我也问过一部分同学,说: 我正在做React组件化,你知道React怎么组件化么? 他们很惊讶:React天生不就是为组件化的么?...组件可以定义props和state,状态改变了引发组件的重绘,组件之间并不影响。 我说好,那现在如果有一个组件,我从这个工程拷出来,粘贴到另一个工程,然后代码跑不起来了。...如果组件B从工程中移走,就一定势必剩下一部分和B相关的代码保留在工程中。且如果B组件仍然需要上级的某些属性传入,组件迁移后还是不能直接使用。...然后创建对应的看起来差不多的reducer.js,引用action.js中的那个常量actiontype。这波操作从我最开始接触reducer的时候就觉得过于恶心。...如果其他工程没有A,或者有A但是没有fetch_success事件,虽然这段代码不会引起任何错误,但我们希望这些无用的依赖声明越少越好,保持开发者良好的组件迁移习惯,记得删除无用的依赖声明很重要。
在任何复杂应用中,测试是一个至关重要的方面。测试不仅仅是为了提高覆盖率,其主要目的是尽可能地模拟实际使用场景。最近,我需要为一个庞大的ReactJS项目建立测试架构。让我展示给你我是如何做的。...虽然它还不完整,但我想与你分享我的进展。为什么这么做?该项目已经在使用Enzyme进行测试。...如果组件依赖于redux状态,那么除非连接到redux状态,否则无法测试所有行为。那么我们该怎么办呢?首先,我们需要创建一个可重用的函数来渲染组件。这有点类似于ReactJS中的渲染属性模式。...我们可以使用相同的概念来缓解此问题,并用ThemeProvider包装根组件。为了缓解这个问题,让我们调整renderConnected函数,将组件包装在ThemeProvider中。...通过这些高级测试技巧,你可以更全面地测试你的React应用程序,覆盖各种场景和组件。这有助于确保应用程序的质量和稳定性。我正在参与2024腾讯技术创作特训营第五期有奖征文,快来和我瓜分大奖!
状态管理器 简单的状态管理器 redux 是一个状态管理器,那什么是状态呢?状态就是数据,比如计数器中的 count。...我们知道 reducer 是一个计划函数,接收老的 state,按计划返回新的 state。那我们项目中,有大量的 state,每个 state 都需要计划函数,如果全部写在一起会是啥样子呢?...记录日志 我现在有一个需求,在每次修改 state 的时候,记录下来 修改前的 state ,为什么修改了,以及修改后的 state。...多中间件的合作 我现在既需要记录日志,又需要记录异常,怎么办?当然很简单了,两个函数合起来呗!...总结 到了最后,我想把 redux 中关键的名词列出来,你每个都知道是干啥的吗?
add 的返回值永远只依赖他的入参 a 和 b,不管外部变量 x 的值如何变化,也不会影响到函数 add 的返回值。...为什么reducer需要返回一个全新的state 上面我们介绍了什么是纯函数,redux 里面规定 reducer 必须是一个纯函数,并且每个纯函数需要返回一个全新的state,那么这里大家肯定就有一个疑问...错误示例 页面并没有如预期发生变化: 错误示例 这个例子很好的验证了 redux 的说法,我们不能直接修改 state,并返回。 现在调整下 reducer,通过 ......运算符重新新建一个对象,然后把 state 所有的属性都复制到新的对象中,我们禁止直接修改原来的对象,一旦你要修改某些属性,你就得把修改路径上的所有对象复制一遍,例如,我们不写下面的修改代码: state.title.text...,什么是纯函数,以及为什么 reducer 需要返回一个全新的 state ?
