DDR也是计算机中的元素,当然在我们的FPGA中也广泛使用,在科普了它们的渊源,它们的基础知识后,我们便可以接着讲它在FPGA中的应用,它的使用方式,乃至它的设计等,这在后续的文章中会有所体现。
官方下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/database/enterprise-edition/downloads/index.html
单口 RAM(Single RAM)、双口 RAM(Dual RAM)、简单双口 RAM(Simple-Dual RAM)、真双口 RAM(True-Dual RAM)有什么不同?
#4KB的内部ROM(在8051中,程序和一些表格数据是存放在ROM之中的,我们又把ROM称为程序存储器)
我们用Visual Studio来开发程序时,可以选择编译Debug版本,也可以选择编译Release版本。Debug版本为调试版本,Release版本为对外发布版本。
随着Linux的不断发展,它所支持的文件系统格式也在迅速扩充,Linux系统核心可以支持十多种文件系统格式,最常用的包括ext、ext2、ext3、ext4、xfs等。
初始化或复位时自动选中0组。 使用时之能选其中一组寄存器,一旦选中一组,其他三组只能作为数据存储器使用,而不能作为寄存器使用。 设置多组寄存器可以方便保护现场。 除选中的寄存组以外的存储器均可以作为通用 RAM 区。
每一种微处理器的汇编语言都不一样。只能通过一种常用的,结构简洁的微处理器的汇编语言来学习,从而达到学习汇编的两个最根本的目的:充分获得底层编程的体验深刻理解机器运行程序的机理。
人类历史上第一张实拍黑洞照片出炉了,实际上,这幅照片也是利用有限的数据进过计算推演出来的,因为要实拍下这个黑洞全貌,需要大于地球直径口径的望远镜。
https://blog.csdn.net/yuanlulu/article/details/6163106
rom最初不能编程,出厂什么内容就永远什么内容,不灵活。后来出现了prom,可以自己写入一次,要是写错了,只能换一片,自认倒霉。人类文明不断进步,终于出现了可多次擦除写入的EPROM,每次擦除要把芯片拿到紫外线上照一下,想一下你往单片机上下了一个程序之后发现有个地方需要加一句话,为此你要把单片机放紫外灯下照半小时,然后才能再下一次,这么折腾一天也改不了几次。历史的车轮不断前进,伟大的EEPROM出现了,拯救了一大批程序员,终于可以随意的修改rom中的内容了。
用途:① 作通用寄存器R0~R7 ② R0与R1可作间址寄存器使用。 32个单元的寄存器区分为四组,使用时只能选其中一组寄存器。 寄存器的选组由程序状态字PSW的RS1和RS0位定。 RS1 RS0 选寄存器组 0 0 0组 0 1 1组 1 0 2组 1 1 3组 **初始化时或复位时,自动选中0组。**一旦选中一组,其它三组只能作为数据存储器使用,而不能作为寄存器使用。设置多组寄存器可以方便保护现场。 (2)20H~2FH:可位寻址区 共16个单元,每单元有八个位,每位有一个位地址,共128位,位地址范围为00H~7FH,该区既可位寻 址,又可字节寻址。 如 MOV 20H,C (这里C是Cy进位标志位),该指令是将Cy内容送20H位,如果Cy=1,位20H值为“1”。 (3)30H~7FH:通用存储区。
1、EPROM:(Electrically Programmable Read-Only-Memory)电可编程序只读存储器
ROM(Read Only Memory)和RAM(Random Access Memory)指的都是半导体存储器,ROM在系统停止供电的时候仍然可以保持数据,而RAM通常是在掉电之后就丢失数据,典型的RAM就是计算机的内存。
实际中如果只需要合成正弦信号,那么DDS核是一个很好的选择,而且DDS核可以选择是否采用泰勒校正以获取更低的杂散。由于ROM表中的数据可以由我们自己选择,采用ROM做DDS具有更强的灵活性。
XILINX FPGA 芯片整体架构如下所示,整个芯片是以BANK进行划分的,不同的工艺、器件速度和对应的时钟具有不同的BANK数量(下面截图是以K7325tffg676为例):左边的BANK都是HR BANK,右侧的最下面三个是HP BANK,最上面的四个BANK是transceiver。
通过Report Utilization查看资源利用率报告时,会生成如下图所示的一个表格。在这个表格中Resource对应的列会有LUT和LUTRAM,那么两者到底有什么区别呢?是包含关系吗?不过,可以断定的是LUTRAM是指将LUT用做分布式RAM/ROM,换句话说是指SLICEM中的LUT被用做了存储单元,那么这里的存储单元是否包含移位寄存器(SRL)呢?
