UnityWebRequest通过Restful的通讯我们已经实现了,《笔记|Unity异步处理与UI Text显示的问题》章中在做Tcp通讯时因为用到了异步处理,解决了Text的最终显示问题,今天这篇我们就来看看Socket中Tcp的通讯。
题外话,很多人都把JDK1.4提供的NIO称之为异步非阻塞I/O;其实,并不然,从严格意义上面讲,它只能称为非阻塞I/O。在JDK1.7提供的NIO 2.0,新增了异步的套接字通道Channel,它才是真正的异步非阻塞I/O。下表是不同I/O模型的对比:
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是lnternet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。
哈喽!大家好,我是小简。今天开始学习《Java-网络编程》,此系列是我做的一个 “Java 从 0 到 1 ” 实验,给自己一年左右时间,按照我自己总结的 Java-学习路线,从 0 开始学 Java 知识,并不定期更新所学笔记,期待一年后的蜕变吧!
为了解决这个问题,可以一点一点读取压缩 发送, 一点一点的接收, 然后直接存入缓存文件中.
中国互联网经过这么多年的沉浮,地下黑色产业链已经有了很大的变化。随着免费杀毒软件的流行,中国互联网发生了一些比较明显的变化,比如曾经盗号木马横行,现在就很少见了。但是黑色产业并没有消失,而是转型做起来其他的买卖,比如买卖流量等。
微信小程序提供了一套在微信上运行小程序的解决方案,有比较完整的框架、组件以及 API,在这个平台上面的想象空间很大。腾讯云研究了一番之后,发现微信支持 WebSocket 还是很值得玩味的。这个特性意味着我们可以做一些实时同步或者协作的小程序。
在这个例子中,我们首先指定要扫描的域名前缀和后缀。然后,我们通过循环遍历每个后缀来生成完整的域名。最后,我们使用socket.gethostbyname()函数来获取域名对应的IP地址。如果域名无法解析或者出现其他错误,该函数会抛出一个异常。
应用层是开放系统的最高层,是直接为应用进程提供服务的,作用是在实现多个系统应用进程互相通信的同时,完成一系列业务处理所需的服务。我们平时使用的应用程序就在这一层,比如,浏览器、微信、爱奇艺、QQ等。从应用程序研发者的角度看,网络系统结构都是固定的,都是为应用程序服务的。
我们首先通过 Linux 下的dig命令来了解一下 DNS 是怎么做域名解析的。我们首先输入命令:
由4段8位的二进制组成的,因为读写不方便所一转换成了10进制,取值范围是1-255
IP地址(Internet Protocol Address)是互联网中用于标识设备的唯一地址,它由32位(IPv4)或128位(IPv6)二进制数字组成。IP地址分为两部分,网络地址和主机地址,其中网络地址用于标识设备所处的网络,而主机地址用于标识网络中的具体设备。
需要注意的是引用winsock2.h头文件后,还需要链接该头文件的实现文件,在本机上使用宏#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")无法成功添加该实现文件ws2_32。手动编译时会出现如下报错信息:
在浏览器中输入一个地址,点击回车之后发生了什么?这是一个面试中常见的问题 ,这个看似常见简单的操作,其中却隐藏了大量复杂的互联网技术。本篇博客,我们就聊一聊网上冲浪的第一步:DNS解析。
DNS 协议可以说是计算机网络中必须知道的协议之一了,他最直接的功能就是将域名解析成对应的 IP 地址。
前言 文章会适当说一些如何开发iOS上的universal link,但类似的文章太多了一艘一大堆,每篇都介绍的挺清楚,因此也不是重点 本文更加会侧重从前端的角度,将整个universal link 部署应用到wap app中的一些策略和一些问题解决办法 其实整个Universal Link没啥难的,真正上线过Universal link的人这些应该都趟过一遍了,本文主要是我们team去应用Universal link的时候一些文档沉淀和记录 Schema VS Universal Link Deepli
节点加入组:torrent, 交换文件快chunk 获取组列表的机器tracker,
传统域名系统 (DNS) 是一个分层的分散信息存储,用于将用户在网络浏览器中输入可读名称(例如www.baidu.com)解析为IP地址,来访问互联网上的计算机。传统域名系统存在一些例如过于集中化管理、效率并不高等局限性问题。而去中心化域名正好弥补了这些缺点,同时随着WEB3世界的到来,去中心化域名的价值越来越被各行各业认识。
在最近发布的 Chrome 113、114 两个版本中,有两个关于 Cookie 的变化:
