SSR 是相对于 CSR (客户端渲染)而言的,一般我们基于 Vue 或者 React 这类工程进行开发的时候,页面都是客户端渲染出来的,通常的的过程一般是这样的(这里以React为例): 用户在浏览器地址栏输入...查看网页源代码-服务端渲染效果 方案构想 为了能尽可能方便的支持 SSR 的使用,我想实现的 SSR 应当具备以下特性: 与服务端低耦合,无论是 `Nodejs` 还是 `Serverless` 模式,...为了更好的方便大家理解整个实现的过程,这里我并不使用脚手架来实现 SSR 过程。...renderToStaticMarkup renderToStaticMarkup 方法和 renderToString 方法类似,但此方法不会在 React 内部创建以 data- 开头的属性。...如果检测到 data-react-checksum 值不一致,React 会舍弃服务端提供的 Dom 结构,然后重新渲染组件并将其挂载到页面中,这种情况下将不再拥有服务端渲染带来的性能优势。
DOM 操作之后浏览器中的重新渲染过程会导致性能不足。 3. React 中的重渲染:为什么使用虚拟 DOM 正如我们所知,React 是一个基于组件的库。...如果 state 或 prop 发生变化,或者其父组件重新渲染,React 组件将自然地重新渲染。 React 无法承担每次重新渲染后重新绘制所有 DOM 节点的成本。...React 如何实现虚拟 DOM 当我们渲染用户界面时,为该渲染创建一个虚拟 DOM 并保存在内存中。如果在中渲染发生更新,React 会自动为更新创建一个新的虚拟 DOM 树。...如果我们检查我们的 React 渲染,我们将得到以下行为: 在每次渲染时,React 都有一个虚拟 DOM 树,它会与以前的版本进行比较,以确定更新了哪些节点内容,并确保更新的节点与实际的 DOM 匹配...这是可能的,因为使用虚拟 DOM,不会在屏幕上绘制任何东西。此外,通过 diff 算法,React 可以确定需要更新什么,只更新真正 DOM 上的对象。
为了方便大家学习,我将《React Native之React速学教程》分为上、中、下三篇,大家可以根据需要进行阅读学习。 概述 本篇为《React Native之React速学教程》的第二篇。...你也可以返回 null 或者 false 来表明不需要渲染任何东西。实际上,React 渲染一个 标签来处理当前的差异检查逻辑。...用此函数可以作为 react 在 prop 传入之后, render() 渲染之前更新 state 的机会。老的 props 可以通过 this.props 获取到。...componentDidUpdate(object prevProps, object prevState): 在组件的更新已经同步到 DOM 中之后立刻被调用。 该方法不会在初始化渲染的时候调用。...了解更多,可以关注我的GitHub @http://jiapenghui.com 推荐阅读 React Native 学习笔记 Reac Native布局详细指南 React Native调试技巧与心得
这道题的答案有点复杂。 ❝首先要搞清楚 element 和 component 是不是一回事? ❞ 从技术上来说,ReactDOM 不会在 DOM 中渲染 React 组件或 React 元素。...我在这里混用这些词是不对的,但是我认为 React 的初学者需要了解它们的区别。React 官方博客上有一篇文章专门说明这些概念,但我认为这些内容对于初学者来说还远远不够。...你不需要手动从类创建实例,只需要记住它就在 React 的内存中即可。 基于函数的 React 元素没有实例。一个函数组件仍然可以被多次渲染,但是 React 不会将本地实例与每个渲染相关联。...它只是用函数的调用来确定要为该函数渲染的 DOM 元素。 最重要的是,ReactDOM 不会在浏览器中渲染组件,也不会渲染元素(这里的术语元素代表 React.createElement 的返回值)。...下面以 reactjs.org 官网提供的 HelloMessage 案例作为例子,我对这个例子稍微做了一些修改,使其具有了函数组件: const Today = () => ( Today
