好多开发者提到,在目前开源播放器如此泛滥的情况下,为什么还需要做自研框架的RTMP播放器,自研和开源播放器,到底好在哪些方面?以下大概聊聊我们的一点经验,感兴趣的,可以关注 github: 1....低延迟:大多数RTMP的播放都面向直播场景,如果延迟过大,严重影响体验,所以,低延迟是衡量一个好的RTMP播放器非常重要的指标,目前大牛直播SDK的RTMP直播播放延迟比开源播放器更优异(大牛直播SDK...支持多实例:大牛直播SDK提供的RTMP直播播放SDK支持在设备性能允许的情况下,支持多实例播放RTMP流数据,大多开源播放器对多实例支持不太友好; 除了常规的多实例外,比如大屏监控场景下,尽管我们CPU...视频view旋转:好多摄像头由于安装限制,导致图像倒置,所以一个好的RTMP播放器应该支持如视频view实时旋转(0° 90° 180° 270°)、水平反转、垂直反转,开源或第三方播放器不具备此功能;...长期运行稳定性:大牛直播SDK提供的RTMP直播播放SDK适用于长时间运行,开源播放器对长时间运行稳定性支持较差; 11.
我们知道多数监控摄像头都是支持RTMP协议的,当然公安部的摄像头是支持GB28181协议的,这个我们在本文不做过多赘述,我们来探讨一下网页播放RTMP视频流的播放器。 ? ?...网页可以播放RTMP视频流吗?当然是可以的,但是对于PC端来说,网页播放RTMP流媒体视频流将会承受更多的服务器压力,满足网页播放RTMP视频流有哪些要求,下文我们一起来看一下。 1.便捷。...本文已经为大家介绍完毕啦,结论就是网页是能够播放RTMP视频流的,如果想体验网页播放RTMP视频流的流媒体服务器或者播放器,可以继续关注本栏目。
我们在实现Windows平台RTSP播放器或RTMP播放器的时候,需要考虑的点很多,比如多实例设计、多绘制模式兼容、软硬解码支持、快照、RTSP下TCP-UDP自动切换等,以下就其中几个方面,做个大概的探讨...is_gdi_render_ = true; playWnd.Visible = false; // 不支持D3D就让播放器吐出数据来...实时快照 实时快照功能不表,是一个好的RTSP播放器和RTMP播放器必备的功能,实时快照是把解码后的yuv数据重新编码成png,所以有一定的CPU消耗,不建议过于频繁操作,具体实现如下:...set_capture_image_call_back_(result, image_name); } } 后续,我们将针对RTSP和RTMP...播放器设计过程中的其他点,做更进一步的探讨,谢谢大家的关注。
技术背景RTMP播放器的延迟可以受到多种因素的影响,包括网络状况、推流设置、播放器配置以及CDN分发等。因此,RTMP播放器的延迟并不是一个固定的数值,而是可以在一定范围内变化的。...正常情况下,网上大多看到的,针对RTMP播放器的延迟在2秒到3秒左右。这是基于RTMP协议本身的特性和一般的推流、播放设置所得出的结论。...然而,当网络状况不佳、推流设置不当或播放器配置不合理时,延迟可能会增加。具体来说,RTMP播放器的延迟可能受到以下因素的影响:网络状况:网络延迟和丢包是影响RTMP播放器延迟的重要因素。...此外,由于视频数据的处理和传输需要一定的时间,因此即使在最理想的情况下,RTMP播放器的延迟也会存在一定的最小值。综上所述,RTMP播放器的延迟可以控制在一定范围内,但具体数值会受到多种因素的影响。...所以,我们可以有底气的说,在没测试过大牛直播SDK的SmartPlayer RTMP播放器之前,你甚至不相信行业内,RTMP播放器延迟可以稳定的做到毫秒级。
很多开发者在开发RTSP或RTMP播放器的时候,不晓得哪些event回调事件是有意义的,针对此,我们以大牛直播SDK(github)的Android平台RTSP/RTMP直播播放端为例,简单介绍下常用的...流实时下载回调:显示播放rtsp或rtmp流时,实时流量,注意,这块最好是可设置回调时间间隔,防止不必要的资源消耗; 8. RTSP错误状态:如401鉴权不通过。...会返回缓冲百分比)EVENT_DANIULIVE_ERC_PLAYER_STOP_BUFFERING停止缓冲数据EVENT_DANIULIVE_ERC_PLAYER_DOWNLOAD_SPEED返回当前 RTSP/RTMP
