我试图在Unity 3D上使用watson SpeechToText,但是我得到了这个错误。 [06/27/2020 02:30:22][SpeechToText.OnListenMessage()][ERROR] Error: '>' not supported between instances of 'float' and 'NoneType'
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
IBM.Cloud.SDK.Debug.DebugReactor:ProcessLog(LogRecord) (at A
我有一个直到现在还在进行中的项目。今天突然面临着这样的问题:
Error:A problem occurred configuring project ':app'.
> Could not resolve all dependencies for configuration ':app:_debugCompile'.
> Could not find com.android.support:appcompat-v7:25.0.0.
Searched in the following locations:
file:
Warning: Mapping new ns http://schemas.android.com/repository/android/common/02 to old ns http://schemas.android.com/repository/android/common/01
Warning: Mapping new ns http://schemas.android.com/repository/android/generic/02 to old ns http://schemas.android.com/repository/android/generic/01
Warnin
操作系统: Windows 10 64位平台: Visual Studio 2019
我正在编译C++动态链接库项目。虽然我安装了“Windows10SDK (10.0.17763)”和"Visual studio SDK",但visual Studio看不到SDK,我尝试了“重定目标解决方案”,但没有WindowsSdkDir列表,WindowsSdkDir、WindowsSdkDir_10环境变量为空。
如何让Visual Studio 2019检测Windows SDK的安装并将其与我的项目关联
我以前还没有用过可移植的。我已经下载了他们的免费SDK,并且我已经成功安装了他们的SDK,但不再在任何地方找到可移植的文件夹。我得到安装后收到的消息,终端消息如下:
Toolchain downloaded into /Users/Stalin/.apportable/toolchain.
mv: rename dt to apportable: No such file or directory
Apportable CLI is successfully installed at /Users/Stalin/.apportable/SDK/bin/apportable
我使用的是xCode 13.1和macOS 12.0.1蒙特雷。我加入了KingFisher,并把它从我的吊舱里移走了。但我的项目已经不再建了。我得到了一个本地SDK的错误:
Failed to build module 'CbSdk';
this SDK is not supported by the compiler (the SDK is built with 'Apple Swift version 5.4
(swiftlang-1205.0.26.9 clang-1205.0.19.55)', while this compiler is 'A
我有Azure函数v3 .Net Core3.1,它是由VS2019模板创建的
Microsoft.NET.Sdk.Functions v3.0.4
在本地运行函数时,请获得以下错误:
“Function1”函数出错:未注册绑定类型'blobTrigger‘。请确保类型正确,并安装了绑定扩展。
对于事件集线器绑定,同样的错误出现在'eventhubTrigger‘。怎么啦?
函数
public static class Function1
{
[FunctionName("Function1")]
public s
我已经从Apple站点下载了XCodeSDK4.2(xcode_3.2.5_and_ios_sdk_4.2_final.dmg)并成功安装。打开旧的xcode项目时,它会显示baseSDk丢失,当我试图更改项目设置时,我已经找到并将基本SDk设置为4.2,它运行良好。
my problem is ,in Base SDk list it shows
(iOS 2.1、iOS 2.2、iOS 2.2.1、iOS 3.0、iOS 3.1、iOS 3.1.2、iOS 3.1.3、iOS 4.2)
没有iOS 4.0和iOS 4.1 (我在4.2之前使用过)。我的装置有什么问题?请帮助我改正我的
在尝试在unity3d中构建时,我遇到了以下错误:
Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.
D:\Android\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk\build-tools\android-4.4W\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res"
我正在尝试将build_runner: ^1.10.2添加到pubspec.yaml文件中的dev_dependencies中,但得到以下错误: The current Dart SDK version is 2.9.0.
Because project_name depends on build_runner >=1.10.2 which requires SDK version >=2.10.0-0.0 <3.0.0, version solving failed.
pub get failed (1; Because project_name depends on
首先,我没有使用lambda,所以我相信不是同一个问题。
我在before钩子中得到了这个错误:
TypeError: Attempted to wrap undefined property S3 as function
at checkWrappedMethod (node_modules/aws-sdk-mock/node_modules/sinon/lib/sinon/util/core.js:78:29)
at Object.wrapMethod (node_modules/aws-sdk-mock/node_modules/sinon/lib/sinon/u
在Eclipse 4.3上安装Aptana插件时遇到问题,在安装期间遇到System Base错误:
Cannot complete the install because of a conflicting dependency.
Software being installed: Aptana Studio 3 Plugin 3.2.2.201208200959-7C7C37EAEI9YFMKNDc1bIClwcOi- (com.aptana.feature.studio.feature.group 3.2.2.201208200959-7C7C37EAEI9YFMKNDc1bIClwc
我正在使用AvroCoder.class来序列化我的数据结构。我的代码看起来像这样:
@DefaultCoder(AvroCoder.class)
public class LogEntry {
public String sessionId;
public String status;
// time of the log entry.
public long timeStamp;
public LogEntry() {
}
}
当我尝试运行我的流水线时,我得到了以下异常:
java.lang.RuntimeException: Failed to constru
今天我把我的Android Studio更新到了4.1,在运行flutter Doctor后我发现了很多错误。另外,请告诉我如何更新SDK版本29。 ? 我已经尝试将我的Android SDK版本更新到29,并尝试了许多stackoverflow和github的答案,但都不能解决这个问题。 我已经安装了颤振和省道插件,项目也在运行,但是颤动医生没有找到颤动和省道插件的位置。 ? 在将targetSdk版本从28更改为29之后,我得到了这个错误。 Launching lib\main.dart on Android SDK built for x86 in debug mode