大家好,我是「柒八九」。 今天,我们来谈谈,浏览器的「关键渲染路径」。针对浏览器的一些其他文章,我们前面有介绍。分别从浏览器架构和最新的渲染引擎介绍了关于页面渲染的相关概念。对应连接如下。...当具有.lazy类的元素在视口上时,「相交率会降到零以下」。如果相交率为零或低于零,说明目标不在视口内。而且,不需要做什么。... 使用Defer处理脚本 当使用Defer时,JavaScript 资源将在HTML渲染时被下载。然而,「执行不会在脚本被下载后立即发生。相反,它会等待HTML文件被完全渲染」。...例如,我有两个文件:style.css 和 script.js。我需要加载这些文件,我可以使用service workers来决定这些资源是否必须保持最新,或者可以使用缓存。...这利用了React的「条件渲染」机制。
❝人生不售来回票,一旦动身,绝不能复返 ❞ 大家好,我是「柒八九」。 前言 之前通过React 并发原理讲解了React如何实现原理。...「如果大家对这些概念熟悉,可以直接忽略」 同时,由于阅读我文章的群体有很多,所以有些知识点可能「我视之若珍宝,尔视只如草芥,弃之如敝履」。以下知识点,请「酌情使用」。...(上)/React_Fiber机制(下)) ❞ 回到上面的问题,在之前的代码中,我们遇到的情况是,点击button渲染对应的内容时,其中一个组件(B)非常慢并且阻塞用户交互,而这种情况正好撞到了并发渲染的枪口上了...而我们「对天发誓」没有改变这两个页面上的任何东西,它们目前都「只渲染一个字符串」,但它们都表现得好像非常耗时。...如果我在B页面上,并点击A Button,首先触发的是初始重新渲染,此时B Button还是选中状态。非常耗时的B组件在重新渲染时阻塞了主任务1秒钟。
网站访问地址:https://neal1991.github.io/subway-shanghai 准备 准备工作先做好,在 vue 和 react 之间,我还是选择了后者。...假如这样的情景,我点击站点,希望能够弹出信息提示窗,这就是 Station 组件和 InfoCard 组件之间的通信,通过 Map 组件来进行共享。...这些状态的转化,需要值得注意。另外值得一题的点就是,在切换不同站点的时候的状态,假如我正在看某个站点的卫生间信息的时候,我点击另外一个站点,这时候弹出的信息提示窗应该是时刻表信息还是卫生间信息呢?...我的选择还是卫生间信息,我对于这一状态进行了保持,这样的用户体验从逻辑上来讲似乎更佳。具体实现的代码细节就不一一说明了,里面肯能包含更多的细节,欢迎使用体验。...因为整个应用都是通过 js 来渲染,而最为核心的就是那个 svg。
我们在源文件的顶部声明这些函数。 我收到很多邮件,说在C语言中调用这个函数 "close "会引起冲突,因为不支持函数重载。这也是我在本教程中使用C++的原因之一。...当你的指针没有指向任何东西的时候,一定要养成让它们指向NULL的习惯。 int main( int argc, char* args[] ){ //启动SDL并创建窗口 if( !...SDL_BlitSurface的第一个参数是源图像。第三个参数是目标图像。我们将在以后的教程中关注第二个和第四个参数。 现在,如果这是我们唯一的绘图代码,我们仍然不会在屏幕上看到我们加载的图像。...这也意味着你不会在每次blit之后调用SDL_UpdateWindowSurface,只有在当前帧的所有blits都完成之后才会调用。...现在我们已经把所有的东西都渲染到窗口上了,我们延迟两秒钟,这样窗口就不会消失了。等待结束后,我们关闭程序。 在 这里[1]下载本教程的媒体和源代码。
渲染的思维模型:了解 React 的魔力 我认为渲染是 React 最令人困惑的部分,因为在渲染过程中发生了很多事情,而通过查看代码有时并不明显。这就是为什么拥有清晰的思维模式会对你有所帮助的原因。...我想象用我虚构的盒子进行渲染的方式有两种:第一种渲染使盒子存在,即状态初始化时。第二种是重新渲染时,这时盒子是被回收重新利用的,其中大部分都是全新的,但一些重要元素仍然保持其原来的状态。...React 组件的基本表示 这些盒子是半渗透性的,这意味着它们从不会把任何东西泄漏到外部,但是可以使用来自外部的信息,就像属于它们自己的一样。我想像这代表闭包在 JavaScript 中的工作方式。...状态的值在渲染过程中保持不变,只能通过 set 方法来更新。 在我的思维模型中,我将重新渲染视为回收盒子,因为大多数盒子是重新创建的,但是由于 React 跟踪组件的状态,所以它仍然是同一个盒子。...本文给出的某些解释只是简化过的,例如不会在每个渲染器上重新执行更多操作,例如 useEffect,useCallback 和 useMemo hook。
