另一端是Java写客户端程序,两者之间需要通信。 c++/c接收和发送的都是结构体,而Java是直接发送的字节流或者byte 数组。 解决方法:c++/c socket 在发送结构体的时候其实发送的也是字节流。因为结构体本身也是内存中的一块连续数据。问题就变成了如何把结构体手动转成字节的问题了 采用类似的报头: // packet head typedef struct tagPacketHead{ long PacketID; long PacketLen;} PacketHead;此时套接口的读写方式
看到struct这么英文单词,大家应该并不陌生,因为c/c++中就有struct,在那里struct叫做结构体。在Python中也使用struct,这充分说明了这个struct应该和c/c++中的struct有很深的渊源。Python正是使用struct模块执行Python值和C结构体之间的转换,从而形成Python字节对象。它使用格式字符串作为底层C结构体的紧凑描述,进而根据这个格式字符串转换成Python值。
前几天和一个小伙伴交流了一下nodejs中epoll和处理请求的一些知识,今天简单来聊一下nodejs处理请求的逻辑。我们从listen函数开始。
Java与C++之间的Socket通信,对于小的数据量和控制命令,直接可以封装成json或xml格式,进行传输。但对于文件等大数据量传输,必须要将文件封装成帧,每一帧都设定固定大小的缓冲区,逐帧传输。此时json和xml便不再适用了。
导语:本文主要介绍如何从零开始搭建简单的C++客户端/服务器,并进行简单的讲解和基础的压力测试演示。该文章相对比较入门,主要面向了解计算机网络但未接触过网络编程的同学。 本文主要分为四个部分: 搭建C/S:用C++搭建一个最简单的,基于socket网络编程的客户端和服务器 socket库函数浅析:基于上一节搭建的客户端和服务器的代码介绍相关的库函数 搭建HTTP服务器:基于上一节的介绍和HTTP工作过程将最开始搭建的服务器改为HTTP服务器 压力测试入门:优化一下服务器,并使用ab工具对优化前后的
这个问答提问一下子把我的思绪拉入往昔那些使用 C/C++ 的“峥嵘岁月”里。女朋友还是原来的女朋友,而我却不是当初的那个我了。
多次担任技术面试官,遇到很多优秀的名校毕业生。凡此种种,从自己和别人身上总结出如下一些好的习惯。
credentials是添加远程连接。 爆红Not found的,请自行在远程服务上下载好(我这里本来有cmake,但是由于版本过低,需要更新)
这篇文章是回答一位小方说服务器开发知识星球的球友的问题,他的问题是: 秋招找C++后台开发该准备什么样的项目比较好呢? 目前有两个想法: 1. 做一个小型的Web服务器;2. 做一个简易版的数据库。 请问各位大佬有没有推荐的项目啊 以下是小方的回答: 目前人在大厂做 C++ 架构,面试的应届生不下于百人,而面试时以一个 Web 服务器作为项目经历的学生挺常见的。不是说 Web 服务器作为项目不行,但是有一些注意事项。我给你讲两个同学以 Web 服务器作为项目的故事,希望对你有帮助。 一、A 同学的
# 雷课堂 - ip and port - 每一个 电脑都有 ip 地址 - 别人可以连接你的电脑,但电脑里面运行多个程序(QQ bilibili zhihu) 到底该连接那个程序 port 16 位数字 0-65535 这个数字就是操作系统给每个网络程序打标签( 操作系统给每个网络程序一个端口 ) 当你指定端口时,一个数据发过来,他那个端口写的是啥,操作系统把数据给你 发给QQ的消息不可能发给游览器,每个程序的端口是不一样的 - tcp
《C++ 消息自动派发》系列上篇介绍了IDL解析器,生成的C++代码只支持JSON转C++ struct。 经过新的重构,这次增加了对C++ struct 转JSON的支持。IDL解析器自动为C++ struct生成两个方法。 decode:实现json 转C++ struct 转。 encode:实现C++ struct 转json字符串。 现实应用中,网络服务器程序处理流程如下: 1> 网络层异步接收Client消息(本文讨论的应用都是基于json协议) 2> 对消息进行解析,如
说起Github,在 IT圈中是无人不知的,甚至被程序员们戏称为“全球最大同性交友网站”。这里聚集了来自全球的超过5000万开发者,也是目前最大的开源社区。
Apache开源的Thrift(http://thrift.apache.org)有着广泛的使用,有时候需要知道谁调用了指定的函数,比如在下线一起老的接口之前,需要确保对这些老接口的访问已全部迁移到新口。Thrift提供了支持,在《Thrift结构分析及增加取客户端IP功能实现》一文中已做过介绍,但不够具体。
