在这个场景下,对比K8s和传统使用方式的差异: 对比 ECS K8s 说明 申请ECS 手动 自动 部署时,ECS需要手动申请,K8s自动申请 安装包 脚本 镜像 Docker方式更优,版本管理,可Cache...看门狗 手动 自动 SRS异常退出由看门狗重新拉起,非K8s需要手动安装,K8s自动管理和拉起服务 更换ECS 手动 自动 ECS更换时,非K8s需要手动申请,修改SLB,安装服务,K8s自动迁移服务...,更新SLB配置监听和保活等 配置 文件 Volume ECS需要手动管理配置;K8s配置在ConfigMap,通过Volume挂载为配置文件,扩容时不用变更 扩容 手动 自动 需要新开进程时,ECS需要申请部署和配置...,K8s只需要修改Replicas数目即可(也可自动扩容) 发现 手动 自动 Origin变更IP时,ECS需要手动修改配置,K8s自动通知边缘和自动发现 SLB 手动 自动 新增Edge时,ECS需要手动更新...srs-internal-origin-service,EdgeServer会通过该域名连接到OriginServer。
2月3号早上9点左右的架构 接入 SLB,通过镜像横向扩展负载能力; 接入读写分离数据库架构,通过阿里云数据库自动进行读写分离,自动同步数据; 调整 Nginx 协议; 同架构备集群启用(域名解析做了两个...这样架构设计: 优点:增加了高可用性,扩展了负载能力; 缺点:对流量预估不足,静态页面也在 ECS 上,因此 SLB 的出带宽一度达到最大值 5.X G,并发高达 22w+。...这样架构设计: 优点:CDN 负担静态资源的流量降低了 SLB 的出带宽,压测的效果也非常理想; 缺点:需要多一个独立的域名在页面里面,涉及跨域,4 号临开服之际测试发现入库&预约短信乱码返回,紧急切换回了老程序...理想架构 主域名接入CDN; CDN通过设置回源 Http、Https 协议去访问 SLB 的不同监听实现新老程序之间的切换,具体实现为回源协议对应。不同监听,监听对应不同的程序。...,ECS、SLB、DCDN、Redis等; 调整 SLB 为 7 层监听模式,前 7 后 4 关闭会话保持导致登录状态失效。
我们来看一个比较常见的基于公有云的高可用架构,即: 域名-->CDN,CDN-->WAF,WAF-->SLB,SLB-->ECS。 ?...我们重点来关注一下CDN-->WAF-->SLB-->ECS这几层服务之间的关系吧。 假设,攻击者知道SLB的真实IP地址,就可以直接访问SLB的ip地址,从而轻易绕过CDN+WAF的安全防护。...这里分享一个CDN防护技巧,通过中间件配置只允许域名访问,禁止ip访问。...这样处理的话,所有直接访问站点真实IP的请求将会被拒绝,任何用户只能通过域名访问站点,通过预先设定的网络链路,从DNS→CDN→waf防护→源站,所有的域名访问请求都必须经过WAF检测。...Nginx参考配置: #添加一个server,在原server里绑定域名server { listen 80 default; server_name _;
在这个场景下,对比K8s和传统使用方式的差异: 对比 ECS K8s 说明 申请ECS 手动 自动 部署时,ECS需要手动申请,K8s自动申请 安装包 脚本 镜像 Docker方式更优,版本管理,可Cache...看门狗 手动 自动 SRS异常退出由看门狗重新拉起,非K8s需要手动安装, K8s自动管理和拉起服务 更换ECS 手动 自动 ECS更换时,非K8s需要手动申请,修改SLB,安装服务,K8s自动迁移服务...,更新SLB配置监听和保活等 配置 文件 Volume ECS需要手动管理配置;K8s配置在ConfigMap,通过Volume挂载为配置文件,扩容时源站手动更新自动推送,边缘扩容自动更新 扩容 手动...,或自动更新 SLB 手动 自动 新增Origin时,ECS需要手动安装和更新配置,K8s自动安装,手动更新但自动推送配置 存储 手动 自动 扩容存储时,ECS需要手动安装和更新,K8s会自动更新,不影响业务...Note:Origin Server在集群内部提供流媒体源站服务,内部域名为srs-origin-0.socs和srs-origin-1.socs,EdgeServer会通过该域名连接到OriginServer
乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。