本篇会 ✓ 总结 React 中的 state 状态 回顾一下1: ① react 有两种原因会导致组件的渲染,其中 State setter 函数 更新变量会触发 React 渲染组件; ②...变量的值永远不会在一次渲染的内部发生变化。...在下一次渲染期间,React 会遍历队列并给你更新之后的最终 state。...触发重新渲染 对于初次渲染, React 会使用 appendChild() DOM API 将其创建的所有 DOM 节点放在屏幕上。 对于重渲染, React 将应用最少的必要操作(在渲染时计算!)...‼️注意,文本不会在组件重渲染时消失。
ListView底层实现,渲染组件Item是全量渲染,而且没有复用机制,当渲染较⼤数据量时,会不可避免地卡顿。...FlatList 和 SectionList 的底层实现:VirtualizedList通过维护一个有限的渲染窗⼝(其中包含可⻅的元素),并将渲染窗⼝之外的元素全部用合适的定⻓空⽩空间代替的⽅式,极⼤的改善了内存使...⽤,提⾼了大量数据情况下的渲染性能。...这个渲染窗⼝能响应滚动行为,元素离可视区越远优先级越低,越近优先级越高,当用户滑动速度过快时,会出现短暂空⽩的情况。...// 尾部组件 ListFooterComponent={()=>{ return 我也是有底线的
非常直截了当 —— 如果在某一时刻资源没有被查看或需要,就不要渲染它们。例如,如果我们有一个要显示的文章列表,开始时应该只渲染视口上的内容。...这意味着其他元素将在以后按需呈现(当它们位于视口中或即将在视口上时)。 为什么要用懒惰性载? 大多数时候,我们的用户看不到整个网页,至少在开始时是这样。...我刚从这个URL https://jsonplaceholder.typicode.com/posts 复制粘贴了一些 json 响应。你也可以创建自己的虚拟数据。...通过一些简单的 CSS 修改,得到下面的视图效果。这是立即渲染的完整列表。如果我们不想在一开始就渲染所有内容,就要用到 lazy loading。...你可以在文档中找到更多详细信息:https://github.com/twobin/react-lazyload#height 现在,所有帖子最初都没有渲染。根据视口大小,最初只会对少数几个进行渲染。
大家好,我是 ConardLi。 最近,React 团队在他们的官方博客发表了一篇文章,介绍了从上个大版本发布,到 2024 年 2 月团队的一些工作内容。...其中最让我惊喜的就是 React Compiler 了。 众所周知,大家在介绍 React 的时候总会说它是一个重运行时的框架,因为它本身在编译时并不会做很多针对于渲染的优化动作。...我们更加希望的是,当状态变化时,React 自动渲染 UI 的正确部分,而无需妨碍 React 的核心思维模型。...我通常建议在折腾 useCallback 和 memo 之前先试试这些技巧,因为在 React 中正确地缓存状态非常难。...,而不用缓存任何东西。
React@15及之前在16之前,React架构大致可以分为两层:Reconciler: 主要职责是对比查找更新前后的变化的组件;Renderer: 主要职责是基于变化渲染页面;但是React团队意识到这样的架构有致命问题...React@16及之后为了解决这样的问题,React团队在React@16进行了重构,引入了新的架构模型:Reconciler: 主要职责是对比查找更新前后的变化的组件;Renderer: 主要职责是基于变化渲染页面...对应的rootFiber下面还是空的,因为此时是第一次渲染,页面上没有任何东西,当workInProgress树构建完成,在mutation之后,layout之前,fiberRootd的current指针会指向...React@16及之后为了解决这样的问题,React团队在React@16进行了重构,引入了新的架构模型:Reconciler: 主要职责是对比查找更新前后的变化的组件;Renderer: 主要职责是基于变化渲染页面...对应的rootFiber下面还是空的,因为此时是第一次渲染,页面上没有任何东西,当workInProgress树构建完成,在mutation之后,layout之前,fiberRootd的current指针会指向
React 16.5 新增了开发者工具的分析器插件。 该插件使用 React 的实验性 Profiler API 来收集每个组件渲染的耗时,以识别 React 应用程序中的性能瓶颈。...在此阶段,React 调用 render ,然后将结果与上次渲染的结果进行比较。 提交 阶段发生在当 React 应用变化时。...它还显示了每次渲染时,它都是提交中最"昂贵”的组件(意味着它的耗时最长)。 要查看此图表,请双击组件 或 选择组件,然后单击右侧详细信息窗格中的蓝色条形图图标。...你可以通过单击右侧详细信息窗格中的 "x" 按钮返回上一个图表。...你还可以双击指定的条形来查看该提交的更多信息 [如何查看指定组件的所有渲染] 如果所选的组件在分析会话期间没有渲染,将显示以下消息: [所选组件无渲染时间] 交互 {#interactions} React