从高效率的角度,磨刀不误砍柴工,在模块集成之前,还是希望开发者能了解播放器集成的一些前置条件,少走弯路,尽快完成RTSP、RTMP低延迟播放能力构建。...本文不关注接口集成调用细节,主要介绍下,播放器集成的一些前置条件和注意事项。...直播播放器Demo工程源码SmartPlayerV2\app\src\main\jniLibssmartavengine.jar和libSmartPlayer.soSmartPlayerV2\app\src...\main\java\com\daniulive\smartplayer\SmartPlayerJniV2.java播放器头文件SmartPlayerV2\app\src\main\java\com\daniulive...结束时必须调用close接口释放资源功能支持音频:AAC/Speex(RTMP)/PCMA/PCMU;视频:H.264、H.265;播放协议:RTSP|RTMP;支持纯音频、纯视频、音视频播放;支持多实例播放
好多开发者在QT环境下实现RTMP或RTSP播放时,首先考虑到的是集成VLC,集成后,却发现VLC在延迟、断网重连、稳定性等各个方面不尽人意,无法满足上线环境需求。...本文以调用大牛直播SDK(官方)的Windows平台播放端SDK为例,介绍下如何在QT下实现低延迟的RTMP|RTSP播放器,废话不多说,先上图: QTPlayer.png 大牛直播SDK有MFC的demo...play->OnWindowSize(widgets.at(i)->width(), widgets.at(i)->height()); } } } 以上是QT环境下集成个低延迟的RTMP
可以在播放画面添加OSD台标,以实现字符叠加效果,大多开发者可很轻松的实现以上效果,针对此,本文以大牛直播SDK (Github)的Windows平台demo为例,简单介绍下具体实现: Windows平台RTMP...播放器、RTSP播放器C++ demo Windows平台C++的demo,以录像过程为例,动态在左上角显示个闪动的图标+当前时间,具体效果如下: CPP添加osd.png 核心代码 std::shared_ptr...data_.swap(buffer); } bitmap.UnlockBits(&locked_bitmapData); } return logo_image; } Windows平台RTMP...播放器、RTSP播放器C# demo Windows平台C#的demo,添加了“设置台标”选择框,在player窗口左上角显示“叠加字符展示”,具体内容、坐标可自定义,具体效果如下: 添加osd.png
技术背景大牛直播SDK自2015年发布RTSP、RTMP直播播放模块,迭代从未停止,SmartPlayer功能强大、性能强劲、高稳定、超低延迟、超低资源占用。...无需赘述,全自研内核,行业内一致认可的跨平台RTSP、RTMP直播播放器。本文以iOS平台为例,介绍下如何集成RTSP、RTMP播放模块。...|RTSP直播播放,我们设计实现的功能如下:音频:AAC/PCMA/PCMU/SPEEX(RTMP);视频:H.264;播放协议:RTMP或RTSP;支持纯音频、纯视频、音视频播放;支持多实例播放;支持网络状态...扩展H.265播放(Enhanced RTMP);支持扩展录像功能;支持Unity3D接口;支持H.264扩展SEI接收模块;支持iOS 9.0及以上版本。...由于设备和系统比较单一,优先考虑硬解码,除了基础播放外,我们还实现了实时快照、实时录像、实时回调YUV数据、实时音量调节等,实际体验下来,iOS平台RTMP和RTSP,可以轻松毫秒级。
我们在Windows平台实现RTSP或者RTMP播放的时候,有个功能是绕不开的,那就是播放窗口全屏。...本文就以大牛直播SDK(官方)的Windows播放器为例,大概讲下大概实现: 全屏播放需要考虑的点不多: 第一:视频播放后,全屏的意义; 第二:全屏后,是否等比例显示,我们的设计原则是,之前等比例显示的
在菜单栏输入rtmp流地址后,关闭窗口,在closeEvent方法中发送信号,主线程接收到该信号后,调用网络流线程解码,同时视频显示窗口刷新解码后的img, 这样网络流就可以播放了。...ui.lineEdit_IP->text();CommonUtils::writeIni(m_iniPath, m_iniKey, address);emit(PushStream(address));}菜单栏这是湖南卫视的rtmp...流 rtmp://58.200.131.2:1935/livetv/hunantv主界面接收PushStream信号connect(&m_NetDlg, SIGNAL(PushStream(QString...setWindowTitle(address);NetStreamThread::getInstance()->startPlay(address);}通过调用NetStreamThread线程类解码rtmp
