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JS模块加载框架 SeaJS

SeaJS是一个遵循CMD规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制,兼容所有主流浏览器 SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载...,让开发可以专注于代码本身的逻辑 上手示例 html中加载初始化模块init.js,init 中调用 module1 模块,同时 module1 模块调用 module2 模块 ?...模块的定义 SeaJS中使用“define”函数定义一个模块 define(id?, deps?...模块的ID、module.dependencies 此模块依赖的所有模块的ID列表、module.exports 与exports指向同一个对象) 模块的寻址 (1)绝对地址——给出js文件的绝对路径.../a"); (3)基址地址——如果载入字符串既不是绝对路径也不是以”./”开头的相对位置,则相对SeaJS全局配置中的“base”来寻址

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grunt任务之seajs模块打包

seajs主要用于模块化,通过define定义一个模块,可以通过require加载模块,exports导出模块。...在seajs社区中,已经提供了一款npm模块,即grunt-cmd-transport。我们通过该模块seajs模块命名,并处理各模块之间的依赖。...对于seajs模块而言,首先需要处理各模块之间的依赖,我们通过设置transport任务来完成。seajs遵循的是CMD规范,在定义模块时不需要制定模块名和模块的依赖组,只需设置工厂函数即可。...其实在未使用grunt进行合并seajs时(即在浏览器端处理模块依赖),seajs设置模块id和uri相同,为绝对路径。...transport任务         transport任务是打包seajs模块的难点,上节提到了seajs模块的id和uri之间的关系,它们是由seajs来维护的。

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    SeaJS 模块化加载框架使用

    SeaJS 是一个遵循 CMD 规范的模块化加载框架 CommonJS,CMD,AMD等规范后文会提到,这里主要先了解如何在代码中使用。 如果你有使用过nodejs ,那么理解起来就容易多了。...首先,当然是要下载sea.js,可以直接去 http://seajs.org/docs/#downloads 直接下载代码包,解压后 在 /dist/目录下可以 找到 sea.js CMD规范是懒加载,...index.html是主界面,main.js这里充当了主模块文件(一般需要 seajs.use('.main') 的方式来加载主模块),然后主模块main又调用main1,main2小模块,理解执行过程...index.html: 首先包含资源sea.js ,再包含主模块,这里因为要执行主模块中返回的数据,所以使用了回调函数的处理 //加载入口文件main.js,默认后缀js自动匹配 seajs.use('.

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    带你快速熟悉 seajs 模块化开发

    模块seajs API 参考 首先说明一下,这个已经是老框架了,不建议使用,只是当做了解一下过去的知识,或者学习一下源代码,知道过去的模块化开发是什么样的,模块化开发的好处,API 快速参考 该页面列举了...只要掌握这些用法,就可以娴熟地进行模块化开发。 seajs 的目的就是将 js,css,html 文件变成一个模块,一个 .js,.css,.html 就是一个模块。...seajs.use 用来在页面中加载一个或多个模块。有点像 es6 中的 import 关键字,就是用来导入文件的 但是 seajs.use 是用来加载模块的。...// 就比如说我们创建了一个 a.js 文件,我们就可以使用 seajs.use 加载一个模块 seajs.use('..../a'); // 加载一个模块,在加载完成时,执行回调 seajs.use('.

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    深入seajs源码系列三

    入口方法        每个程序都有个入口方法,类似于c的main函数,seajs也不例外。系列一的demo在首页使用了seajs.use(),这便是入口方法。...加载依赖之load方法          load方法可谓是seajs的精华所在。该方法主要加载依赖模块并依次执行依赖模块的回调函数,最终执行的回调函数则是通过seajs.use(“....mod.callback,这一依次回溯,最终将会执行通过seajs.use创建的匿名模块的mod.callback。...模块执行之exec         模块执行是在seajs.use中定义的mod.callback中调用的,依次调用所有依赖的exec方法,执行程序逻辑。...对于seajs,前前后后花了不下一个星期来阅读源码,从刚开始的一知半解到如今的拜服,我真切的领会到了设计思想的重要性。