我想请你在深入其实现之前记住一个 hook 的若干属性: 其初始状态是在初次渲染中被创建的 其状态可以被动态更新 React 会在之后的渲染中记住 hook 的状态 React 会按照调用顺序提供给你正确的状态...React 知道该 hook 是属于哪个 fiber 的 相应的,我们需要重新思考我们看待一个组件的状态的方式了。...其余的属性被 useReducer() hook 特别的用来缓存已分发过的 actions 和基础状态,这样在 useReducer 的遍历过程中相关逻辑就可以在各种情况下作为一个 fallback 被重复执行.../packages/react-reconciler/src/ReactFiberHooks.js#L381) 中甚至说 “TODO: 不确定这是不是预期的语义...我不记得是为什么了”;所以我又能如何确定呢...我想让你看看 state hook 使用的 reducer 处理函数: //react-basic-state-reducer.js function basicStateReducer(state,
(对闭包理解有困难的同学也可以跳过闭包,这并不影响后续理解) 既然我们要存取状态,那么肯定要有「getter」和「setter」,此外当状态发生改变时,我们得进行广播,通知组件状态发生了变更。...) 我们已经知道,connect接收mapStateToProps、mapDispatchToProps两个方法,然后返回一个高阶函数,这个高阶函数接收一个组件,返回一个高阶组件(其实就是给传入的组件增加一些属性和功能...纯函数 之前的例子已经基本实现我们的需求,但我们还可以进一步改进,上面这个函数看起来仍然不够"纯",函数在函数体内修改了store自身的dispatch,产生了所谓的"副作用",从函数式编程的规范出发,...getState, dispatch: (action) => dispatch(action) //解释一下这里为什么不直接...,使传入的中间件函数变成 (...arg) => mid3(mid1(mid2(...arg)))这种形式 不直接替换dispatch,而是作为高阶函数增强createStore,最后return的是一个新的
组件化是react最擅长的方面,但是在实际开发中,随着应用复杂度地不断提升,组件之间的状态通信变得越来越多,组件之间的耦合也变得越来越重。 这时,Redux诞生了。...Redux对所有“组件”说: 你们不要在一对一地写信通知状态了,我是你们的 “通信云基站”,你们把公共状态存在我这,只要某个状态一改变,各组件都能取到状态的最新值。...在Redux中,最为核心的概念就是 state、action 、reducer 以及 store,单词大家都懂,就是初学者不知道该怎么用。 ?...result 以常见的红路灯为例,将其应用到Redux中: action:就是灯的变化,"红变绿"等,用名词表述 state:就是灯的名字,红灯、绿灯等,用名词表述 reducer:就是灯的变化规则...); // 生成store时传入reducer 实际开发中要在生成store时传入reducer,这样store.dispatch()会自动触发reducer函数执行。
这是因为 Redux 中已经默认了订阅的对象就是“状态的变化(准确地说是 dispatch 函数的调用)"这个事件。...而结合我们前面的分析,监听函数注册、解绑、触发这些动作实际影响的都是 nextListeners。...这样一来,undefined 就会代替 listenerC 被执行,进而引发函数异常。 这可怎么办呢?...== nextListeners 这样一来,nextListeners 上的任何改变,都无法再影响正在执行中的 listeners 了。...currentListeners 在此处的作用,就是为了记录下当前正在工作中的 listeners 数组的引用,将它与可能发生改变的 nextListeners 区分开来,以确保监听函数在执行过程中的稳定性
鉴于关于向一致使用存在的任何语言迁移的担忧,以及期望会出现可能影响该迁移最终结果的其他语言改进,语言指导组正在将 SE-0335 中的源不兼容更改推迟到将来的语言修订中。...5 中的警告”,以减轻源代码兼容性的影响。...如果它们只是在文档中列出,即使只是在附录或脚注中,我会感到更高兴。 请注意,在这种情况下,顺序也很重要。我需要知道完整的布局,以便将其映射到寄存器等等。...在使用了相对新但规模较小的 Verse 编程语言几个月后,我开始喜欢能够在 if 语句的条件列表中创建中间常量和变量,以及执行常规函数的能力。 我开始思考为什么 Swift 没有这样相当方便的功能。...ContentUnavailableView 类型允许我们在应用中表现空状态、错误状态或其他任何内容不可用的状态。
在code review的时候,我才明白为什么命名是一件很难的事情。 计算机科学有两个难点:缓存失效,给变量命名,以及差一错误。 我经手的每一段代码都带有隐喻意。GodComponent?...那时用来盛放所有那些我不知道该放到哪里的的烂代码的。它包罗万象。如果我将一个变量命名为LayoutComponent,未来我会知道,它所做的只是规划布局,而不涉及任何状态。...无论这个函数有多大,你都不会觉得奇怪,因为毕竟这个函数就是要做所有事情的。所以需要换个函数名,重构。 有意义的命名也有不好的一面。如果名称太有意义并隐藏一些歧义怎么办?...这让我意识到了环境的重要性:要时刻记得我的团队正在工作的环境是什么样的。 如果我忘记了代码,稍后又看到它,而无法重新回想起当时的环境时,我会说:“到底为什么他们会这样做?...在第一个月之后,我开始在我的队友代码中发现一些错误(就像他们曾经为我做的那样)。这太疯狂了。同行评论对我来说变得更加有趣了——变成了我期待的一场游戏——一场改善我的代码感的游戏。
