这项新功能使得可以不借助任何附加库就能通过代码分割(code splitting)延迟加载 react 组件。延迟加载是一种优先渲染必须或重要的用户界面项目,而将不重要的项目悄然载入的技术。...Suspense 挂起组件 Suspense 是一个延迟函数所必须的组件,通常用来包裹住延迟加载组件。多个延迟加载的组件可被包在一个 suspense 组件中。...它也提供了一个 fallback 属性,用来在组件的延迟加载过程中显式某些 react 元素。 延迟和挂起为何重要?...,两个延迟加载的组件便立刻显示出来了。...这和 loadable 中必须为每个延迟加载组件都弄个 loading 是不同的。 重要提示 React.lazy 和 Suspense 在服务端渲染中尚不可用。
特性可以让我们延迟加载组件。...我们也可以使用工厂函数中的 import ,轻松地从其他文件中添加Vue组件。...就这么简单,让我们进入我们的例子。 使用defineAsyncComponent延迟加载弹出组件 在本例中,我们将使用一个由单击按钮触发的登录弹出窗口。...虽然在这个例子中,这可能不是最大的性能问题,但它仍然会减慢加载速度,如果我们有几十个组件这样做,它真的会加起来。...我们的组件的加载、错误、延迟和超时选项将被忽略,而是由 Suspense 来处理。 最后的想法 defineAsyncComponent 在创建有几十个组件的大型项目时是有好处的。
React中的高阶组件 高阶组件HOC即Higher Order Component是React中用于复用组件逻辑的一种高级技巧,HOC自身不是React API的一部分,它是一种基于React的组合特性而形成的设计模式...HOC在React的第三方库中很常见,例如Redux的connect和Relay的createFragmentContainer。...属性代理 例如我们可以为传入的组件增加一个存储中的id属性值,通过高阶组件我们就可以为这个组件新增一个props,当然我们也可以对在JSX中的WrappedComponent组件中props进行操作,注意不是操作传入的...的diff算法使用组件标识来确定它是应该更新现有子树还是将其丢弃并挂载新子树,如果从render返回的组件与前一个渲染中的组件相同===,则React通过将子树与新子树进行区分来递归更新子树,如果它们不相等...如果将ref添加到HOC的返回组件中,则ref引用指向容器组件,而不是被包装组件,这个问题可以通过React.forwardRef这个API明确地将refs转发到内部的组件。。
React组件的this是什么 通过编写一个简单组件,并渲染出来,分别打印出自定义函数和render中的this: import React from 'react'; const STR = '被调用...这段代码形象的验证了,JavaScript函数中的this不是在函数声明的时候,而是在函数运行的时候定义的; 同样,React组件也遵循JavaScript的这种特性,所以组件方法的‘调用者’不同会导致...- 面对如此混乱的场景,如果我们想在onClick中调用自定义的组件方法,并在该方法中获取组将实例,我们就得进行转换上下文即绑定上下文: 自动绑定和手动绑定 React.createClass有一个内置的魔法...,可以自动绑定所用的方法,使得其this指向组件的实例化对象,但是其他JavaScript类并没有这种特性; 所以React团队决定不再React组件类中实现自动绑定,把上下文转换的自由权交给开发者;...,即onClick={this.handler}打印出来的为组件实例; 总结: React组件生命周期函数中的this指向组件实例; 自定义组件方法的this会因调用者不同而不同; 为了在组件的自定义方法中获取组件实例
React中的纯组件 React提供了一种基于浅比较模式来确定是否应该重新渲染组件的类React.PureComponent,通常只需要继承React.PureComponent就可以定义一个纯组件。...组件的区别就是React.PureComponent中以浅层对比prop和state的方式来实现了shouldComponentUpdate()函数。...需要注意的是,React.PureComponent中的shouldComponentUpdate()仅作对象的浅层比较。...此外React.PureComponent中的shouldComponentUpdate()将跳过所有子组件树的prop更新,因此需要确保所有子组件也都是纯的组件。...隔离了父组件与子组件的状态变化。 缺点 shouldComponentUpdate中的shadow diff同样消耗性能。 需要确保组件渲染仅取决于props与state。
-- 2 延迟加载resultMap的配置 --> ...-- 3 实现用户信息的延迟加载 property:指定哪个属性需要延迟加载 select:指定延迟加载需要执行的statement的id (使用别的映射文件中的statement...的id需要指定namespace) column:是订单信息中关联查询用户信息的列(就是上面的user_id) --> <!
