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    Golang踩坑记录

    在Go语言中,一个interface{}类型的变量包含两个指针,一个指向其类型,另一个指向真正的值。只有当类型和值都是nil的时候,才等于nil。当我们将一个具体类型的值赋值给一个interface类型的变量的时候,就同时把类型和值都赋值给了interface里的两个指针。如果这个具体类型的值是nil的话,interface变量依然会存储对应的类型指针和值指针。这个时候拿这个interface变量去和nil常量进行比较的话就会返回false。实战的踩坑 网上的实战例子,详细参考及详解 https://studygolang.com/articles/10635 这是我们在GoWorld分布式游戏服务器的开发中,碰到的一个实际的bug。由于GoWorld支持多种不同的数据库(包括MongoDB,Redis等)来保存服务端对象,因此GoWorld在上层提供了一个统一的对象存储接口定义,而不同的对象数据库实现只需要实现EntityStorage接口所提供的函数即可。

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