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面试必备|spark硬件要求

估计所有的spark开发者都很关心spark硬件要求。恰当硬件配置需要具体情况具体分析,在这里给出以下建议。...使用noatime选项安装磁盘,要求当挂载文件系统时,可以指定标准Linux安装选项(noatime),这将禁用该文件系统上atime更新。...要确定你应用特定数据集需要多大内存,请加载部分数据集到内存,然后在Spark UIStorage界面去看它内存占用量。...请注意,内存使用受到存储级别和序列化格式极大影响 - 有关如何减少内存使用技巧,请参阅另一篇调优文章。 最后,请注意,对于超过200GB内存机器JAVA VM运行状态并不一直表现良好。...用10 Gigabit或者更高网络,是使spark应用跑最更快最佳方式。

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安装Linux系统硬件要求

很多初学者在安装 Linux 系统时,都对自己电脑配置存在质疑,担心其是否能够满足安装 Linux 要求。...基于硬件快速发展以及操作系统核心功能增加,势必将淘汰掉一批老旧电脑,它们已经没有能力负荷新操作系统了。...通常情况下,对于小型 Linux 服务器来说,建议至少要有 512MB 以上内存。 硬盘:考虑到数据量和数据存取频率不同,对于硬件要求也不相同。...需要注意是,不同网卡功能多少会有些差异,较好网卡通常 Linux 驱动程序做也会比较好,使用起来会比较顺畅。...不同应用领域搭载 Linux 硬件配置要求 综合以上所讲内容,可以得出这样一个结论,即对于初学者来说,如今市面上 99% 电脑都能满足大家学习 Linux 需求,因此读者可以放心给自己电脑安装

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    如何利用开源DevOps工具完成云上自动运维

    如果要实现这样一个基础设施的话,大步骤是需要以下七步:创建为PC、创建VSWITCH、创建NET网关、新建共享带宽包、创建ECS、创建SLB、创建SNAT、最后挂载SLB。...应用场景解析三 应用三与应用二是一样基础设施要求,就要按照固定流程再重新做一遍重复这些操作。 ? 应用场景解析四 随着应用增加和业务发展,我们基础设施资源也在增加。...按照传统操作方式,先将已经安装好应用ECS打上快照,然后生成镜像,基于此镜象创建ECS,再添加到SLB当中,同样这里面省略了若干配置步骤。 ?...安全组规则可以定义出网或者入网规则,它端口是多少,指定规则作用在哪一个安全组上。也就是security_group一个引用,还可以指定它网段。...SLB同样是指定它name以及网络收费类型,它是公网SLB还是私网SLB,还有它监听一些配置。 最后一个是SLB挂载。

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    PHP程序员要求更高

    PHP虽然是一种编译型脚本语言, 但是它编译速度非常快, 它编译不做任何语义优化, 就是简单忠实把你所写代码翻译成对应Opcodes....而其他语言因为在编译器做很多优化工作, 会造成编译比较重, 也一定程度上要求它们分离. 所以, 理论上来说, 通过编译执行分离, 想达到源码加密, 是不会有什么太大收效, 因为它很容易被反向....这也就是我为什么说, PHP程序员要求更高, 不同于其他编译型语言, PHP在编译时候不会帮你做一些优化, 比如对于如下代码: $j = "laruence";for ($i=0;$i<strlen...而对于PHP来说, 它在编译时候不做任何优化, 也就是说, 你strlen, 会忠实被调用8次....这也就是我为什么说:”PHP程序员要求更高” 原因. 当然, 这个是好是坏, 那就是见仁见智了.

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    ECS初步实现

    从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我理解中,ECS中最复杂地方是EC部分管理和查询。...而S部分复杂度主要是依赖关系问题,这会取决于具体项目。 因此,在这个ECS库中主要解决EC问题,关于S部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读代码。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。...这会产生一个限制,刚某个Entity删除了一个Component之后,不可以立马添加一个同类型Component。 当某个Component实例被touch时,仅将其挂在“dirty”链表上。