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    requirejs与seajs的异同

    前端js实现模块化的历史进程中有两个库不得不提,那就是seajs和requirejs,这两个库分别对应CMD和AMD规则,这里咱们先不讨论AMD和CMD的异同,先看看用seajs和requirejs分别来实现一个计算器的功能怎么来实现...四则运算的函数和初始化的函数可以作为模块抽离出来,不论是seajs实现还是requirejs实现都需要一个主文件,seajs实现效果如下:index.html ?...通过require 导入了相应的功能模块,并且最后用module.exports将构造函数导出, 来看一下sum 是如何导出的: ? 其他的模块也是这样导出。以上便是seajs实现计算器功能。...calculate模块内容如下: ? 通过依赖注入的方式引入模块,最后通过return导出构造函数。 sum模块的代码: ? 通过return 直接导出函数,以便其他模块使用。其他功能模块也是如此。...很多人说requireJS是异步加载模块SeaJS是同步加载模块,这么理解实际上是不准确的,其实加载模块都是异步的,只不过AMD依赖前置,js可以方便知道依赖模块是谁,立即加载,而CMD就近依赖,需要使用把模块变为字符串解析一遍才知道依赖了那些模块

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    对比requirejs更好的理解seajs

    对依赖模块只加载不执行,requirejs对依赖模块既加载也执行 运行代码: // seajs <!...控制台:b is loaded 3. seajs可以在任意处直接require文件,无需提前写依赖模块;一旦提前写了任意一个依赖模块,下面的所有require的使用必须保证也有其对应的依赖模块 seajs...答:资源加载了a.js, b.js, 控制台输出:b is loaded, 点击OK按钮控制台继续输出:b run (选择“答”后面的部分查看答案) 总结: 1. seajs对依赖模块只加载不执行,requirejs...对依赖模块加载并执行 2. seajs ,requirejs在 require具体文件时既加载也执行 3. seajs可以在任意处直接require文件,无需提前写依赖模块;一旦提前写了任意一个依赖模块...,下面的所有require的使用必须保证也有其对应的依赖模块 4. seajs的require.async在执行到使用位置的时候才去异步加载 本文demo: https://github.com/saysmy

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    浅谈前端模块

    requireJS与seaJS requireJs 以及 seaJs 的区别 模块化编程: @为了更好的开展话题,首先需了解什么是前端模块模块的由来: 其实模块化的诞生不难理解,我们知道因为随着网站逐渐的发展...,然后再诞生了SeaJS。...但其实requirejs 和 seajs其实都是模块加载器,只是遵循的模块规范不同,加载机制有所不同。...管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护 RequireJS 与 SeaJS 的异同: @异同摘录知乎大神的讲法,感觉比较具体和准确 相同之处:   RequireJS 和 SeaJS 都是模块加载器...RequireJS 遵循的是 AMD(异步模块定义)规范,SeaJS 遵循的是 CMD (通用模块定义)规范。规范的不同,导致了两者 API 的不同。

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    30分钟学会前端模块化开发

    ').addClass('active'); }); // 加载模块 seajs.use(['myModule.js'], function(my){ }); 4.1、Seajs Seajs是一个加载器...seajs.use("abc/main"); //导入seajs.js同级的abc文件夹下的main.js模块的(后缀名可略去不写) seajs.use()还有另外一种用法。...4.3、官方文档 如果您要更加深入学习CMD与seajs可以参考下面的文档、https://seajs.github.io/seajs/docs/ 4.3.1、入门 前端模块化开发的价值 5 分钟上手...Sea.js 官方示例 API 快速参考 4.3.2、基础 模块系统 CMD 模块定义规范 模块标识 require 书写约定 模块的加载启动 配置 构建工具 4.3.3、插件 seajs-css seajs-preload...seajs-text seajs-style seajs-combo seajs-flush seajs-debug seajs-log seajs-health 4.3.4、进阶 Sea.js 的调试接口

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    模块化之AMD、CMD、UMD、commonJS

    我理解的模块就是实现特定功能的文件或者代码,模块化就是隔离、组织这些复杂功能代码。模块可以让我们更方便的加载不同的功能。 现在还有什么组件化、插件化,我觉得都是模块化思想。...CMD(Cmomon Module Definition): CMD是大神玉伯提出的,然后根据这个规范写了个seaJS。因为AMD想兼容浏览器和后台,所以大神就搞了个专注于浏览器的CMD。...要说requireJS和seaJS最大的区别就是加载的机制: SeaJS只会在真正需要使用(依赖)模块时才执行该模块 RequireJS会先尽早地执行(依赖)模块, 相当于所有的require都被提前了...CMD:异步加载,专注于浏览器,实现的是seaJS,玉伯大神提出的,使用时加载。 UMD:AMD和commonJS的结合,可以服务端使用也可以浏览器使用。...ES6:语言标准的模块化,取代UMD,服务器和浏览器都能使用。 只是分享一下这几个规范的大致理解,至于requireJS、seaJS怎么使用,就自行查找资料。 (完)

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