技术背景 大牛直播SDK自2015年发布RTSP、RTMP直播播放模块,迭代从未停止,SmartPlayer功能强大、性能强劲、高稳定、超低延迟、超低资源占用。...无需赘述,全自研内核,行业内一致认可的跨平台RTSP、RTMP直播播放器。本文以Android平台为例,介绍下如何集成RTSP、RTMP播放模块。...DisableEnhancedRTMP disable enhanced RTMP, SDK默认是开启enhanced RTMP的 实时截图 CaptureImage 支持JPEG和PNG两种格式.../RTSP url 开始播放 SmartPlayerStartPlay 开始播放RTSP/RTMP流 停止播放 SmartPlayerStopPlay 停止播放RTSP/RTMP流 关闭播放实例...SmartPlayerClose 结束时必须调用close接口释放资源 功能支持 音频:AAC/Speex(RTMP)/PCMA/PCMU; 视频:H.264、H.265; 播放协议:RTSP|RTMP
我们需要怎样的直播播放器?很多开发者在跟我聊天的时候,经常问我,为什么一个RTMP或RTSP播放器,你们需要设计那么多的接口,真的有必要吗?...带着这样的疑惑,我们今天聊聊Android平台RTMP、RTSP播放器常规功能,如软硬解码设置、实时音量调节、实时快照、实时录像、视频view翻转和旋转、画面填充模式设定、解码后YUV、RGB数据回调等...:图片延迟延迟延迟RTMP或RTSP直播播放器,特别是在一些交互场景下,对延迟要求近乎苛刻,所以,毫秒级的延迟,是一个直播播放器聊下去的基础,200-400ms的整体时延,是大家比较期望的,是的,你没看错...,RTMP的也可以做到极低延迟。...或RTSP播放器,还需要支持的客制化功能有支持回调H.264/H.265/AAC数据,或回到解码后的YUV或RGB数据,设置播放缓冲、设置快速播放、设置音频输出类型等,一个通用的RTSP、RTMP播放器
,我们可能无法直接通过播放器控制音量,这时候,可以使用操作系统的全局音频控制来调节RTSP或RTMP播放器的音量。...当你调整系统音量时,所有正在播放音频的应用程序(包括 RTMP 播放器)的音量也会相应地改变。...利用播放模块自带的音量调节控制一个功能完善的RTSP或RTMP播放器,一般自带实时静音或实时音量调节,如果支持这种模式,就非常方便,可以只条件播放器的volume,不影响系统的音量。...可以作为音乐播放器使用,满足用户不同的音频播放需求。流媒体协议:除了本地文件播放,VLC 还支持多种流媒体协议,如 RTMP、HTTP、RTSP 等。...播放器如何设计音量调节接口 以大牛直播SDK的Windows平台RTSP、RTMP播放器为例,最早,我们设计的接口如下,直接通过实时静音来完成音量调节:/* * smart_player_sdk.cs
RTSP|RTMP播放器模块是大牛直播SDK的SmartMediaKit下非常优异的子产品,功能丰富、性能优异,毫秒级超低延迟,支持Windows、Linux(x86_64|aarch64架构)、Android...)/PCMA/PCMU;视频:H.264、H.265;播放协议:RTSP|RTMP;支持纯音频、纯视频、音视频播放;支持多实例播放;支持软解码,特定机型硬解码;支持RTSP TCP、UDP模式设置;支持...支持视频画面填充模式设置;音频支持AudioTrack、OpenSL ES模式;支持jpeg、png实时截图;支持实时音量调节;支持解码前音视频数据回调;支持解码后YUV/RGB数据回调;支持Enhanced RTMP...一个好的RTMP或RTSP播放器,不仅是需要功能完善,还需要有非常优异的性能,特别是多实例播放,资源占有也是考量的一个重要因素,其次,直播特别是和操控相关的场景,都需要极致的低延迟才行,真是应了那句话,...做播放器容易,做个好的播放器,真的太难了!