为什么要用懒加载 在平时开发的时候我们总会遇到长列表,因为本身web在长列表的性能并不是特别好;加之web本身受到网络波动影响特别大,在首屏同时加载过多的内容会导致卡顿不流畅响应速度慢等问题。...对此我们常用懒加载机制来进行优化。 什么是懒加载 懒加载也叫延迟加载,指的是在长网页中延迟加载dom(jquery时期常用于延迟加载图片,现在也会用于延迟加载复杂组件),是优化网页性能的方式之一。...防抖和节流都是为了限制函数的执行频率,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上,延迟假死或卡顿的现象 防抖函数:原理是维护一个计时器,在规定时间后执行回调.若在此期间再次触发,则重新开始计时 function...,这里我们开始把转化成react的方式 API设计 参数 说明 类型 默认值 children 必选,懒加载组件 React.ReactNode - loading 必选,占位组件 React.ReactNode..., { useState, useRef, useEffect } from 'react'; // 定义组件Props interface LazyloadProps { loading
一、什么叫延迟加载、立即加载 1.什么是延迟加载 在真正需要使用数据时才发起查询,不用的时候不进行查询。按需加载(懒加载) 2. 什么是立即加载 不管用不用,只要一调用方法,马上发起查询。...二、Mybatis中的延迟加载 需求: 在一对多中,当我们有一个用户,它有10个角色。 在查询用户时,用户下的角色信息应该是,什么时候使用,什么时候查询的。...在查询角色时,账户的所属用户信息应该是随着账户查询时一起查询出来。 在对应的四种表关系中: 一对多,多对一,一对一,多对多 一 对多,多对多:通常情况下我们都是采用延迟加载。...一对一延迟加载: 例:以用户和账户关系为例,查询一个账户时显示当前账户的所属用户 查询方法 1.dao层接口 public interface IAccountDao { /**...开启了延迟加载后 执行了一条语句 一对多实现延迟加载: 1. dao层接口 List findAll(); 2.映射文件 //user <resultMap id="userAccountMap
HT for Web的HTML5树组件有延迟加载的功能,这个功能对于那些需要从服务器读取具有层级依赖关系数据时非常有用,需要获取数据的时候再向服务器发起请求,这样可减轻服务器压力,同时也减少了浏览器的等待时间...整体的思路是这样子的,当然这离我们要实现的树组件的延迟加载技术还有些差距,那么,HT for Web的HTML5树组件的延迟加载技术是怎么实现的呢?不要着急,马上开始探讨。...首先我们需要改造下获取文件目录的方法walk,因为前面介绍的方法中,使用的是加载整站文件目录,所以我们要将walk方法改造成只获取一级目录结构,改造起来很简单,就是将递归部分改造成获取当前节点就可以了,...,在load方法中,对socket派发explore事件,当前节点的path为参数,向服务器请求数据,之后将当前节点的loaded属性设置为true;在isLoaded方法中,返回当前节点的loaded...树组件延迟加载技术就设计完成了,我在服务器的控制台打印出请求路径,看看这个延迟加载是不是真的,如下图: 看吧,控制台打印的是4条记录,第一条是请求跟目录时打印的,我在浏览器中展开里三个目录,在控制台打印了其对应的目录路径
HT for Web的HTML5树组件有延迟加载的功能,这个功能对于那些需要从服务器读取具有层级依赖关系数据时非常有用,需要获取数据的时候再向服务器发起请求,这样可减轻服务器压力,同时也减少了浏览器的等待时间...整体的思路是这样子的,当然这离我们要实现的树组件的延迟加载技术还有些差距,那么,HT for Web的HTML5树组件的延迟加载技术是怎么实现的呢?不要着急,马上开始探讨。...首先我们需要改造下获取文件目录的方法walk,因为前面介绍的方法中,使用的是加载整站文件目录,所以我们要将walk方法改造成只获取一级目录结构,改造起来很简单,就是将递归部分改造成获取当前节点就可以了,...,在load方法中,对socket派发explore事件,当前节点的path为参数,向服务器请求数据,之后将当前节点的loaded属性设置为true;在isLoaded方法中,返回当前节点的loaded...树组件延迟加载技术就设计完成了,我在服务器的控制台打印出请求路径,看看这个延迟加载是不是真的,如下图: ?
