建议准备仿真软件,熟悉VCS的同学可以直接使用VCS,不熟悉的同学建议直接再win平台的Questa就行了。
本文基于questa 10.6c平台下搭建,questa 10.6c的安装方法在此不再赘述 ,上网查找即可,点击阅读原文提供安装包(忘了分享64位版本的了,可私信)。
INCISIVE又叫做IES,以前老版本叫做IUS,是Cadence的一款可以用于数字IC设计仿真的套件工具,它就是我们所熟知的NC-Verilog,内置有图形界面的nclaunch,或是直接使用命令行及脚本去run仿真,然后通过输出的.shm波形文件可以在套件中的Simvision波形观察软件中对波形进行观察,它可以实现wave—source code—schematic这三者的相互实时映射,为代码仿真调试提供了极大的便利。且它的仿真效率要远远高于Modelsim、Questasim等Windows系统下常用的仿真软件,因此强烈推荐使用这款仿真软件。
今天偶然在群里看到有人分享了Mentor Graphics提供的一个UART的UVM验证环境代码,包含了UVM的基本使用以及进阶的UVM寄存器模型。这里也分享给大家。
对于对数字IC/FPGA设计感兴趣,并希望在这儿方向深入发展的同学而言,经常困惑在日后的找工作时,实际工程设计中需要哪些基本知识与技能。在网络上搜索各种资料,费事费力。
事实上,上面三点说的是针对一种情况,我们举一个简单的例子说明。我们的设计文件,很简单,就是一个检测上升沿的程序:
我们在Windows系统下使用Vivado的默认设置调用第三方仿真器比如ModelSim进行仿真时,一开始仿真软件都会默认在波形界面中加载testbench顶层的信号波形,并自行仿真1000ns后停止。当我们想查看对应模块的波形时,需要自己去手动添加,并且为了防止跑一段时间仿真后,添加新模块或者信号却发现没有记录波形,就要提前手动在控制台上执行log -r ./*命令来实现对全部信号波形的记录。但是每当我们修改完代码,关闭重启仿真器再一次仿真时,就需要将之前的操作(删改添加对应模块信号,执行log -r ./*等)重新完成一遍才能继续跑出想看的信号波形。尽管可以通过将仿真时添加的模块信号保存为*.do文件,下次仿真通过执行do *.do的形式来快速添加之前波形;但在频繁修改代码,需要经常重新仿真的情况下,每次都手动去添加信号的操作会比较影响到我们的情绪,那么能否通过脚本语言比如Python来实现一键仿真并自动添加好所需要的模块信号呢?
a. 数字的进制:熟悉二进制、八进制、十进制、十六进制换算,BCD,格雷码转换 b. 逻辑运算:与,或,非。 c 组合逻辑电路:3-8译码器,编码器,比较器,加法器,理解竞争与冒险 d. 时序逻辑电路:RS触发器,D触发器,计数器 e. 存储器:ROM,RAM
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FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)作为数字系统设计领域的明星,以其灵活性和高性能受到广泛青睐。本文旨在深入浅出地介绍FPGA的核心理论概念、学习过程中常见的问题及易错点,并提供实用建议帮助你避免这些陷阱。同时,我们还将通过代码示例让你对FPGA编程有更直观的理解。
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PS:笔者强烈建议诸位注册一个EETOP的账号,每天签到或者发贴、回贴就有积分了,里面的资源非常丰富,各种软件、资料都能找到。
从材料转行的IC验证工程师,材料人的一束微光,欢迎关注我,与我同行,愿你所有的努力都不被辜负。
pytest方式调用python库cocotb-test的cocotb-test.simulator.run方法,该方法定义了使用何种仿真器的方法;makefile方式是调用python库cocotb中的makefile.sim,该Makefile会根据运行cocotb的命令行中仿真器的类别来调用不同仿真器的makefile,从而执行相关仿真器的编译和仿真操作。
问:本人零基础,想学FPGA,求有经验的人说说,我应该从哪入手,应该看什么教程,应该用什么学习板和开发板,看什么书等,希望有经验的好心人能够给我一些引导。
当今的数据中心由数千台网络连接的主机组成,每台主机都配有 CPU 和 GPU 和 FPGA 等加速器。 这些主机还包含以 100Gb/s 或更高速度运行的网络接口卡 (NIC),用于相互通信。 我们提出了 RecoNIC,这是一种基于 FPGA、支持 RDMA 的 SmartNIC 平台,旨在通过使网络数据尽可能接近计算来加速计算,同时最大限度地减少与数据副本(在以 CPU 为中心的加速器系统中)相关的开销。 由于 RDMA 是用于改善数据中心工作负载通信的事实上的传输层协议,因此 RecoNIC 包含一个用于高吞吐量和低延迟数据传输的 RDMA 卸载引擎。 开发人员可以在 RecoNIC 的可编程计算模块中灵活地使用 RTL、HLS 或 Vitis Networking P4 来设计加速器。 这些计算块可以通过 RDMA 卸载引擎访问主机内存以及远程对等点中的内存。 此外,RDMA 卸载引擎由主机和计算块共享,这使得 RecoNIC 成为一个非常灵活的平台。 最后,我们为研究社区开源了 RecoNIC,以便能够对基于 RDMA 的应用程序和用例进行实验
大侠好,欢迎来到FPGA技术江湖,江湖偌大,相见即是缘分。大侠可以关注FPGA技术江湖,在“闯荡江湖”、"行侠仗义"栏里获取其他感兴趣的资源,或者一起煮酒言欢。
flink-streaming-java_2.11-1.7.0-sources.jar!/org/apache/flink/streaming/api/TimerService.java
上一篇讲述了关于UIImageView的分类,用于下载图像。这一篇讲述关于UIButton+AFNetworking的UIButton的一个分类。其实看过上一篇的话,这一篇都是类似的,大家简单看一下就可以了。
flink-streaming-java_2.11-1.7.0-sources.jar!/org/apache/flink/streaming/api/operators/InternalTimeServiceManager.java
