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    .Net 如何模拟会话级别的信号量,对http接口调用频率进行限制(有demo)

    现在,因为种种因素,你必须对一个请求或者方法进行频率上的访问限制。 比如, 你对外提供了一个API接口,注册用户每秒钟最多可以调用100次,非注册用户每秒钟最多可以调用10次。 比如, 有一个非常吃服务器资源的方法,在同一时刻不能超过10个人调用这个方法,否则服务器满载。 比如, 有一些特殊的页面,访客并不能频繁的访问或发言。 比如, 秒杀活动等进行。 比如 ,防范DDOS,当达到一定频率后调用脚本iis服务器ip黑名单,防火墙黑名单。 如上种种的举例,也就是说,如何从一个切面的角度对调用的方法进行频率上的限制。而对频率限制,服务器层面都有最直接的解决方法,现在我说的则是代码层面上的频率管控。

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    Redis | 管道 —— PipeLine

    在我们使用 Redis 的时候,通常是使用一条一条的命令来进行操作,比如我们可以执行一个 “set key1 value1” 这样的操作,然后再执行一个 "set key2 value" 这样的操作。Redis 是基于客户端和服务端的模式,当客户端和服务端进行通信的时候,通常会使用 Socket 来进行网络的通信。当我们执行 "set key value" 时,客户端会对服务器发送一个数据包,当我们再次执行 "set key2 value2" 时,客户端又会对服务器发送一个数据包。这样,看起来没有什么太多的问题,但是当数据量过大的时候,这样的发送会产生一定的网络延时,如果通过 Wireshark 一类的软件抓包的话,可以看到每次执行命令时,都会发送一个 PSH 包和一个 ACK 的包。为了在大量数据写入 Redis 时可以降低时延,Redis 引入了管道。

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    领券