UDP不需要实现两个用户连接就可以发送消息,所以直接开两个线程,一个发送,一个接受就可以实现。
☆ UDP 将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接 每个数据报的大小在限制在64k内 因无连接,是不可靠协议 不需要建立连接,速度快
过滤回环网卡、点对点网卡、非活动网卡、虚拟网卡并要求网卡名字是eth或ens开头;再过滤回环地址,并要求是内网地址(非外网)
网上都说jedis实例是非线程安全的,常常通过JedisPool连接池去管理实例,在多线程情况下让每个线程有自己独立的jedis实例,但都没有具体说明为啥jedis实例时非线程安全的,下面详细看一下非线程安全主要从哪个角度来看。
Eclipse Jetty JettyLauncher java.net.SocketException: Unrecognized Windows Sockets error: 10106: create 刚开始还好好的,突然间出然这个错误,于启动不了了。 XP SP2、Eclipse 3.1.2、Jetty-5.1.11RC0、JettyLauncher 1.3.0 XP SP2、Eclipse 3.2.0、Jetty-5.1.11RC0、JettyLauncher 1.4.1 都不行。 谷歌与摆渡后,看到应当与此无关,而是与网络协议有关的问题,但是没有看到方便的解决办法,怪事,难道真的得重装系统? launching Jetty webapp: /xxx on address: 127.0.0.1:8088 using dir: [F:\JavaProject\xxx] 10:27:28.640 INFO [main] org.mortbay.log.LogImpl.add(LogImpl.java:109) >16> added org.mortbay.log.OutputStreamLogSink@120a47e 10:27:28.625 INFO [main] org.mortbay.log.LogImpl.reset(LogImpl.java:228) >11> reset 10:27:28.640 INFO [main] org.mortbay.log.LogImpl.add(LogImpl.java:109) >11> added org.mortbay.log.OutputStreamLogSink@789144 org.mortbay.util.MultiException[java.net.SocketException: Unrecognized Windows Sockets error: 10106: create] at org.mortbay.http.HttpServer.doStart(HttpServer.java:686) at org.mortbay.util.Container.start(Container.java:72) at com.iw.plugins.jettyrunner.PluginRunner.launch(PluginRunner.java:282) at com.iw.plugins.jettyrunner.PluginRunner.launch(PluginRunner.java:104) at com.iw.plugins.jettyrunner.PluginRunner.main(PluginRunner.java:75) java.net.SocketException: Unrecognized Windows Sockets error: 10106: create at java.net.ServerSocket.createImpl(ServerSocket.java:254) at java.net.ServerSocket.getImpl(ServerSocket.java:205) at java.net.ServerSocket.bind(ServerSocket.java:318) at java.net.ServerSocket.<init>(ServerSocket.java:185) at org.mortbay.util.ThreadedServer.newServerSocket(ThreadedServer.java:391) at org.mortbay.util.ThreadedServer.open(ThreadedServer.java:477) at org.mortbay.util.ThreadedServer.start(ThreadedServer.java:503) at org.mortbay.http.SocketListener.start(SocketListener.java:204) at org.mortbay.http.HttpServer.doStart(HttpServer.java:716) at org.mortbay.util.Container.start(Container.java:72) at com.iw.plugins.jettyrunner.PluginRunner.launch(Plugi
1.java.net.SocketTimeoutException . 这 个异 常比较常见,socket 超时。 一般有 2 个地方会抛出这个,一个是 connect 的 时 候 , 这 个 超 时 参 数 由connect(SocketAddress endpoint,int timeout) 中的后者来决定,还有就是 setSoTimeout(int timeout),这个是设定读取的超时时间。它们设置成 0 均表示无限大。 2.java.net.BindException:Address alrea
项目以前启动正常,突然报错,启动不起来了,报了个Unable to open debugger port (127.0.0.1:55017): java.net.SocketException "Socket closed"这个错。
最近调用其他服务的HTTP接口偶尔会出现java.net.SocketException: Connection reset异常信息。 异常信息 java.net.SocketException: Connection reset at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:210) at java.net.SocketInputStream.read(SocketInputStream.java:
网络编程需要依靠Socket API,在java标准库中有两种风格: 1.(UDP)DatagramSocket:面向数据报(发送接收数据,必须以一定的数据报为单位进行传输) 2.(TCP)ServerSocket:面向字节流
socket(套接字) , 各种开发语言提供出来专门用于网络编程的API(接口),在传输层上的协议进行的编程tcp udp , 通过端口号来进行通信,实现点对点之间的通信 (服务端的Socket , 客户端的Socket)
在pycharm中运行时报错了ERROR PythonRunner: Python worker exited unexpectedly (crashed) 测试运行print(input_rdd.first())可以打印出来,但是print(input_rdd.count())触发函数就会报错
然后你就可以进行聊天了,想在局域网聊天,只要打开自己电脑对应的端口和另一台主机的端口,就可以进行相互的通信了
可能这两种代码看上去区别不大唯一区别就是输入输出流的关闭顺序。而这种顺序不同也会导致出错。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。1.什么是UDP协议? UDP( User Datagram Protocol )协议是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。 UDP是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。 2.为什么要使用UDP?
