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    TypeScript 中的逆、协和双向协

    前言 为什么需要引入逆、协和双向协这些概念 因为考虑到类型兼容,详情参考https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/type-compatibility.html...animal 实例上缺少属性 'bark' 协和逆 如何处理类型兼容呢?...通过协和逆原则 协与逆(covariance and contravariance)是在计算机科学中,描述具有父/子型别关系的多个型别通过型别构造器、构造出的多个复杂型别之间是否有父/子型别关系的用语...维基百科上关于协和逆的解释有点晦涩难懂。...这里,我们用更通俗一点的语言来表述: 协:允许子类型转换为父类型(可以里式替换LSP原则进行理解) 逆:允许父类型转换为子类型 逆 // Dog ≼ Animal var feedAnimal

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    认真CS☀️协、逆 & 不变

    in关键字指明类型参数是逆的 逆:在类型参数前加in 基类对象的引用期望的是传入到基类对象,但实际上(也允许它)传入到派生对象,这叫做逆 这样可以工作,因为在调用的时候,调用代码传入了派生类型的变量...“逆”->”逆常的”->”不正常的变化”->object->string 逆。...协(out)是将派生类对象的引用传入到基类对象,输出派生类的值 逆(in)是将基类对象的引用传入到派生对象,派生对象只能操作基类部分 接口的协和逆 1️⃣ 接口的协 using System...DoSomething(father); } } 3️⃣ 协和逆的隐式强制转换 编译器自动识别某个已构建的委托是协或是逆并且自动进行强制转换 using System;...这些类型参数不能用于协或逆 delegate T Factory(); // 协 不变 大家还有什么问题,欢迎在下方留言

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    C#协和逆

    msdn 解释如下:  “协”是指能够使用与原始指定的派生类型相比,派生程度更大的类型。  “逆”则是指能够使用派生程度更小的类型。  解释的很正确,大致就是这样,不过不够直白。 ...直白的理解:  “协”->”和谐的”->”很自然的变化”->string->object :协。  “逆”->”逆常的”->”不正常的变化”->object->string 逆。 ...上面是个人对协和逆的理解,比起记住那些派生,类型,原始指定,更大,更小之类的词语,个人认为要容易点。 ...我个人的理解: 因为协和逆的英文太复杂了,并没有体现协和逆的不同,但是out 和 in 却很直白。...上面演示的是协,接下来要演示下逆

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    “协”、“逆”与Delegate类型转换

    之后又想到了其他一些相关的东西,除了简单地分析如何通过Emit实现EventHandler的类型转换之外,还加上关于Delegate“协”与“逆”的一些东西,算是对前一篇文章的完善。...目录 一、从Delegate的“协”与“逆”说起 二、EventHandler是否换一种定义方式更好?...四、通过Emit实现EventHandler的类型转换 五、最简单的转换方式 一、从Delegate的“协”与“逆”说起 根据Delegate“协”与“逆”的原理,对于两个具有相同声明的两个...我们在定义泛型Delegate的时候可以利用C#“协”与“逆”,使类型为A对象能够赋值给类型为B的变量。...如果事件类型对于得Delegate并没有采用逆方式定义,那么要求我们注册一个与之类型完全一致的Delegate。

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