Activity中的menu条目,在设置其showAsAction=”never”时,默认只显示文字title,而不会显示图标icon,可以在Activity中重写onMenuOpened(),通过反射使其图标可见。
<application android:theme="@android:style/Theme.Holo.Light" >
一、Action Bar 导航栏。是3.0之后出现的。 所以注意使用的时候清单文件要设置下 android:minSdkVersion="11"(至少11) 但如果使用v4包,则不需修改 二、ActionBar常用操作 1、删除Action Bar 因为3.0默认的主题默认创建Action Bar,所以只要设置下主题Theme.Holo.NoActionBar <activity android:theme="@android:style/Theme.Holo.NoActionBar"> 2、隐藏Ac
actionBar 上面 部分机型 显示不出来 三个点那个按钮 ,大概的解释是 如果设备有菜单功能键,显示隐藏动作的功能将会由Menu菜单功能键实现
如果开发者用的是2.*及以上版本的Android Studio,那么极有可能发现openOptionsMenu方法无法调出菜单列表,不是SDK版本不够新,恰恰相反,正是因为SDK版本太新了。我们在Android Studio里面创建一个新的Activity代码,默认都是继承AppCompatActivity,而且build.gradle中也指定了appcompat-v7的编译版本,举例如下:
当用户点击menu键时,onCreateOptionMenu()方法会被触发,因此如果需要有自己的实现,就必须重写该方法。该方法会传入一个menu对象,利用该对象的add()方法即可添加子菜单。同样地,子菜单也可以通过add()方法为自身添加菜单项。
本模块共有六篇文章,参考郭神的《第一行代码》,对Material Design的学习做一个详细的笔记,大家可以一起交流一下:
官方的最新support library v7中提供了新的组件ToolBar,用来替代之前的ActionBar,实现更为弹性的设计在 material design 也对之做了名称的定义:App bar。下面描述下它的基本用法,权作抛砖引玉。
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好久没写过界面了,最近用最新的支援库,官方建议AppBar+ToolBar代替原ActionBar。然后翻了一下怎么往ToolBar上创建按钮,翻了半天没一个可以。。。最后发现把onCreateOptionsMenu丢了(网上的大爷们这么默契,全部都把这部分代码忽略掉真的好吗)。附上ToolBar上创建菜单的方法。
1.App主题使用NoActionBar 2.Activity需要继承AppCompatActivity 3.在代码中调用setSupportActionBar方法替换Actionbar
学习内容来自“慕课网” 百度地图sdk下载 http://developer.baidu.com/ http://bbs.lbsyun.baidu.com/forum.php?mod=viewthre
3.为测试colorAccent,activity_main.xml中加入EditText:
android中包含多种菜单,本例带来的是选项菜单和上下文菜单。 1.选项菜单 在android中,开发者可以在xml文档中部署所要添加的菜单,在后台调用即可。 1 <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 2 3 <item 4 android:id="@+id/action_add" 5 android:title="添加" 6 android
这部分内容确实比较少,感觉像是凑文章数一样啊。犹豫再三,还是继续保持吧,每日有更新,自己有收获就好。 ActionBar Action Bar是我们可以为activity实现的最重要的设计元素之一。其提供了多种 UI 特性,可以让我们的 app 与其他 Android app 保持较高的一致性,从而为用户所熟悉。 建立ActionBar 仅支持 Android 3.0 及以上版本:如果创建了一个自定义主题,需确保这个主题使用一个 Theme.Holo的主题作为父类。 支持 Android 2.1 及以上版本
最近在Android Studio中新建项目时发现Activity还是和以前一样,默认继承自ActionBarActivity,但是ActionBarActivity 却被标示为已经过时的API!对于这个问题,StackOverflow上已经有人回答了,请看ActionBarActivity deprecated,然后你会发现自从Android的兼容支持库升级到21版本以后(appcompat-v7-r21.1.0),ActionBarActivity 被 AppCompatActivity 取代了!还有一个变化是建议使用Toolbar,而不要使用原来的ActionBar 了!所以,这两节的内容我打算总结下ActionBar和Toolbar的基本使用,因为Toolbar实际上是ActionBar的扩展,所以这一节还是介绍复杂的ActionBar,下一节再继续介绍Toolbar。