要获取内网地址,可以尝试连接到10.255.255.255:1。如果连接成功,获取本地套接字的地址信息就是当前的内网IP。
今天在Linux下用Jetty把一个应用启动起来报权限不够异常。其实原因很简单,但是如果一时疏忽可能会习惯性地google一把,我就google了一把,但是发现网上关于这个问题的内容很少。所以我特记录一下,希望能给遇到同样问题的同学有帮助。
本人在做接口功能自动化测试的过程中遇到一个一个问题,如果请求过于频繁后,总会报一个java.net.SocketException: socket closed异常,在研究完代码之后发现了一个问题,在请求结束之后我做一个释放释放链接的方法。
import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.SocketException; import org.apache.commons.net.ftp.FTP; import org.apache.commons.net.ftp.FTPCli
JDK6以后 java.net.NetworkInterface提供了完整的方法用于获取网络设备信息。 调用 NetworkInterface.getNetworkInterfaces()可以返回
本文介绍网络IO编程的入门部分,Java 的传统BIO Socket编程源码分析,了解如何将BIO阻塞行为accept() 和 read() 改造为非阻塞行为,并且将结合Linux文档介绍其中的机制,文档中描述了如何处理Socket的accept,对比Java的Socket实现代码,基本可以发现和Linux行为基本一致。
Java Socket网络编程常见的异常有哪些,然后通过一个实验来重现其中的Connection reset异常,并且通过配置Tomcat的参数来解决这个问题。
服务器端: ServerSocket --> Socket 程序感受到的使用流 :输入流
第一次出现:是thrift的python client去请求server,发现偶尔出现这个问题 第二次:接入第三方的api,去请求数据时,发现一个接入方的api第一次总是报这个错,当时又没有做处理,导致获得信息置空,入缓存后数据就是错误的。做了一个更改就是retry三次,得到解决。 第三次:最近去抓appstore的应用指数又重新出现该问题,使用HttpRequestRetryHandler 重试,设置到20次都无一次成功。 堆栈错误信息: [app][index-error]: ScreenAnts HD
机器一般过质保之后,就会因为各种各样的问题而宕机。而这一次的宕机,让笔者观察到了平常观察不到的tcp在对端宕机情况下的行为。经过详细跟踪分析原因之后,发现可以通过调整内核tcp参数来减少宕机造成的影响。
1. UDP 单播传输流程 : A 给 B 发送数据包 , B 设备一定要处于监听 X 端口状态 , A 向 B 的 X 端口发送数据包 , B 才能收到 ; B 收到 A 的数据包后 , B 就知道了 A 的端口号 Z 的信息了 , 此时 B 可以向 A 的 Z 端口号发送数据包 ;
通过网上查找分析,原因是:Redis默认只允许本地连接,不允许其他机器连接,需要进行如下修改:
1. 判断是否包含tun0、tun1 public void isDeviceInTun() { try { List<NetworkInterface> all = Collections.list(NetworkInterface.getNetworkInterfaces()); for (NetworkInterface nif : all) { if (name.equals("tun0") ||
Prequirement 在继续阅读这篇文章之前,请务必先阅读前面这篇Java IO概述,因为Java把所有的IO都统一成流(Stream)了。 TCP/IP协议栈。知道IP、端口、DNS、Socket、URL、TCP、UDP、HTTP等网络相关知识。 IP地址: InetAddress java.net.InetAddress类是Java对IP地址(包括IPv4和IPv6)的封装。一般来说,它同时包含主机名(hostname)和IP地址。 1. 创建方式(工厂方法) public static InetA
import java.net.Inet4Address; import java.net.InetAddress; import java.net.NetworkInterface; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostException; import java.util.Enumeration; public class TestAddress { public static void main(Strin
