ui设计中仍是必不可少的部分 设计模式 单例模式,工厂模式,builder模式等等
背景 关于上位机的文章,作者在之前就分享过好几个上位机的开发流程分享。如下表: 序号内容语言1《如何定制自己的HID调试助手》C#2《C# 串口上位机开发》C#3《Qt 串口上位机开发》QT4《教你动手写UDP协议栈 - OTA上位机》python5《基于RT-THREAD nano的平衡车--上位机软件》QT6《R-Plan上位机》QT 上位机开发不限于语言,找我之前开发中,初衷就是那种方便就使用那种语言开发,如:C#, QT, python, VB等。 本篇文章分享是采用QT开发的TCP上位机,功能:通
完整工程源码下载地址(包含APK文件): https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/19051787
之前一直想做linux+qt方向的,然而现在变成嵌入式软件方向了。其实也还好吧,这样就需要对底层的一些东西了解,目前是智能交通行业了。
查看版本信息 #1使用命令行模式进入mysql会看到最开始的提示符 Your MySQL connection id is 3 Server version: 5.1.69 Source distribution
开始部署 1、优先卸载mariadb,如果没有可忽略 [root@mysql ~]# yum -y erase mariadb [root@mysql ~]# rpm -e qt-mysql-4.8.7-2.el7.x86_64 --nodeps 2、部署mysql 5.7 [root@mysql ~]# wget https://dev.mysql.com/get/Downloads/MySQL-5.7/mysql-5.7.29-linux-glibc2.12-x86_64.tar.gz [root@my
之前给大家分享了一个使用python发图片数据、Qt server接收图片的Demo。之前的Demo用于传输小字节的图片是可以的,但如果是传输大的图片,使用socket无法一次完成发送该怎么办呢?本次和大家分享一个对大的图片拆包、组包、处理粘包的例子。
客户端与服务器之间的数据传送在很多案例场景里都会有应用。这里Jungle用Qt来简单设计实现一个场景,即:
一 Qt简介 Qt 是一个跨平台的C++应用程序框架,支持Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS、Windows Phone、嵌入式系统等。也就是说,Qt 可以同时支持桌面应用程序开发、嵌入式开发和移动开发,覆盖了现有的所有主流平台。你只需要编写一次代码,发布到不同平台前重新编译即可。 Qt 不仅仅是一个GUI库,它除了可以创建漂亮的界面,还有很多其他组件,例如,你不再需要研究STL,不再需要C++的<string>头文件,不再需要去找解析XML、连接数据库、Socket 的
平时写的一些示例代码 基本框架,封装,自定义控件等,以后都整理好上传到码云。算是自己的总结,也给需要的朋友提供一个参考。目前是这么多代码,有时间整理了继续传。
Qt使用线程的方式有两种,一种是上次所说的继承QThread重新实现run()函数,在run()函数中一直循环处理;另一种则是继承QObject并使用moveToThread()函数将对象移到子线程中。由于继承QThread方式使用的并不规范,Qt官方强烈建议使用继承QObject的方式。
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长时间以来,一直针对Linux 服务器开发后台程序,每天面对的是黑框框,输出只有日志文件。偶尔需要模拟客户端测试,要么是写几行php代码,在浏览器上点一点,要么是写个小Python脚本在shell中执行一下。写了一些测试用的小脚本以后,越来越钟爱这种脚本测试方式了。想到什么测试case,三下五除二改改脚本就能测了。测试小脚本多多少少也写了十来个了。其实自己Php和Python的底子都不好,只是略懂一二,居然大部分问题都能google一下轻松解决,主要是也不需要使用神马高级特性哈哈。 最近的项
12、C++各大有名库的介绍——其他库 在 C++中,库的地位是非常高的。C++之父 Bjarne Stroustrup先生多次表示了设计库来扩充功能要好过设计更多的语法的言论。现实中,C++的库门类繁多,解决的问题也是极其广泛,库从轻量级到重 量级的都有。不少都是让人眼界大开,亦或是望而生叹的思维杰作。由于库的数量非常庞大,而且限于笔者水平,其中很多并不了解。所以文中所提的一些库都是比 较著名的大型库。 1、C++各大有名库的介绍——C++标准库
mqtt是一种工业物联网协议,可以用来连接阿里云、百度云、onenet等云端,应用广泛。
