今天蛋疼的就写一下这些东西的区别,变量永远是最简单的没有什么技术含量,那么另外一个比较简单的就是别名了,其实个人感觉这个东西完全可以看作是一个人的“小名”,只是对同一个变量多了一个称呼而已,指向的数据和地址是和原变量完全一致的...,并且用&进行取地址操作的得到的地址和原变量的地址是完全一致的(因而在对指针进行赋值的时候如果直接对指针地址操作则需要对变量或者别名使用&进行取地址运算,如果要直接赋值则需要使用*p=进行赋值)。...也就是说可以将pointer看成一个内存地址在这个地址中保存的是另外一个数据的地址,当存在*的时候表示取该地址存取的内容,否则则是取这个变量保存的地址。...ivalB=20; //普通变量 int *ppiA=NULL; //指针 int *ppiB=NULL; //指针 int **ppi=NULL; //指针的指针...//指针赋值 ppi=&ppiA; //指针的指针赋值 cout< <"变量、别名、指针和指针的指针的关系:"<
for 循环的临时变量 在 循环体外部也可以访问 , 但是不建议这么做 , 代码不够规范 ; 如果需要在外部访问 for 循环的临时变量 , 建议将该 临时变量 预定义在 for 循环的外部 , 然后在后续的所有代码中可以访问该...临时变量 ; 一、变量作用域 1、for 循环临时变量访问 下面的 for 循环中 , 临时变量 i 变量 的作用域范围 , 仅限于 for 循环语句内部 , 但是在 for 循环外部可以访问到临时变量...for 循环中的临时变量 i # 但是此处可以访问到 临时变量 i print(i) 理论上说 , for 循环中的 临时变量 是 临时的 , 只在 for 循环内部生效 , 在 for 循环的外部不应该生效...; 但是 如果在 for 循环外部 访问该临时变量 i 是可以访问的 , 上述代码的执行结果如下 : 0 1 2 2 2、分析在 for 循环外部访问临时变量的问题 下面分析一下上述 在 for 循环外部访问...此处不应该访问到 for 循环中的临时变量 i print(i) 代码 , 运行后打印出 2 内容 , 这说明 for 循环外的 变量 i 就是 for 循环的临时变量 ; 这种用法 , 不符合规范 ,
1.认识临时变量的常量性 关于临时变量的常量性,先看一段代码。...出错的原因是编译器根据字符串"hello world"构造一个string类型的临时对象,这个临时变量具有const属性,当这个临时变量传递给非const的string&引用类型时,无法隐式完成const...2.临时变量常量性的原因 为什么临时对象作为引用参数传递时,形参必须是常量引用呢?很多人对此的解释是临时变量是常量,不允许赋值改动,所以作为非常量引用传递时,编译器就会报错。...这个解释在理解临时变量不能作为非const引用参数这个问题上是可以的,但不够准确。...但如果把一个临时变量当作非const引用参数传进来,由于临时变量的特殊性,临时变量所在的表达式执行结束后,临时变量就会被释放,所以,一般说来, 修改一个临时变量是毫无意义的,据此,C++编译器加入了临时变量不能作为非
Shell普通变量 普通变量也叫局部变量 定义普通变量: > RUMENZ="入门小站" 使用普通变量 > echo $RUMENZ 删除普通变量 > unset RUMENZ Shell普通环境变量...什么是环境变量 普通Shell变量只能在当前Shell被访问。...定义一个环境变量 > export RUMENZ="入门小站" 普通变量和环境变量的生命周期 [root@local ~]# ps -axjf | grep pts PPID PID 3457 10045...(-bash)是ssh守护进程的PID(root@pts/0),因此在当前终端下所有进程的PPID都是-bash 的PID,不如运行命令,执行脚本。...所以在-bash下定义的变量,只有在-bash进程有效,可以被访问,子进程是访问不到的。
早上出门前看时间还早,反正出去等公交也是等,就捞起垫桌脚的一本书(C程序设计),随便翻了翻,看到下面这个方法,记录下来,说不定哪天就用到了: using System; namespace test...就是利用异或操作,从最后1,0异或操作的结算来看,异或操作有二个基本特性: 1、满足交换律(即1^0 和 0^1结果相同) 2、相同为0,相异为1(即不同为1) 所以来仔细看下: x = x ^ y y...= y ^ x 相当于 y = y ^ (x ^ y) = x ^ y ^ y (交换律) = x ^ 0 (y跟y相同,异或结果为0) = x (x跟0异或的结果,内部二进制中的每一位都不变,最终还是...x) 这样最终y的值就变成了x 再继续 x = x ^ y 相当于 x = (x ^ y) ^ (y ^ (x ^ y))-即把上面的公式继续替换过来 = x ^ x ^ y ^ y ^ y (交换律)...=0^ y ^ 0 (最前面的x ^ x 为0,最后的 y ^ y也为0) = y 这样最终x的值就变成了y
基础看的很多次,但是在实际的运用过程中 , 还是不能准确的理解变量和指针的细节 , 容易把自己搞晕 变量在运行的时候都有一个地址 , 这个地址代表了变量在内存中的位置 &变量 这就是"取地址" 操作..., 这样就可以取到这个变量的指针 a:=10 b:=&a b现在就是指针 对指针进行 * 操作 , 就是指针取值 ; &取出地址 *取出值 其中 a 和 b在内存中的展示如下: ?