客户为金融企业对SLA要求及数据安全性很高,有限于考虑到业务的高可用性,采用混合云部署,业务流量入口为阿里金融云,前端可以添加安全设备WAF/CDN/高防IP等,之后Cname到统一入口SLB负载均衡上...,后端采用虚拟服务器组,组内ECS部署在同Region的不同Zone,保障跨Zone的靠可用性,考虑到数据的安全性将数据持续化在IDC侧,阿里云与IDC通过云上部署深信服设备与IDC侧Cisco设备通过...Ipsec ×××互联(考虑到稳定性目前已经实施专线互通),后端APP-Server与DB-Server部署在IDC,可参考下图: 1.1 客户需求: image.png 客户之前由于同域名同端口下有不少业务...,因此采用Nginx反向代理后端APP模式,HTTPS方式,将证书放在前端WEB-Server侧即可,或可以使用SLB的七层模式将证书放置在SLB上。...2.3 域名及SLB 由于是测试域名前端暂时未添加WAF/高防IP等防护设备,将域名解析A记录解析至SLB公网地址,SLB配置虚拟服务器组,组内添加Web-Server,此时监听端口为Dnat端口。
云服务器(Elastic Compute Service) 云服务器(Elastic Compute Service,简称ECS)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的 IaaS(Infrastructure...云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效地使用服务器,实现计算资源的即开即用和弹性伸缩。...阿里云ECS持续提供创新型服务器,解决多种业务需求,助力您的业务发展。 选择云服务器ECS,您可以轻松构建具有以下优势的计算资源: 无需自建机房,无需采购以及配置硬件设施。...云服务器ECS的产品组件架构图 ? 参考资料 https://help.aliyun.com/document_detail/25367.html
目录 课程介绍 1.数据安全概述 常见的数据安全问题 数据本身及数据防护的安全 阿里云的数据安全防护 2.数据备份、恢复和容灾 常见的不同级别的备份方法 云服务器ECS快照 云数据库RDS备份与恢复...1.开通服务 2.添加控制台域名 3.使用HTTPDNS解析域名 4.客户端集成HTTPDNS 5.阿里云的数据传输安全实践 负载均衡SLB HTTPS支持 Web应用防火墙WAF HTTPS支持 云数据库...在备份设备开始启动到提供服务,有一定的时间差 云服务器ECS快照 ? 云数据库RDS备份与恢复 ? 云数据库RDS数据导入、导出 ? 云数据库RDS主备实例、灾备实例 ?...2.添加控制台域名 ? 3.使用HTTPDNS解析域名 ? 4.客户端集成HTTPDNS ? 5.阿里云的数据传输安全实践 负载均衡SLB HTTPS支持 ?
q=github.com 4.4 查找子域名 很多时候,一些重要的站点会做CDN,而一些子域名站点并没有加入CDN,而且跟主站在同一个C段内,这时候,就可以通过查找子域名来查找网站的真实...子域名爆破工具 Layer子域名挖掘机 wydomain: https://github.com/ring04h/wydomain subDomainsBrute:...我们来看一个比较常见的基于公有云的高可用架构,如下: CDN(入口层)->WAF(应用层防护)-> SLB(负载层)-> ECS(源站) -> RDS(数据库)...即对应关系为:域名 cname CDN,CDN-→WAF,WAF-→ SLB,SLB-→ ECS; image.png f 我们重点来关注一下CDN-→WAF-→SLB-→ECS这几层服务的关系。...假设,攻击者知道SLB的真实IP地址,就可以直接访问SLB的ip地址,从而轻易绕过CDN+WAF的安全防护。 这里分享一个CDN防护技巧,通过中间件配置只允许域名访问,禁止ip访问。
ECS概念 传统OOP缺陷 传统OOP下的MonoBehaviour/GameObject模式, 可以非常方便的为创作游戏编写代码, 但是往往在后期会使得代码难以阅读, 维护, 优化, 游戏开销大而性能低..., 这是由一系列因素导致的: OOP模型 Mono编译的非最优机器吗 GC 单线程 ECS模型 ?...ECS // RotationSpeed.cs using System; using Unity.Entities; [Serializable] public struct RotationSpeed...rotationSpeedType }; return job.Schedule(_componentGroup, inputDeps); } } 我们可以看到ECS...执行行为 ECS优势 Component是sturct而不是class, 这意味着我们在存储数据是的时候不是通过new到heap中, 离散到存储, 而是在内存中连续对其存储.
