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SDK 全称 Software Development Kit,广义上的 SDK 是为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用程序时所使用的开发工具的集合(在 iOS 项目中,SDK 也被称为库)。
写在前面 做SDK已经一年左右了,期间感触,收获良多。爬过不少坑,也给别人埋了不少坑。期间的很多问题如果一开始设计的时候就都考虑到其实会少了很多后面很阵痛的东西。 最近正好发现博客也没啥写的东西了,自己也想总结一下这一年的关于SDK的心得。分享一下自己的一些想法或者经验,探讨一下一些细节的内容。 最后列一下这个系列文章的经验来源(过去一年做的SDK),也算是借个光(不知道能贴金还是被鄙视)。我知道这两个SDK坑过不少人,但是求别喷我,我们一直在努力做的更好,也欢迎一起探讨。 今天是6月15号,历时两个半月,
短视频 SDK 实践中主要做的一些事情,这其中最重要的就是短视频 SDK 的架构设计,包括架构设计理念、架构图、整体数据流程、模块架构设计等。今天小编就简单介绍一下短视频APP开发中,选择什么样的厂家,厂家SDK 架构设计理念。
由于SDK的特殊性,所以对于SDK的开发来说,一开始对于SDK的一些通用的整体的元素的设计至关重要。因为SDK(尤其很多平台SDK,使用的应用成百上千)一个及其细微的调整都会影响很多开发者的版本周期。因此前期的设计显得尤为重要。关于这部分内容,我会分两篇来介绍,这篇重点介绍SDK的架构和一些资源的使用方式。另另一篇SDK设计心得之接口设计将重点介绍具体接口的设计。 最近一直看Android training相关的东西,慢慢发现拖太久了,这部分内容没之前想的那么清楚了,看来以后还是要勤快。目前先按照之前的规划
使用Appwrite进行Web开发时,其提供的JavaScript SDK可以让开发者以一种优雅高效的方式实现用户登录、注册等功能,这无疑引起了我们对该SDK设计理念的浓厚兴趣。
相信很多开发同学一定都听说过SDK,SDK全称Software Development Kit,即软件开发工具包。它是由硬件平台、操作系统或编程语言的制造商提供的一套工具,协助软件开发人员面向特定的平台、系统或编程语言创建应用。SDK经常被用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等创建应用软件的开发工具的集合。
对于开发者来说,一款好的SDK会让你事半功倍,减少开发时间的同时,又免去了复杂的维护工作;作为厂商,为了赢得更多开发者支持,打造一款——“爆款SDK”自然是必不可少的,BestSDK认为一个爆款SDK
岳鹰全景监控,是阿里UC官方出品的先进移动应用线上监控平台,为开发者及企业提供一套完整的移动应用线上质量监控解决方案。岳鹰WEB前端监控,可实时监控页面性能、JS异常、资源加载异常、API成功率、自定义错误等异常情况。本文通过岳鹰前端监控SDK的实际案例,介绍如何基于JavaScript来开发SDK,并分享一些设计原则以及实现技巧。
先做一个简单的自我介绍,2011年我毕业以后,一直从事IOS的开发,目前为止大概有七年的工作经验,前四年的时间主要在做APP里开发,之后三年主要做SDK相关的工作开发。
小巫最近在了解如何开发一个SDK,就上百度、知乎、简书去搜了一遍,发现这方面的文章比较少,这里挑选一些我认为还不错的回答让大家了解SDK开发需要满足什么条件,怎样才算是一个优秀的SDK。 以下内容摘自知乎:https://www.zhihu.com/question/20479235 来自『陆向东』的回答: 1、SDK 的开发语言版本应该覆盖业务常用的几个开发语言。 比如支付宝网站SDK会提供JAVA、PHP版的SDK。 再比如安卓的很多SDK都提供了Java、c/c++(cocos2d-x)、Lua(co
Flutter基础介绍 Flutter简介 Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台应用,支持Android、IOS、Web、Linux app。 Flutter 支持毫秒级的热重载,并提供了富有表现力和灵活的 UI,可达到原生一样的性能。 Flutter 与 React Native 设计对比 相比于 RN 转换原生控件,Flutter 则编译为原生代码. Flutter 控制屏幕上的每个像素,这避免了由于需要 JavaScript 桥接而导致的性能
