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回答
链接
SDL2
- CLion -Ubuntu16.04- G++
、
、
背景信息如何将
SDL2
链接到Cmake?我是否正确地将此标志
浏览 1
提问于2018-09-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
SDL2
|包装类访问冲突
、
然后,我有了
SDL2
::Surface::FillRect(),它调用:在此构造下,我在调用SDL_FillRect时遇到访问冲突异常。(Surface->format,
0
xFF,
0
x00,
0
xFF)); // Access violation when this is calle
浏览 10
提问于2018-08-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
此
SDL2
方案程序中出现“未绑定变量”错误的原因是什么?
、
、
、
sdl2
"
sdl2
:")))) (define window (
sdl2
:create-window! "Hello, World!"
0
0
600 400)) #f
浏览 40
提问于2020-07-09
得票数 0
1
回答
如果需要,可以使用CMake、预构建
SDL2
(和其他依赖项)
实际上,当使用GCC作为编译器调用
SDL2
时,CMake会立即编译,我对此感到非常高兴。软件应该总是如此简单的构建,但我想要更多。假设我的所有软件都在目录树中,如下所示:F:/GIT/myProjectF:/GIT/myProject/build/XXX> cmakeXXX是目标的名称(我添加了一个变量):是否可以"ad
浏览 3
提问于2014-12-26
得票数 0
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1
回答
使用
SDL2
和Lisp的多个图形窗口?
、
、
、
当我尝试下面的代码时:(require :
sdl2
) (let* ((win1 (
sdl2
(
sdl2
:destroy-window win1) t))))) (
sdl2
是否有人成功地在通用Lisp中使用了多个窗口和
S
浏览 1
提问于2016-04-21
得票数 4
回答已采纳
1
回答
SDL2
:如何在不清除屏幕的情况下呈现
、
、
、
我正在尝试为图形库制作一个
SDL2
适配器。我相信这个库假设它在屏幕中画的所有东西都在屏幕上,只要它从来没有在屏幕上画东西。(有关这方面的详细资料,请参阅问题的结尾) 最好的办法是什么?我可能遗漏了一些关于
SDL2
和库()的东西。在这种情况下,意味着什么?我没有找到任何关于它的信息,我觉得这可能是很重要的事情。
浏览 1
提问于2019-02-14
得票数 1
1
回答
铁锈-
SDL2
2:有没有一种方法来画一个单一的像素屏幕?
、
、
我试着查看
sdl2
2::rect::Point,但是文档对我来说相当混乱。
浏览 11
提问于2022-06-29
得票数 1
回答已采纳
1
回答
SDL窗口是在堆栈还是堆上分配的?
、
、
我想用C和SDL创建一个游戏,并且想在堆上分配游戏窗口。我是否需要先使用malloc()再使用free()来分配它,或者当我调用SDL_CreateWindow和SDL_DestroyWindow时,SDL会自动进行分配吗?渲染器也是一样的吗?
浏览 10
提问于2021-03-12
得票数 0
1
回答
为什么不能使用SDL播放音乐
、
argv[]) SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO); if (Mix_OpenAudio(44100, MIX_DEFAULT_FORMAT, 2, 2048) <
0
)song, 1); song = nullptr; SDL_Quit(); return
0
;
浏览 36
提问于2021-09-25
得票数 0
1
回答
如何让Kivy 1.9.1或1.9.2在OSX10.12.2上使用
SDL2
而不是pygame?
