SlidingMenu 是什么 SlidingMenu 是一个强大的侧边栏导航框架,并且已经被一些比较牛的 App 使用 SlidingMenu 的主要特点 (1) 侧边栏可以是一个Layout,包含任何...View,也可以是一个 Fragment (2) 使用简单方便,支持左滑和右滑等 (3) 自定义侧边栏显示动画 SlidingMenu 常用属性介绍: menu.setMode(SlidingMenu.LEFT...(SlidingMenu.LEFT_RIGHT);属性,然后设置右侧菜单的布局文件 menu.setSecondaryShadowDrawable(R.drawable.shadowright);//右侧菜单的阴影图片...设置SlidingMenu属性 sm = getSlidingMenu(); //如果只显示左侧菜单就是用LEFT,右侧就RIGHT,左右都支持就LEFT_RIGHT sm.setMode(SlidingMenu.LEFT_RIGHT...mChildrenEnabled;替换为: return mViewAbove.onTouchEvent(e); 4、找到你的菜单布局文件,在根布局上添加属性: android:clickable="true
本例中我们将通过SlidingMenu + ViewPager+Fragment 实现带TAB的SlidingMenu。先看看具体的效果。 ? ? ?...import com.example.slidingmenuviewpagertest.fragment.WhatsHotFragment; import com.jeremyfeinstein.slidingmenu.lib.SlidingMenu...); //SlidingMenu划出时主页面显示的剩余宽度 mSlidingMenu.setFadeDegree(0.35f); //设置SlidingMenu 的手势模式...SlidingMenu,你需要在屏幕边缘滑动才可以打开SlidingMenu //TOUCHMODE_NONE 不能通过手势打开SlidingMenu mSlidingMenu.setTouchModeAbove...(SlidingMenu.TOUCHMODE_MARGIN); //设置 SlidingMenu 内容 FragmentTransaction fragmentTransaction
inherit 继承父元素的text-decoration属性的值。 ...inherit 规定应该从父元素继承 clear 属性的值。 注意:clear属性只会对自身起作用,而不会影响其他元素。...inherit 规定应该从父元素继承 overflow 属性的值。...对象遵循正常文档流,但将依据top,right,bottom,left等属性在正常文档流中偏移位置。而其层叠通过z-index属性定义。...另外,对象脱离正常文档流,使用top,right,bottom,left等属性进行绝对定位。而其层叠通过z-index属性定义。
引入SlidingMenu的库文件 - 2. Activity继承SlidingFragmentActivity - 3....slidingMenu = getSlidingMenu();// 获取侧边栏对象 slidingMenu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN...);// 设置全屏触摸 slidingMenu.setSecondaryMenu(R.layout.right_menu);// 设置右侧边栏 slidingMenu.setMode(SlidingMenu.LEFT_RIGHT...Fragment 和SlidingMenu结合使用实: 1.fragment基类 public abstract class BaseFragment extends Fragment { public...slidingMenu = getSlidingMenu();// 获取侧边栏对象 slidingMenu.setTouchModeAbove(SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN
下载SlidingMenu,https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu 导入library 我们项目右键==>Properties==>Android==>Library...对象,通过getSlidingMenu()方法 调用SlidingMenu对象的setMode()方法,设置左边划出,参数:SlidingMenu.LEFT 调用SlidingMenu对象的setBehindWidthRes...(),设置菜单的宽度,参数:宽度dimen资源 调用SlidingMenu对象的setShadowDrawable()方法,设置菜单阴影,参数:shape资源文件 shape资源文件,添加根节点<shape...对象的setShadowWidth(),设置阴影的宽度,参数:宽度 调用SlidingMenu对象的setTouchModeAbove()方法,设置滑动的范围, 参数:SlidingMenu.TOUCHMODE_FULLSCREEN...MainActivity.java package com.qingguow.news; import com.jeremyfeinstein.slidingmenu.lib.SlidingMenu;