从读写属性上存储器分为:随机存储器RAM和只读存储器ROM 从功能和连接上分类: 随机存储器RAM 装有BIOS的ROM 接口卡上的RAM 上述的存储器物理上是独立的器件。 但是它们在一下两点上相同:
Block RAM与Distributed RAM,简称为BRAM与DRAM, 要搞清楚两者的区别首先要了解FPGA的结构:
在设计嵌入式RTOS系统逻辑时,我们往往希望系统简洁并且代码可控,这样我们做方案时心里才有底。下面我们来从原理层面和实现层面上讲一下rt-thread裁剪相关的知识。
手机测试是一个很大的题目,涉及到硬件测试和软件测试,还有结构的测试,比如抗压,抗摔,抗疲劳,抗低温高温等,结构上的设计不合理,会造成应力集中,使得本身外壳变形,对于翻盖手机,盖子失效,还有其他严重问题。硬件测试一般都有严格的物理电气指标,也有专门的仪器,这里的仪器,不在多说,一般如果是专业的测试人员,不会对此陌生吧。
在开始介绍计算机内存构造之前,我们先来了解一下内存,也就是我们常说的内存条,它到底是怎么样存储数据的,采用的是哪种存储技术。
之前在android游戏开发中就遇到本地数据存储的问题:一般情形之下就将动态数据写入SD中存储,在没有SD卡的手机上就需另作处理了;再有在开发android应用的过程中,总要去调试APP,安装时又想去了解android的目录结构。然后在网络上搜到了一点材料,整理如下: 先行说明下几个专业术语: 内部存储┐==内部存储一般是指用户可以使用的空间位于”/data” 系统存储├─物理位置是位于手机内部的非易失性存储器上,就是俗称的ROM 系统缓存┘==系统缓存是存放在”/cache”下的 内存 ———物理位置是位
在Xilinx FPGA中既可以采用分布式资源(查找表)也可以采用BRAM实现存储单元。对于手工编写的HDL代码所描述的RAM,在默认情况下,Vivado会通过内部算法给出最优结果。此外,也可以通过ram_style指导工具推断RAM的实现方式。该属性有4个值:block(将RAM映射为Block RAM)、distributed(将RAM映射为分布式资源)、registers(指导工具推断为寄存器而非RAM)和ultra(将RAM映射为UltraRAM,针对UltraScale Plus芯片)。
在计算机的组成结构中,有一个很重要的部分,就是存储器。存储器是用来存储程序和数据的部件,对于计算机来说,有了存储器,才有记忆功能,才能保证正常工作。
看关于单片机方面的书籍的时候,总是能看到别人说的一些堆栈啊什么的操作,之前看到这个术语就直接跳过,没想到去探究单片机内部的原理。但是最近课程学习微机原理这门课,需要我们写汇编程序,汇编里面经常遇到堆栈这个东西,所以就找了个时间把堆栈给彻底的搞一下。
首先说一个概念: DMA(Direct Memory Access,直接存储器访问) 是所有现代电脑的重要特色,它允许不同速度的硬件装置来沟通,而不需要依赖于 CPU 的大量中断负载。否则,CPU 需要从来源把每一片段的资料复制到暂存器,然后把它们再次写回到新的地方。在这个时间中,CPU 对于其他的工作来说就无法使用。
Code:程序代码,存储在rom中; RO-data:只读数据,存储在rom中; RW-data:可读可写数据,既存储在ram中,也存储在rom中(RW-data已初始化的数据会存储在rom中,上电会从rom搬移至ram中); ZI-data:Zero Initialize,未初始化的数据,上电后在ram中划分一个区域统一存储,MDK会给默认赋值为0。
昨天上嵌入式系统设计课时,老师又用诙谐的语调把单片机的一些特点拿来做引子引出嵌入式以及所有计算机的一些共性,让我这个小白听的津津有味,更加对这些硬件的原理感兴趣了。这里我就用我的理解再记录一下。