简单来说,Windows平台的RTMP播放器或RTSP播放器,设计如果系统支持D3D,优先D3D,如果检测到不支持D3D,数据回调上来,GDI模式绘制。...1 : 0); } else { is_gdi_render_ = true; // 不支持D3D就让播放器吐出数据来,用GDI绘制 wrapper_render_wnd
技术背景在我的blog里面,最近很少有提到iOS平台RTMP推送|轻量级RTSP服务和RTMP|RTSP直播播放模块,实际上,我们在2016年就发布了iOS平台直播推拉流、转发模块,只是因为传统行业,...对iOS的需求比较少,所以一直没单独说明,本文主要介绍下,如何在iOS平台播放RTMP或RTSP流。...技术实现先说播放实现,iOS端,RTMP|RTSP直播播放,我们实现的功能如下: [支持播放协议]高稳定、超低延迟(毫秒级) [多实例播放]支持多实例播放; [事件回调]支持网络状态、buffer状态等回调...; [视频格式]支持RTMP扩展H.265,H.264; [音频格式]支持AAC/PCMA/PCMU/Speex; [H.264/H.265软解码]支持H.264/H.265软解; [H.264硬解码]...if (nID == EVENT_DANIULIVE_ERC_PLAYER_NO_MEDIADATA_RECEIVED) { player_event = @"[event]收不到RTMP
技术背景在这篇blog之前,我提到了wpf下播放RTMP和RTSP渲染的两种方式,一种是通过控件模式,另外一种是直接原生RTSP、RTMP播放模块,回调rgb,然后在wpf下渲染,本文就两种方式做个说明...is_player_sdk_init_ = false; } base.OnClosing(e); }总结wpf下实现低延迟的RTSP或RTMP
在发布国产操作系统|Linux平台的RTMP|RTSP直播播放SDK之前,大牛直播SDK在Windows、Android、iOS平台已经有了非常成熟的技术积累,功能齐全、稳定性高、超低延迟、超低资源占用...、网络自动重连等,RTMP支持扩展H265播放, RTSP也支持H265播放。...Linux原生的RTSP、RTMP播放模块这里我们不做赘述,本文主要讲的是如何在Linux平台构建Unity下的RTSP和RTMP低延迟直播播放。...技术实现国产操作系统和Linux平台下,Unity环境的播放器,和Windows、Android、iOS平台基础流程并无大的差异,简单来说,通过调用原生的播放模块,回调解码后的YUV或RGB数据,投递到...、RTSP直播播放器大概的实现参考,随着国产操作系统的推进,Linux下RTMP、RTSP高质量的播放器需求越来越大,Unity下,可以实现和Windows、Android等平台统一开发管理,非常方便。
技术背景上篇文章,我们介绍了Unity平台RTMP、RTSP播放器录像功能,这里,我们详细的介绍下,做个RTSP或RTMP拉流端录像模块有哪些需要考虑的技术点?...在我们常规的考量,RTMP或RTSP流录制,无非就是拉取数据写文件而已,接口设计StartRecorder()/StopRecorder()足矣。...除了上述的设计,还需要确保和RTSP、RTMP播放在一个实例下,确保播放的过程中可以随时录像,录像的过程中,可以随时播放。
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