大家都知道,车辆底盘系统是通过CAN进行通信的,而常见的有USB-CAN和SocketCAN两种,前者是通过USB口接入PC的,代表的有周立功、创芯等(较便宜),后者是通过网口接入PC的,代表的有Kvaser。
以前都只是在网上搜的能用的例子,对一些参数不是很清楚,这次汇总。而且网络通信还是很常用的通信手段。
用qt开发商业程序已经十年了,陆陆续续开发过至少几十个程序,除了一些算不算项目的小工具外,大部分的程序都需要有个日志的输出功能,希望可以将程序的运行状态存储到文本文件或者数据库或者做其他处理等,qt对这个日志输出也做了很好的封装,在Qt4是qInstallMsgHandler,Qt5里边是qInstallMessageHandler,有了这个神器,只要在你的项目中所有qdebug qinfo等输出的日志信息,都会重定向接收到,网上大部分人写的demo都是接收到输出打印日志存储到文本文件,其实这就带给很多人误解,容易产生以为日志只能输出到文本文件,其实安装了日志钩子以后,拿到了所有调试打印信息,你完全可以用来存储到数据库+html有颜色区分格式的文件+网络转发输出(尤其适用于嵌入式linux无界面程序,现场不方便外接调试打印的设备)。
QTcpSocket 是QAbstractSocket类非常方便的一个子类,让你创建一个TCP连接和数据流交流。
嵌入式分为广义和狭义两种。广义的嵌入式就是片上系统(system on a chip),包括单片机、PSOC、NIOS、Microblaze等。而狭义的嵌入式就是ARM9、cortex A8等特定的跑操作系统的芯片。这里主要介绍狭义嵌入式的学习路线。
之前在嵌入python解释器的过程中,我们没有处理这样一种情况:当Python解释器正在执行一个阻塞操作(比如socket server 在监听一个客户端连入),这时我们需要终止解释器的运行,该如何操作呢?
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QTcpSocket组件实现基于TCP的网络通信功能。
由于网络课需要实现Socket网络编程,所以简单实现了一下,C/S模式分别用TCP/IP协议与UDP协议实现,下面将分别讲解。
本文主要介绍readyread函数的触发机制,会涉及到一点tcp/ip和流的知识。tcp/ip和流这方面其他朋友介绍很多了,这里我就不再赘述。本文不打算使用太过专业的词汇,一方面主要目的是让大家明白,另一方面是我也不太专业。
我们在传输数据时,经常使用tcp/ip的服务器和客户端模型,很多设备也经常将网口作为硬件接口预留出来。可以使用tcp/ip传输图像、大的文件等,如果图片过大,还会进行拆分传输,接收方根据对应协议进行解包。解包过程中可能会出现tcp粘包现象,所以要根据对应特性进行拆包。本次给大家分享一个小的python传输图像的例子,由于数据量不大,没有粘包的现象,以后会给大家分享一个Qt下使用tcp/ip根据对应协议解析图片的例子。
cat /data/mysql/data/mysql-error.log |grep password
在传统的应用程序设计中,我们可以看到很多通过浏览器唤起本地应用的案例,比如百度网盘、迅雷等工具,他们在浏览器访问一个非 http/https 协议开头的地址时,会自动打开其自己的应用程序并传递一定的参数。该功能的实现方式网络上有很多示例,在 Windows 和 macOS 不同平台下他们分别需要如下设置:
今天在ubuntu下安装了qtcreator,准备测试一下是否能用,果然一测试就出问题了,简单编写后F5编译在gnome-terminal中出现
基础类 1、 Dinkumware C++ Library 参考站点:http://www.dinkumware.com P.J. Plauger编写的高品质的标准库。P.J. Plauger博士是Dr. Dobb's程序设计杰出奖的获得者。其编写的库长期被Microsoft采用,并且最近Borland也取得了其OEM的license,在其C/C+ +的产品中采用Dinkumware的库。 2、 RogueWave Standard C++ Library 参考站点:http://www.roguewav
楼主本来是要继续写服务器并发的,但是后续的服务器相关点都和进程线程联系在一起,所以先把进程线程相关内容写完吧! 这次只写进程线程的概述,实际操作后续博文逐一代码实现。 进程同步or进程通信/线程同步or线程通信? 这两组概念迷惑我至今,网上和书籍对这个的描述也是爱用啥用啥的感觉,今天又重新理了一遍。 什么是同步:同步就是数据保持一致,无论是进程还是线程,都是实现了代码执行流程的分支,多个分支同时进行。多个分支互不干扰,但是又有些数据需要共享,让这些数据对所有分支保持一致即为同步。 什么是
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