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深入react源码中的setState

前言在深究 React 的 setState 原理的时候,我们先要考虑一个问题:setState 是异步的吗?...接下来我们 debugger setState 看看图片React.useState 返回的第二个参数实际就是这个 dispatchSetState函数(下文细说)。...基于此,我们接下来更深入的看看 React 在这个过程中做了什么图片从 first paint 开始first paint 就是『首次渲染』,为突出显示,就用英文代替。...返回一个数组,也就是我们常见的 React.useState 返回的形式。...,并得到最后的 newState更新 hook、queue 上的相关属性,也就是将最新的这个 state 记录下来,这样下次更新的时候可以这次为基础再去更新返回一个数组,形式为 [state, setState

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    React中的setState是异步的吗?

    在React中更新状态,一般的写法都是this.setState({a:1}),而非Vue那样this.a = 1。...其实,这只是React的障眼法。 setState是同步执行的!但是state并不一定会同步更新(异步更新和同步更新都存在) 1....React.setState()中的异步更新 setState()中有个特别重要的布尔属性isBatchingUpdates(默认为false,),它决定了state是同步更新还是异步更新。...调用栈如下(涉及到React事务机制,可以参考文章《React进阶篇(四)事务》): ? setState调用.png setState 只在合成事件和钩子函数中是“异步更新”的。...React.setState()中的同步更新 当然,也是有办法同步获取state更新后的值: setTimeout等异步操作中调用setState函数 DOM原生事件 利用setState回调函数 函数式

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    react中setState是同步还是异步的

    我们都知道,React框架是由数据来驱动视图变化的,基于状态的管理实现对组件的管理,也就是组件当中的state,通过setState方法来修改当前组件的state,以达到视图的变化。...看到这里很多人会感到不理解,做过一段时间react开发的都应该清楚setState之后直接输出state值是不会改变的,但是为什么setTimeout中的setState就可以呢?下面我们来看一下。...setState批量更新节点 在React的setState函数实现中,会根据一个变量 isBatchingUpdate 来判断是直接同步更新this.state还是放到队列中异步更新 。...React使用了事务的机制,React的每个生命周期和合成事件都处在一个大的事务当中。...综上来说我们可以简单理解为,在当前的生命周期中,setState为异步批量更新,在异步函数中,执行的是同步更新的方式。

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    React中的setState的同步异步与合并

    前言 这篇文章主要是因为自己在学习React中setState的时候,产生了一些疑惑,所以进行了一定量的收集资料和学习,并在此记录下来 引入 使用过React的应该都知道,在React中,一个组件中要读取当前状态需要访问...state的值来让界面发生更新: 因为我们修改了state之后,希望React根据最新的State来重新渲染界面,但是这种方式的修改React并不知道数据发生了变化; React并没有实现类似于Vue2...中的Object.defineProperty或者Vue3中的Proxy的方式来监听数据的变化; 我们必须通过setState来告知React数据已经发生了变化; 疑惑:在组件中并没有实现setState.../facebook/react/issues/11527#issuecomment-360199710; 我对其回答做一个简单的总结: setState设计为异步,可以显著的提升性能; 如果每次调用 setState...其实分成两种情况: 在组件生命周期或React合成事件中,setState是异步; 在setTimeout或者原生dom事件中,setState是同步; 验证一:在setTimeout中的更新: changeText

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    React中的setState的同步异步与合并

    原理图 图片 原理可以用这张图来描述,即在react中,setState通过一个队列机制实现state的更新。...2.判断当前React是否处于批量更新状态,如果是,将当前组件加入待更新的组件队列中。...总结 1.钩子函数和合成事件中: 在react的生命周期和合成事件中,react仍然处于他的更新机制中,这时isBranchUpdate为true。...也就是前言中的那题的来源 2.异步函数和原生事件中 由执行机制看,setState本身并不是异步的,而是如果在调用setState时,如果react正处于更新过程,当前更新会被暂存,等上一次更新执行后在执行...还有一些 react 中自定义的 DOM 事件,同样是异步代码,也遵循这个 batchUpdata 机制,明白了这其中的原理,啥面试题都难不住我们。

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    React中的setState为什么是异步的?