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    浅谈几种SLB技术实现

    今天小普和大家分享下,在最近学习过程中,关于几个负载均衡技术理解,以及几个实现原理和关键点,希望各位读者朋友有收获。...在网络中存在一个负载均衡调度器,负责将来自客户端请求报文,通过修改mac地址,转送到后端服务器,然后让后端服务器直接响应客户端请求。...目前连路程负载均衡是特别常见一种手段,典型一种技术是LVS。...如下图所示: 优点:由于lvs不是使用套接字机制,而是直接经由内核进行操作,突破了套接字65535限制,理论上可以达到百万级别的响应。 本期干货分享就到这里啦,希望你有所帮助。...小普也在这里预告下一次干货,将会和大家分享,关于web cache一些个人理解以及简单实现方式。

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    DC电源模块效率要求

    BOSHIDA DC电源模块效率要求DC(直流)电源模块是电子设备中常用电源,用于将交流电转换为稳定直流电。在电源模块设计中,效率是一个非常关键因素。...电源模块效率是指在将电能转换为输出能量时,实际输出能量占输入电能比例。因此,效率越高,就能够在相同输入功率情况下产生更多输出功率,同时也会降低耗能和热量产生,提高使用寿命和可靠性。...图片以下是DC电源模块效率要求主要原因:1. 节能:高效率电源模块可以减少转换过程中能量损耗,可以节约能源,减少能源浪费。...热量问题:电源模块效率越低,就会产生更多热量,这会导致电子元件容易受到热损伤,尤其是当工作环境较为苛刻时,如高温、高湿、高海拔等环境下,对于电源模块效率要求更高。3....灵敏度:对于某些最终使用电路灵敏度较高应用场合,要求电源模块输出电压和电流稳定性较高,并且要求输出电压和电流尽量不受外界环境干扰影响,此时要求电源模块效率更高。4.

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    dnf云服务器配置要求

    dnf(Dandified Yum)是一个RPM包管理器,用于管理Linux系统上软件包。它对云服务器配置要求取决于您具体需求,至少需要1核CPU、1GB内存和足够磁盘空间。...地下城与勇士(DNF)是一款计算性能和网络稳定性有较高要求多人在线游戏,部署DNF云服务器配置需求较为严格,尤其体现在CPU性能、内存容量、硬盘空间、显卡性能以及网络带宽等方面,下面将围绕DNF部署在云服务器上要求展开详细分析...2、内存容量要求最低内存容量:建议云服务器拥有至少16GB内存,足够内存容量对于游戏运行稳定性和流畅度是极为重要,特别是在多人在线情况下。...4、显卡性能要求独立显卡:DNF对于显卡要求相对较低,一般独立显卡就可以满足游戏运行需求。...5、网络带宽要求稳定性:DNF是一个多人在线游戏,需要稳定网络连接和足够带宽来保证游戏流畅运行。

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    当SRS遇到K8s:快速构建高并发直播集群

    在这个场景下,对比K8s和传统使用方式差异: 对比 ECS K8s 说明 申请ECS 手动 自动 部署时,ECS需要手动申请,K8s自动申请 安装包 脚本 镜像 Docker方式更优,版本管理,可Cache...看门狗 手动 自动 SRS异常退出由看门狗重新拉起,非K8s需要手动安装,K8s自动管理和拉起服务 更换ECS 手动 自动 ECS更换时,非K8s需要手动申请,修改SLB,安装服务,K8s自动迁移服务...Note: 这里我们选择ACK自动创建SLB和EIP,也可以手动指定SLB,参考指定购买SLB和EIP。...和EIP,也可以手动指定SLB,参考指定购买SLB和EIP。...Note: 如果是自动创建SLB和EIP,那么HLS和RTMP/HTTP-FLVIP是不一样,你可以选择手动指定SLB,这两个服务可以用同一个SLB,参考指定购买SLB和EIP。

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    谈谈B站SLB故障复盘

    这是王福强第177篇原创 首先要肯定,整篇文章挺好,也挺详尽,但我总觉得最后改进措施可能没那么到位。 其实没必要过多强调多活问题,如果真的是接入层问题,多少个活着接入点都没用,不是吗?...至于消防演习,这个是没问题,早训练,早准备嘛! 我倒是觉得,更应该重视是研发流程管理,尤其是关键基础设施测试与上线。...这次SLB出问题,更多应该是新增根据权重做Load Balance功能没有经过充分测试,尤其是precheck。...0和“0”这种情况,我觉得作为典型边际条件,不应该测试不到啊… 所以,加强研发流程管理,加强日常Code Review,加强关键基础设施上线前测试,可以极大降低SLB(以及其它关键基础设施)出这种问题概率...从被动到主动, 以进攻做防御,这才是终极稳定性测试 ^_- 所以,简单总结下,整个事情,我觉得更应该做三件事优先级和顺序应该是: 加强研发流程管理,尤其是关键基础中间件新增、测试与上线; 消防演习

