我们平常做网络编程的时候都会碰到 Socket 对象 ,或者在配置代理的时候, 碰到配置 Socket 地址。 还经常会碰到 I/O 模型、异步编程、内存映射等概念。再往更深层次学习, 还会碰到 epoll/select 等编程模型。
net模块是同样是nodejs的核心模块。在http模块概览里提到,http.Server继承了net.Server,此外,http客户端与http服务端的通信均依赖于socket(net.Socket)。也就是说,做node服务端编程,net基本是绕不开的一个模块。
socket本质上是两个端点之间的通信桥梁,两个端点相互连接,并且打开远程之间的网络IO,从而可以像对本地文件读写一样,JAVA对socket编程有着友好的支持,并且针对客户端和服务端抽象了不同的服务对象
对于Java Socket编程而言,有两个概念,一个是ServerSocket,一个是Socket。服务端和客户端之间通过Socket建立连接,之后它们就可以进行通信了。首先ServerSocket将在服务端监听某个端口,当发现客户端有Socket来试图连接它时,它会accept该Socket的连接请求,同时在服务端建立一个对应的Socket与之进行通信。这样就有两个Socket了,客户端和服务端各一个。
Java BIO 就是传统的 java io 编程,其相关的类和接口在 java.io
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8425736.html
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8425736.html 学过计算机网络的人多多少少对Socket都会有所了解,在Android中,我们也可以借助Socket来实现进程间通讯,即使对Socket不熟悉也没关系,本篇文章将会用一个非常简单的例子,来说明通过Socket实现进程间通讯的步骤,为了打消大家对Socket的陌生感,我们先来看看Socket的基本概念和用法。 一、Socket是什么 Socket又称“套接字”,是网络
哈喽!大家好,我是小简。今天开始学习《Java-网络编程》,此系列是我做的一个 “Java 从 0 到 1 ” 实验,给自己一年左右时间,按照我自己总结的 Java-学习路线,从 0 开始学 Java 知识,并不定期更新所学笔记,期待一年后的蜕变吧!
在介绍SocketIO之前,先说下服务端推送是怎么一回事。所谓服务端推送,就是服务端将数据或者消息实时地推送到客户端上。最常见的场景就是即时通讯,除此之外,视频弹幕、图文直播等功能也用到了服务端推送这项技术。
本系列的内容,参考了电子工业出版社出版的《ZeroMQ云时代极速消息通信库》这本书的内容编排,如果你想阅读书籍,我只告诉你原价108元。
PHP网络技术(四)——Socket简介 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) Socket又称为套接字,是操作系统提供的通信层的API,通过套接字,应用程序可以向网络发送请求以及应答请求。 一、进程通信 计算机的每一项工作都在一个进程中,每个进程都有自己的地址范围,因此需要保证进程互不干扰又可以相互协作。Socket提供进程通信的解决方法,实现不同主机进程间的相互通信问题。 同一个主机上,每个进程都有一个独立的编号,称为唯一进程号(Process ID)。但是,不同主机之间,Process ID有可能重
TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。所以在进行TCP链接时首先要开启服务器端口。
基于TCP协议Socket服务端和客户端的通信模型: Socket通信步骤:(简单分为4步) 1.建立服务端ServerSocket和客户端Socket 2.打开连接到Socket的输出输入
Socket通信步骤:(简单分为4步) 1.建立服务端ServerSocket和客户端Socket 2.打开连接到Socket的输出输入流 3.按照协议进行读写操作 4.关闭相对应的资源
TCP协议用来控制两个网络设备之间的点对点通信,两端设备按作用分为客服端和服务端。服务端为客户端提供服务,通常等待客服端的请求消息,有客服端请求到达之后,及时提供服务和返回响应消息;客户端向服务端主动发出请求,并接受响应消息。 1、首先启动服务端程序,并开始等待网络中的客户请求,然后客服端主动向服务端发出连接请求,服务端接收到客户端的连接请求后,将和客户端之间建立一个稳定的TCP/IP通信的连接。 2、现在客户端将向服务端主动发出请求,服务端接受客户端消息,并及时返回响应消息。这是通过IO流(字节流)实现的。 3、通信完成后,由客户端主动关闭和服务端之间的连接;如果客户端未主动关闭和服务段之间的连接,服务端在等待指定的时间后将关闭这个连接。
客户端:请求需要下载的文件名,然后从服务端根据返回的数据,写成一个文件 服务端:根据客户端发送过来的需要下载的文件名,返回该文件的内容数据
client (肥仔白) -- "来包利群啦" --> server(胖子老板) client (肥仔白) <-- "给你啦" -- server(胖子老板)
IP地址的作用是表示网络中唯一的一台设备的,也就是说通过IP地址能够找到网络中某台设备。
I/O 模型:就是用什么样的通道或者说是通信模式和架构进行数据的传输和接收,很大程度上决定了程序通信的性能,Java 共支持 3 种网络编程的/IO 模型:BIO、NIO、AIO
大家都知道,HTTP协议是非持久化的,单向的网络协议,在建立连接后只允许浏览器向服务器发出请求后,服务器才能返回相应的数据。缺点就是会导致过多不必要的请求,每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上。然而WebSocket的出现可以弥补这一缺点。在WebSocket中,只需要服务器和浏览器通过HTTP协议进行一个握手的动作,然后单独建立一条TCP的通信通道进行数据的传送。WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息。HTTP是单向的。
