这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写 。 系统在很多时候会去调用这个方法:
但是是用initWithFrame 进行初始化时,当rect的值不为CGRectZero时,也会触发
可是是用initWithFrame 进行初始化时,当rect的值不为CGRectZero时,也会触发
在iOS开发中经常会用到UIlabel来展示一些文字性的内容,但是默认的文字排版会觉得有些挤,为了更美观也更易于阅读我们可以通过某些方法将UIlabel的行间距和字间距按照需要调节。
关于boundingRectWithSize,系统API有几个类的相关方法。搜索官方文档,可见如下:
地址 CSDN地址:http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/78137394 当需要动态更改的TextView的内容字体的大小,比如设定的TextView的只有一行,宽度只有200dp,内容超过这个之后就缩小字体显示,只能能将字体都显示完全;也就是动态更改的的TextView的字体大小,当TextView的的的内容比较多时缩小显示,当TextView的中的内容比较少时正常显示 目录 图片展示 方法一:重写的TextView 方法二:使用框架An
很多同学都想亲自上手开发一个 iOS 移动应用,正好 FinClip iOS工程师梳理了一篇教程,感觉对于大家很有帮助,发上来和大家一起分享下。
地球上最流行的移动操作系统,非苹果公司的 iOS 与谷歌公司的 Android 系统莫属了,那如何写出自己的第一个 App,并且能够跑在 iOS 与 Android 系统上呢?今天FinClip的工程师给大家首先带来iOS的教程,快来看看!
然后在创建 tableView 的时候,设置了 tableHeaderView,然后把 searchController 添加到了 headerView 上,如下代码:
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在UIButton 类扩展中添加新的便利构造函数如下: extension UIButton { convenience init(composeForeImageName:String,composeBackImageName:String){ self.init() setImage(UIImage.init(named: composeForeImageName), for: .normal) setBackgroundImage(
这个方法不仅可以设置Label行距,也可以设置自适应高度 //创建UILabel UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(7, 5, TABLEVIEW_WIDTH - HEADIMGVIEW_HEIGHT - 20 - 24 - 20, 0)]; //自动换行 label.numberOfLines = 0; //设置label内容宽度 CGFloat textW
UIMenu增加了属性preferredElementSize用于设置菜单显示时内部元素的尺寸,共有 3 种尺寸可选,分别为small、medium与large。
-(UIToolbar *)createActionBar { UIToolbar *actionBar = [[UIToolbar alloc] init]; actionBar.translucent = YES; [actionBar sizeToFit]; actionBar.barStyle = UIBarStyleBlackTranslucent; UIBarButtonItem *doneButton = [[UIBarButtonItem alloc
看似常用的UIView,其实有很多不经常用到的方法和应该注意的机制,我是一个喜欢打破砂锅问到底的人,可是很多问题在网上搜索不到答案,大部分的博客都是转载相同的东西,所以我自己就新建 Dome,实际测试了一些数据,得到了一些有用的东西,分享给大家,其中也用到了其它大神的理论和指点,在此感谢。
子类可以重写此方法,因为需要更精确执行他们子视图的布局。只有当 autoresizing 和基于约束的行为的子视图不提供你想要的行为,应重写此方法。
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frame.size.height = self.serTextView.contentSize.height;
CATextLayer适用于IOS或者MAC,比UIlablel 和 NSTextView 能做的事很多,可以这样说UIlablel是通过CATextLayer实现的,身为CALayer的三大子类之一,它的功能远比 UIlablel 强大的多的多,其最主要的特点是CATextLayer可以被NSMutableAttributedString直接附值。而NSMutableAttributedString有可以最自己内容作出颜色以及大小的调整,这样结合起来使用的话,就远比UILabel 灵活的多,效果也酷炫的多,也许CATextLayer就是为了NSMutableAttributedString而生的,(哈哈,开个玩笑)。下面就简要介绍下CATextLayer 的常规使用,不足之处,还望朋友们下面留言补充,不胜感谢。 苹果官网给出CATextLayer的API解释
第一个是lineBreakMode属性,该属性设置了当文字内容大于label所能承载的内容的时候该如何展示,也就是说,当文字超长的时候如何截断。
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UIBarButtonItem 默认是不能 设置 Badge 所以我们可以对它扩展使之支持
【问题分析】通过多个文件尝试,发现并非完全不能索引头文件,而是只能索引和当前文件在同级目录的头文件; 有点猜测是Xcode10.1的原因,但是在升级完的半年多时间里,都没有出现过索引。 从已有的知识来分析,很可能是Xcode的头文件搜索路径有问题,于是尝试把工程文件下的路径设置递归搜索,结果又出现以下问题:
一言不合先上效果图: ①、自定义的UIPageControl是继承于UIView,封装好的,可以设置图标大小,形状,图片 ,颜色,间隔,当然,需要的话,也可以自定义图标视图;详情请按快捷键Ctrl +
1、WKWebView的简单初始化 - (WKWebView *)webView{ if (_webView == nil) { _webView = [[WKWebView alloc] initWithFrame:self.sContentView.bounds]; [_webView setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight];
写在前面 UIView对于iOS开发来讲,再熟悉不过了。也正是因为这一点,我们可能会忽略UIView一些特有方法的理解和使用。今天,笔者主要整理一下对drawRect方法的理解和使用。 默认情况下,该方法在视图加载过程中不做任何人处理。当子类使用Core Graphics和UIKit绘制视图内容时就需要在该方法中添加绘制的代码。 drawRect简介 drawRect方法在UIView的使用上起着十分关键的作用。不知道大家注意过没有,每一次创建UIView子类文件时候,会有自动带有已注释的drawRec
上传图片 图片发自简书App gif图片的显示 NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"railway" of
星级评分在几乎每一个电商平台都会出现,其实在这个星级评分里面不管有多少分,最终我们只用到了三张图片。我们把这个星级评分抽象出来看,每颗星星只有三种状态,半星、满星、空星。 Paste_Image.pn
iOS17适配指南之UIContentUnavailableView(一)主要讲解了 UIContentUnavailableView 的基本使用与 UIContentUnavailableConfiguration 的两种配置empty()、loading()。本文将介绍另外一种配置search()以及如何使用 SwiftUI 自定义配置。
项目中使用到了UILable来展示相关的文本内容,但内容的大小不确定,有可能会超过屏幕的大小,因此需要在外层嵌套一个UIScrollView来保证内容可以被完全展现给用户,在UILabel确定相关的高度后,再通过设置UIScrollView的contentSize 来限定UIScrollView的滚动范围,保证全部内容可被浏览到
如何在 iOS 或 Android 应用中写出第一行属于自己的 Hello World?