Hello, ' + name; }, [name]); // Our deps 这好比你告诉React:“Hey,我知道你看不到这个函数里的东西,但我可以保证只使用了渲染中的name,别无其他。...如果你知道依赖是我们给React的暗示,告诉它effect所有需要使用的渲染中的值,你就不会吃惊了。effect中使用了count但我们撒谎说它没有依赖。如果我们这样做迟早会出幺蛾子。...在之前渲染中调用的reducer怎么“知道”新的props?答案是当你dispatch的时候,React只是记住了action - 它会在下一次渲染中再次调用reducer。...比如,组件内有几个effect使用了相同的函数,你不想在每个effect里复制黏贴一遍这个逻辑。也或许这个函数是一个prop。 在这种情况下你应该忽略对函数的依赖吗?我不这么认为。...因此,即使我们只需要一个函数,我们也必须把一堆数据传递下去仅仅是为了做“diff”。我们无法知道传入的this.props.fetchData 是否依赖状态,并且不知道它依赖的状态是否改变了。
看到这里我有疑问:为什么需要这个变量?js是单线程语言,这些函数都是同步的,既然是同步场景,我们在调用dispatch时,js会执行完这个函数再处理其他函数,应该不会有交集。...后面得到结论,这个flag是标记当前正在执行reducer,reducer是用户写的,这个flag是为了不让用户在reducer方法中执行其他可能会破环正常数据流程的方法,比如在reducer中再次dispatch...这里返回的是currentState本体,没有做拷贝,所以其实如果state是引用类型的话,是可以直接通过getState来直接修改state内部的属性值的,但是肯定不推荐这样做,不走dispatch...)来保存监听函数,并且在订阅和取消订阅的时候使用了ensureCanMutateListeners方法来执行浅拷贝:图片这里我产生了很大的疑问,为什么要用如此不直观的方法来保存监听者。...对于一个简单的中间件如打印简单日志,它基本长这样:图片我原本对Redux中间件并不熟悉,所以先去看了一下官方概念,对我了解中间件为什么要这么写有很大帮助。
因此希望在读这篇文章的你,可以自己先思考一下,再看看我的理解,这样也能起到对我的文章正确性的检验。 如果文章内容有什么错误的地方,也请大家务必指出! 如果期待本专栏的新文章,也可以评论留言噢!...为什么最好是一个纯函数?...404 请求的网页不存在 500 服务器内部错误 503 服务不可用 六、redux 中的 reducer 要求是一个纯函数呢?...首先如果 redux 中的 reducer 如果不是一个 纯函数的话会造成什么后果呢?...state 总结 通过这几道面试题,我们复习了 JavaScript 中的循环语句,也区分了 splice 和 slice 而又深入理解 redux 中 reducer 的工作原理,这对我自己来说提升还是很大的
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 如何给HashMap中的值排序?...原因 这是类库设计者的拼写错误,其 … Hive中的排序和分组(对map和reduce的影响,值得一看!)...order by order by 会对输入做全局排序,因此只有一个reducer(多个reducer无法保证全局有序)只有一个reducer,会导致当输入规 模较大时,需要较长的计算时间. set …...… QTP脚本不能录制怎么办?...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
React 官网介绍了 Hook 的这样一个限制: 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前调用他们。...这个限制在开发中也确实会时常影响到我们的开发体验,比如函数组件中出现 if 语句提前 return 了,后面又出现 Hook 调用的话,React 官方推的 eslint 规则也会给出警告。...[0] 中拿到的确是 first 所对应的状态,这就会造成渲染混乱。...本应该渲染出 second 的地方渲染出了 first。 ? 第二次渲染 没错,本应该值为 second 的 value,莫名其妙的被指向了 first,渲染完全错误!...我并不希望 React 取消掉这些限制,我觉得这也是设计的取舍。 如果任何子函数,任何条件表达式中都可以调用 Hook,代码也会变得更加难以理解和维护。
它对reducer/action creators/etc.的使用也很棒,但我相信redux的普遍存在是因为它解决了开发者的道具钻削痛点。...这会导致很多问题,尤其是当您维护任何状态交互时,它涉及到与reducer、action creator/type和dispatch调用的交互,这最终导致必须打开许多文件并在头脑中跟踪代码,以确定发生了什么以及它对代码库其余部分的影响...但我的观点是,如果您的状态在逻辑上更为分离,并且位于React树中更靠近它的位置,那么就不会出现这个问题。 这是真正的关键,如果您使用React构建应用程序,那么您的应用程序中已经安装了状态管理库。...,我不建议您使用上下文来解决这个特定的场景。...我知道我知道,我告诉过你不需要状态管理库,但我并不认为react query是状态管理库。我认为这是个藏匿处。这真是个好主意。看看!坦纳·林斯利是个聪明的小甜饼。 性能怎么样?
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