    前言不知道大家有没有过这个疑问,React 中 setState() 为什么是异步的?...我一度认为 setState() 是同步的,知道它是异步的之后很是困惑,甚至期待 React 能出一个 setStateSync() 之类的 API。...(); // 在父组件中做同样的事需要指出的是,在 React 应用中这是一个很常见的重构,几乎每天都会发生。...所以为了解决这样的问题,在 React 中 this.state 和 this.props 都是异步更新的,在上面的例子中重构前跟重构后都会打印出 0。这会让状态提升更安全。...假设你在一个聊天窗口,你正在输入消息,TextBox 组件中的 setState() 调用需要被立即应用。然而,在你输入过程中又收到了一条新消息。

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    React 中的useState 和 setState 的执行机制

    React 中的useState 和 setState 的执行机制 useState 和 setState 在React开发过程中 使用很频繁,但很多人都停留在简单的使用阶段,并没有正在了解它们的执行机制...假如在一个「合成事件」中,循环调用了setState方法n次,如果 React 没有优化,当前组件就要被渲染n次,这对性能来说是很大的浪费。...所以,React 为了性能原因,对调用多次setState方法合并为一个来执行。当执行setState的时候,state中的数据并不会马上更新。 光怎么说肯定不容易理解,我们来通过几个案例来说明吧。...useRef 是一个对象,它拥有一个 current 属性,并且不管函数组件执行多少次,而 useRef 返回的对象永远都是原来那一个。...「参数」 React useState和setState到底是同步还是异步呢?- 掘金 (juejin.cn)

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    React中的setState的同步异步与合并(2)

    产生影响的; 源码中其实是有对 原对象 和 新对象进行合并的: setState本身的合并 this.setState会通过引发一次组件的更新过程来引发重新绘制。...也就是说setState的调用会引起React的更新生命周期的四个函数的依次调用: shouldComponentUpdate componentWillUpdate rende componentDidUpdate...React的官方文档有提到过这么一句话: 状态更新会合并(也就是说多次setstate函数调用产生的效果会合并)。...state的更新操作,而是将需要更新的component添加到dirtyComponents数组中。...: false, // 这个方法只有在isBatchingUpdates: false时才会调用 // 但一般来说,处于react大事务中时,会在render中的_renderNewRootComponent

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    从源码的角度再看 React JS 中的 setState

    在上一篇手记「深入理解 React JS 中的 setState」中,我们简单地理解了 React 中 setState “诡异”表现的原因。...React 中的 setState 更新逻辑代码 在更新逻辑的部分,可以看到 React 会通过 判断当前的逻辑状态下是否需要进行批量更新。...如果是,那么所有的组件状态不进行立即更新,而是将组件状态存放在一个叫的数组中去,等待下次更新时机的到来再进行更新。...React 中的 Transaction 设计 为了实现上述的更新逻辑,React 设计了 Transaction 的逻辑,看起来也像是数据库中的事务。 源码中如图所示,给出了一幅图以及大段的解释。...这样的话 React 就有时机在函数执行过程中,涉及到 setState 的执行,都将缓存下来,在 的时候进入到 React 的 state 更新逻辑进行更新判断操作,并最终更新到前台的 DOM 上。

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    深入react源码中,理解setState究竟做了什么?