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    高并发口罩抢购项目架构演进记录&优化经验分享

    这样架构设计: 优点:增加了高可用性,扩展了负载能力; 缺点:对流量预估不足,静态页面也在 ECS 上,因此 SLB 出带宽一度达到最大值 5.X G,并发高达 22w+。...这样架构设计: 优点:静态加速降低SLB带宽,动态回源,无跨域问题,切换方便; 缺点:仍需手工设置,镜像部署ecs不方便,如果时间充足,可以直接上容器架构该有多美好呢,一个 scale 可以扩出来几十上百...成果统计(采样分析) 最后上线三代架构,为了保险起见上了 150 台机器,但是根据活动期间观察,以及压测结果评估,上 50 台机器应该就可以抗住了,从持续 5 小时一直崩溃被终端用户骂街,到 7...架构优化 扩容SLB后端ECS数量,ECS 配置统一; Nginx 反代后端 upstream 无效端口去除; 云助手批量处理服务,参数优化,添加实例标识;(划重点,大家批量使用 ECS,可以考虑利用云助手这个产品...) 云监控大盘监控,ECSSLB、DCDN、Redis等; 调整 SLB 为 7 层监听模式,前 7 后 4 关闭会话保持导致登录状态失效。

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    Android 新特性之文件加密TEE要求

    昨天聊到Android新版本对于指纹开发要求,很多朋友问我,Android新版本对于TEE有哪些具体要求,我们知道android后续版本只会更加强化安全机制,因此对于TEE要求就更全面了。...前面聊了一下Android O中TEE加解密算法要求。今天我们聊一聊文件加密这个新特性对于TEE有哪些要求! 加密是使用对称加密密钥Android 设备上所有用户数据进行编码过程。...支持文件级加密设备还支持一种称为直接启动新功能。 那直接启动是个啥功能? 当设备已开机但用户尚未解锁设备时,Android N 将在安全模式下运行。这就是直接启动。...Android 开放源代码项目 (AOSP) 中提供了 EXT4 文件系统中文件级加密完整实现。在满足相关要求设备上,只需启用该实现即可使用该功能。...选择使用 FBE 制造商可能想要了解根据所用系统芯片 (SoC) 优化该功能方法。 划重点来了,完整实现FBE需要以下条件! ?

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    在直播app制作过程中,服务器是如何配置

    不论是一多直播还是一一直播app制作,关于服务器配置和成本是大多数运营商比较关心和头疼问题。一般来说,在直播app运营每个阶段,所安排服务器台数和负责功能都是不一样。...:一一直播系统ECS可以少买1台,因为不需要socket): ECS:2台(以下是配置参数) CPU:4核,内存:8GB,带宽:20M(包含socket和web)。...2、第二阶段 此阶段进入宣传推广阶段,时间大约是3-6个月,若以在线用户3000-5000人左右为参考,那么推荐配置如下(在此特别说明一下:一一直播系统ECS可以少买1台,因为不需要socket)...: 负载(slb):1台。...3、第三阶段 在经过了宣传推广阶段后,进入持续运营期,此时若以在线用户1W左右为准, 此时推荐服务器配置如下(在此特别说明一下:一一直播系统ECS可以少买2台,slb少买2台,因为不需要socket

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    当SRS遇到K8s:如何构建海量推流源站?