✓ 开篇:通过 state 阐述 React 渲染 说在前面 React中,有两种原因会导致组件的渲染: 组件的 初次渲染。 组件(或者其祖先之一)的 状态发生了改变。...渲染组件 在进行初次渲染时, React 会调用根组件。 对于后续的渲染, React 会调用内部状态更新触发了渲染的函数组件。...对于重渲染, React 将应用最少的必要操作(在渲染时计算!),以使得 DOM 与最新的渲染输出相互匹配。...以下是 setInterval 函数通知 React 要做的事情: 前提:useEffect(() => {}, []) 1只执行一次,不会在组件任何的 props 或 state 发生改变时重新运行。...一个 state 变量的值永远不会在一次渲染的内部发生变化, 即使其事件处理函数的代码是异步的。它的值在 React 通过调用组件“获取 UI 的快照”时就被“固定”了。
browserHistory hashHistory createMemoryHistory Memory history 不会在地址栏被操作或读取。这就解释了我们是如何实现服务器渲染的。...同时它也非常适合测试和其他的渲染环境(像 React Native )。...这里我理解的无状态就是o keep your UI in sync with the URL....StaticRouter不需要保持UI同步(以浏览器来说,我们的url变化,UI对应更新,但可能是局部的,会保留部分状态),由于服务端是无状态的,我只要拿到对应的组件渲染出HTML扔给客户端就行 这是我的理解...,但是我觉得MemoryRouter也可以用于服务端渲染,因为它本身可以用于非浏览器环境 Vue官方也有提到 // src/server.tsx import { Routes } from "@
相反,我想更多地关注Suspense对应用程序开发人员的影响,就像我们如何考虑应用中的加载状态和架构一样。...例如,如果他们需要从外部来源加载额外数据,一旦所有依赖的资源(数据或资源文件)都存在了,React将重新尝试渲染组件。 为了实现上面描述的功能,React使用Promises。...组件可以在其render方法中抛出Promise(或者在组件渲染期间调用的任何东西,例如新的静态方法getDerivedStateFromProps); React捕获抛出的Promise并在组件树上查找最接近的...React还会跟踪抛出的Promise。一旦promise被resolve了,就会再次渲染组件。...在解析Promise之前,它将获取的数据存储在它用于缓存的任何内容中,这样当React触发重新渲染时,一切都复用。
以前一直在用 create-react-app 来创建 React 项目,奈何 CRA 实在太难用了,今天花了点时间扫了一下 Next.js 的官网,发现用起来还挺简单的。...需要注意的是全局样式引入只能在 pages/_app.js 的根文件里引入。 上述操作 Sass 同理。 预渲染 终于来到 Next.js 最引以为豪的 预渲染 了。...Rendering 客户端渲染其实就是我们经常看到的前后端分离的场景了:只提供一个 html,拿到 的 JS 再去渲染页面。... } 由于需要等加载到 JS 再渲染页面,所以这种渲染方式的有以下缺点: SEO 不友好 白屏时间较长 聪明的前端程序员就想:当访问 URL 的时候,我直接把数据都放到 HTML 上,那爬虫就可以直接拿到页面的信息...API 代码将不会在 client side 的 bundle 里。 部署 部署这一块 Next.js 推荐使用 Vercel 来部署。
.')}> 如果按如下方式传递内联代码,并不会在点击时触发,而是会在每次组件渲染时触发: // 这个 alert 在组件渲染时触发,而不是点击时触发!... 如果你想要定义内联事件处理函数,请将其包装在匿名函数中,如下所示: alert('你点击了我!')}...点我 这种行为与 React 的事件处理机制不一致。...在 React 中,事件处理函数应该是一个函数引用,而不是一个函数的调用结果。
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