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    session.setAttribute(“key”,value);

    1、session.setAttribute(“key”,value);是session设置值的方法,原理同java中的HashMap的键值对,意思也就是key现在为“user”;存放的值为userName,userName应该为一个String类型的变量吧?看你自己的定义。 2、可以使用session.getAttribute(“key”);来取值,以为着你能得到userName的值。 3、注意:getAttribute的返回值类型是Object,需要向下转型,转成你的userName类型的,简单说就是存什么,取出来还是什么。 4、setAttribute和getAttribute就是基于HashMap的put方法和get方法实现的,一般叫键值对或者key-value,即通过键找到值。例如你的名字和你的人的关系,只要一叫你的名字,你就会喊到,通过你的名字来找你的人,简单说这就是键值对的概念。

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    session.setAttribute()和session.getAttribute()的使用

    1、request.getSession()可以帮你得到HttpSession类型的对象,通常称之为session对象,session对 象的作用域为一次会话,通常浏览器不关闭,保存的值就不会消失,当然也会出现session超时。服务器里面可以设置session的超时时 间,web.xml中有一个session time out的地方,tomcat默认为30分钟 2、session.setAttribute(“key”,value);是session设置值的方法,原理同java中的HashMap的键值对, 意思也就是key现在为“user”;存放的值为userName,userName应该为一个String类型的变量吧?看你自己的定义。 3、可以使用session.getAttribute(“key”);来取值,以为着你能得到userName的值。 4、注意:getAttribute的返回值类型是Object,需要向下转型,转成你的userName类型的,简单说就是存什么,取出来还是什么。 5、setAttribute和getAttribute就是基于HashMap的put方法和get方法实现的,一般叫键值对或者key-value, 即通过键找到值。例如你的名字和你的人的关系,只要一叫你的名字,你就会喊到,通过你的名字来找你的人,简单说这就是键值对的概念。

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    servlet三大作用域:request,session,application

    javaweb开发中Servlet三大域对象的应用(request、session、application(ServletContext))。 1. request request是表示一个请求,只要发出一个请求就会创建一个request,它的作用域:仅在当前请求中有效。 用处:常用于服务器间同一请求不同页面之间的参数传递,常应用于表单的控件值传递。 方法:request.setAttribute(); request.getAttribute(); request.removeAttribute(); request.getParameter(). 2. session 服务器会为每个会话创建一个session对象,所以session中的数据可供当前会话中所有servlet共享。 会话:用户打开浏览器会话开始,直到关闭浏览器会话才会结束。一次会话期间只会创建一个session对象。      用处:常用于web开发中的登陆验证界面(当用户登录成功后浏览器分配其一个session键值对)。 方法:session.setAttribute(); session.getAttribute(); session.removeAttribute(); 获得session对象方法:     在Servlet中:HttpSession session = request.getSession();     由于session属于jsp九大内置对象之一,当然可以直接使用。例如:<%session.serAttribute("name","admin")%>。   session被销毁           1)session超时;           2)客户端关闭后,再也访问不到和该客户端对应的session了,它会在超时之后被销毁;           3)调用session. invalidate(); 备注: session是服务器端对象,保存在服务器端。并且服务器可以将创建session后产生的sessionid通过一个cookie返回给客户端,以便下次验证。(session底层依赖于cookie) 3. Application(ServletContext) 作用范围:所有的用户都可以取得此信息,此信息在整个服务器上被保留。Application属性范围值,只要设置一次,则所有的网页窗口都可以取得数据。ServletContext在服务器启动时创建,在服务器关闭时销毁,一个JavaWeb应用只创建一个ServletContext对象,所有的客户端在访问服务器时都共享同一个ServletContext对象;ServletContext对象一般用于在多个客户端间共享数据时使用; 获取Application对象方法(Servlet中):                      ServletContext app01 = this.getServletContext();                    app01.setAttribute("name", "kaixuan");    //设置一个值进去                     ServletContext app02 = this.getServletContext();                      app02.getAttribute("name");    //获取键值对   ServletContext同属于JSP九大内置对象之一,故可以直接使用 备注:服务器只会创建一个ServletContext 对象,所以app01就是app02,通过app01设置的值当然可以通过app02获取。

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    Servlet中请给出一个Cookie的增删改查的例子。

    马克-to-win:Cookie有点像Session。Session是把键值对存在服务器端,一个Servlet存值 ,另外一个Servlet可以取值。Cookie也是以键值对的形式用于读取,不过是保存在客户端 浏览器的某个文本里面。取时,也要从这台机器的这个浏览器上去取。像Session一样,你 也可以设置过期时间,比如“一年”。和Session不同的是:用户可以把自己浏览器的Cookie工作系统关掉。这就是Cookie不如Session的重要的原因。不可靠,不保险。程序员编的程序都白费了。另外,对于Cookie来讲,servlet只能拿回属于自己整个Web应用的Cookie(别人的Web应用不行)。当然了,Session范围更小,只能拿回自己用户浏览器写过的东西。

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    【项目设计】网络对战五子棋(上)

    1. a. http协议在Linux的学习部分我们就已经学习过了,当时http和https是一块学的,我们当时其实已经了解了http的大部分知识内容,比如http请求和响应的格式,各自的报头字段都有哪些,cookie和session机制,http1.1的长连接策略keep-alive,还有请求方法GET和POST等等知识内容,这么看来http感觉已经很优秀了,为什么还要有websocket协议呢? b. 其实http有一个致命的缺点,就是无法支持服务器向客户端主动推送消息,传统的CS通信方式都是一问一答的,即客户端向服务器发送一个请求,服务器向客户端反馈一个响应,而在最传统的http1.0版本协议中,客户端每和服务器进行一次通信都需要建立一条TCP连接,当浏览器访问了服务器上的某个html网页时,此时就会在应用层协议http的基础上建立一条短连接,而http短连接其实就是tcp短链接,如果浏览器此时想要访问web网页中的其他资源,那就需要重新再向服务器发起一次http请求,以获取到服务器上的对应资源,此时原来的http连接就会自动被断开,然后重新建立一条短连接,这样的方式非常的难受啊,因为用户访问某web资源时,肯定不可能只访问一个资源啊,他一定会向服务器发起多个http请求,获取访问多个web资源,那如果在传统的http1.0协议下,就会频繁的建立和断开连接,这会很浪费服务器的时间和网络带宽,因为http短连接其实就是tcp短连接,本来tcp是一个可靠的,高效的,有链接的协议,但结果http不会用,双方通信一次就关闭掉了,这也太浪费了! c. 所以在http1.0之后,又推出了http1.1协议,也就是在请求报头中添加了一个字段Connection:keep-alive,也就是http长连接,当上层http连接建立成功后,下层的tcp连接不会在一次通信之后就断开了,而是会在一段时间之后才断开,在这段时间里面,双方都可以使用该连接进行资源的请求和获取,或者是业务的请求和处理,确实是比以前要高效的多了,但http1.1依旧还存在一个问题,就是他的通信模式还是没有变化的,也就是一问一答的通信模式,不过他已经比原来的http1.0要高效很多了,省去了很多不必要的tcp连接建立和断开,也减少浪费带宽。

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