从最初的移动端运营活动到深度链接(deep link),再到现在的移动端原生广告,魔窗sdk经历了多个版本的迭代之后,功能逐步完善,开始步入4.x版本的时代。
SDK登录鉴权需要使用到IDaaS服务,因此需要客户将企业版的用户管理模式更改成自动模式。另外默认生成的SSO域名前缀也需要改成对客户有实际意义的域名。具体操作参考文档《企业用户管理模式—手动同步模式'切换为'自动同步模式&SSO登录域名修改2.0》。
这段时间项目都在使用NXP的KE系列MCU, KE02和KE06以及KEA系列的ADC都有FIFO功能,不使用FIFO功能的话,在多路采集的话,ADC会频繁进中断,这样对MCU来说是负担,所以经常需要开启FIFO功能,这样在所有通道采集完后进一次中断。
新知系列课程第二季来啦!我们将为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。本期我们邀请了腾讯云音视频技术导师——张伟男,为大家分享腾讯特效引擎在终端的应用和实践。 本次分享会为大家介绍腾讯特效引擎的架构方案设计和特效处理流程,跨平台开发过程中遇到的一些实际问题以及特效引擎SDK集成过程中可能遇到的问题和解决方案。 特效引擎架构设计 考虑到特效引擎SDK有支持多平台的需求,团队在设计的过程中既要保持各端能力的统一,又要支持很好的平台可扩展性以便未来能接入更多的平台。因此,我们设计
为了能够更好地聚焦于业务,早日完成短视频APP的上线,越来越多的公司倾向于选择一家靠谱的短视频SDK来起步,怎么定义靠谱?要关注哪些指标?仅功能满足就可以了吗?——显然不够,下面我们看看,如何才能设计一款优秀的短视频SDK?
【Google Play】创建 Google 开发者账号 ( 注册邮箱账号 | 创建开发者账号 ) 【Google Play】创建并设置应用 ( 访问权限 | 内容分级 | 受众群体 | 类别及联系方式 | 商品详情 )
Facade(外观角色):为子系统统一接口。 System(子系统角色):具有各种复杂行为。
抽象工厂设计模不直接生成实例,而是用于对产品类簇的创建。SDK使用不同的第三方JS-SDK进行注册的,如:钉钉,企业微信,云之家等。那么这三类工具就是对应的类簇。在抽象工厂中,它其实是由几种子类型组成的,当创建SDK类实例时候,它先判断一下应该用哪个子类,然后创建该子类的实例返回给你
各位大佬大家好,我刚从枸杞岛团建完回来。这篇文章的大纲和一部分内容还是我在枸杞岛上编完的。接下来先给大家看看我们团建的枸杞岛风景吧。
短视频 SDK 架构中主要做的一些事情,这其中最重要的就是短视频 SDK 的架构设计,包括架构设计理念、架构图、整体数据流程、模块架构设计等。今天小编就简单介绍一下短视频APP开发中,选择什么样的厂家,厂家SDK 架构设计。
2016 年中国移动短视频用户数为 1.5 亿,今年预计会达到 2.4 亿,增长率高达 58.2%,可见短视频的热度在一直提升;近几年,短视频的生产模式在不断演进,从 UGC 到 PGC,再到最新的
今天给大侠带来 MicroBlaze 串口设计,开发板实现使用的是Digilent basys 3,如有想要入手 basys 3 开发板的,可以联系牛总:18511371833。话不多说,上货。
前端页面资源如何分享,常见的有iframe,其次是js-sdk。这两类的在地图类工具经常用。微前端是最佳比较火的方式。本篇是他们的对比分析。
SDK 开发 顶级开源项目 Sentry 20.x JS-SDK 设计艺术(理念与设计原则篇) 顶级开源项目 Sentry 20.x JS-SDK 设计艺术(开发基础篇) 顶级开源项目 Sentry 20.x JS-SDK 设计艺术(概述篇) 系列 Snuba:Sentry 新的搜索基础设施(基于 ClickHouse 之上) Sentry 10 K8S 云原生架构探索,Vue App 1 分钟快速接入 Sentry(v20.x)玩转前/后端监控与事件日志大数据分析,使用 Helm 部署到 K8S 集群
首先我们项目的定位是一个图片,音频为主体的分享应用,于是服务器对于大资源的存储有了常规数据库,nginx静态资源存储和对象存储服务的选型问题.常规数据库(如mysql)的业务存储不可避免的遇到服务器带宽问题和单点问题.于是我们选择了COS服务进行大对象存储,同时对于生成目录等用户关键信息进行云Redis存储并选择双机备份.项目开发,压测结束Redis只占用了2M内存空间,COS服务+CDN溯源提供了优秀的读写带宽和数据保持.