AutoLayout简介 Autolayout是一种全新的布局技术,专门用来布局UI界面的,用来取代Frame布局在遇见屏幕尺寸多重多样的问题。Autolayout自iOS 6开始引入, 但是由于X
1 image和imageView的区别 image是图片(照片). imageView是放图片的控件(相框). 2 创建控件显示到view上的标准步骤 创建对象. 设置内容. 设置大小. addsubview 3 CGRectOffset函数的含义 待补充 4 小飞机-监听四个按钮的点击事件(代码) -(void)addTarget:(nullable id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
经常用Excel的人,应该会经常需要把Excel里的数据复制到Word等其他软件中,复制过去经常会碰上格式上的问题。
工欲善其事必先利其器,一个 Mac 设备必不可少( iMac、MacBook皆可),接下来下载最新版本的 Xcode 作为 iOS 开发的IDE(Integrated Development Environment ,集成开发环境,就是编辑、编译、链接、调试统统包含的一揽子开发环境,移动开发的 IDE 一般还会包含移动设备的模拟器)。
iOS的绘图操作是在UIView类的drawRect方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView的类,并重写drawRect方法,在这里进行绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图。
SwiftUI 并未提供可自适应高度的文本框组件,为实现自适应高度则需要继承 UITextField 进而自定义封装一个弹性的文本框组件。 通过更新函数,从该弹性文本框中获得文本内容的高度并将其赋值给组件的高度,即可实现“弹性”伸缩的效果。
如果弹幕实在是太多了,有个缓冲队列,不停的重试能否显示,保证文字都能显示全,并且每条都能显示。
GCD会自动将==队列==中的==任务==取出,放到对应的==线程==中执行; 任务的取出遵循对象的==FIFO原则:先进先出,后进后出==
实例化的时候使用TestView:TestView *view2 = [[TestView alloc] init];
关于富文本能做什么我就不多说了,我们一般遇到的图文混排等,这个还是很好做到的。 好,开讲了: 在讲之前,我们得先明白他的属性和一些方法 1.属性: NSFontAttributeName 设置字体属性,默认值:字体:Helvetica(Neue) 字号:12 NSForegroundColorAttributeNam 设置字体颜色,取值为 UIColor对象,默认值为黑色 NSBackgroundColorAttributeName
与屏幕边界 或者与titleView 的间距 只要分别调整rightBarButtonItems 数组元素的顺序。
大家都知道这是通过 CAShapeLayer 和 CABasicAnimation 结合起来实现的,可是其中还是有需要注意的地方,实现的步骤大致如下:
GCD属于系统及的线程管理,功能很强大,比上两次咱们分享的Operation要强大。有很多老前辈们已经创造了非常非常多的资料介绍GCD,因为大家都是把GCD放在了多线程内容分享的最开始,所以导致好多好多理论知识都被放在了GCD部分。 哈哈~幸好非典型技术宅英明神武的错峰出行,把一些基础概念放在了上两篇文章里面。极大的减轻了这篇文章的阅读负担。 既然前人都早了辣么多轮子,俺就不想再多介绍一些基础理论知识了。反正码再多的字,只会让大家立刻马上关掉这篇文章。而且上一篇关于Operation的阅读量就明显不高,看来
UISearchBar是由两个subView组成的,一个是UISearchBarBackGround,另一个是UITextField.
*****阅读完此文,大约需要30分钟***** 本篇章主要以介绍FRP以及RAC的信号相关概念为主。 一、FRP的概念 RAC(ReactiveCocoa)是由GitHub团队开发的基于Cocoa的FRP框架。提起FRP,即Functional Reactive Programming(函数式响应式编程),在很多开发领域都有广泛的应用,例如android或者后端开发中有RxJava,尤其是在前端的领域中(react、ajax、vue等框架)应用更为广泛。在iOS移动端目前应用最为经典的就是RAC。 接触R
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