例40:C语言实现通过指向结构体变量的指针变量变量输出结构体变量中的信息。...解题思路:在主函数中声明了struct student类型,然后定义了一个struct student类型的变量s_1,又定义了一个指针变量p,它指向一个struct student类型的对象,将结构体变量...s_1的起始地址赋给指针变量p,也就是使p指向s_1,然后对s_1的各个成员赋值。... struct student *p;//定义结构体指针变量 p=&s_1;//将s_1得地址赋给指针变量 s_1.num=10010;//赋值 strcpy(s_1.name,...思考两个问题,怎么对结构体变量成员赋值?怎么通过指向结构体变量的指针访问结构体变量中成员? C语言 | 通过指向结构体变量的指针变量输出结构体变量中的信息 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
但是实际上,temp是个行内的临时变量,它脱离了该行就被释放了。...第6行将该对象指针放到当前函数栈帧内——即一个临时对象。 第7行又将临时对象地址放到ecx中。ecx在C++编译中,一般用于传递this指针。 ...第8行对ecx中保存的std::string临时对象的this指针调用了c_str成员方法,得到的const char*地址保存在eax中。 ...第9行将上一指令返回的const char*地址保存到ptr_name局部变量中,此时ptr_name指向的是std::string临时对象的字符空间地址。...这样保存在[ebp-148h]中的std::string对象指针指向的临时对象被析构,也就意味着第9步得到的指针数据被删除了。
七、指针 7.1 指针与变量 7.1.1 指针类型和指针变量 指针类型指定了指针所指向的变量的数据类型。...例如,int*是指向整数(int)类型的指针。指针变量是一个存储了内存地址值的变量,可以使用指针变量来存储、操作和访问内存中的数据。...指针变量用来存储内存地址,可以指向其他变量或数据结构。例如,int *ptr;声明了一个指向整数的指针变量。 间接引用运算符也称为解引用运算符,用于访问指针所指向的变量或数据。...通过将间接引用运算符应用于指针变量,可以获取该指针指向的实际值。例如,如果ptr是一个指向整数的指针变量,那么*ptr将给出该指针指向的整数的值。...7.1.2 指针所指变量 通过指针,我们可以访问指针所指向的变量。使用解引用运算符(*)可以获取指针所指向的变量的值。
一、指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。...&a;//pa指针变量 - 存放地址 - 地址又被存放指针 //int* pa,变量的类型,变量的名字 (变量 即 存放的地址) *pa;//*解引用操作符,*pa等价于a //& ---...* //取地址 解引用 return 0; } 二、指针和指针变量 指针:地址 指针变量:变量-存放地址 指针变量用来存放地址的...,指针变量并不完全等同指针, 但口头上 指针 一般是 指针变量 2.1指针变量的大小 1.指针变量是专门用来存放地址的,指针变量的大小取决于一个地址存放需要多大空间 32位机器上:地址线32根,地址的二进制序列就是...七、空指针 空指针是一个特殊的数据类型,它的值定义为NULL。空指针不同于NULL的整数表示,它是一个指针变量的特殊值,表示该指针变量不指向任何有效的内存地址。
在某些用cygwin编译ndk出来的项目中,visualgdb调试的时候会发现无法查看临时变量,其他的堆栈什么的都好好的。...搞了很久,发现可能是编译的gcc和调试用的gdb用的工具链(toolchain)不是同个版本, 真实原因还待查,但有个简单的解决方案是,给APP_CFLAGS或者LOCAL_CFLAGS加上-gdwarf...以后有时间再看看为什么会版本不匹配,这项目我完全就是用ndk r9 编译的,应该都是同个版本才对。
例35:C语言编程实现改变指针变量的值。 解题思路: 指针p的值是可以变化的,printf函数输出字符串时,从指针变量p当时所指向的元素开始,逐个输出各个字符,直到遇‘\0’为止。...而数组名虽然代表地址,但是它是常量,它的值是不能改变的。...源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { char *p="I love C program language";//定义指针变量且赋值 ... p=p+7;//指针变量p指向字符串的第8位 printf("%s",p);//输出 return 0;//主函数返回值为0 } 编译运行结果如下: C program language...p=p+7; 虽然是+7,但是在C语言中,下标是从0开始的。 C语言 | 改变指针变量的值 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
前言 指针变量也是可以进行运算的,如指针变量对其自身加上某个整数或减去某个整数,这在内存上体现为:相对这个指针向后偏移多少个单位或向前偏移了多少个单位,这里的单位与指针变量的类型有关。...【注意】一些处理整数的操作不能用来处理指针。例如,可以把两个整数相乘,但是不能把两个指针相乘。...如图:pa1所指向的地址在pa0所指向地址往后8字节处,pa2指向地址在pa1指向地址往前4字节处。 从本示例程序中,还可以看出:连续定义的变量在内存的存储有可能是紧挨着的,有可能是分散着的。...以上就是关于C语言指针变量运算的一些总结:指针变量与整数相加相减是相对该指针指向的地址向后向前偏移多少个单位。这里的单位不能认为总是1。...在32bit环境下,char类型指针的偏移单位才是1字节,int类型指针偏移单位是4字节,float类型指针偏移单位是4字节,double类型指针偏移单位是8字节。
