可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。Flutter 中所有可以看得到的组件,比如 Text、Image、Switch、Slider 等等,追其根源都是画出来的,但通过查看源码可以发现,Flutter 中绝大多数组件并不是使用 CustomPaint 组件来画的,其实 CustomPaint 组件是对框架底层绘制的一层封装。这个系列便是对 Flutter 绘制的探索,通过测试、调试及源码分析来给出一些在绘制时被忽略或从未知晓的东西,而有些要点如果被忽略,就很可能出现问题。
尽量把style提到组件之外,不要直接写在JSX里面。因为如果style里直接定义样式对象,会导致组件每次渲染都要创建一个新的style对象。
Hook 是一个特殊的函数,它可以让你“钩入” React 的特性。例如,useState 是允许你在 React 函数组件中添加 state 的 Hook。
JSX语法中,可以在大括号内放置任何有效的JavaScript表达式。例如2+2、user.firstName或formatName(user)等均是有效的JavaScript表达式。
style 属性接受一个小驼峰命名法属性的 JavaScript 对象,而不是一个 CSS 字符串。这与 DOM 风格的 JavaScript 属性一致,更有效率,并能防止 XSS 安全漏洞。
这段代码的意思是通过 ReactDOM.render() 方法将 h1 包裹的JSX元素渲染到id为“root”的HTML元素上. 除了在JS中早已熟知的 document.getElementById() 方法外, 这段代码中还包含两个知识点:
在 Scaffold 的 bottomNavigationBar 属性设置底部导航栏 ;
Redux 的基本思想是整个应用的 state 保持在一个单一的 store 中。store 就是一个简单的 javascript 对象,而改变应用 state 的唯一方式是在应用中触发 actions,然后为这些 actions 编写 reducers 来修改 state。整个 state 转化是在 reducers 中完成,并且不应该有任何副作用。
现在,react已经慢慢退火,该用用react技术栈的已经使用上,填过多少坑,加过多少班,血泪控诉也不下千文。
值得注意的是,和⼤多数浏览器不同,Chrome 浏览器的每个标签⻚都分别对应⼀个呈现引擎实例。每个标签⻚都是⼀个独⽴的进程。
Context 通过组件树提供了一个传递数据的方法,从而避免了在每一个层级手动的传递 props 属性。
团队中每个开发人员的水平不同,技术关注点不同,如果没有一份代码规范的参照和约束,那么项目中的代码将会风格迥异,难以维护,为保证代码质量和风格统一,特此拟定一份《团队React 代码规范》,这样整个团队的开发人员可以参照这份代码规范进行编码,从而让团队的代码风格统一,利于维护。如果你的团队还没有这么一份 React 代码规范,也许这正是你需要的;如果你的团队已经有了 React 代码规范,这份规范也许能起到锦上添花的效果。
第二个参数是一个函数,该函数会在 setState函数调用完成并且组件开始重渲染时调用,可以用该函数来监听渲染是否完成。
React.forwardRef 会创建一个React组件,这个组件能够将其接受的 ref 属性转发到其组件树下的另一个组件中。这种技术并不常见,但在以下两种场景中特别有用:
以 store 为核心,可以把它看成数据存储中心,但是他要更改数据的时候不能直接修改,数据修改更新的角色由Reducers来担任,store只做存储,中间人,当Reducers的更新完成以后会通过store的订阅来通知react component,组件把新的状态重新获取渲染,组件中也能主动发送action,创建action后这个动作是不会执行的,所以要dispatch这个action,让store通过reducers去做更新React Component 就是react的每个组件。
面试竞争力越来越大,是时候撸一波Vue和React源码啦; 本文从20个层面来对比Vue和React的源码区别; 文章源码:请戳,原创码字不易,欢迎star!
该方法当props发生变化时执行,初始化render时不执行,在这个回调函数里面,你可以根据属性的变化,通过调用this.setState()来更新你的组件状态,旧的属性还是可以通过this.props来获取,这里调用更新状态是安全的,并不会触发额外的render调用。
你可以使用属性初始值设定项(property initializers)来正确绑定回调,create-react-app 也是默认支持的。在回调中你可以使用箭头函数,但问题是每次组件渲染时都会创建一个新的回调。
本文分为三部分,首先介绍 React 的工作流,让读者对 React 组件更新流程有宏观的认识。然后列出笔者总结的一系列优化技巧,并为稍复杂的优化技巧准备了 CodeSandbox 源码,以便读者实操体验。最后分享笔者使用 React Profiler 的一点心得,帮助读者更快定位性能瓶颈。
refs允许你直接访问DOM元素或组件实例。为了使用它们,可以向组件添加个ref属性。
一、enqueueSetState() 非异步方法中,无论调用多少个setState,它们都会在最后一次setState后,放入更新队列,然后执行一次统一的更新,详情请参考: React.setState之state批处理的机制 和 为什么React.setState是异步的?
https://segmentfault.com/a/1190000039776687
当我刚开始学习JavaScript的时候,我就听说了React,但我承认看了它一眼,它吓到我了。我看到了看起来一堆HTML和CSS的混合思想,这不是我们一直努力避免的事情吗?React有什么了不起的?