随着软件规模的日益庞大,常常需要把复杂的系统划分成小的组成部分,编程接口的设计十分重要,程序设计的实践中,编程接口的设计首先要使软件系统的职责得到合理划分,良好的接口设计可以降低系统各部分的相互依赖,提高组成单元的内聚性,降低组成单元间的耦合程度,从而提高系统的维护性和扩展性。API是接口的一种,在程序交互中具有重要的作用,而SDK与API有着密不可分的关系。
你在一家小互联网公司做前端。最近公司发展势头不错,已经有了稳定的商业模式。老板决定尝试付费推广。
从这套 ChatGPT 工程设计到开发,到现在第一个版本的落地,已经有2个月多了。那为什么这么长时间呢?🤔 因为小傅哥所编写的不只是完成功能,而是从 Dev-Ops、API 工程 DDD 架构设计、ChatGPT-SDK 实现、ChatGPT-WEB React 开发一整套的东西,分步骤的逐步实现给大家,教会每个人有需要开发此类内容的,都可以依照工程学会。
由于SDK的特殊性,所以对于SDK的开发来说,一开始对于SDK的一些通用的整体的元素的设计至关重要。因为SDK(尤其很多平台SDK,使用的应用成百上千)一个及其细微的调整都会影响很多开发者的版本周期。因此前期的设计显得尤为重要。关于这部分内容,我会分两篇来介绍,这篇重点介绍具体接口的设计。另一篇SDK设计心得之架构和资源将重点介绍SDK的架构和一些资源的使用方式。 关于接口设计 设计原则 接口名称、参数名称要足够清晰 一个牛逼的接口名称可以替代无数的注释 一个接口只做一件事 一个接口只做一件事。如果有两个比
在 MyApp 中 , 使用 ScreenUtilInit 作为最顶层的组件 , 包裹 MaterialApp 组件 ;
以前使用Eclipse工具开发 Android程序时,首先需要安装Eclipse工具再引入Android SDK工具包,最后添加ADT插件,这种安装方式比较麻烦。 为此,谷歌提供了一个集成的SDK工具包,其中包括集成了 ADT 插件的Eclipse和Android SDK工具包,这就是ADT Bundle开发工具集合包,这样可以省去很多麻烦的操作。 一、ADT Bundle的下载 由于Google在国内很容易遭到屏蔽,下载不是很方便!但是大家非常有福气,由于一些国内镜像网站的出现,比
人工智能一直比较火,作为移动互联网时代的行业人员,感觉离我们比较近,但实践起来离我们又比较远,当今智能手机正成为最普遍的人工智能平台,那么今天我们来说一说高通在人工智能领域的一些我们可以实际操作上手的
我们在做RTSP、RTMP直播播放器的时候,有个比较重要的功能,就是拉流端实时录像,包括设置单个录像文件大小、文件前缀、audio转AAC、只录制视频或只录制音频、开始录像、停止录像事件状态回调等。
本文将介绍飞鸽IM前端团队如何结合Rust对飞鸽客户端接待能力进行的技术提升,一步步从概念验证、路径分解到分工开发,再到最后上线收益论证,并分享了其中遇到的技术挑战与经验总结等。
客服IM的核心业务其实就是在线沟通,客服IM的好处是使得客服与用户通过实时沟通的方式可以在最短的时间内帮助用户解决问题。
所有这些服务都可以解决集成问题并自动化业务流程。 它们都可以定义输入、操作、条件和输出。 可以在日程安排或触发器中运行其中一个。 但是,每种服务都有其独特的优点,本文将介绍这些差异。
杭州视杏科技有限公司CEO。8年视频底层渲染合成技术研究经验。独立研发了跨平台的视频处理方案-VE视频引擎的底层研发。2017年成立了杭州视杏科技,为细分行业提供视频技术解决方案。