解决了启动问题之后,随着三大组件的CPU和内存高速发展,总线上的IO设备速率就跟不上了另外两大组件的速率了。
由干制造工艺限制,很难在同一种存储器中都达到这些要求,三者不可兼得,为此采用分层(级)存储体系
本文承接《漫谈计算机组成原理(三)存储器概论》。在上一篇文章中,主要介绍了存储器的层次结构。而本文主要讲述存储器层次结构中的主存部分。 主存,给我们最直观的感受就是贵。一个DDR4 8G的内存条就达到700元以上。 阅读完本文,你不但可以知道为啥内存条这么贵,还能对主存有一个基本的了解。
ROM、PROM、EPROM、EEPROM、NAND flash、NOR flash
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FLASH存储器又称闪存,它结合了ROM和RAM的长处,不仅具有电可擦除可编程(EEPROM)的功能,还不会断电丢失数据,同时可以快速读取数据(NVRAM的优势),U盘使用这种存储器。
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在Vivado Design Suite中,Vivado综合能够合成多种类型的属性。在大多数情况下,这些属性具有相同的语法和相同的行为。
给定列表{RAMB18 RAMB36 LUTRAM RAMB},要求从中找出RAMB18和RAMB36。
以一个六阶的FIR为例,并行度为2,串行度为3(每个串行处理单元串行处理3个乘加操作),整体有以下数据流:
该区域是最快的存储区域,该位置位于处理器内部,但是数量并不是很多,C和C++允许向编译器建议寄存器的分配方式
FPGA由6部分组成,分别为可编程输入/输出单元、基本可编程逻辑单元、嵌入式块RAM、丰富的布线资源、底层嵌入功能单元和内嵌专用硬核等。 每个单元简介如下: 1.可编程输入/输出单元(I/O单元) 目前大多数FPGA的I/O单元被设计为可编程模式,即通过软件的灵活配置,可适应不同的电器标准与I/O物理特性;可以调整匹配阻抗特性,上下拉电阻;可以调整输出驱动电流的大小等。 2.基本可编程逻辑单元 FPGA的基本可编程逻辑单元是由查找表(LUT)和寄存器(Reg
游戏和女朋友谁重要?当然是游戏(手动狗头),游戏是每一个时代的记忆,从最早的LED点阵上的游戏发展到LED屏,同时游戏也不断的推动着计算机的发展,现在,时代已经过去,游戏机除了在古董市场,已经无从获得,但是我们可以通过VM技术去重新构建一个借助虚拟化技术可玩的设备,追逐旧梦。 本系列将结合前面的Python VM系列虚拟机将知识融会贯通,总结一下伟大的虚拟化技术。
一直以来,觉得自己关于 FPGA 方面,摸不到“低”——对底层架构认识不清,够不着“高”——没真正独立做过 NB 的应用,如高速、复杂协议或算法、神经网络加速等高大上的应用,所以能力和认识水平都处于中间水平。这段时间做时序优化,感觉心有余而力不足了,可能要触及手动布局布线了,打开 Device 布局图才开始有兴趣探究一些底层结构的东西。
随着嵌入式技术的不断发展,嵌入式芯片的内存也越来越大。从最开始的51单片机,然后是STM32,现在逐渐的跑操作系统,例如Linux等等。这就需要嵌入式工程师掌握RAM相关的知识,如何利用好RAM是一个很大的难题,同时也是嵌入式必备的知识储备。下面就总结一下ram相关的概念。
使用过windows mobile手机的人应该都知道RAM这个概念。RAM就好比电脑的内存,给手机运行程序提供空间。但是很多人都会有这样的疑问:为什么打开系统设置里的内存选项却显示总的程序内存小于机器的标称内存?
①加电后,路由器执行POST(开机自检),POST是存储在ROM中得微代码,检测设备硬件是否可以正常运行。
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