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Windows平台如何实现RTSP|RTMP流录像?

​好多开发者使用场景,除了实现基础的低延迟RTSP、RTMP播放外,还需要实现RTSP、RTMP流数据的本地录像功能。...本文以大牛直播SDK的Windows平台播放模块为例,介绍下如何实现RTSP、RTMP流录像。...功能设计 [拉流]支持拉取RTSP流录像; [拉流]支持拉取RTMP流录像; [逻辑分离]和播放、转发功能完全分离,支持随时录像; [参数设置]支持设置单个录像文件大小、录像路径等,并支持纯音频、纯视频...、音视频录制模式; [音频转码]支持音频(PCMU/PCMA,Speex等)转AAC后再录像; [265支持]支持RTSP/RTMP H.265录制到MP4文件; [事件回调]从开始录像,到录像结束均有...= NT_SP_E_EVENT_ID_BASE | 0xB, /*rtsp status code上报, 目前只上报401, param1表示status code*/ /* 接下来请从

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rtsp服务器测试的“骚”操作!

好了,今天给大家分享的是rtsp系列专题的第一个开篇:rtsp服务器搭建!...rtsp服务器搭建: 今天我们搭建这个rtsp服务器的名称叫做:ZLMediaKit,它是一个基于C++11的高性能运营级流媒体服务框架,类似我之前给大家搭建的rtmp服务器(srs流媒体服务器),当然它两者肯定是有区别的...支持linux、macos、ios、android、windows全平台。 支持画面秒开、极低延时(500毫秒内,最低可达100毫秒)。 提供完善的标准C API,可以作SDK用,或供其他语言调用。...测试rtsp服务器: 我们现在来把本地媒体文件推流到这个服务器上,然后再进行拉流播放试试,你可以使用obs或者ffmpeg命令来进行,这里我使用了ffmpeg来进行推流,我电脑本地的媒体文件test.mp4...tcp rtsp://192.168.32.128/live/test 注意:后面的ip地址是你ubuntu搭建服务器的ip地址,这个千万不要弄错了,不然试验不会成功的哈!

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    QT 实现 RTSP 视频流服务器

    uos操作系统中使用QT开发RTSP 视频流服务器,以下的实现方式使用的是单播方式,除了单播模式还有多播模式。...可以通过自己开发的rtsp服务器将摄像头的数据时时推送到服务器中,其他用户可以通过访问视频流地址rtsp://127.0.1.1:8554/live,直接访问摄像头播放的内容,也就是通常说的摄像头直播。...本篇文章使用开源框架live555开发一个属于自己的视频流服务器。 安装环境依赖 live555的使用需要较多的环境依赖,一下安装都是编译依赖相关内容。...服务器 RTSPServer* rtspServer = RTSPServer::createNew(*env, port); if (rtspServer == nullptr) {.../RTSPServer -i 0 播放视频: 使用播放工具mplayer 安装播放工具: sudo apt install mplayer 播放rtsp地址: mplayer rtsp://127.0.1.1

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    Windows平台RTSP|RTMP播放端SDK集成说明

    NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FORMAT_RGB32 = 1, // 32位的rgb格式, r, g, b各占8, 另外一个字节保留, 内存字节格式为: bb gg rr xx, 主要是和windows..., 依次是rr, gg, bb NT_SP_E_VIDEO_FRAME_FORMAT_ARGB = 2, // 32位的argb格式,内存字节格式是: bb gg rr aa 这种类型,和windows...buffer大小,单位:毫秒; NT_SP_SetRTSPTcpMode:设置RTSP TCP 模式, 1为TCP, 0为UDP, 此接口仅RTSP有效; NT_SP_SetRtspTimeout:设置...RTSP超时时间, timeout单位为秒,必须大于0; NT_SP_SetRtspAutoSwitchTcpUdp:对于RTSP来说,有些可能支持rtp over udp方式,有些可能支持使用rtp...is_auto_switch_tcp_udp: 如果设置1的话, sdk将在tcp和udp之间尝试切换播放,如果设置为0,则不尝试切换; NT_SP_SetFastStartup:设置秒开, 1为秒开, 0为不秒开,此接口用于如RTMP服务器缓存

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    Windows平台如何实现RTSP拉流添加动态水印|视频处理后转推RTMP或轻量级RTSP服务