如果你的答案与上述不同,或者你在不知道这背后的原理是什么而进行了猜测,那么你需要掌握临时死区(TDZ)的知识。 TDZ 管理 let、const 和 class 语法的可用性。...变量在 JS 中的工作方式非常重要。 1.什么是临时死区 咱们先从一个简单的 const 变量声明开始。...,变量 white 位于临时死区。...但是 typeof 操作符在与临时死区中的变量一起使用时具有不同的行为。...TDZ 在当前作用域内采取行动 临时死区在声明语句所在的作用域内影响变量。
比较严格的说法是这样的: 系统为每一个内存单元分配一个地址值,C/C++把这个地址值称为“指针”。如有int i=5;,存放变量i的内存单元的编号(地址)&i被称为指针。...“指针变量”则是存放前述“地址值”的变量,也可以表述为,“指针变量”是存放变量所占内存空间“首地址”的变量(因为一个变量通常要占用连续的多个字节空间)。...比如在int i=5;后有一句int *p=&i;,就把i的指针&i赋给了int *型指针变量p,也就是说p中存入着&i。所以说指针变量是存放指针的变量。...有一个事实值得注意,那就是有不少资料和教科书并没有如上区分,而是认为“指针是指针变量的简称”,如对int *p=&i;的解释是:声明一个int *型指针p,并用变量i的地址初始化;而严格说应该是声明一个...int *型指针变量p才对。
这显然不是正确的做法。...到目前为止,我们的答题思路是没错的,就是寻找另外一种数据存储的模式,用一个变量保存两条信息的集合,我们仍然需要采用这种模式解决这个问题,但原先的简单相加的模式是不行了,于是我们想到,集合两个整型数字,是否可以从其二进制表达方面来考虑...用 1 和 0 来做简单的验证,看是否可以用异或的方式,存储信息的集合: 如果两个数是a = 1和b = 0,则: 集合 = 1 0 异或 集合 = 1 1 异或 集合 = 0 如果 a = 1 & b...= 1 集合 = 0 1 异或 集合 = 1 如果 a = 0 & b = 0 集合 = 0 0 疑惑 集合 = 0 验证结果: 可以采用信息集合的方式存储 那么我们的交换代码可以变成(C的实现):...,应该算是就地交换两个数的最佳解决方案了。
C++通过指向结构体变量的指针引用结构体变量中的成员 C++中,一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址,指针变量也可以用来指向结构体数组中的元素。 ...C++提供了指向结构体变量的运算符->,例如: p->num;//表示指针p当前指向的结构体变量中的成员num p->num 和(* p).num 等价,同样,p->namep->name等价于(*p...++p->n;//得到p指向的结构体变量中的成员n的值,并使之加1,然后再使用它。 经典案例:C++指向结构体变量的指针。...*point=&stu;//定义point为指向Student类型数据的指针变量并指向stu stu.num=1001;//赋值 stu.sex='M';//赋值 stu.age=21...C++指向结构体变量的指针 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
原因:在func函数调用过程中,形参和实参的传递使用了值传递方式,这种情况下,形参变量在函数体内发生了变化,在函数结束之后,形参变量随之释放,不能把变化的结果返回给实参。...传引用:本质没有任何实参的拷贝,两个变量指向同一个对象。这是对形参的修改,必然反映到实参上。...无论传值还是传指针,函数都会生成一个临时变量,但传引用时,不会生成临时变量, 传值时,只可以引用值而不可以改变值,但传值引用时,可以改变值, 传指针时,只可以改变指针所指的内容,不可以改变指针本身,但传指针引用时...,既可以改变指针所指的内容,又可以改变指针本身, 引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本...因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。 参考书籍《C陷阱与缺陷》
简述: 在 关于range二三事[1] 第二个case中,介绍了对于指针类型的 切片/map变量A 的循环,要格外注意, 迭代出的value作用域是整个方法而非循环体内....改进办法:在循环体中引入中间变量,"暂存"下每次迭代的value的值 但对于这个A,如果是全局变量,则又极有可能出现问题: package main import ( "fmt" ) type UserInfo...为指针类型,tmp仍为指针类型,对其赋值,会改变全局变量defaultInfoSli的值 ---- 复现: 在具体业务场景中,服务启动时初始化(取数据库或redis,或读取配置文件,加载到内存中)了一个全局变量...对于某个具体方法内的变量,对每次请求都是独立和隔离(每次请求都相当于一个个cellar,彼此之间不会有干涉和影响), 但对于永久存在内存中的全局变量,如果有对其写操作,每次请求都会影响该全局变量....当时问题紧急,直接在里面新加了一个临时变量,即: // 获取相关数据 for _, v := range DefaultBookSli { module := v var temModule
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