2.盒子模型及border-sizing:border-box、box-sizing:box- content分别是怎么计算的?
在 React 组件中,应该在 componentDidMount 中发起网络请求。这个方法会在组件第一次“挂载”(被添加到 DOM)时执行,在组件的生命周期中仅会执行一次。更重要的是,你不能保证在组件挂载之前 Ajax 请求已经完成,如果是这样,也就意味着你将尝试在一个未挂载的组件上调用 setState,这将不起作用。在 componentDidMount 中发起网络请求将保证这有一个组件可以更新了。
translate 是 transform 属性的⼀个值。改变transform或opacity不会触发浏览器重新布局(reflow)或重绘(repaint),只会触发复合(compositions)。⽽改变绝对定位会触发重新布局,进⽽触发重绘和复合。transform使浏览器为元素创建⼀个 GPU 图层,但改变绝对定位会使⽤到 CPU。 因此translate()更⾼效,可以缩短平滑动画的绘制时间。 ⽽translate改变位置时,元素依然会占据其原始空间,绝对定位就不会发⽣这种情况。
那么如何使Clock组件真正 可重用和封装?它将设置自己的计时器,并每秒更新一次。
(2)如果已经创建了 Create React App 项目,需要将 typescript 引入到已有项目中
目前,我们只学习了一种方法来更新UI,即调用 ReactDOM.render() 改变输出
例子中使用map方法将每个元素的值*2,最后得到的数组为:[2, 4, 6, 8, 10]。在React中,处理组件数组的方式与之类似。
Ajax请求应该写在组件创建期的第五个阶段,即 componentDidMount生命周期方法中。原因如下。
这几天在阅读徐超老师的《React 进阶之路》,然后在看看自己之前的《React Native移动开发实战》,发现之前我自己的书部分写的比较的浅显,最近打算对基础部分进行升级,加大基础部分,特别是React基础部分的讲解,并对React Native提供的组件部分进行升级。
在React中,我们常常会遇到需要渲染列表或循环生成组件的场景。为了提高性能和优化用户体验,React引入了一个特殊的属性——key。本文将详细介绍React中key属性的作用、原理,并提供一些最佳实践。
实现这一目的的本质就是在低优先级任务执行时,有更高优先级任务进来的话,可以打断低优先级任务的执行。
在先前的文章里我们涵盖了React基本原理和如何构建更加复杂的交互组件。此篇文章我们将会继续探索React组件的特性,特别是生命周期。
本文目的很明确:手把手教你使用 DApp 开发框架 Embark 构建一个去中心化百度贴吧(文末附 GitHub 地址),主要包括以下 3 部分:
如果你刚开始接触 Hook,那么可能需要先查阅 Hook 概览。你也可以在 Hooks FAQ 章节中获取有用的信息。
目前最流行的两大前端框架,React和Vue,都不约而同的借助Virtual DOM技术提高页面的渲染效率。那么,什么是Virtual DOM?它是通过什么方式去提升页面渲染效率的呢?本系列文章会详细讲解Virtual DOM的创建过程,并实现一个简单的Diff算法来更新页面。本文的内容脱离于任何的前端框架,只讲最纯粹的Virtual DOM。敲单词太累了,下文Virtual DOM一律用VD表示。
shouldcomponentUpdate pureCompoment setState
State 和 Props 以下实例演示了如何在应用中组合使用 state 和 props 。我们可以在父组件中设置 state, 并通过在子组件上使用 props 将其传递到子组件上。 在 render 函数中, 我们设置 name 和 site 来获取父组件传递过来的数据。 Props 验证 Props 验证使用 propTypes,它可以保证我们的应用组件被正确使用,React.PropTypes 提供很多验证器 (validator) 来验证传入数据是否有效。 当向 props 传入无效数据时,Ja
在 super() 被调用之前,子类是不能使用 this 的,在 ES2015 中,子类必须在 constructor 中调用 super()。传递 props 给 super() 的原因则是便于(在子类中)能在 constructor 访问 this.props。
以下是 React 学习的一些笔记,基本来源于 React 中文文档[1] ,刚开始学习 React,都比较基础,不喜勿碰!
props属性是从父组件传过来的。当父组件改变了传递给子组件的数据时,子组件内部就会触发该函数。 以下流程发生在子组件内部:子组件内部
这样就能缩放到原来的0.5倍,如果是1px那么就会变成0.5px。viewport只针对于移动端,只在移动端上才能看到效果
一晃就到2020年了,时间过得真的是飞快,伴随着q群一些热心小伙伴的反馈和我个人实际的业务落地场景,Concent已进入一个非常稳定的运行阶段了,在此开年之际,新开一个杂谈系列,会不定期更新,用于做一些总结或者回顾,内容比较随心,想到哪里写到哪里,不会抬拘于风格和形式,重在探讨和温故知新,并激发灵感,本期杂谈的主题是精确更新,文章将综合对比现有业界的各种方案,来看看Concent如何另辟蹊径,给React加上精确更新这门不可或缺的重型武器吧。
经过调和过程,react会高效的根据新的状态构建虚拟DOM树,准备渲染整个UI页面
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