boolean keyTyped(char c) { }
public boolean touchDown(int screenXint pointer, int button) {
}
public boolean touchUp(int screenX, int screenY, int pointer) {
if(screenX>0&a
在手机上移动手指一定的距离应该使物体移动相同的距离。这在Nexus 7上有效,但在Droid X(姜饼)上,对象的移动速度没有手指快。例如,如果我在屏幕上一直拖动手指,对象只移动了一半的距离。运动也感觉不可预测(有时它移动得更远,有时它只移动很少)。是什么导致了这种情况?sp是一个临时向量。@Override
public boolean touchDown(int screenX, int screenY, int p
我想要做的是通过在android设备上拖动手指来左右移动一个矩形。当我没有举起手指就停止时,我想让矩形停止。这个是可能的吗?我的InputHandler代码:public boolean touchDown(int screenX, int screenY, int pointer, int button) { return false;public boolean touchDragged(ints