flink-table_2.11-1.7.0-sources.jar!/org/apache/flink/table/sources/definedTimeAttributes.scala
本文主要研究一下flink的AscendingTimestampExtractor
项目中经常会遇到根据根据时间区间来查询数据的场景, 如时间跨度大可能相应的sql的执行效率会显著降低, 因此可以对时间区间进行切割成若干个小范围的时间片, 这样不仅可以提高sql的性能还可以做一下并发执行, 提高整体查询的速度;
参考https://bbs.huaweicloud.com/blogs/314808
flink-streaming-java_2.11-1.7.0-sources.jar!/org/apache/flink/streaming/api/windowing/triggers/Trigger.java
上一篇主要讲述了UIRefreshControl+AFNetworking这个分类,将刷新状态和任务状态进行了绑定和同步。这一篇主要讲述AFAutoPurgingImageCache有关的缓存。
flink-streaming-java_2.11-1.7.0-sources.jar!/org/apache/flink/streaming/api/windowing/assigners/MergingWindowAssigner.java
文章目录 一、使用编译器自动生成imagelist控件 二、动态创建imagelist控件 三、ImageList常用的方法大多在 ImageList.Images下 一、使用编译器自动生成imagelist控件 1、首先拖入一个imagelist控件,其将在窗口下面分栏显示: 2、插入一些图片: 3、系统自己生成的代码: private void InitializeComponent() { this.components = ne
获取或设置相机组件上传质量的模式,默认设置为“Custom”,即表示压缩上传和原图上传都支持,如图2;
最前面的话:Smobiler是一个在VS环境中使用.Net语言来开发APP的开发平台,也许比Xamarin更方便
org/asynchttpclient/netty/timeout/TimeoutTimerTask.java
Dotnet9工具箱会不断添加新的免费、开源、在线工具,欢迎star支持,有什么需求我会考虑加上,仓库地址:Dotnet9.Tools[1],可提交issue[2]、网站留言[3]、微信公众号(dotnet9)联系等等。
flink-streaming-java_2.11-1.7.0-sources.jar!/org/apache/flink/streaming/api/functions/source/SourceFunction.java
顾名思义就是 Flink 内部的定时器,与 key 和 timestamp 相关,相同的 key 和 timestamp 只有一个与之对应的 timer。timer 本质上是通过 ScheduledThreadPoolExecutor.schedule 来实现的
mysql -- 查询超时记录 select * from visit_record t where t.accesstime>to_date('2013-09-1','yyyy-MM-dd') and t.username is not null and t.result='成功' and t.totaltimecost>5000 and t.clientip <> '192.168.112.53' and t.clientip <> '192.168.112.200' and t.clientip <>
rocketmq-client-4.5.2-sources.jar!/org/apache/rocketmq/client/producer/DefaultMQProducer.java
activemq-artemis-2.11.0/artemis-server/src/main/java/org/apache/activemq/artemis/core/settings/impl/ResourceLimitSettings.java
本文主要研究一下rocketmq的RemotingTooMuchRequestException
想实现根据时间升序排序取出同班级下一个进入班级的时间,然后判断同一班级上一个人和下一个人是否连续,并生成符合分组条件的连续分组id。
最近探索了一下新增Flutter的Image widget对webp做一个stopAnimation的拓展的Api,顺便了解一下Image整个结构和对一些多帧图片的处理。我们先看看Image的一个类图结构。
上一篇是关于AFImageDownloader图像下载的内容,这一篇主要是关于UIImageView的分类AFNetworking。
时间片轮转算法是将所有的就绪进程按先来先服务的原则,排成一个队列,按时间片轮转。时间片的大小从几ms到几百ms。当执行的时间片用完时,由一个计时器发出时钟中断请求,调度程序便据此信号来停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾;然后,再把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,同时也让它执行一个时间片。这样就可以保证就绪队列中的所有进程,在一给定的时间内,均能获得一时间片的处理机执行时间。
这里和AFN中UIImageView以及SDWebImage中的调用形式都是一样的。这个和AFN中UIImageView的实现是类似的,也不多说了。
最近在使用限频器时发现golang辅助系统库中的限频器有bug,分享出来与大家一起探讨一下。
RGB channels Visualize the levels of each color channel. Pay close attention to the traffic signs!
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