    在这个场景下,对比K8s和传统使用方式差异: 对比 ECS K8s 说明 申请ECS 手动 自动 部署时,ECS需要手动申请,K8s自动申请 安装包 脚本 镜像 Docker方式更优,版本管理,可Cache...看门狗 手动 自动 SRS异常退出由看门狗重新拉起,非K8s需要手动安装, K8s自动管理和拉起服务 更换ECS 手动 自动 ECS更换时,非K8s需要手动申请,修改SLB,安装服务,K8s自动迁移服务...,或自动更新 SLB 手动 自动 新增Origin时,ECS需要手动安装和更新配置,K8s自动安装,手动更新但自动推送配置 存储 手动 自动 扩容存储时,ECS需要手动安装和更新,K8s会自动更新,不影响业务...Note:这里我们选择ACK自动创建SLB和EIP,也可以手动指定SLB,参考指定购买SLB和EIP。 Step 4: 大功告成。...Note:如果是自动创建SLB和EIP,那么HLS和RTMP/HTTP-FLVIP是不一样,你可以选择手动指定SLB,这两个服务可以用同一个SLB,参考指定购买SLB和EIP。

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    websocket与tcp区别_websocket网络要求

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 小编先习惯性看了下某中文百科网站Web Socket介绍,觉得很囧。如果大家按照这个答案去参加BAT等互联网公司前端开发面试,估计会被鄙视。...当我们向一个通常TCP套接字发送一段来自内存buffer中字节数据时,send系统调用返回是实际发送字节数。...如果发送数据目的方套接字是一个非阻塞套接字或者是写操作非阻塞套接字,那么send返回已发送字节数可能小于buffer中待发送字节数。...而Web socket和TCP socket区别,从发送数据来看,不再是一系列字节,而是按照一个完整”消息体”发送出去,这个”消息体”无法进一步再分割,要么全部发送成功,要么压根就不发送,不存在像...换言之,Web Socket里套接字操作是非阻塞操作。

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    记一次混合云API暴露反思

    客户为金融企业SLA要求及数据安全性很高,有限于考虑到业务高可用性,采用混合云部署,业务流量入口为阿里金融云,前端可以添加安全设备WAF/CDN/高防IP等,之后Cname到统一入口SLB负载均衡上...,后端采用虚拟服务器组,组内ECS部署在同Region不同Zone,保障跨Zone靠可用性,考虑到数据安全性将数据持续化在IDC侧,阿里云与IDC通过云上部署深信服设备与IDC侧Cisco设备通过...七层模式将证书放置在SLB上。...1.4 解决方案: 既然Nginx反代不行,SLB后端也无法直接添加IDC侧APP服务器,那就利用WEB-server利用iptables进行端口转发,配置DNAT和SNAT直接将流量抛过去,想到这里开始着手测试实施...2.4 IPTABLES转发 根据SLB配置端口转发,配置响应规则,例如: -A PREROUTING -d 10.69.xx.xx/32 -p tcp -m tcp --dport 8080 -j

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    如何防止CDN防护被绕过

    当发现目标站点存在CDN防护时候,我们会尝试通过查找站点真实IP,从而绕过CDN防护。...我们来看一个比较常见基于公有云高可用架构,即: 域名-->CDN,CDN-->WAF,WAF-->SLBSLB-->ECS。 ?...我们重点来关注一下CDN-->WAF-->SLB-->ECS这几层服务之间关系吧。 假设,攻击者知道SLB真实IP地址,就可以直接访问SLBip地址,从而轻易绕过CDN+WAF安全防护。...这样处理的话,所有直接访问站点真实IP请求将会被拒绝,任何用户只能通过域名访问站点,通过预先设定网络链路,从DNS→CDN→waf防护→源站,所有的域名访问请求都必须经过WAF检测。...这个策略,本质上是一个减缓措施,增加了寻找真实IP难度。

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    UE5ECS:MASS框架(一)

    如果你之前有了解过ECS那你在阅读下面内容时就会很轻松,因为Mass其实就是UE5实现ECS框架。...先看MassEntity里代码文件 不看具体实现内容,就看这个代码命名都能猜出这是一套ECS框架了。如果UnityECS和UE渲染框架比较熟悉的话,看到这套代码结构会觉得非常熟悉和亲切。...Archetype就对应UnityECSArchetype,这个实现和UnityECS非常像。而CommandBuffer,又很像UE渲染线程CommandBuffer。...而FMassTag不能有实际成员变量,只是作为ECS执行时候标记,可以认为是传统ECS里额外过滤器标签,而UE里过滤器叫做Query。...借用一下UnityECS老图,具体结构是下面这样,我就不自己画了,原理和UnityECS是完全一样。 本章主要介绍了Mass内部内存布局,后续章节会继续讲解具体操作。

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