在32位系统上,sizeof(某些指针)
通常等于4字节,而在64位系统上,它通常等于8字节。这是因为指针需要存储内存地址,在32位系统中,内存地址的范围较小,只需要4字节来表示,而在64位系统中,内存地址的范围更大,需要8字节来表示。
在C++中,可以使用sizeof()
运算符来获取指针的大小。例如:
#include<iostream>
int main() {
int* p = nullptr;
std::cout << "Size of pointer: "<< sizeof(p)<< std::endl;
return 0;
}
输出结果将根据编译器的设置和目标平台而有所不同。如果编译器设置为32位,则输出结果为4,如果编译器设置为64位,则输出结果为8。
需要注意的是,即使在32位系统上,指针的大小也可能不是4字节。这取决于编译器和目标平台的实现。
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