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    6.Redis数据库性能测试及优化配置

    前置知识学习补充 Redis数据库基础入门介绍与安装 - https://blog.weiyigeek.top/2019/4-17-49.html Redis数据库基础数据类型介绍与使用 - https://blog.weiyigeek.top/2020/5-17-50.html Redis基础运维之原理介绍和主从配置 - https://blog.weiyigeek.top/2019/4-17-97.html Redis基础运维之哨兵和集群安装配置 - https://blog.weiyigeek.top/2019/4-17-576.html Redis基础运维之在K8S中的安装与配置 - https://blog.weiyigeek.top/2019/4-17-524.html Redis数据库性能测试及优化配置 - https://blog.weiyigeek.top/2019/4-17-527.html Redis数据库容灾备份企业实战 - https://blog.weiyigeek.top/2019/4-17-51.html Redis数据库客户端操作实践及入坑出坑 - https://blog.weiyigeek.top/2019/4-17-577.html

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    part design_PET结构

    今天终于开始研究微软对于ASP.NET2.0的产品PetShop4.0了,这个产品从架构设计到编码,都有很多的想法值得去研究 ,而且此产品还引入了许多.net2.0的新特性。不过学习是个长期的过程,设计的思想不可能在段时间去领会,只能一个一个方面去学习和研究。今天研究了 架构,遇到了不少问题,理解起来比较抽象,但还是有一点心得的。 PetShop4.0采用了三层的架构,表现层、业务逻辑层和数据层。 分层的优势: 1、使得各层相互独立,减少依赖性 2、方便开发人员职责分离,仅仅负责其中的某一块,而不用去考虑其它实现 3、方便管理和维护,其中一处的改动不会影响到其它的层 4、方便逻辑的复用 不足: 1、如果有新的功能加入到系统中,在自下而上的方法中,各个层都需要添加新的代码,小系统一般不会有太大的工作量,但是大系统往往比较麻烦 2、本来可以直接操作数据库完成对数据库的操作,但是由于分层,系统性能受到了一定的影响,对小的应用,还是使用不分层来实现对数据库的直接操作,可以取得较好的性能 3、分层之后,每层都有许多对应实现的模式,逻辑往往很抽象,给理解带来了困难,特别对于许多没有大型项目经验的人 整个系统的结构如下:

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    每日论文速递 | Agent控制电脑!用多模态Agent玩荒野大镖客!

    摘要:最近的研究已经证明了基础代理在特定任务或场景中的成功。然而,现有的代理无法在不同的场景中进行泛化,主要是由于它们的观察和行动空间的多样性以及语义差距,或者依赖于特定任务的资源。在这项工作中,我们提出了通用计算机控制(GCC)设置:构建基础代理,它们可以通过仅以计算机的屏幕图像(可能还包括音频)作为输入,并产生键盘和鼠标操作作为输出,类似于人机交互,从而掌握任何计算机任务。为了针对GCC,我们提出了Cradle,一个具有强大推理能力的代理框架,包括自我反思、任务推理和技能培养,以确保在各种任务中具有泛化能力和自我提升能力。为了展示Cradle的能力,我们将其部署在复杂的AAA游戏《荒野大镖客II》,作为朝着GCC迈出的一次初步尝试,这是一个具有挑战性的目标。我们的代理可以在这款复杂的AAA游戏中按照主线剧情进行,并完成真实任务,几乎不依赖于先前的知识和应用特定资源。

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