四、Data和Type属性 Data属性通常用于向Action属性提供操作的数据。...Data属性与Type属性的关系比较微妙,这两个属性会相互覆盖,例如: 如果为Intent先设置Data属性,后设置Type属性,那么Type属性将会覆盖Data属性。...如果为Intent先设置Type属性,后设置Data属性,那么Data属性将会覆盖Type属性。...,第一个事件监听方法先设置了 Type属性,再设置了 Data属性,这将导致Data属性覆盖Type属性。...从上图可以看出,此时的Intent只有Data属性,Type属性被覆盖了。 第二个事件监听方法先设置了 Data属性,再设置了 Type属性,这将导致Type属性覆盖 Data属性。
与 robots 的区别 robots 是搜索引擎协议文件,nofollow 是 HTML 标签的一个属性值。 robots 主要用于屏蔽动态链接,让搜索引擎不爬取动态链接的内容。...nofollow 让搜索引擎不要跟踪标记了该属性的链接,使其不传递权重。 external rel="external" 和 target="_blank" 的作用一样,都是在新窗口中打开当前链接。...因为一些旧的浏览器不支持 noopener,所以为也兼容,会同时设置两个属性值 rel="noopener noreferrer"。
所以我们可以通过使用辅助函数来帮助我们把store中的数据映射到 组件的计算属性中, 它属于一种方便的用法 通过数组的方式得到对象 第一步:导入mapState (mapState是vuex中的一个函数...) import { mapState } from 'vuex' 第二步:采用数组形式引入state属性 mapState(['count']) // count 就是我们仓库中的属性名 上面代码的最终得到的是...$store.state.count } 第三步:利用展开运算符将导出的状态映射给计算属性 computed: { ...mapState(['count']) } state的数据:{...{ count }} 注意: 通过这样方式如果修改属性会报错, 因为vuex默认开启了严选模式 也就是说通过**vuex** 得到的数据是单项流模式, 组件是不能直接修改仓库中的数据。...然后在每个模块中设置state、mutations、actions、getters 挂载模块 在model/模块名.js定义模块的内容, 设置4个属性, 然后导出 //settings模块 const
本期将详细介绍Intent的各属性值,以及 Android如何根据不同属性值来启动相应的组件。...一、Component属性 Intent 的 Component 属性需要接受一个 ComponentName 对象,ComponentName 对象包含如下几个构造器。...二、Action属性 Intent的Action属性的值是一个普通的字符串,代表该Intent所要完成的一个抽象动作。...通常Action 属性与Category属性结合使用。...属性, 程序可调用Intent的addCategory (String str)方法来为Intent添加Category属性。
Python 2.x中属性的实现有很多不如人意的地方,在Python 3.x中,属性得到了较为完整的实现,支持更加全面的保护机制。...如果设置属性为只读,则无法修改其值,也无法为对象增加与属性同名的新成员,同时,也无法删除对象属性。...__value = value #私有数据成员 @property #修饰器,定义属性,提供对私有数据成员的访问 def value(self): #只读属性,无法修改和删除 return...__value) >>> t = Test(3) >>> t.value #允许读取属性值 3 >>> t.value = 5 #允许修改属性值 >>> t.value 5 >>> t.show()...#属性对应的私有变量也得到了相应的修改 5 >>> del t.value #试图删除属性,失败 Traceback (most recent call last): File "<pyshell
标签属性 属性 描述 ALIGN align 设置或获取表格排列。 ALLOWTRANSPARENCY allowTransparency 设置或获取对象是否可为透明。...offsetTop 获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置。...posBottom 设置或获取以 bottom 标签属性指定的单位的对象下方位置。 posHeight 设置或获取以 height 标签属性指定的单位的对象高度。...posLeft 设置或获取以 left 标签属性指定的单位的对象左侧位置。 posRight 设置或获取以 right 标签属性指定的单位的对象右侧位置。...posTop 设置或获取以 top 标签属性指定的单位的对象上方位置。 posWidth 设置或获取以 width 标签属性指定的单位的对象宽度。 readyState 获取对象的当前状态。
通过本篇博客你将学到以下内容: ①为什么要引入属性动画 ②属性动画的基本用法 ③属性动画的监听器 ④组合动画的实现 ⑤属性动画的XML实现 1、为什么要引入属性动画 首先来看为什么要引入属性动画,我相信很多人跟我一样...,看到属性动画,在脑海里闪现的第一个问题就是为什么要引入属性动画?...以上三段就是官网给出的属性动画与补间动画的区别,可能看着比较费劲,其实引入属性动画主要有三点原因: ①因为补间动画只能对View进行操作,而不能对一个对象的属性,如颜色等进行操作,而属性动画可以,并且属性动画的操作范围不仅仅是...第二个参数是属性的名字,因为做旋转动画所以这里传的属性的名字为“rotation”。...属性动画针对我们传入的属性值,比方说“alpha”,它会去寻找这个属性名所对应的get和set方法,内部会通过java反射机制来调用set函数修改对象属性值。
