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沙龙
1
回答
纹理图集和batchNode :在舞台上添加batchNode?
、
你能解释一下为什么batchNode加载texture atlas图像,然后我们创建一个ccsprite,我们将其推回到batchNode,最后我们将batchNode添加到stage (而不是
sprite
它的工作
原理
是否像uinavigation堆栈一样,顶部的“图像”就是屏幕上显示的图像?."];[spriteBatchNode addChild:my_
sprite
]
浏览 0
提问于2011-11-17
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1
回答
Corona -从精灵工作表创建常规显示对象?
、
、
、
这是显示图像的正常方式:但是,将所有图像放在一个大图像中并从Zwoptex中导出不是很节省内存吗?有从精灵工作表创建动画精灵的文档,但是如何从精灵工作表中提取单个图像呢?local data = zwoptexData.getSpriteSheetData()
浏览 0
提问于2011-04-14
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1
回答
在SDL2和C ++中编码图像和更改颜色
、
、
、
、
Sprite
在NES中的工作
原理
浏览 5
提问于2017-02-16
得票数 1
1
回答
如何在Pygame中使用基于圆的碰撞和组碰撞方法?
、
在浏览了文档和各种教程站点后,我仍然无法理解您使用矩形边界框碰撞检测之外的任何方法来修改
sprite
.collide方法的方式。我可以使用:返回使用边界矩形的冲突子画面列表,但我想使用圆形或遮罩。文档说我可以使用:其中"collided“是一个回调函数简单地写: py
浏览 1
提问于2012-04-28
得票数 7
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2
回答
如何将图标上的区域映射到按钮?
、
、
、
、
我想为我的ASP.NET MVC3网站使用登录按钮集(),并将图标分配给相应的按钮,但按钮集是单个图像: 将图像的不同部分“映射”到单独的按钮的正确方法是什么?
浏览 3
提问于2012-01-21
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1
回答
C++直接X类,向量问题
、
、
、
因此,我使用LPD3DXSPRITE创建了一个
sprite
类来保存一个
sprite
。它的工作
原理
很棒,直到我把它用在向量中。当向量创建一个副本并摧毁另一个
sprite
时,问题就出现了。
Sprite
.h#define
SPRITE
_H class
Sprite
private:LPD3DXSPRITE
spri
浏览 1
提问于2014-01-09
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1
回答
戈多有3D灯光纹理/烹饪吗?
、
、
我想知道是否有一种方法可以在3d光线上放置纹理。它被统称为饼干。
浏览 4
提问于2022-01-31
得票数 0
1
回答
以不同的速度移动雪碧
、
我正在研究我正在使用的几个精灵的机械
原理
。我正在从事与收集硬币有关的游戏。我有一个旋转硬币的精灵形象。我为硬币精灵创建了一个类,并编写了一个更新函数,从一个图像精灵切换到另一个图像精灵。以下是投币班:coin_spin_frames = [] pygame.
sprite
.
Sprite
__init__(self)
sprite
_sheet = Spr
浏览 3
提问于2015-05-13
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1
回答
Sprite
::create()之后的悬空
Sprite
指针成员变量
、
virtual bool init(); CREATE_FUNC(HelloWorld); cocos2d::
Sprite
Layer::init() ) return false; this->scheduleUpdate我读过引用计数的工作
原理
,但我并不完全理解它。
sprite
怎么可能在init的末尾被销毁呢?谁
浏览 3
提问于2016-06-11
得票数 1
1
回答
计算椭圆形的半径
、
、
、
圆的矩依赖于半径,所以我需要根据物理
原理
来计算它。我应该如何计算我的半径,以获得类似的外观和运动?目前,我正在使用以下内容:
sprite
.physicsBody = SKPhysicsBody(circleOfRadius: radius
浏览 4
提问于2016-11-23
得票数 2
1
回答
如何使用Compass生成一个快速图像文件?
、
、
、
指南针、Sass和链轮一起工作,这样我就可以... @include flags-
sprite
(en)在我的基本
原理
浏览 2
提问于2013-12-13
得票数 0
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1
回答
SpriteKit将节点动画到特定位置
、
、
我正在构建我与SpriteKit的第一个游戏,用Swift 3编写。我正在寻找的效果在这个视频中演示:希望你的帮助能把我引向正确的方向。耽误您时间,实在对不起。
浏览 0
提问于2017-05-16
得票数 0
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2
回答
AS3雪碧单
、
我有一个图像mySprite.png。该图像是32x32像素精灵的5x5网格。此图像已加载到项目的库中。
浏览 0
提问于2009-07-28
得票数 3
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1
回答
我如何“捕获”我想要用Java绘制的雪碧页的部分?
、
、
我正在开发一个益智游戏,我已经实现了一个
sprite
类,它使用一个图像数组并循环遍历数组,根据需要绘制每个帧。这很好用!这是原始代码: Image
sprite
; int _imageCount = 0; public
Sprite
(String spriteType, int totalF
浏览 0
提问于2012-01-26
得票数 0
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2
回答
相位器Box2d -锁单向拖动
、
、
、
、
使用
sprite
.input.allowVerticalDrag = false显示运动方向锁,但它不适用于Box2d的拖动。 我正在跟踪以启用拖动。我尝试将
sprite
.body.y设置为mouseDragMove和update函数中类似于300的fix值,这样它就会朝着y方向移动。但结果并不顺利。它在那个方向上仍然有一点震动。
浏览 1
提问于2015-12-12
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2
回答
Actionscript为画布重设父级等效项
、
、
、
我认为数学
原理
也适用于其他技术,特别是html5 canvas。因此,出于好奇心,我开始将ActionScript转换为JavaScript,并在这个过程中做了一些心理上的比较。到目前为止,
原理
和语法在我看来是非常相似的,但后来我想到了这个概念,称为“重新养育”。我在ActionScript中有以下代码: addChild(parent1); parent1.graphics.lineStylegraphics.drawRect(-50, -50
浏览 0
提问于2012-09-22
得票数 0
4
回答
检测对象是否确实是特定类型,而不是该类型的子类。
、
、
在“快速”中,可以使用类似于以下内容的方法检查对象是否属于特定类型if object is SKNode {}检测对象是否属于特定类型而不是该类型的子类的标准方法是什么?
浏览 2
提问于2014-07-01
得票数 9
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4
回答
将雪碧旋转到另一个雪碧
我有个像这样的雪碧班:{ double x;} 我想让一个精灵以恒定的旋转速率旋转到另一个点有人知道这背后的数学
原理
?)
浏览 0
提问于2016-01-22
得票数 1
1
回答
Pixi js的鼠标事件仅适用于最顶尖的精灵
、
、
我注意到,在pixi.js版本1.3中,如本例所示,堆叠精灵,然后单击并拖动仅拖曳最上面的精灵。 { // store a refference to the data // we want to track the movement of thi
浏览 4
提问于2015-05-16
得票数 0
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1
回答
(游戏)空方块显示以前的副本,而不是背景
、
、
、
摄像机的工作
原理
如下: 将所有精灵的位置
sprite
.rect设置为coords
浏览 2
提问于2013-05-28
得票数 0
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