上述下载的GlassFish为开源版本,文档见GlassFish Server Documentation。
vsftpd 是“very secure FTP daemon”的缩写,安全性是它的一个最大的特点。
在非阻塞模式中,发出Socket的 accept()和 read()操作时,如果内核中的数据还没有准备好,那么它并不会阻塞用户进程,而是立刻返回一个信息。也就是说进程发起一个read操作后,并不需要一直阻塞等待,而是马上就得到了一个结果。
1.1.1.1 bind方法 注意:这个bind可能在load的过程就已经加载,这里只是验证 NioEndpoint就是使用Java中的NIO技术,来实行对Socket的处理。它主要包含两个部业务处理部分:Poller线程组和Acceptor线程组。 1.1.1.1.1 解析过程 首先我们应该知道其bind方法做了一些什么操作,代码如下: public void bind() throws Exception { // 打开监听信道 serverSock =ServerSocke
执行用例报错,提示 java.net.SocketException: Software caused connection abort: socket write error java.net.SocketException: Software caused connection abort: socket write error at java.net.SocketOutputStream.socketWrite0(Native Method) at java.net.SocketOut
参考资料:https://blog.csdn.net/yinshuomail/article/details/81624648
/** * @author yins * @date 2018年8月12日下午9:53:58 */ import java.net.Inet4Address; import java.net.InetAddress; import java.net.NetworkInterface; import java.net.SocketException; import java.util.Enumeration; /** * 获取本地真正的IP地址,即获得有线或者无线WiFi地址。 * 过滤虚拟
Connection reset by peer: socket write error错误分析: 常出现的Connection reset by peer: 原因可能是多方面的,不过更常见的原因是: ①:服务器的并发连接数超过了其承载量,服务器会将其中一些连接Down掉; ②:客户关掉了浏览器,而服务器还在给客户端发送数据; ③:浏览器端按了Stop
本篇文章完全是一个铺垫,是为了后面文章提供理论基础,没有这些基础,谈论Socket编程和后续的具体功能实现,都是纸上谈兵,所以还请很少接触Socket编程的看官耐心看完这篇文章,相信对各位有好处。
Android 6.0以后 将不再能通过 wifimanager 获取mac,获取到的mac将是固定的:02:00:00:00:00:00 。
(1)设备开通Wifi连接,获取到网卡的MAC地址(但是不开通wifi,这种方法获取不到Mac地址,这种方法也是网络上使用的最多的方法)
java中可以使用BufferedReader 与BufferedWriter来辅助完成socket通信功能,但是使用中需要注意下面这个坑:
1,如果一端的Socket被关闭(或主动关闭,或因为异常退出而 引起的关闭),另一端仍发送数据,发送的第一个数据包引发该异常(Connect reset by peer)。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/138641.html原文链接:https://javaforall.cn
一、下载commons-net-1.4.1.jar包,放到lib下,并加载到.classpath文件中
2. UDP 发送和接收 : 计算机 A 向 计算机 B 的 X 端口发送消息 , B 不一定能接收到 , B 能收到并处理该消息的前提是 , B 当前正在监听 X 端口 ;
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