    前言在深究 React 的 setState 原理的时候,我们先要考虑一个问题:setState 是异步的吗?...接下来我们 debugger setState 看看图片React.useState 返回的第二个参数实际就是这个 dispatchSetState函数(下文细说)。...基于此,我们接下来更深入的看看 React 在这个过程中做了什么图片从 first paint 开始first paint 就是『首次渲染』,为突出显示,就用英文代替。...返回一个数组,也就是我们常见的 React.useState 返回的形式。...,并得到最后的 newState更新 hook、queue 上的相关属性,也就是将最新的这个 state 记录下来,这样下次更新的时候可以这次为基础再去更新返回一个数组,形式为 [state, setState

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    在 React 16 中从 setState 返回 null 的妙用

    概述 在 React 16 中为了防止不必要的 DOM 更新,允许你决定是否让 .setState 更来新状态。在调用 .setState 时返回 null 将不再触发更新。...React 16 对状态性能进行了改进,如果新的状态值与其现有值相同的话,通过在 setState 中返回 null 来防止来触发更新。 ?...我在下面的两个 GIF 中突出显示了 React DevTools 中的更新: ? 没有从 setState 返回 null ?...从 setState 返回 null 之后 注意:我在这里换了一个深色主题,以便更容易观察到 React DOM 中的更新。...总结 本文介绍了在 React 16 中怎样从 setState 返回 null。我在下面的 CodeSandbox 中添加了 mocktail 选择程序的完整代码,供你使用和 fork。

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    React 中setState更新state何时同步何时异步?

    React 中setState更新state何时同步何时异步?...先说结论 由React控制的事件处理程序,以及生命周期内调用setState是异步更新state React控制之外的事件中调用setState是同步更新state,比如原生js绑定事件、setTimeout...React是如何控制异步和同步的? 在React的setState函数实现中,会根据一个变量isBatchingUpdates判断是否直接更新this.state,还是放入队列中延时更新。...在“异步”中如果对同一个值进行多次setState, setState 的批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行。...setState提供了一个回调函数供开发者使用,在回调函数中,我们可以实时的获取到更新之后的数据。

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    面试官:react中的setState是同步的还是异步的

    hello,这里是潇晨,大家在面试的过程是不是经常会遇到这样的问题,react的setState是同步的还是异步的,这个问题回答的时候一定要完整,来看下面这几个例子:例子1:点击button触发更新,在...setState在setTimeout回调中执行export default class App extends React.Component { state = { num: 0, };...,unstable_batchedUpdates的回调函数中调用两次setStateimport { unstable_batchedUpdates } from "react-dom";export...({ count: this.state.count + 1 }); this.setState({ count: this.state.count + 1 });}在之前的react版本中如果脱离当前的上下文就不会被合并...setState会合并,当executionContext等于NoContext,就会同步执行SyncCallbackQueue中的任务,所以setTimeout中的多次setState不会合并,而且会同步执行

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    面试官:react中的setState是同步的还是异步的

    面试官:react中的setState是同步的还是异步的 hello,这里是潇晨,大家在面试的过程是不是经常会遇到这样的问题,react的setState是同步的还是异步的,这个问题回答的时候一定要完整...setState在setTimeout回调中执行 export default class App extends React.Component { state = { num: 0,...,unstable_batchedUpdates的回调函数中调用两次setState import { unstable_batchedUpdates } from "react-dom"; export...({ count: this.state.count + 1 }); this.setState({ count: this.state.count + 1 }); } ​ 在之前的react版本中如果脱离当前的上下文就不会被合并...setState会合并,当executionContext等于NoContext,就会同步执行SyncCallbackQueue中的任务,所以setTimeout中的多次setState不会合并,而且会同步执行

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    深入理解react的setState

    、render、componentDidUpdate中不可以setState。...batchedUpdates方法,否则只把当前组件(即调用了setState的组件)放入dirtyComponents数组中,例子中4次setState调用的表现之所以不同,这里的逻辑判断起了关键作用。...参考链接 参考链接 连续调用了多次setState,但是只引发了一次更新生命周期,因为React会将多个this.setState产生的修改放在一个队列里,缓一缓,攒在一起,觉得差不多了在引发一次更新过程...所以攒的过程中如果你不停的set同一个state的值,只会触发最后一次,例如上面那道题 那么问题又来了:我就想让第三次输出为3,别给我覆盖掉该怎么办?...注意:在这累加的过程中,若你在函数式的setState方法后面又穿插使用了传统的对象式(this.setState({val:this.state.val + 1}))的话,之前累加的就全白费了,因为上面说过了

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