商品作为电商SaaS业务中的核心模块,提供了最基础的功能,用户从进入商家主页开始预览、查看商详、到下单完成交易,都离不开商品这个最小单元。商品不仅需要提供最基础最通用的功能,也需要根据业务方的需求能够快速并且动态扩展自己的能力来满足不同类型商家日益变化的需求。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 编者按:在视频化内容发展之初,企业采用门槛较低的视频内容生产工具(如自建的生产工具或者开源的生产工具),生产一批视频内容满足当时的需求。然而,随着视频场景的不断丰富和用户的需求大幅度增加,原来生产工具生产的视频内容效果简单,已无法满足多样性和差异化的需求。如何解决这一痛点?在保证视频质量的前提下,又如何做到低成本生产高质量的视频内容? 近日,LiveVideoStack采访到了视杏科技的创始人&CEO李志强,请他来跟大家谈谈市面上内容生产工具和解决方案普遍存
首先来看看概念:小程序SDK(Software Development Kit)是用于开发和扩展小程序的工具集合。可以理解为一套工具箱,专门帮助开发者建立和定制小程序应用程序。这些工具包括了开发小程序所需的各种代码、接口和文档。通过SDK,开发者能够更方便地创建小程序,因为SDK提供了必要的工具和指导,让他们能够快速开发出符合需求的应用程序。
在目前流行的框架中,通常都会采用插件来定制或者扩展系统的能力。其实插件系统在软件架构中有一个更专业的术语:微内核架构。本文将详细介绍微内核架构原理,优势,分类,同时也会对优秀的软件案例进行分析,最后结合笔者当前负责的中型前端项目,分享微内核架构在实际项目的实践。通过本文您将了解:什么是插件系统,如何设计插件系统,以及怎么更优雅的实现插件系统。
上一节中分别独立实验了Zynq的PS端和PL端,并初步实验了PS端先硬件再软件的开发流程和IP核设计的设计方法。第一节中提及到:Zynq是以PS端的ARM处理器系统为核心的,PS端和PL端是通过AXI总线,并且Xilinx已经提供了各种AXI通信的IP核,接下来的实验中将会更加明确的体验到利用IP核设计的设计方法。
近日、谷歌发布了一款名为“Resonance Audio”的新型空间音频软件开发套件。Resonance Audio是一款基于现有VR Audio SDK技术的跨平台工具,旨在令移动和桌面平台上的VR
在笔者所在的前端研发流程中, 【技术调研及方案设计】属于连接【需求阶段】和【开发阶段】的中间节点。在需求详评(三审)后了, 需求的功能和交互已经基本确定, 而在实际进入开发之前, 还有一些 待确定的技术要点需要补全, 这些要点包括:
美团外卖商家端基于 FlutterWeb 的技术探索已久,目前在多个业务中落地了App、PC、H5的多端复用,有效提升了产研的整体效率。在这过程中,性能问题是我们面临的最大挑战,本文结合实际业务场景进行思考,介绍美团外卖商家端在 FlutterWeb 性能优化上所进行的探索和实践,希望对大家能有所帮助或启发。
客服IM的核心业务就是在线沟通,客服与用户通过实时沟通的方式可以在最短的时间内帮助用户解决问题。初期为了快速支撑业务需求,便基于第三方SDK进行了二次开发,同时也埋下了问题定位困难,特殊功能实现成本高等隐患。随着公司业务的快速发展,客服对IM聊天的性能和体验都有了更高的要求,第三方SDK消息通信逐渐遇到了瓶颈,为解决第三方SDK接入带来的潜在隐患、提升IM的稳定性和高扩展性,自研一套可控、稳定、灵活的IM系统已是无法避开的一条道路了。以下主要是以客服端(web)为主。
关于这个SDK我前面写过几篇文章,不过还不深入以及不深刻。这篇文章写了关于OSDK中消息订阅的相关内容。
视频回放:https://www.livevideostack.cn/video/online-lml/
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