所以,我有一个SVG,我可以移动到鼠标位置,鼠标移动。
它工作得很好,但是当我旋转它的时候,它的运动是好的,但是它有一个基于旋转角度的奇怪的偏移,我想在cos/sin代码中有什么地方不对劲,但是我不知道出了什么问题。
var container = document.getElementById("container");
var rect = document.getElementById("rect");
var grados = document.getElementById("grados");
var group = docume
下面的代码应该会生成100个随机矩形。但它不起作用。谁能告诉我我做错了什么??
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function rectan()
{
var svgns = "http://www.w3.org/2000/svg";
for (var i = 0; i < 100; i++) {
var x = Math.random() * 5000,
y = Math.random() * 3000;
var rect =
我本以为useEffect的第一个函数在第一次呈现之前被调用,但是当我调用下面的方法时,我的console.log就在返回方法调用之前,然后调用useEffect的第一个参数函数。
调用顺序:
just before render return
ImageToggleOnScroll.js:8 useEffect before setInView
ImageToggleOnScroll.js:10 useEffect after setInView
来源:
import React, {useState,useRef,useEffect} from "react";
// p
我有一些字符串打印在PrintDocument上使用它的图形对象使用以下代码,我希望如果矩形区域在小,以适应整个字符串,它显示修剪它与省略号,但修剪不适用于绘制的字符串,有什么地方错误的代码吗?(如果在windows窗体上绘制字符串,则可以使用)
PrintDocument printDocument;
void print_PrintPage(object sender, PrintPageEventArgs e)
{
var g = e.Graphics;
var rect = new Rec
我有一个障碍瓷砖/精灵,我想要画一个矩形轮廓(32x32或从它的图像直角)直接到它的图像表面。理想情况下,颜色和轮廓/边框宽度也将被考虑在内。
class Obstruction(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
self.image = pygame.image.load("assets/tile.png").convert_alpha()
if s.DEBUG:
outline = pygame.Surface((32, 32))
se
我正在做一个太空船游戏,你控制宇宙飞船和发射子弹来击败敌人。我已经完成了目标,敌人在屏幕上产卵。问题是,成千上万的敌人在屏幕上产卵。我试着使用来自时间模块的睡眠功能,但没有起作用。相反,当我运行它的时候,游戏就崩溃了!有人能帮我吗?
这是我目前的代码:
import pygame
from pygame.locals import *
from random import randint
from time import sleep
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 500))
screen.fill((255, 255
我试图用node.js在图像上做一些颜色跟踪。我发现很适合这份工作。我已经在浏览器里解决了这个问题。当我试图将事情转移到node.js时,我意识到tracking.js依赖于DOM元素来将图像转换为矩阵,等等。
我的usecase看起来与此类似(来自tracking.js示例):
window.onload = function() {
var img = document.getElementById('img');
var demoContainer = document.querySelector('.demo-container');
va
我有一个带有TComboBox的Style:= csOwnerDrawVariable;,我想用黑色而不是灰色显示禁用的Font颜色。
这就是我从这个消息来源得到的:
procedure TCustomComboBox.WndProc(var Message: TMessage);
begin
case Message.Msg of
CN_CTLCOLORMSGBOX .. CN_CTLCOLORSTATIC, //48434..48440
WM_CTLCOLORMSGBOX .. WM_CTLCOLORSTATIC:
begin
Color:= Get
我希望通过构建某种模块来更好地构造这段代码。我正在使用ES6,所以我尝试使用import / export。
示例函数
function() {
var graph = new joint.dia.Graph;
var paper = new joint.dia.Paper({
el: $('#canvas'),
width: 600,
height: 200,
model: graph,
gridSize: 1
});
var rect = new joint.