,还可以实现同一主机的不同进程间的通信,且建立的通信是双向的通信。...socket进程通信与网络通信使用的是统一套接口,只是地址结构与某些参数不同。...一、创建socket流程 (1)创建socket,类型为AF_LOCAL或AF_UNIX,表示用于进程通信: 创建套接字需要使用 socket 系统调用,其原型如下: int socket(int...二、命名socket。 SOCK_STREAM 式本地套接字的通信双方均需要具有本地地址,其中服务器端的本地地址需要明确指定,指定方法是使用 struct sockaddr_un 类型的变量。...总结 以上就是本文关于Linux进程间通信方式之socket使用实例的全部内容,希望对大家有所帮助。
运行在后台的进程,我们可以通过kill命令的方式给进程发送信号,但需要提前知道进程的PID Socket 前面的进程间通信都仅限于同一台主机,如果需要跨网络上的不同主机上的进程之间进行通信,就需要通过Socket...(Socket也可以在同一台主机上通信)。...基于UDP的Socket通信 UDP是无连接的,因此不需要三次握手,不需要调用listen和connect,但是UDP的交互仍然需要bind IP地址和端口。...本地Socket通信 本地Socket支持字节流和数据报两种格式: 对于本地字节流,socket类型为AF_LOCAL和SOCK_STREAM 对于本地数据报,socket类型为AF_LOCAL和SOCK_DGRAM...本地socket不像跨网络主机通信需要绑定IP和端口,而是绑定本地一个文件
关于对 Socket 的认识,大致分为下面几个主题,Socket 是什么,Socket 是如何创建的,Socket 是如何连接并收发数据的,Socket 套接字的删除等。...在操作系统内部有一块用于存放控制信息的存储空间,这块存储空间记录了用于控制通信的控制信息。其实这些控制信息就是 Socket 的实体,或者说存放控制信息的内存空间就是套接字的实体。...现在你可能对 Socket 有了一个基本的认识,现在喝口水,休息一下,让我们继续探究 Socket。现在我有个问题,Socket 是如何创建的呢?Socket 是和应用程序一起创建的。...现在通信双方建立连接的必要信息已经具备,只欠一股东南风了。通信双方收到数据之后,还需要一块位置来存放,这个位置就是缓冲区,它是内存的一部分,有了缓冲区,就能够进行数据的收发操作了。...删除套接字通信完成后,用来通信的套接字就不再会使用了,此时我们就可以删除这个套接字了。不过,这时候套接字不会马上删除,而是等过一段时间再删除。
IP地址和端口号组成了我们的Socket,Socket是网络运行程序间双向通信链路的终结点, 是TCP和UDP的基础!...Exception{ //获取本机InetAddress的实例: InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();...通信-简易聊天室 基本介绍和使用 什么是Socket ?...Socket通信模型 ?...Socket通信实现步骤解析: Step 1:创建ServerSocket和Socket Step 2:打开连接到的Socket的输入/输出流 Step 3:按照协议对Socket进行读/写操作 Step
Server 1.创建服务器指定端口 ServerSocket server =new ServerSocket(); 2.接收客户端连接 阻塞式 Socket socket =server.accept...发送数据 String meg="欢迎使用"; //输出流 BufferedWriter bw = new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream...())); Client 1.创建客户端 必须指定服务器+端口 Socket client = new Socket("localhost",8888); 2.接收数据 BufferedReader
基于TCP协议Socket服务端和客户端的通信模型: Socket通信步骤:(简单分为4步) 1.建立服务端ServerSocket和客户端Socket 2.打开连接到Socket的输出输入流...static void main(String[] args) { try { //创建Socket对象 Socket socket=new...; /** * Socket多线程处理类 用来处理服务端接收到的客户端请求(处理Socket对象) */ public class SocketThread extends Thread {...private Socket socket; public SocketThread(Socket socket) { this.socket = socket; }...public static void main(String[] args) { try { //创建Socket对象 Socket socket
导读: 网上看了很多篇有关socket本地通信的示例,很多都是调通服务端和客户端通信功能后就没有下文了,不太实用,真正开发中遇到的问题以及程序稳定性部分没有涉及,代码健壮性不够,本系列(socket...本地通信篇)会先直接调通linux本地socket通信,提供最基本的服务端和客户端代码,然后根据实际开发中遇到的问题和优化建议,再提供一版健壮版本的服务端代码。...1.服务端: 先捋清调用的一个时间顺序,UNIX中服务端的标准API设置如下: a. socket设置通信域等信息获取一个fd(文件描述符) b. bind设置相关参数,如获取的fd,sockaddr_un...通信服务端和客户端关联。 ...2.客户端: 客户端代码更好写一点,捋清顺序: 1. socket设置通信域等信息获取一个fd(文件描述符) 2. connect根据socket设置的信息来连接服务端,信息中包括那个关键字符串MYSOCKET_PATH