、
-dev
0
和1.9.1版本,从源代码编译,并尝试使用SDL。git clone http://github.com/kivy/kivyUSE_SDL2=1 make force bash-3.2$ KIVY_WINDOW=
sdl2
KIVY_IMAGE=
sdl2
KIVY_CLIPBOARD=
sdl2
KIVY_TEXT=
sdl2
pyth
浏览 36
提问于2017-01-24
得票数 6
回答已采纳
1
回答
致命错误: SDL2_gfxPrimitives.h:没有这样的文件或目录
、
、
、
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)set(SDL2_LIB_DIR C:/
SDL2
/lib/x86)include_directori
浏览 8
提问于2021-12-06
得票数 -1
1
回答
导入CMake的库依赖关系必须放在第一位
、
、
然而,当涉及到以下问题时,我的头却撞在墙上:add_library(
SDL2
::SDL2main UNKNOWN IMPORTED) IMPORTED_LOCATION "${SDL2_MAIN_LIBRARY}")if(MINGW) set_target_properties(<em
浏览 0
提问于2018-06-08
得票数 1
1
回答
C++ -
SDL2
和OpenGL - Visual错误LNK2019:未解析的外部符号
、
、
、
、
我正在学习如何使用
SDL2
,并且正在学习LazyFoo的教程。Error 2 error LNK2019: unresolved external symbolexternal symbol __imp__glEnd@
0
referenced in function &quo
浏览 1
提问于2014-07-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在Ubuntu中使用CLION对
SDL2
函数的引用未定义
、
、
、
这是我在stackoverflow上的第一篇文章,请理解:) 我在一个C项目中使用了Ubutun上的CLion,在我开始使用
SDL2
之前,一切都很好……我遇到错误:未定义对« SDL_CreateWindow »和所有我要使用的
SDL2
函数的引用。"main.h" int (*pieces) [10][10] = NULL; return
0
;} sdl_functions.c #include
浏览 41
提问于2020-10-31
得票数 0
2
回答
FindSDL2 in CMake怎么了?
、
我在游戏中使用
SDL2
。我总是使用自定义FindSDL2.cmake,因为标准CMake集中没有任何人。然而,一段时间前,关于FindSDL2的文章确实出现了。例子:.如果您的cmake足够新,并且它有FindSDL2.cmake文件,您可以这样做: 但是当我下载最新的CMake (3.13.2)时,它不包括
浏览 0
提问于2019-01-02
得票数 11
回答已采纳
1
回答
Python不使用
SDL2
,坚持使用游戏
、
、
我很难让 (1.11.0)在Ubuntu18.04桌面上使用
SDL2
。它一直要求pygame,但这已被废弃,我不想将它用于一个新的项目。dependencies - [return Button(text='Hello World'
浏览 0
提问于2020-03-29
得票数 3
1
回答
用emscripten编译SDL/
SDL2
会导致重定义错误
、
、
、
、
我试图在浏览器中使用
SDL2
,但它完全失败了。我正在遵循指南,在一个简单的
SDL2
脚本中移动一个黄色的方块。这个例子适用于他的网页浏览器。与gcc一起在本地编译代码,效果非常好,并如预期的那样工作。/SDL.h>#else#include <
SDL2
/SDL_ttf.h> int posX=
0
浏览 2
提问于2020-05-24
得票数 3
2
回答
用于小游戏的简单C++
SDL2
包装器
、
我正在为一个突破的克隆创建一个简单的
SDL2
包装器。" ScreenSurface{ SDL_GetWindowSurface(window.GetSDLWindowIsWindowSurface) { }
SDL2
::Surface &
SDL2
::Surface::operat
浏览 0
提问于2018-08-20
得票数 5
回答已采纳
1
回答
在Winpython上使用Python运行Kivy
、
我已经有了一个环境设置,并且我安装了Kivy和依赖项,就像这样:
sdl2
- Exception:
SDL2
浏览 1
提问于2016-06-23
得票数 1
1
回答
我已经安装了SDL,但它似乎仍然不起作用
、
到目前为止还不错,但在这之后,当我cd到我的桌面,并键入gcc test.c sdl2-config --cflags --libs到我的终端,它仍然给我错误#include <
SDL2
/SDL.h>1 error generated.-I/usr/local/include/
SDL2
-D_THREAD_SAFE -
浏览 2
提问于2015-11-08
得票数 0
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