Winsock是Windows操作系统上的套接字API,用于在网络上进行数据通信。套接字通信是一种允许应用程序在计算机网络上进行实时数据交换的技术。通过使用Windows提供的API,应用程序可以创建一个套接字来进行数据通信。这个套接字可以绑定到一个端口,以允许其他应用程序连接它。另外,Winsock可以使用TCP/IP、UDP等协议来完成不同类型的数据传输任务。在网络应用程序开发中,套接字通信可以帮助应用程序开发者实现客户端/服务端模型,并实现数据的可靠传输。
在HpUnix 的C++近日深感孤独,想找远在Windows上的C#小弟聊聊天,双方决定通过 Socket进行通信。协议是只有他们自己能够了解的内部协议,说白了就是自定义的结构体。^_^
协议测试 May 9, 2016 协议测试 What 什么是协议测试 什么事协议? 协议是计算机进程或网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。 什么是协议测试? 协议测试就是软件界面与应用服
因为服务端的在listen之前以及listen的内容几乎一样故省略,感兴趣的可以去看
C++写的socket网络爬虫,代码会在最后一次讲解中提供给大家,同时我也会在写的同时不断的对代码进行完善与修改 我首先向大家讲解如何将网页中的内容,文本,图片等下载到电脑中。 我会教大家如何将百度首
C++软件工程师面试考察主要有C++基础(最好也懂Java)、数据结构及简单算法、TCP、操作系统、网络编程、Linux基本操作和Shell编程、数据库,设计模式和智力题也会涉及少量。
在C和C++语言开发中,指针、内存一直是学习的重点。因为C语言作为一种偏底层的中低级语言,提供了大量的内存直接操作的方法,这一方面使程序的灵活度最大化,同时也为bug埋下很多隐患。 因此,无论如何,我们都要对内存有一个清晰的理解。 1、对内存的分配 ---- 32位操作系统支持4GB内存的连续访问,但通常把内存分为两个2GB的空间,每个进程在运行时最大可以使用2GB的私有内存(0x00000000—0x7FFFFFFF)。即理论上支持如下的大数组: char szBuffer[2*1024*1024*1
我就是那个非计算机专业一心想转计算机专业,但是最终没转成,但是通过自学走上开发之路的,当年也是到处求书单。
这篇文章是回答 小方说服务器知识星球 一位大一计算器同学小 Q 的回头,断断续续写了三天。总体来说小方说服务器知识星球为球友提供如下帮助: 1. 优问优答 2. 不定期的技术直播和录像 3. 优质源码分享和指导 4. 不限次数的职业解惑、模拟面试和简历 review(实时语音一对一辅导) 5. 大厂内推和面试辅导 6. 11 个技术球友专项技术系列专栏。 星球开通以来已帮助几百位同学提高技术和进入大厂,现在加入与 1000+ 球友一起进步。 国庆快到了,星球做一波优惠活动,扫描下面的优惠码加入星球可以优惠
高阶语言中的lamda表达式, 灵感来自于lamda演算。lamda演算包括一条变换规则 (变量替换) 和一条函数定义方式, 通过带入和替换, 对输入产生输出。
在linux中,一切都是文件,所有文件都有一个int类型的编号,称为文件描述符。服务端和客户端通信本质是在各自机器上创建一个文件,称为socket(套接字),然后对该socket文件进行读写。
前言:在服务器软件中,如何处理请求是非常核心的问题。不管是底层架构的设计、IO 模型的选择,还是上层的处理都会影响一个服务器的性能,本文介绍 Node.js 在这方面的内容。
那怎么通信,通信的时候需要注意什么呢?这第一步,也是磕磕碰碰,毕竟从一年半前写那个分布式管理系统之后就没再这样分两个平台通信了。
这篇文档我非常详细并且图文并茂的介绍了关于网络编程模型中完成端口的方方面面的信息,从API的用法到使用的步骤,从完成端口的实现机理到实际使用的注意事项,都有所涉及,并且为了让朋友们更直观的体会完成端口的用法,本文附带了有详尽注释的使用MFC编写的图形界面的示例代码。
----- By PiggyXP(小猪)
你需要掌握基础的如三次握手和四次挥手的过程以及各个状态值,我建议使用 tcpdump 命令实际抓下包就一目了然了,然后就是网络分层,各层的用途,重点熟悉下 TCP/IP 层相关的知识,还有就是 TCP/UDP 的区别,TCP 的滑动窗口机制、拥塞控制算法、TCP 的保序、重传、确认机制。
在嵌入式开发中,C/C++语言是使用最普及的,在C++11版本之前,它们的语法是比较相似的,只不过C++提供了面向对象的编程方式。
动力节点Java培训最新上线Java实验班,等你来测试自己适不适合学习Java编程哦!