基于TCP协议Socket服务端和客户端的通信模型: Socket通信步骤:(简单分为4步) 1.建立服务端ServerSocket和客户端Socket 2.打开连接到Socket的输出输入流 3.按照协议进行读写操作...static void main(String[] args) { try { //创建Socket对象 Socket socket=new...; /** * Socket多线程处理类 用来处理服务端接收到的客户端请求(处理Socket对象) */ public class SocketThread extends Thread {...private Socket socket; public SocketThread(Socket socket) { this.socket = socket; }...public static void main(String[] args) { try { //创建Socket对象 Socket socket
socket_server_ssh.py编码如下: import socket,os server=socket.socket() server.bind(("localhost",9999)) server.listen...conn.send((str(len(cmd_res.encode())).encode("utf-8")) ---conn.send(cmd_res.encode("utf-8")) server.close() socket_server_client.py...编码如下: import socket client=socket.socket() client.connect(("localhost",9999)) while True: ---data=input
1.socket通信模型 ? ?....*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * Author: yunqing * Date: 2018/9/14...Socket socket = serverSocket.accept(); //接受客户端发送的信息 BufferedReader reader...PrintWriter writer = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream...socket = new Socket(LOCALHOST, SERVERPORT); //接受服务器发送的返回消息 BufferedReader
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。...本文的主要内容如下: 1、网络中进程之间如何通信? 2、Socket是什么?...就目前而言,几乎所有的应用程序都是采用socket,而现在又是网络时代,网络中进程通信是无处不在,这就是我为什么说“一切皆socket”。 2、什么是Socket?...上面我们已经知道网络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?...6.下面给出实现的一个实例 首先,先给出实现的截图 (转)" alt=""> 服务器端代码如下: [cpp] view plain copy print ?
Socket就像一个电话插座,负责连通两端的电话,进行点对点通信,让电话可以进行通信,端口就像插座上的孔,端口不能同时被其他进程占用。...而我们建立连接就像把插头插在这个插座上,创建一个Socket实例开始监听后,这个电话插座就时刻监听着消息的传入,谁拨通我这个“IP地址和端口”,我就接通谁。...实际上,Socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口,供应用层调用实现进程在网络中的通信。...另外我们经常说到的Socket所在位置如下图: ? Socket通信过程 Socket保证了不同计算机之间的通信,也就是网络通信。对于网站,通信模型是服务器与客户端之间的通信。...第一个元素conn是新的Socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素addr是客户的IP地址及端口。
serverAdd.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_ADDR); serverAdd.sin_port = htons(SERV_PORT); int connfd = socket...serverAdd.sin_port = htons(SERV_PORT); socklen_t clientAddrLen; int listenfd = socket...(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); int yes = 1; setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR..., (void *)&yes, sizeof(yes)); if (listenfd < 0) { printf("创建socket失败\...因此write方法返回成功,接着继续发送 用抓包工具抓包: 假设server和client 已经建立了连接,server调用了close, 发送FIN 段给client,此时server不能再通过socket
常用的 socket 接口函数: 1. int socket(int domain, int type, int protocol); 功能:根据指定的协议和类型,创建一个socket...入参解释: int domain :入参,指定socket 的协议族,常用的有 AF_INET(IPV4协议族)、AF_UNIX(UXIX 本地通信协议)等。...返回值: int socket :创建的socket 的描述符,唯一标识一个socket。...入参解释: int sockfd :入参,socket 描述符。 socketaddr *addr :入参,socket 的地址量。...SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(sListen == INVALID_SOCKET)
Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。 “快速”和“简单”并不用产生维护性或性能上的问题。...io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel...; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; import io.netty.handler.codec.LineBasedFrameDecoder...private void reConnect() { new Thread(this::connect); } } package com.example.zwang.myapplication.socket...SocketTcp.getInstance().connect(), 5, TimeUnit.SECONDS); super.channelInactive(ctx); Log.v("WZ", "重新连接socket
,用socket对像的Accept()方法创建新的socket对像用于和请求的客户端进行通信; 5:用新的socket对象接收(Receive)和发送(Send)消息。... ; 5:通信结束后一定记得关闭socket; 客户端编码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using...string IP = "127.0.0.1"; int port = 8885; //将IP地址字符串转换成IPAddress实例...和端口号初始化IPEndPoint实例 IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(ip, port); ClientSocket.Connect...可以分开两个机器,使用【ipconfig】查看各自的IP,使用【ping】命令测试网络是否通畅,设置好对应的端口号进行相互访问即可完成通信功能。
新建server.py写入代码如下 import socket HOST="127.0.0.1" PORT=6666 s=socket.socket() s.bind((HOST,PORT)) s.listen...) print(str(data)) conn.sendall(bytes(back, encoding = "utf8")) conn.close() 新建Client.py import socket...HOST='127.0.0.1' PORT=6666 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) s.connect((HOST,PORT))
套接字Socket的来龙去脉: socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(打开、读/写IO、关闭),这些函数我们在后面进行介绍。...这是因为TCP是可以多路复用的,有两个及以上套接字Socket,其中最基本的一个套接字是由socket()返回的用于监听(Listen)和接受(accept)客户端的连接请求,这个套接字不可以与客户端之间发送和接收数据...这个新指的是该套接字与socket()返回的用于监听和接受客户端连接请求的套接字不是一个套接字,与本次客户端的通信是在这个新的套接字上发送和接收数据来完成的。...:固定一个端口 8.1.2 TCP服务器端通信过程: 服务器侧: 由监听套接字监听客户端口的连接情况,当监听到客户端口的连接后,开始绑定端口(bind)并由接受(accept)产生一个通信套接字,通过对该通信套接字的读写实现服务器端和客户端的通信...,另一个是通信套接字,用于通信,所以需要包含两个头文件进行变量定义。
Post Views: 242 1.在开始之前 1.1 TCP/IP协议 1.1.1 TCP/IP概述 在互联网通信中,计算机之间的通信需要依赖互联网通信协议,常见的网络通信协议有TCP/IP协议...TCP/IP就是其中一个网络通信协议,而我们今天要利用的socket就是依赖TCP/IP完成通信的。...1.2 socket套接字 1.2.1 socket概述 套接字是通信的基石,是支持TCP/IP协议的路通信的基本操作单元。...对于python,开发者可以通过 import socket import sys 2.Python实现Socket通信 由于Python的Socket较容易理解,我们在这里使用Python入门Socket...向客户端发送数据 clientsocket.send(msg.encode('utf-8')) clientsocket.close() 2.4 搭建客户端 接下来我们写一个简单的客户端实例连接到以上创建的服务
Socket配置 两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址和远端协议端口。Socket数据结构中包含这五种信息。...Socket编程实例 代码实例中的服务器通过socket连接向客户端发送字符串”Hello, you areconnected!”。...代码实例中的fork()函数生成一个子进程来处理数据传输部分,fork()语句对于子进程返回的值为0。所以包含fork函数的if语句是子进程代码部分,它与if语句后面的父进程代码部分是并发执行的。...数据结构为: struct timeval { int tv_sec; /* seconds */ int tv_usec; /* microseconds */ }; POP3客户端实例...下面的代码实例基于POP3的客户协议,与邮件服务器连接并取回指定用户帐号的邮件。
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