这一次要讲的是套接字名和DNS,并且还会涉及到网络数据的发送接受和网络错误的发生和处理。下面说套接字名,在创建和部署每个套接字对象时总共需要做5个主要的决定,主机名和IP地址是其中的最后两个。 一般创建和部署套接字的步骤如下: import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DREAM) s.bind(('localhost', 1088)) 可以看到我们指定了4个值,两个用来做对套接字做配置,另外两个提供bind()调用所需要的地
过去的这一个多月里,我的工(开)作(发)任务转战回了游戏。短短的一个月里,催着输出两款h5游戏,再加上对接、联调,想想真是够辛(ku)苦(bi)的。本人负责后端,也就是服务端这块的游戏主流程输出。去年下半年,在前任大佬的带领下,做过一两款棋牌类的手游,虽然目前的运营状况不太乐观。不过好在,过去学的那点皮毛也还没丢光,所以这次写h5后端总体还算顺畅。至于怎么用Java来写游戏,下来如果有时间会整理下这块的思路和知识。
上面的脚本还做了redis状态监控,这里测试,开启本地的redis服务(windows下面的安装很简单,就不写了)
DNS域名系统是互联网关键的基础设施之一,它是一个将域名与IP地址互相映射的全球分布数据库。对于恶意DNS的过滤、检测恶意网站域名、僵尸网络和网络隐秘通道发现是安全防护设备中必不可少的一种手段。
1、宝塔面板:左侧网站-添加站点-站点设置-SSL-申请Let's Encrypt。 2、LNMP安装包:自己使用命令添加域名的时候,有申请SSL选项。
由于主机名为中文导致的 flask 服务起不来,报错如下: File "D:\work\python3.9_64\lib\socket.py", line 791, in getfqdn hostname, aliases, ipaddrs = gethostbyaddr(name) UnicodeDecodeError: 'utf-8' codec can't decode byte 0xc0 in position 2: invalid start byte 最简单的解决方法是: 修改计算机名为英文,然后重启计算机。
AT+MIPCLOSE=0\r\n 先尝试关闭0号socket,不需要判断返回
每个对等端都同时兼备C/S应用的客户与服务器的特征,是一个服务器与客户的结合体,对等端之间直接通信。
在以前的文章中,我们介绍了HTTP通讯,这种通讯有一个缺点,如果我想从直接从服务器发消息给客户端,需要客户端先发起HTTP请求后服务器才能返回数据,且后续服务器想发送数据给客户端都需要客户端先发起请求,但这种方案在一些特殊场景应用的时候非常消耗资源,比如聊天室,如果使用HTTP请求,需要客户端每隔一段时间就请求一次服务器,再由服务器返回数据。这种传统的模式带来很明显的缺点,即客户端需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
小程序实时聊天功能 websocket,后端由 node + ws 封装接口。 image.png 出现问题的原因是: 小程序的 socket 请求接口地址的时候,默认访问是443 端口。 nginx ,端口转发到 server.js, server.js 的socket 端口设置的是8080; 小程序 wx.connectsocket 的url 域名地址,是默认80端口。 当小程序进行请求,无法找到8080 端口的 socket 请求,所以默认返回http 协议的200;(即使没有成功) 解决办法:(不
我在写域名备份功能,想要修改请求的 IP 地址,同时又将原有的请求域名带上。实现方法是修改请求的地址,在 HttpRequestMessage 的 Header 上添加 HOST 记录,记录的值就是原有的域名。然而在开启 Fiddler 之后,将会发现实际发出的请求的 HOST 是实际请求的地址
在网络世界中,DNS(Domain Name System)扮演着重要的角色,它是一种分布式数据库系统,用于将域名(如 google.com)转换为相应的 IP 地址(如 172.217.7.206)。DNS 可以被视为互联网的地址簿,因为它允许我们通过易于记忆的域名来访问互联网上的各种资源。在这篇博客中,我们将深入探讨 Python 中的 DNS,包括其原理、相关的 Python 库以及一些实际应用示例。
PHPSocket.IO是基于workerman开发的php版本的socket.IO服务。可用于服务器消息的推送、聊天室、客服系统的开发
A网页设置的 Cookie,B网页不能打开,除非这两个网页"同源"。所谓"同源"指的是"三个相同"。