协议是一种约定,在使用socket api接口的的时候,比如网络套接字的博文中写的示例代码,都是按字符串的方式来接收的,但是如果传输的是结构体的数据,就需要考虑以下问题:
// 新建一个socket结构体,并且创建一个下层的sock结构体,互相关联 static int sock_socket(int family, int type, int protocol) { int i, fd; struct socket *sock; struct proto_ops *ops; for (i = 0; i < NPROTO; ++i) { // 从props数组中找到family协议对应的操作函数集,props由系统初始化时soc
本文内容主要分为两大部分,第一部分是 Node.js 的基础和架构,第二部分是 Node.js 核心模块的实现。
前言:本文根据最近做的一次分享整理而成,希望能帮忙大家深入理解Node.js的一些原理和实现。
一、结论 提出这个问题说明对网络编程的一些基础原理未搞明白,先说下结论: 一个 socket 是否设置为阻塞模式,只会影响到 connect/accept/send/recv 等四个 socket API 函数,不会影响到 select/poll/epoll_wait 函数,后三个函数的超时或者阻塞时间是由其函数自身参数控制的。 二、原理分析 下面详细的解释,为了方便解释,在这之前我们先明确几个基础概念: connfd:创建 socket,主动发起连接的一端(客户端),该端调用 connect 函数主动发起
首先要学习网络编程最基础的就是要理解TCP/IP协议,可以去网上找找类似文章理解一下。
memset()的函数, 它可以一字节一字节地把整个数组设置为一个指定的值。它把数组的起始地址作为其第一个参数,第二个参数是设置数组每个字节的值,第三个参数是数组的长度(字节数,不是元素个数)。memcpy用来做内存拷贝,你可以拿它拷贝任何数据类型的对象,可以指定拷贝的数据长度。
从 sin_zero[sizeof (struct sockaddr) - __SOCKADDR_COMMON_SIZE - sizeof (in_port_t) - sizeof (struct in_addr)] 中可以看出
发现_http_server.js也没有太多逻辑,继续看lib/net.js下的代码。
封装:当应用程序用 TCP 协议传送数据时,数据首先进入内核网络协议栈中,然后逐一通过 TCP/IP 协议族的每层直到被当作一串比特流送入网络。对于每一层而言,对收到的数据都会封装相应的协议首部信息(有时还会增加尾部信息)。TCP 协议传给 IP 协议的数据单元称作 TCP 报文段,或简称 TCP 段(TCP segment)。IP 传给数据链路层的数据单元称作 IP 数据报(IP datagram),最后通过以太网传输的比特流称作帧(Frame)。
前面的章节已经把NanoMsg的简介,及C#相关的NNanoMsg使用Demo已经介绍完成了,今天这篇开始我们就要写关于Android怎么使用NanoMsg的文章,自己在网上搜了好久,发现Android中并没有已经封装好的NanoMsg的好用的包,所以我们就只能自己来实现了,相比C#中要麻烦的多。
虽然本文标题是Linux网络服务器编程,socket网络编程的技术也多用于服务器编程,但其实客户端中也有使用这个技术的关键场景:长连接。比如笔者所在项目的客户端,其长连接也是使用socket的c++编程实现的。基于TCP协议的socket编程实现非常适合需要轻量稳定的客户端长连接。因此本文对于客户端开发来说,也是有益的知识点。
一、epoll 系列函数简介 #include <sys/epoll.h> int epoll_create(int size); int epoll_create1(int flags); i
下载地址:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/
题图来自 Decoding Rust: Everything You Need to Know About the Programming Language[1]
#define TTL 64 //数据包生存时间,即最多可以传递经过第64个路由时销毁
创建网络套接字,用于网络通信使用,类似于文件操作的open函数。该函数在服务器和客户端都会用到。
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