我有一个客户端和一个服务器,服务器通过封装在UDP中的RTP数据包发送音频数据。客户端接收数据包。由于UDP没有流量控制,因此客户端会检查数据包的序列号,如果它们出现乱序,则重新排列它们。编辑1:这个问题在QNX平台上,而不是在Linux上。我观察了"netstat -p udp“的输出,看看它是否给出了为什么在QNX上丢包而不是在Linux上丢包的任何提示。0 with incomplete header 0 with bad checksum
0 dropped
有人建议我用但是它不包含定义,也不能真正判断它是否间接地指向它。> // i tried linux/socket.h and get some other errors, so I am confused.string.h>#include <fcntl.h>#include <assert.h>
#i