rect填充(_ CGContext : CGRect)是一个用于在图形上下文中绘制填充矩形的函数。它接受一个CGRect参数,用于指定要填充的矩形的位置和大小。
该函数的作用是在指定的图形上下文中绘制一个填充矩形。填充矩形是指将指定的矩形区域内的像素点填充为指定的颜色。
在绘制过程中,可以通过设置图形上下文的填充颜色来指定填充矩形的颜色。可以使用CGContextSetFillColor函数来设置填充颜色。
该函数的返回值为void,即没有返回值。
应用场景:
- 绘制图形界面中的矩形区域,如按钮、标签等的背景填充。
- 绘制图表中的柱状图、饼图等的填充区域。
- 绘制游戏中的地图区域的填充。
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