我从Eclipse (Juno for Mac)中导出APK的能力今天在做了一个更新后坏了。我可以到达Finish按钮(在指定keystore和release密码之后),当我单击它时,我会得到一个弹出窗口,上面写着"No Build Tools in the SDK“。
这是我现在安装的( Android之前是21.*):
Android DDMS 22.0.0.v201305140200--675183 com.android.ide.eclipse.ddms.feature.group Android开源项目
安卓开发工具22.0.0.v201305140200--675183 c
我正在和cordova一起开发一个移动应用程序。通过测试,该应用程序在安卓系统中运行良好,但在iOS上却不起作用。
在调试它时,我发现当我尝试访问关联数组时,iOS总是以关联数组作为字符串,并在键值的索引处返回一个字符。
var associative = {'5':[{'id': 5},{'id':6}]};
var val = associative['5'];
上面的代码总是在iOS上返回'[‘,但在Android上返回{'id':5},{'id':6}。
这是iOS和safari的问
安卓模拟器需要OpenGL ES 3.1版(当前最低版本为3.0),但系统支持4.4版。
我必须在安卓系统中开发和ARCore应用程序,安卓模拟器应该支持OpenGL ES版本3.1或更高版本,我检查了我的系统图形处理器是否支持OpenGL V4.4,但在安卓模拟器中运行我的应用程序时,它崩溃并显示以下消息:
// OpenGL ES ver 3.1 minimum required (current is 3.0).
请给我一种方式,使我可以使Android模拟器使用最新的Open GL ES版本。
Visual Studio 2015 CTP 6中的android模拟器将不会启动。如果我试图在任何安卓模拟器(KitKat或棒棒糖、手机或平板电脑)上启动与任何原生安卓c++项目的调试会话,我会得到错误消息:
"The device '' is invalid or not running. Please switch to another device, or use the Android Virtual Device (AVD) Manager to start a compatible emulator, or connect a compatible A
我用cocos2d-js做了一个游戏。然后通过cocos run -p web -m release命令对其进行编译。在PC和iOS浏览器(Chrome,Firefox,Safari)上一切正常,但在安卓上,上述所有浏览器显示的图像质量都很低,它们变得模糊。我弄不明白发生了什么事。这是iOS和安卓的两张对比图,谢谢你的关注。