原文:https://medium.com/@thejasonfile/dumb-components-and-smart-components-e7b33a698d43 当你开始起步学习 React,...很快就会接触到组件(Component)的概念,正是这一概念让 React 脱颖而出。...创建不同的组件并将它们嵌套在一起,就能构建出一个应用。听起来再简单不过了,但真实情况还会更复杂些。有两种不同类型的组件,称之为 smart 组件和 dumb 组件。...容器组件需要管理自身繁复的生命周期,并负责将数据作为 props,向下传递给展示型组件。 smart 组件是基于类的,并在 constructor() 函数中定义自身的 state。...应用的根组件就是一个很好的 smart 组件范例,经常负责管理整个应用的若干个 state 的片段,并需要将附加的功能下发到其子组件,从而实现用户交互时 state 能被更新。
-- 加载 React。引入react核心库-->
在数据反复更新的过程中,如何让组件不重复发起数据请求? ? 图 1 一、渲染下一屏的时机 1....组件是否渲染完成 假设一屏展示 3 个组件,类似常见分页逻辑中的 pageSize = 3,我们可以将 n 个组件分割成每 3 个 1 组,对每组依次进行渲染,并用 compGroups 保存分割的组,...这意味着,在窗口滚动的过程中,我们反复更新了 compList 数据,从而导致了楼层组件重新渲染,而每个楼层组件的数据请求,是放在组件内部的,这与该楼层的唯一标识 uuid 相关,因此导致数据接口的重复请求...具体如:shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)而在函数组件中,我们可以使用 React.memo ,它的使用方法非常简单,如下所示。...(MyComponent, areEqual); 因此,我们只需要在对应的楼层组件中,将组件用 memo 进行包裹,并对比它们的唯一标识 uuid 。
[React学习(5)-React组件中的数据-props.png] 前言 开发一个React应用,更多的是在编写组件,而React组件最小的单位就是React元素,编写组件的最大的好处,就是实现代码的复用...构建组件,本质上就是在编写javascript函数,而组件中最重要的是数据,在React中数据分两种:props和state,当定义一个组件时,它接收任意的形参(即props),并用于返回描述页面展示内容的...每个定义的React组件应该都是独立存在的模块,组件之外的一切都是外部世界(组件),外部世界(组件)就是通过prop来和组件进行对话数据传递的 在React中,你可以将prop类似于HTML标签元素的属性...在函数声明自定义的组件中,可以通过props获取组件的属性 如下所示:自定义一个Button组件,给组件添加各个属性值,渲染的结果如下所示 [组件的props数据.png] import React,...的绑定,this会是undefined,在Es6中,用class类创建的React组件并不会自动的给组件绑定this到当前的实例对象上 将该组件实例的方法进行this坏境绑定是React常用手段 代码如下所示
React学习(6)-React组件中的数据-state.png 前言 组件中的state具体是什么?怎么更改state的数据? setState函数分别接收对象以及函数有什么区别?...要知道的 定义: setState方法是React中React.Component组件所提供的一个内置的方法,当你调用这个setState方法的时候,React会更新组件的状态state,并且重新调用render...其实它是会批量延迟更新 也就是props,state的值并不会立马的映射更新,它是把这个state对象放到一个更新队列里面,然后从队列当中把新的状态提出来合并到state中,最后在触发render函数组件的更新...传递一个函数可以让你在函数内访问到当前的state的值,因为setState的调用是异步的,this.state.以及this.props不会立即更新,它会被放置到一个队列中延迟合并处理 只有当state...,可以通过setState函数修改state 结语 本文主要讲述了React组件中的数据属性-state,它是组件内部的状态,是一私有的变量,用于记录组件内部状态,由于props不可修改,通过React
如何划分组件的状态数据,进行自我的灵魂拷问,以及props与state的灵魂对比 那么本节就是你想要知道的 React中的state 一个组件最终渲染的数据结果,除了prop还有state,state代表的是当前组件的内部状态...,你可以把组件看成一个'状态机",它是能够随着时间变化的数据,更多的是应当在实现交互时使用,根据状态state的改变呈现不同的UI展示 在React中,因为不能直接修改外部组件传入的prop值 当需要记录组件自身数据变化时...其实它是会批量延迟更新 也就是props,state的值并不会立马的映射更新,它是把这个state对象放到一个更新队列里面,然后从队列当中把新的状态提出来合并到state中,最后在触发render函数组件的更新...传递一个函数可以让你在函数内访问到当前的state的值,因为setState的调用是异步的,this.state.以及this.props不会立即更新,它会被放置到一个队列中延迟合并处理 只有当state...结语 本文主要讲述了React组件中的数据属性-state,它是组件内部的状态,是一私有的变量,用于记录组件内部状态,由于props不可修改,通过React中内置提供setState方法修改state
构建组件,本质上就是在编写javascript函数,而组件中最重要的是数据,在React中数据分两种:props和state,当定义一个组件时,它接收任意的形参(即props),并用于返回描述页面展示内容的...那么本节就是你想要知道的 React中的props 当通过函数声明或者class自定义一个组件时,它会将JSX所接受的属性(attributes)转换为一对象传递给该定义时的组件 这个接收的对象就是props...每个定义的React组件应该都是独立存在的模块,组件之外的一切都是外部世界(组件),外部世界(组件)就是通过prop来和组件进行对话数据传递的 在React中,你可以将prop类似于HTML标签元素的属性...(不放个妹子上来,都难以阅读到这的,哈哈) 一般而言,在React中,构造函数仅用于下面两种情况: 通过给this.state赋值对象来初始化当前组件内部的state(状态) 在JSX中监听绑定事件处理函数...,你需要手动的绑定this,如果你不进行手动bind的绑定,this会是undefined,在Es6中用class类创建的React组件并不会自动的给组件绑定this到当前的实例对象上 将该组件实例的方法进行
一些背景 如果初涉 React 应用开发,你可能曾嘀咕过:“受控组件和非受控组件是啥?”。那么我建议你额外花点时间先看看官网的文档。...在 React 应用中之所以需要受控组件和非受控组件,起因于、 和 这类特定的 DOM 元素默认在 DOM 层中维持状态(用户输入)。...受控组件用来在 React 中也保存该状态,比如同步到渲染输入元素的组件、树结构中的某个父组件,或者一个 flux store 中。 而这种模式可以被扩展至特定的非 DOM 状态相关的用例中。...React 中的 Inputs 对于 React 中的 Inputs,是这样工作的: 要创建一个非受控 input,要设置一个 defaultValue 属性。...这种情况下 React 组件会使用底层 DOM 节点并借助节点组件本身的 state 管理该 value。
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