PROPERTY(LEAF)类型的属性为属性组中最底层的属性,即具有对应的值可供用户操作调整的属性;INDEXED_GROUP 类型的属性组中子级的名称可编辑,换言之 INDEXED_GROUP 类型的属性组中的子级是不固定的...某个文字图层的“文本”属性组下的“动画制作工具”属性组是一个 INDEXED_GROUP 属性组。...AEGP_DynStreamFlag_ELIDED 标志着一个属性组始终不会将自身显示在时间轴面板中,但它的子级属性会直接显示在该属性组的父级属性组中。...编写脚本时访问此类属性组中的属性需要注意。...特定类型图层所具有的属性组是固定的,未显示在时间轴中的属性不代表它不存在,通常未被修改的属性及其属性组会被隐藏。
BGP 公认必遵属性 所有BGP设备都可以识别此类属性,且必须存在于Update报文中。...BGP 公认任意属性 所有BGP设备都可以识别此类属性,但不要求必须存在于Update报文中,即就算缺少这类属性,路由信息也不会出错。...BGP 可选非过渡属性 BGP设备可以不识别此类属性,如果BGP设备不识别此类属性,则会被忽略该属性,且不会通告给其他对等体。...特点:MED属性仅在相邻两个AS之间传递,收到此属性的AS一方不会再将其通告给任何其他第三方AS。...MED属性可以手动配置,如果路由没有配置MED属性,BGP选路时将该路由的MED值按缺省值0来处理。
文件属性(ls -lhi查看到的信息) ? 1.1 第一列:inode号 1.1.1 什么是inode 文件存储在硬盘上,硬盘的最小存储单位叫做"扇区"(sector)。...所硬盘分区在创建文件系统(格式化)的时候自动把硬盘分区分成两个区域: 1)Block块,数据区:存放实际的数据 2)Inode块,索引区:存放inode所包含的信息(文件属性信息) inode...1.1.7 inode总结 磁盘被分区格式化为ext4文件系统后会生成一定数量的inode和block 1)inode被称为索引点,存放文件的属性信息及作为文件的索引(类似于C语言指针) 2)ext3/...ls -l查看这个目录里面内容的属性的时候全都是???...1.8 Linux删除文件的详解 ?
Iframe 标签详解 example.htm 是被嵌入的页面,标签 <IFRAME...其部分属性简介如下: name:内嵌帧名称 width:内嵌帧宽度(可用像素值或百分比) height:内嵌帧高度(可用像素值或百分比) frameborder:内嵌帧边框 marginwidth...“auto”为自动,“yes”为显示,“no”为不显示) src:内嵌入文件的地址 style:内嵌文档的样式(如设置文档背景等) allowtransparency:是否允许透明 明白了以上属性后
solidandroid:color="#ff00ff"/> 2.添加到控件中 在定义好shape文件后,下一步就是将其添加到控件中,添加到控件中,一般是使用设置background属性...android:background="@drawable/shape_radius"/> 显示出来的结果是这样的: [QQ%E6%88%AA%E5%9B%BE20210313085934.png] 二、基本属性...corners、gradient、padding、size、solid、stroke) 上面给大家简单的讲了下shape标签组的简单使用方法,下面就具体讲讲shape标签里所具有的几个子标签及所具有的属性...:color="#ffff00"/> 效果: [QQ%E6%88%AA%E5%9B%BE20210313090004.png] 2.solid solid用以指定内部填充色 只有一个属性...:top="dimension" android:right="dimension" android:bottom="dimension" /> Shape的属性
RelativeLayout用到的一些重要的属性: 第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal 水平居中 android:layout_centerVertical...layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘 android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物 第二类:属性值必须为...android:gravity android:gravity属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text....android:layout_gravity是用来设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置...这里属性值只能为true或false,默认false。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 grid配置项:图标离容器的距离 show:是否显示直角坐标系网格———–值:true?false left:...
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