我试图通过构建一组动态创建的聊天室来学习Socket.io,这些聊天室在用户进出时发出“连接”和“断开”消息。在看了 之后,我整理了一些实用的东西,但是大部分的回复都是来自那些承认他们已经破解了答案的人,而且我注意到在Socket.io回购系统(特别是和)上,有一种更普遍的--也是最近的--讨论了正确的方法。
由于我是这样一个新手,我不知道下面的工作是一种可以接受的方式来做事情,或者它只是偶然的功能,但会导致性能问题或导致过多的侦听器。如果有一种理想的和正式的方式来加入和离开比这感觉不那么笨重的房间,我很想了解它。
客户端
var roomId = ChatRoomData._id // c
Auth.auth().signIn(withEmail:
在我的例子中,当我第一次打开应用程序并登录firebase帐户时,就像上面的代码一样,然后重新打开应用程序
let user = Auth.auth().currentUser
用户不是nil,然后我重新打开应用程序,再次获取currentUser用户是nil,这意味着我没有登录
我有其他的应用程序这样做,但用户总是不是零。
我想知道为什么会发生这种情况。
我有一些与Oracle-11g XE对话的单元测试。单独运行每个测试都很好,但是当我全部运行它们时,前几个测试都通过了,其余的在尝试创建DB连接时都失败了,并显示以下错误:
ORA-12516, TNS:listener could not find available handler with matching protocol stack
无论我以什么顺序运行测试,都会发生这种情况,所以问题似乎是我正在耗尽DB服务器上的某种资源。
我试着缓慢地运行测试,并在运行过程中检查使用的连接数:
select count(*) from v$session;
会话数始终在26和28之间徘徊,限制设置
@Override
public void onConnectionStateChange(BluetoothGatt gatt, int status, int newState) {}
例如,当我连接BLE和电话时,上面的函数被调用并返回连接状态。但是我发现了一个问题,那就是断开状态。当电话和BLE连接时,我将关闭BLE,此时不会调用上述函数。我必须等待大约5-6秒才能知道断开状态。我想是扫描时间造成的。有没有可能减少延迟时间。这意味着只要BLE和电话断开连接,我就想知道断开状态。感谢所有人
假设您有两个应用程序,服务器和客户端。我同时在visual 2010的两个实例中调试它们。比方说,在客户端,我呼吁:
_reader.Close(); //BinaryReader
_writer.Close(); //BinaryWriter
_ssl.Close(); //SslStream taken from _stream
_stream.Close(); //NetworkStream from _client.GetStream();
我在检测Swift应用程序的Firebase连接状态时遇到问题。只要我的视图控制器启动,它就会立即显示,并且alertView显示我的连接状态为down。它每次都会这样做,而不管应用程序启动时的实际状态是什么。一旦应用程序启动,就会可靠地报告连接状态。即使我切换到另一个视图控制器并返回到原来的视图控制器,它也不会再次报告连接关闭。只有在应用程序第一次启动时才会发生。下面是我在viewDidLoad方法中实现连接状态检测的代码。有人有什么建议吗?
override func viewDidLoad() {
//Do these things once when the app firs
在我的类中,我有一个ObservableCollection,我正在监听它的CollectionChanged事件。问题是,当我执行Fou.ButtonData = ObservableCollection变量时,CollectionChanged事件从未被调用过,CreateButtons()也从未发生过。我怎么才能让它工作呢?
谢谢
代码
class Fou
{
private ObservableCollection<string> buttonData;
public ObservableCollection<string> ButtonData