如果要实现这样一个基础设施的话,大的步骤是需要以下七步:创建为PC、创建VSWITCH、创建NET网关、新建共享带宽包、创建ECS、创建SLB、创建SNAT、最后挂载SLB。...按照传统的操作方式,先将已经安装好应用的ECS打上快照,然后生成镜像,基于此镜象创建ECS,再添加到SLB当中,同样这里面省略了若干的配置步骤。 ?...就能够实现扩容一台与线上应用一致的ECS并且自动挂载到SLB下面。 ? Terraform 和 Packer 的介绍 它们来自于HashiCorp家族,有两大特点,第一是支持多平台,第二是开源。...SLB同样是指定它的name以及网络的收费类型,它是公网SLB还是私网SLB,还有对它监听的一些配置。 最后一个是SLB的挂载。...这里定义了SLB和instance这两个主要的参数,也就是要把哪些instance挂载到SLB下面。 ? Terraform最重要的三个命令就是PLAN、APPLY和DESTROY。
Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...---- 00.ECS概念 详细概念请参照博客:传送门 E:Entity,可以理解为一个标签Tag,ECS通过Enity去Add功能模块(System) C:Component,只包含数据字段,不作任何逻辑处理...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。
原理图如下图所示: 优点:实现比较简单 2 dns域名解析负载均衡 如下图所示: 缺点:dns服务器存在缓存效应,如果真实的后端服务器宕机,客户端的请求也有可能依然被调度到有问题的服务器上。
从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。
可以少买1台,因为不需要socket): ECS:2台(以下是配置参数) CPU:4核,内存:8GB,带宽:20M(包含socket和web)。...: 负载(slb):1台。...3、第三阶段 在经过了宣传推广阶段后,进入持续运营期,此时若以在线用户1W左右为准, 此时推荐的服务器配置如下(在此特别说明一下:一对一直播系统的ECS可以少买2台,slb少买2台,因为不需要socket...): 负载(slb):2台。...ECS:4台。 CPU:8核,内存:16GB,带宽:其中2台服务器带宽50M(用于socket),另外2台带宽10M(用于WEB)。
ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。
bin392328206/six-finger 种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在 叨絮 相信很多小伙伴的公司都是服务治理,自动化运维了吧,那么我们很多东西都变成我们自己去设置了,比如自己创建一个域名...就是其实我们k8s里面的服务也是能做负载均衡的,目前主流容器使用方式 第四个就是我们DNS之后的一个负载均衡了SLB(这个之前运费负责的多点) 为啥要负责均衡呢?...架构类似下面这样: image.png 所以为了解决单点问题我们需要负载均衡(也是我们高可用,高性能,高并发的基石) 有负载均衡的架构 image.png web架构 image.png 聊聊SLB...后端服务器(Backend Servers):后端服务器是一组接收前端请求的ECS实例,可以单独添加ECS实例到后端服务器池; 健康检查 image.png Nginx负载均衡 如果你们还没用上容器,...举个例子,如果你的Web服务器分成两组,一组是中文语言的,一组是英文语言的,那么七层负载均衡就可以当用户来访问你的域名时,自动辨别用户语言,然后选择对应的语言服务器组进行负载均衡处理。
连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。...密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS所搭建的云上博客了。...打开浏览器并访问http:///wp-blog/wp-admin/install.php。 根据以下信息完成wordpress初始化配置。
SLB和django runserver结合报错问题 Posted April 24, 2018 SLB 检测流量会使服务器报[Errno 104] Connection reset by peer Raw
参考文章:http://www.2cto.com/os/201109/102368.html
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