    ​技术背景 我们在做Windows平台流数据转发的时候,除了常规的RTSP转RTMP推送外,还有个场景就是,好多开发者希望拉取的RTSP流,做二次视频分析,或者加动态水印等,处理后的数据,再二次编码推送到...RTMP服务或轻量级RTSP服务。...技术实现 本文就以Windows平台拉取RTSP流,回调yuv数据到上层,处理后的数据,二次投递到RTMP服务和轻量级RTSP服务,然后叠加动态水印,并实现处理后的数据实时录像功能,废话不多说,先上图:...(); btn_rtsp_stream.Text = "发布RTSP流"; btn_get_rtsp_session_numbers.Enabled...= "停止RTSP流"; btn_get_rtsp_session_numbers.Enabled = true; btn_rtsp_service.Enabled

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    远程连接Windows服务器

    为什么连不上, 问清楚服务器类型之后就开始帮助他 开始正文 先给大家看一下连接成功是啥样 开始正文 远程连接Windows服务器 您可以通过 轻量应用服务器管理控制台 本地Windows系统自带的远程桌面连接工具连接...具体操作,请参见下面的通过管理控制台远程连接Windows服务器 您也可以在本地Windows环境中,通过Windows自带的远程桌面连接工具连接Windows服务器。...具体操作,请参见在本地Windows环境中远程连接Windows服务器。...我今天给大家教的是在本地Windows环境中远程连接Windows服务器 在本地Windows环境中远程连接Windows服务器 1.通过以下任一方式,在本地Windows系统中打开远程桌面连接工具。...计算机:待连接的Windows服务器的公网IP。 用户名:Windows服务器默认用户名为Administrator。 4.单击连接,然后输入Windows服务器默认用户的密码,单击确定。

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    windows日志转发到服务器_windows查看日志

    默认位置:%SystemRoot%\System32\Winevt\Logs\Security.evtx Windows WEF 环境配置 Windows Event Forwarding 在windows...远程管理(WinRM),同时让接收器拥有在源服务器上读取Event Log的权限。...Client 的 security 日志的 network 权限添加: 组策略(gpedit.msc) -> 计算机配置 -> 管理模板 -> windows 组件 -> 事件日志服务器 -> 安全->...组件 -> 事件日志服务器 -> 安全-> 配置日志访问(旧版)一并配置成上面的值,影响不大,可选) 2.Client 的发送目标配置 组策略-> 计算机配置 -> 管理模板 -> windows 组件...reference SIEM中心日志节点WEF搭建说明 配置 Windows 事件转发 构建windows 日志收集服务器 后记 1.配置完成后间隔多久会监控到转发过来的日志,这个时间不确定,如果 在“

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    Windows平台RTMP、RTSP播放器录像模块精细化控制

    ​技术背景上篇文章,我们介绍了Unity平台RTMP、RTSP播放器录像功能,这里,我们详细的介绍下,做个RTSP或RTMP拉流端录像模块有哪些需要考虑的技术点?...在我们常规的考量,RTMP或RTSP流录制,无非就是拉取数据写文件而已,接口设计StartRecorder()/StopRecorder()足矣。...除了上述的设计,还需要确保和RTSP、RTMP播放在一个实例下,确保播放的过程中可以随时录像,录像的过程中,可以随时播放。...录像模块设计无图无真相,先看录像设置:图片开始录像、停止录像:图片Windows平台,我们提供了C++和C#的接口,本文以C++接口设计为例:先说录像设置:设置录制纯音频或纯视频: /**

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    Windows平台Unity Camera场景实现轻量级RTSP服务和RTMP推送

    技术实现 Unity平台下的RTMP推流、RTMP、RTSP播放前几年已经覆盖了Windows、Linux、Android、iOS平台。...本文主要介绍Windows平台Unity环境下的轻量级RTSP服务。通过对外提供RTSP拉流URL的形式,供内网其他终端调用。...RTMP的技术方案,我们之前有探讨过,这里先说轻量级RTSP服务,轻量级RTSP服务,我们的设计是,可以启动一个RTSP Service,然后发布多个RTSP流实例,这个在多实例的设计,非常有价值,简单来说...,还有Windows摄像头、屏幕数据,音频采集覆盖了Unity声音、扬声器、麦克风,还有混音数据。...服务和RTMP推送的区别在于,轻量级RTSP服务不需要单独部署流媒体服务器(类似于网络摄像头),在内网小并发场景下,使用起来非常方便,如果需要上公网,还是需要用RTMP推送,感兴趣的开发者可酌情参考。

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