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    基于内存的分布式NoSQL数据库Redis(二)数据结构与通用命令

    Key:StringValue类型Value值应用场景pv_20200101String10000一般用于存储单个数据指标的结果person001Hashname:laoer age : 20 sex female用于存储整个对象所有属性值uvList{100,200,300,100,600}有序允许重复的集合,每天获取最后一个值uv_20200101Set{userid1,userid2,userid3,userid4……}无序且不重复的集合,直接通过长度得到UVtop10_productZSet【score,element】{10000-牙膏,9999-玩具,9998-电视……}有序不可重复的集合,统计TopNuser_filterBitMap{0101010101010000000011010}将一个字符串构建位,通过0和1来标记每一位product_20200101HypeLogLog{productid1,id2……}类似于Set集合,底层实现原理不一样,数据量大的情况下,性能会更好,结果可能存在一定的误差

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    Redis学习系列七分布式锁

    熟悉.Net多线程的都知道,当多个线程同时操作一个全局缓存对象(static对象实例、Dictionary、List等)时,会存在多线程争用问题,包括EF、Dapper等本身的缓存机制,都存在多线程争用问题,当我们在享受多线程带来的好处的同时,千万要注意这个问题.如果不了解多线程,请移步到我的C#多线程分类下.但是实际的业务场景中经常存在需要根据每个缓存对象的状态,进行一系列判断之后,在进行修改的操作,但是这个操作必须保证有序性,不能多个线程同时去读,否则就乱套了.比如你要进行一个数据库表字段的递增操作,首先可能时先去把最后一条记录读出来,然后拿到对应的字段,然后更新回数据库,但是这个时候如果在多线程环境下,多个线程可能同时去读,如果用了EF、Dapeer等ORM,它们会把数据读到缓存中,这个时候多个线程拿到了相同的数据,然后同步+1操作,那么这个时候如果有三个线程,那么只会进行一次+1操作,而不是三次.

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