AppBar官方文档摘记 2016-6-12 本文摘自Android官方文档,为方便自己及其他开发者朋友阅读。 章节目录为“Develop > Training > Best Practices f
之前见过类似这个库, 是带ripple效果的 不记得具体地址了,和这个类似 https://github.com/Ashok-Varma/BottomNavigation
有关百度地图的使用,(http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=androidsdk/sdkandev-download)这个链接说明的很详细了,包括环境的搭建,
学习内容来自“慕课网” 模式转换,即地图的普通模式,罗盘模式,跟随模式之间的转换 学习内容接自前三篇 安卓开发_慕课网_百度地图 安卓开发_慕课网_百度地图_实现定位 安卓开发_慕课网_百度地图_实现方向传感器 一、模式转换通过菜单按钮来控制 所以添加对应的菜单项(红色字体部分) 1 <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > 2 3 <item 4 android:id="@+id/
Action Bar是一种新増的导航栏功能,在Android 3.0之后加入到系统的API当中,它标识了用户当前操作界面的位置,并提供了额外的用户动作、界面导航等功能。使用ActionBar的好处是,
本文主要介绍了如何在Android开发中使用ActionBar来提高应用程序的用户体验。主要包括了ActionBar的基本用法、如何自定义ActionBar以及如何使用ActionBar将应用程序导航到不同的页面和操作。同时,还介绍了一些与ActionBar相关的扩展用法,如使用Action View、Action Provider以及自定义视图等。通过本文的介绍,可以帮助开发人员更好地利用ActionBar来提高应用程序的用户体验和交互性。
Android平台下所提供的菜单大体上可分为三类:选项菜单、上下文菜单和子菜单。 当Activity在前台运行时,如果用户按下手机上的Menu键,此时就会在屏幕低端弹出相应的选项菜单。但这个功能需要开发人员编程来实现的,如果在开发应用程序时没有实现该功能,那么程序运行时按下手机的meun键是不会起作用的。 这里就先学习 选项菜单OptionsMenus 创建选项菜单有两种方式 一、xml文件静态创建 7 package information; 8 9 import com.example.allc
Android5.0以后谷歌大力推崇Material Design设计,有意统一之前Android style风格乱象的情况。
要使用 Toolbar,首先要在 layout 里面添加组件,例如在 activity_main.xml 里添加
长下文菜单,即长按view显示一个菜单栏 与OptionMenu的区别 OptionMenu对应的是activity,一个activity只能拥有一个选项菜单 ContextMenu对应的是View,每个View都可以设置上下文菜单 一般情况下ContextMenu常用语ListView或者GridView; 创建和响应上下文菜单过程: 1.在activity的onCreate(...)方法中为一个view注册上下文菜单 2.在onCreateContextMenuInfo(...)中生成上下文菜单。 3.
最详细的 Toolbar 开发实践总结 过年前发了一篇介绍 Translucent System Bar 特性的文章 Translucent System Bar 的最佳实践,收到很多开发者的关注和反
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谷歌提供了搜索控件SearchView,在v7包中,我们可以在Toolbar的menu中定义它 <?xml version ="1.0" encoding ="utf-8"?>
搜索在一般APP中是基本功能,且非常重要。 常见的有组装的EditText,今天主要讲的是SearchView。
最近在看《Android编程权威指南》,按照第16.1.1节创建菜单的时候,却报错了:
前言 之前写过一篇代码动态增删布局的, 对比下这次的RecyclerView增删item, 说句实话, 代码动态增删布局基本可以退群了. ---- 增删item 当然首先你可以按照第一篇-界面无小事(一): RecyclerView+CardView了解一下建立基础的RecyclerView. 这次的关键是在适配器代码中加入增删item的操作. 要注意一点, 刷新和原来在ListView的操作是不一样的. 你可以直接看官方文档, 大致有这几个: notifyItemInserted() noti
展示 平台版本 的仪表盘会基于浏览过 Google Play Store的设备数量有规律的更新,来展示运行每一种版本Android的激活设备的分布. 一般而言,支持激活设备总数的90%,而将你应用目标指向最新的版本是一个良好的实践. 提示: 为了向一系列的Android版本提供最棒的特性和功能, 你应该在你的应用中使用 Android 支持库, 它能让你可以使用在老版本上使用最新平台的API .
