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    shell中$(( ))、$( )与${ }的区别

    命令替换 在bash中,$( )与` `(反引号)都是用来作命令替换的。 命令替换与变量替换差不多,都是用来重组命令行的,先完成引号里的命令行,然后将其结果替换出来,再重组成新的命令行。...{var}是没有区别的,但是用${ }会比较精确的界定变量名称的范围 exp 1 [root@localhost ~]# A=Linux [root@localhost ~]# echo $AB...(在键盘上 # 在 $ 之左边) % 是去掉右边(在键盘上 % 在 $ 之右边) 单一符号是最小匹配;两个符号是最大匹配 *是用来匹配不要的字符,也就是想要去掉的那部分 还有指定字符分隔号,与*配合,决定取哪部分...,即def的长度 3 A[3]=xzy 则是将第四个组数重新定义为 xyz $(( ))与整数运算 bash中整数运算符号 符号 功能 + - * / 分别为加、减、乘、除 % 余数运算 & | ^...分别为“AND、OR、XOR、NOT”  在 $(( )) 中的变量名称,可于其前面加 $ 符号来替换,也可以不用。

    1.2K30

    sbt的依赖管理逻辑

    1.9.1" % "test" libraryDependencies += "org.foobar" %% "foobar" % "1.6" 这里我们可以发现有的是用%添加,有的是用%%添加,他们的区别是什么呢...project/: 这个目录通常包含了与项目构建相关的文件。 build.properties: 这个文件指定了sbt的版本,用于确定使用哪个版本的sbt来构建项目。...回到开头的托管依赖项管理的内容,我们来聊聊在sbt中添加依赖项 sbt中添加依赖项 在 build.sbt 文件中,可以通过 libraryDependencies 来添加依赖。...sbt依赖项的使用分析过程 sbt使用了 Apache Ivy 来管理项目的依赖项,因此它的依赖项解析过程与 Ivy 类似。...更灵活的版本依赖管理 sbt 的 %% 语法可以自动选择与当前 Scala 版本匹配的依赖版本,简化了跨版本依赖管理。

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    Mybatis中的#与$的区别

    一、对比场景 场景:数据库分表时,需要将分表的表序号传入的sql中。...二、#与$的区别 Mybatis中的#与$的区别如下 #将传入的数据都当成一个字符串,会对自动传入的数据加一个双引号,所以我们在插入字符串的时候不需要加''或者“”,因为这个是#帮我们加上的。...如:order by #{user_id},如果传入的值是123,那么解析成sql时的值为order by "123", 如果传入的值是id,则解析成的sql为order by "id"....将传入的数据直接显示生成在sql中,如:order by {user_id},如果传入的值是123,那么解析成sql时的值为order by 123,  如果传入的值是id,则解析成的sql为order...一般能用#的就别用$. 。 参考文章: https://blog.csdn.net/downkang/article/details/12499197

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    Python中的 与 的区别

    通常C/C++中,"/ " 算术运算符的计算结果是根据参与运算的两边的数据决定的,比如:   6 / 3 = 2 ; 6,3都是整数,那么结果也就是整数2;   6.0 / 3.0 = 2.0 ; 6.0,3.0...是浮点数,那么结果也是浮点数2.0,跟精确的说,只要" / " 两边有一个数是浮点数,那么结果就是浮点数。   ...在Python2.2版本以前也是这么规定的,但是,Python的设计者认为这么做不符合Python简单明了的特性,于是乎就在Python2.2以及以后的版本中增加了一个算术运算符" // "来表示整数除法...,返回不大于结果的一个最大的整数,而" / " 则单纯的表示浮点数除法,但是,为了折中,所有2.X版本中,也是为了向后兼容,如果要使用" // ",就必须加上一条语句:   from __future_

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    java中 == 与 equal 的区别

    ,而用==则不一样了,自动装箱来实例化的返回的是true,而用new来 实例化的返回的确实false;先不急着解决为什么,先来了解下equals和==的区别,到时候就可以知道答案了 equals方法最初是在所有类的基类...Object中进行定义的,源码是 public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 可以看出这里定义的equals与...(null)的返回值一定为false 经过重写后就跟==有本质的区别了: equal:是用来比较两个对象内部的内容是否相等的,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以如果没有对该方法进行覆盖的话...,调用 的仍然是Object类中的方法,而Object中的equal方法返回的却是==的判断,因此,如果在没有进行该方法的覆盖后,调用该方法是没有 任何意义的。...在java面向对象的处理中我们一般在javabean中都要选择重写equals方法,使用hibernate后,我们要生成数据库的映射文件与实体 类,这是我们就最好在实体类中进行equals方法的重写,重写时我们可以根据自己的定义来实现该方法只要遵守那五条原则

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    Java中 ==与equals的区别

    在Java中,==和equals()方法在比较对象时具有不同的用途和行为。 ==操作符 ==操作符在Java中用于比较两个对象的引用是否相等。...具体来说,当使用==操作符时,它会比较两个对象的引用是否指向内存中的同一位置。如果两个引用指向同一对象,则==返回true;否则返回false。...这是通过比较两个对象的实际内容是否相同来实现的。默认情况下,equals()方法的行为与==操作符相同,即比较对象的引用。...equals()方法用于比较对象的值是否相等。默认情况下,它与==操作符行为相同,但许多类已经重写了这个方法以比较对象的值。 例如: ==它在java中如果比较的是基本类型,它比较的是值。...而euqal,具体看各个类重写equals方法之后的比较逻辑,比如String类,虽然是引用类型,但是String类中重写了equals方法,方法内部比较的是字符串中的各个字符是否全部相等。

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    C#中?与??的区别

    操作符,今天张鹏在查看我的MVC示例程序的时候问了这个问题,检查代码后发现,下面的代码是VS2010在生成MVC应用程序自己添加的:         public AccountMembershipService...操作符的意思可能跟下面的语句类似: foreach(...); 循环块中没有任何内容,所以猜测??跟此类似,表示什么都不用处理,也就是说??前的表达式为真,什么都不用处理,反之才需要处理??...后的内容。 张鹏Baidu了一下,下面是结果: 单问号---用于给变量设初值的时候,给变量(int类型)赋值为null,而不是0!...操作符,需要前面的表达式为引用对象,值对象是不允许的。 看来,.NET中真有很多不知名的却是很好的东西等待我们挖掘!

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