前文提到了Go语言版本的Unix套接字的实践,作为Java选手,自然也必须安排上。有了Go的经验,Java写起来也比较容易。
2. ssl库底层使用openssl,做了面向对像化改造和简化,但还是可以明显看出openssl的痕迹
通过聊天室项目的演化。介绍BIO的基本用法与优缺点。 image.png 提示:注意阅读代码和注释。 # 提要: 第一版: echo聊天室 服务器接收到客户端发送的消息,并打印 服务端将客户端发送的消
TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。 两端通信时步骤:
1、创建服务端的socket以便开始通讯。 2、绑定ip以及端口号,这样客户端才能找到这个程序。 3、因为本地网卡不止一个所以尽量不写死,一般用""空来表示所有本地网卡。 4、接下来开始通过绑定的ip以及端口开始监听消息,设置最大接收1024字节消息,以防文件过大,占满网络缓存区。 5、收到消息之后,这时候就收到了客户端发送过来的ip以及端口,然后也可以再通过这个ip以及端口回发消息。 6、收到消息的时候,先确定客户端的编码形式是utf-8还是gbk,并且用同样的方式把字节码解码成能看懂的数据。 7、在进行
通过Socket技术(它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式),我们就可以实现两台计算机之间的通信
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用于标识计算机上某个特定的网络程序,以整数形式,范围0-65535。也就是1024*64。
获取Socket对象,new出来,构造参数:String的ip地址,int的端口号
网络编程的基本模型是C/S模型(client/server),即两个进程间的通信。
传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,
BIO(Blocking IO)也就是阻塞IO,当服务端和客户端交互时,如果服务端接收了一个客户端请求,就要为这个客户端一直服务直到结束,否则无法为下一个客户端服务。BIO就属于同步阻塞IO。
UDP不建立连接,只保证数据的完整性,数据传输快,但是不保证数据是否真的被收到,也不保证数据是否只接收一次,也不保证次序。
小伙伴可以在虚拟机或者购买服务器上运行喔,要求ubuntu环境。可以连接到同一个服务器,也可以连接到多个不同的服务器,这里我们指定一个为客户端client,一个为服务端server。
网络编程三要素:IP / 端口(Port) / 协议(protocol) 补充知识: 3G/4G 通过信号塔,有的信号塔连接的是卫星通信;
我们可以看到客户端程序的编写相对容易,主需要连接服务端然后跟服务端进行数据交互就OK了。但是服务端的程序编写较为复杂,如果考虑到数据的并发处理等各种问题,就更加复杂难以操作了。
TCP可以实现两台计算机之间的数据交互通信的两端,要严格区分客户端与服务端 两端通信时的步骤: 1.服务端程序,需要事先启动,等待客户端连接 2.客户端主动连接服务器端,才能成功通信,服务器端不可以主动链接客户端
CS响应速度快,安全性强,一般应用于局域网中,但是开发维护成本高;BS可以实现跨平台,客户端零维护,但是个性化能力低,响应速度较慢。所以有些单位日常办公应用BS,在实际生产中使用CS结构。
开启accept线程,执行accept操作开始阻塞,有客户端连接时,再开启一个线程recv进行数据接收的处理。然后accept线程继续阻塞,等待后续客户端的连接。
socket通信是基于底层TCP/IP协议实现的。这种服务端不需要任何的配置文件和tomcat就可以完成服务端的发布,使用纯java代码实现通信。socket是对TCP/IP的封装调用,本身并不是一种协议,我们通过socket来调用协议来跟服务端进行通信和数据的传输。socket就像客户端与服务端之间的一条信息通道,每一个不同的客户端都会建立一个独立的socket,双方都没有关闭连接的话,连接—也就是建立好的这条socket通道将一直保持,服务端要跟那一个客户端通信只需要找到对应的socket对象就可以进行数据传递。
我们做软件工作的虽然每天都离不开网络,可网络协议细节却不是每个人都会接触和深入了解。我今天就来和大家一起学习下Socket,并写一个简单的聊天程序。
引言:1:CC攻击是正常的业务逻辑,大并发让你处理不过来,处理XP SP2,以上的系统都封了RAW格式协议封包自定义,除了基于应用层改协议,之外都是模拟或请求来测试传输层
目录 Socket - 套接字编程 Socket 通信流程图 Socket模块 socket()方法 部分参数 bind()方法 listen()方法 accept()方法 accept()函数返回值:sock、addr connect() 方法 close()方法 服务端客户端对比 简单案例 简易通信循环 优化通信循环 黏包问题 Struct 模块 规定报头 解决黏包问题 上传文件案例 UDP通信 📷 Socket - 套接字编程 只要涉及到远程数据交互必须要操作OSI七层模型,那么每层都需要相应的程序
connect(host, port) 表示和服务端套接字建立连接, host是服务器ip地址,port是应用程序的端口号
随着web技术的发展,使用场景和需求也越来越复杂,客户端不再满足于简单的请求得到状态的需求。实时通讯越来越多应用于各个领域。
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