在Android3.0之后,Google对UI导航设计上进行了一系列的改革,其中有一个非常好用的新功能就是引入的ActionBar,他用于取代3.0之前的标题栏,并提供更为丰富的导航效果。
右键res文件夹,选择New -> Android resource file
按照最新 ADT 的默认设置(如下图所示)创建一个最简单的 HelloWorld 程序,会发现最后生成的 apk 文件大小就已经达到了惊人的 903KB。如果只是想做一个功能非常简单的 APP,体积也这么大的话那太让人沮丧了,那我们就来探索一下如何让这个 HelloWorld.apk 体积最小。
学习内容来自“慕课网” 本片学习内容接自前四篇基础 安卓开发_慕课网_百度地图 安卓开发_慕课网_百度地图_实现定位 安卓开发_慕课网_百度地图_实现方向传感器 安卓开发_慕课网_百度地图_实现模式转换 请先学习前4篇再学习本篇,因为本篇在前四篇的基础上进行代码的编写 一、新建一个类用来存放数据(距离,点赞数,介绍图等信息) 1 package com.example.map; 2 3 import java.io.Serializable; 4 import java.util.Arra
学习内容来自“慕课网” 在上一学习内容的基础上改进代码,需要学习定位功能的同学请先将我的上一篇百度地图基础的学习一下 http://www.cnblogs.com/xqxacm/p/4337054.html 第一次学习百度地图的定位功能,理解不深,相应注释都在代码中写出了 MainActivity.java 1 package com.example.map; 2 3 import com.baidu.location.BDLocation; 4 import com.baidu.loca
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使用ToolBar必须在Activity配置theme中去掉ActionBar,例如使用
本文通过一个实例简单介绍下PopupMenu和PopupWindow的区别和各自使用方式。
在使用ToolBar时,虽然在menu.xml文件的 item中 设置了 icon 属性,但是当设置 showAsAction=“never”时,默认只显示文字的 title,而不会显示图标 icon。可以在 Activity 中重写onMenuOpened()方法,通过反射使 icon 和 title 同时可见。
如 <item android:id="@+id/camera" android:title="Camera" android:icon="?attr/menuIconCamera"
今天我们主要讲Toolbar的使用,我们都知道Toolbar是在Android 5.0以后推出来的,之前都是ActionBar这个控件。我相信虽然谷歌在3.0以后推出了ActionBar,但是用的人肯定很少,因为个人认为它比较恶心。而且Android对ActionBar的界定很模糊,Toolbar和ActionBar在外观上并没有太大的区别,只是说Toolbar更加自由了,而不像ActionBar那样有太多系统定制的条条框框。 Toolbar包含哪些元素呢 一个Toolbar包含哪些元素呢?通过我们看API
添加toast.getView(); imageView添加到toast中,addView();
在android系统中使用的是sqlite数据库,前面的简易登录系统已经讲述了数据库的应用。本例的重点是实现数据库与listview的绑定。demo的数据是将个人的信息绑定到listview中,并存在sqlite。 1.person类 1 public class PersonInfo 2 { 3 public PersonInfo() 4 { 5 6 } 7 private String nam
前言 我们都知道Marterial Design是Google推出的全新UI设计规范,如果对其不太了解的可以看下:Material design非官方中文指导手册 ,或者我的前面几篇Material Design的译文,相比之前Google在Android Holo风格上平平淡淡的表现不同,Material Design现在是被Google所比较重视的。在推出这门全新设计语言后,Android上自家的应用很快就使用Material Design全新设计了,如Play商店,Google Map,Google+
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