一、InetAddress 类的使用 1、实现网络通信需要解决的两个问题 如何准确的定位网络上一台或多台的主机;定位主机上的特定应用 找到主机后如何高效地进行数据传输 2、网络通信的两个要素 对应问题一:IP 和端口号 对应问题二:提供网络协议:TCP/IP 参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层) 3、通信要素一:IP 和端口号 ① IP 的解释 唯一的标识 Internet 上的计算机(通信载体) 在 Java 中使用 InternetAddress 类代表 IP IP 分类: IPV4 和
构建工具都自带了web服务器,但是对于配置https以及自定义域名不是很友好。所以一般通过反向代理来实现自定义域名以及https:
在开发WordPress的QQ授权登录功能时遇到这个错误,这个错误的原因是QQ互联和API配置内的回调函数没有保持一致,下面列举使用原生API和使用WP Open Social插件两种实现方法下,出现redirect uri is illegal(100010)验证错误的解决办法。
C/S即:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的。
此处「Thank you」的传递是多余的,这只是用来模拟客户端断开连接前还有数据要传输的情况。此时程序实现的难度并不小,因为传输文件的服务器端只需连续传输文件数据即可,而客户端无法知道需要接收数据到何时。客户端也没办法无休止的调用输入函数,因为这有可能导致程序阻塞。
数字化转型是当下企业面临的重要课题。在数字化转型过程中,每个企业都无法回避来自网络攻击的困扰。面对五花八门的安全风险,根据经验构建防御策略、部署产品的传统方式已经难以抵抗。对此,利用威胁情报可以帮助企业及时调整防御策略,提前预知攻击的发生,从而实现较为精准的动态防御。
小程序无疑是今年互联网的重大热点。本实验带您从零开始,基于 NodeJS 搭建起一个可以支撑小程序运行的服务,包括 HTTPS 部署、会话服务、WebSocket 服务,最后利用这些服务实现一个实时的剪刀石头布小游戏。 任务大纲 1 st 准备域名和证书 耗时:20min ~ 40min 2 nd 搭建小程序开发环境 耗时:15min ~ 30min 3 rd 搭建 HTTP 服务 耗时:15min ~ 30min 4 th 搭建 HTTPS 服务 耗时:15
应用层协议定义了应用进程间交换的报文类型、报文构成部分具体含义以及交换时序等内容,即语法、 语义和时序等协议三要素内容。
这个错误是因为服务器无法识别api.weixin.qq.com这个域名 解决方法: 1、查看你的服务器能否ping通外网,不过不行说明你的网络出了问题 2、在确保可以ping通外网的情况下,分析你的服务器是不是不支持域名解析,也就是说你的服务器只能ping IP地址, 不能ping www.baidu.com 提示无法解析,那你就需要给服务器设置域名解析功能,方法:vi /etc/resolv.conf 在nameserver最前面一行加 nameserver 8.8.8.8 保存后重启网络服务 servi
WebSocket connection to ‘wss://192.1681.100:8443/ws’ failed: Error in connection establishment: net::ERR_CERT_AUTHORITY_INVALID
即使Boost.Asio可以异步处理任何类型的数据,它也主要用于网络编程。 这是因为Boost.Asio在添加了其他I / O对象之前很早就支持网络功能。 网络功能非常适合异步操作,因为通过网络传输数据可能会花费很长时间,这意味着确认和错误可能无法像发送或接收数据的功能可以执行的速度那样快。
小程序如果像动态渲染页面,就需要从后台服务器接口获取数据,不能直接把数据写在页面或者业务逻辑层里。这样的数据都是静态的,动态数据需要调用接口发起网络请求来获取,通过API返回数据,然后渲染到页面视图上,即可达到显示页面的效果。
IPv4/IPv6/PING/NTP/DNS/TCP/UDP/HTTP/HTTPS/MQTT/MQTTS
Universal Link是苹果在WWDC上提出的iOS9的新特性之一。此特性类似于深层链接,并能够方便地通过打开一个Https链接来直接启动您的客户端应用(手机有安装App)。对比起以往所使用的URL Scheme,这种新特性在实现web-app的无缝链接时能够提供极佳的用户体验。
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